랑그릿사 란델 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

|
PVE평점 | 9.0점 |
| PVP평점 | 9.5점 | |
| 세력 |
랑그릿사 7월 30일 픽업으로 등장한 란델은 PVE와 PVP양면에서 모두 우수한 성능을 가지고 있습니다. 란델의 고유 스킬은 전투 시작과 동시에 ‘혼돈의 단편’ 스택을 부여하며 매 턴 행동 종료 시 3칸 이상 이동하면 추가 스택을 얻습니다. 스택은 최대 5개까지 누적되며 이를 소모해 적에게 강력한 디버프 ‘꿈 상자의 타락’을 적용할 수 있습니다. 꿈 상자의 타락은 행동 종료 시 3칸 이상 이동한 적에게 부여되며 다음 턴 이동력 -2, 스킬 쿨타임 +1이라는 제약을 가한다. 특히 이 효과는 제거가 불가능해 적의 기동성과 스킬 운용을 동시에 억제하는 강력한 제어 수단으로 평가됩니다. PVE에서는 1코스트 스킬 상자 속 어둠과 열린 상자를 상황에 맞게 선택하여 순수 딜러부터 보조 디버퍼 및 힐러로까지 다양한 역할 수행이 가능합니다.
PVP는 재행동 능력이 두드러지는데 각성 스킬 패시브를 통해 혼돈의 단편 2스택을 소비하여 즉시 재행동이 가능해 전장의 변수 창출 능력이 탁월합니다. 꿈 상자의 타락으로 이동을 제약하고 스킬 사용을 지연시켜 돌진을 견제하는데 좋습니다. 란델로 공격, 교란, 보조 등 다양한 전술적 포지션을 얻을 수 있으니 참고하시면 좋겠습니다.
PVP까지 즐기고 있다면 란델은 좋은 선택이 될 것이라고 봅니다!
란델 티어는?

고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?
| 고유 스킬 : 상자책 |
![]() |
| 주는 피해량 + ( 15%, 20%, 25%, 30% ), 부대 사거리 + ( 1, 1, 2, 2 ) 전투 시작 시 [혼돈의 단편] ( 1, 2, 3, 3 ) 스택 획득. 모든 부대가 행동 종료 시, 해당 턴에 3칸 이상 이동했을 경우 자신이 [혼돈의 단편] 1스택 획득, 최대 5스택까지 누적 가능. 행동 종료 시, 여러 스택의 [혼돈의 단편]을 소모하여 동일한 수의 적군에게 [꿈 상자의 타락] 부여. [꿈 상자의 타락]: 행동 종료 시, 해당 턴에 3칸 이상 이동했을 경우 다음 턴의 이동력 -2, 현재 쿨타임이 가장 짧은 스킬의 쿨타임 +1. 제거 불가, 1턴 지속. |
| 심해의 복수자 최대 상태 | |
| HP | 4159 |
| 공격력 | 270 |
| 지능 | 580 |
| 방어력 | 278 |
| 마법 방어력 | 365 |
| 기술 | 175 |
| 상자 속 악마 최대 상태 | |
| HP | 4492 |
| 공격력 | 244 |
| 지능 | 580 |
| 방어력 | 313 |
| 마법 방어력 | 353 |
| 기술 | 175 |
클래스 트리
![]() 인오리진 학사 |
||
| ▼ | ▼ | |
![]() 심해의 마법사 |
![]() 타락한 꿈 상자 |
|
| ▼ | ▼ | |
![]() 심해의 복수자 |
![]() 상자 속 악마 |
|
추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성
PVP 셋팅
| 란델 사용 클래스 | ||
![]() 심해의 복수자 |
||
| 스킬 구성 | ||
상자 속 어둠 |
![]() 블랙홀 |
![]() 파괴의 광포 |
| SSR 장비 구성 | |
악념 계략가 |
![]() 천녀의 날개옷 |
천녀의 티아라 |
![]() 신성한 반지 |
| 인챈트 | |
시계 |
|
PVE 셋팅
| 란델 사용 클래스 | ||
![]() 심해의 복수자 |
||
| 스킬 구성 | ||
상자 속 어둠 |
![]() 어둠의 낫 |
![]() 파괴의 광포 |
| SSR 장비 구성 | |
붉은 달 |
![]() 천녀의 날개옷 |
천녀의 티아라 |
![]() 차원보옥 |
| 인챈트 | |
바람 |
|
클래스 전직 우선 순위
심해의 복수자 |
[최우선] 란델의 주력 클래스이며 유대 개방 조건임으로 최우선 전직 |
![]() 상자 속 악마 |
[차선] 추가 스킬과 스텟 확보를 위해 룬을 사용합니다. |
추천 인챈트
시계 |
2세트 : 공격 & 지력 +5% 4세트 : 스킬로 피해를 입혔을 시 30% 확률로 해당 스킬의 쿨타임-5 |
바람 |
2세트 : 공격 & 지력 +5% 4세트 : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30%확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
추천 용병
늪지 마법사 |
모든 속성 +2%(→+30%) 일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다. 선공으로 전투 진입 시 병사의 공격력+10%(→+40%) 및 전투 전 30%(→100%) 확률로 적에게 무작위 디버프 1개 부여 |
황야 답사대 |
모든 속성 +2%(→+30%) 병사 공격 +10%(→+30%) 부대가 초원, 물 지형에 있을 경우 7%(→20%) 방어 증가 지형에 있는 것으로 간주 |
수정 술사 |
모든 속성 +2%(→+30%) 일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다. 행동 종료시 병사의 생명 10%(→30%) 회복 물리 공격을 받아 전투 시 받은 피해의10%(→30%)반사 |
유대 개방 조건 영웅
날개 꺾인 새 |









날개 꺾인 새