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PVE평점 | 9.5점 |
| PVP평점 | 10.0점 | |
| 세력 |
랑그릿사 9월 24일 출시한 신규 마법 영웅 시엘나는 고유 스킬인 ‘꿈의 지배자’을 중심으로 전투를 풀어가는 영웅입니다. 균열은 소환 후 2칸 내에 있으면 적의 공격이나 스킬 대상이 되지 않고 범위 피해조차 받지 않아 사실상 준무적 상태를 만들며 그 범위 내 이동은 이동력을 소모하지 않아 뛰어난 기동성을 제공합니다. 이로 인해 시엘나는 공격 시 안전하게 파고들거나 방어 시 적의 접근을 무력화하는 등 다재다능한 운용이 가능합니다.
또 하나의 핵심은 패시브 죄의 낙인으로 아군이 사망했을 때 적에게 낙인을 부여하고 해당 적을 처치하면 아군의 환영을 부활시킵니다. 이 환영은 체력 100% 상태로 다시 전투에 투입되어 전황을 뒤집을 수 있으며 동시에 적의 부활도 봉쇄합니다. 조건은 다소 까다롭지만 PvP에서 상대의 공격 선택지를 크게 제한할 수 있습니다.
시엘나는 암흑 초절 보유자로서 암흑 세력의 주력 딜러들을 강화할 수 있으며 아군의 쿨타임을 줄여주는 서포트 능력까지 지니고 있어 조합 전체의 잠재력을 끌어올립니다. 장비는 사거리 보완을 위해 재능의 상징이 유력하고, 악세서리는 신성한 반지나 진 십자가 등 상황에 따라 선택합니다. 병사 운용 범위도 넓어 적 조합에 유연하게 대응할 수 있습니다.
종합적으로 시엘나는 꿈의 균열을 활용한 준무적 기동 + 아군 부활 패시브 + 암흑 초절 지원이라는 3박자를 갖춘 전략 핵심 영웅입니다. PvP에서는 존재 자체가 게임 구도를 흔들 만큼 중요하며 PvE에서는 난이도가 다소 있지만 충분히 강력합니다. 한정 영웅이니 최소 명함 확보는 강력히 추천드릴 만합니다.
시엘나 티어는?

고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?
| 고유 스킬 : 【꿈의 지배자】 |
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| 주는 피해량 + ( 15%, 20%, 25%, 30% ), 부대는 근접 공격 피해감면 영향을 받지 않는다. 행동 종료 시, ‘꿈의 균열’ 1개를 소환할 수 있다. 소환 후 남은 이동력으로 추가 행동 1회 가능하며 다시 공격할 수 있다. 자신이 ‘꿈의 균열’ 2칸 범위 내에 있을 경우 적군의 일반 공격과 스킬의 목표가 되지 않으며, 범위 스킬 공격 피해 면제, 범위 내 이동 시 이동력이 소모되지 않으며, 적군 부대를 무시하고 이동할 수 있다. ([쿨타임 효과] ( 5, 4, 3, 3 )턴 간격으로 다시 발동 가능. ‘꿈의 균열’은 소환 시 속성의 80%를 계승하며, 소환 후 2턴 시작 시 소멸.) |
| 꿈의 여왕 최대 상태 | |
| HP | 4301 |
| 공격력 | 256 |
| 지능 | 601 |
| 방어력 | 265 |
| 마법 방어력 | 375 |
| 기술 | 130 |
| 꿈을 이루는 서약 최대 상태 | |
| HP | 3968 |
| 공격력 | 256 |
| 지능 | 601 |
| 방어력 | 246 |
| 마법 방어력 | 375 |
| 기술 | 99 |
클래스 트리
![]() 태초의 엘프 |
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| ▼ | ▼ | |
![]() 꿈의 지도자 |
![]() 꿈을 창조하는 자 |
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| ▼ | ▼ | |
![]() 꿈의 여왕 |
![]() 꿈을 이루는 서약 |
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추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성
| 시엘나 사용 클래스 | ||
![]() 꿈을 이루는 서약 |
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| 스킬 구성 | ||
죄의 낙인 |
![]() 꿈의 가호 |
![]() 종언의 꿈결 |
| SSR 장비 구성 | |
재능의 상징 |
![]() 천녀의 날개옷 |
별의 장막 |
![]() 신성한 반지 |
| 인챈트 | |
시계 |
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추천 인챈트
시계 |
2세트 : 공격 & 지력 +5% 4세트 : 스킬로 피해를 입혔을 시 30%확률로 해당 스킬의 쿨타임 -5 |
바람 |
2세트 : 공격 & 지력 +5% 4세트 : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30%확률로 이동력 +2, 1턴 지속. |
추천 용병
갑판 포병 |
모든 속성 +2%(→+30%) 병사 공격 +10%(→+30%) 자신 혹은 적이 방어 지형에 있을 경우 선공 시 적 방어5%(→15%) 무시 |
늪지 마법사시 |
모든 속성 +2%(→+30%) 일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다. 선공으로 전투 진입 시 병사의 공격력+10%(→+40%) 및 전투 전 30%(→100%) 확률로 적에게 무작위 디버프 1개 부여 |
마녀 |
모든 속성 +2%(→+30%) 일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다. 병사의 생명이 100%일 시 공격력,마법방어력 +15%(→+45%) |






