명조 방랑자 기류 에코 조합 무기 스킬 공략

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희귀도 | ★5 |
속성 | ![]() 기류 |
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무기 | ![]() 직검 |
현재 방랑자 속성에서는 최하위 평가를 받고 있는 기류 방랑자 특별한 강점은 없고 기류 속성에서 서포팅을 주로 담당한다.(메인딜러로 사용도 가능은 함.) 풍식 외의 이상 효과를 풍식으로 전환할 수 있기 때문에 이에 맞는 파티 구성이 필수적이다. 이후 여러 공명자가 나오면 평가는 올라가지 않을까 생각 중이다. 추가적으로 공명회로로 팀전체의 회복도 가능하다. 회복과 공격이 가능하지만 데미지 자체는 기대하기 힘들다.
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추천 파티 조합
메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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기류 방랑자를 메인 딜러로 꾸린 조합 페비와 파수인을 넣어준다.
메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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기류방랑자를 힐러로 운용 시 파티 꾸리기 쉬운 강점이 있다.
추천 무기
무기 | 추천도 / 옵션 |
![]() 혈맹의 약속 |
추천도 : ★5 화음 공진 치료 효과 발동 시, 자신의 공명 스킬 피해가 10%/14%/18%/22%/26% 증가되고, 6초간 지속된다. 방랑자 · 기류가 공명 스킬 · 허무맹랑 발동 시, 근처 파티 내 등장 캐릭터의 기류 피해가 10%/14%/18%/22%/26% 부스트되고, 30초간 지속된다 |
![]() 천년의 회류 |
추천도 : ★4 무한의 소용돌이 공명 효율 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가. 공명 스킬 발동 시, 공격력이 6%/7.5%/9%/10.5%/12% 증가하고, 최대 2스택 중첩이 가능하며, 10초간 지속된다 |
![]() 풍류의 우화시 |
추천도 : ★3 수식 「이상 효과」가 있는 몬스터에게 피해를 입힐 시, 자신의 공격력이 4%/5%/6%/7%/8% 증가하며, 10초간 지속된다. 1초마다 1회 발생할 수 있으며, 최대 4스택 중첩이 가능하다 |
에코
4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
에코 종류 | ![]() 이성(異性) 무장 |
![]() 2세트 : 기류 피해가 10% 증가된다 5세트 : 캐릭터가 적에게 「풍식 효과」를 추가할 경우, 파티 내 캐릭터의 기류 피해가 15% 증가되고, 자신의 기류 피해가 추가로 15% 증가되며, 20초간 지속된다 |
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주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
기류 피해 보너스 공격력% |
공격력% | ||
부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력% |
공격자 사용 시 에코
4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
에코 종류 | ![]() 타종 거북이 |
![]() 2세트 : 치료 효과가 10% 증가된다 5세트 : 파티원 치료 시, 파티 전체의 공격력이 15% 증가하며, 30초간 지속된다 |
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주옵션 | 치료 효과 보너스 크리티컬 |
기류 피해 보너스 공격력% |
공격력% | ||
부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력% |
서포터 사용 시 에코
스킬
일반 공격 – 바람의 필력 | 일반 공격 최대 4단 연속 공격을 가하여, 기류 피해를 입힌다. 강공격 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 기류 피해를 입힌다. 발동 후 짧은 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 즉시 일반 공격 3단을 발동할 수 있다. 강공격 · 뒤얽힌 숨결 일반 공격 3단, 회피 반격 혹은 강공격 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 길게 누르면, 강공격 뒤얽힌 숨결을 발동하여 목표를 공격할 수 있으며, 스태미나를 소모하여 기류 피해를 입힌다. 공중 공격 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 기류 피해를 입힌다. 착지 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 일반 공격 4단을 발동할 수 있다. 「바람의 호흡」이 최대치에 도달 시, 착지 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 공명 스킬 허무맹랑을 발동할 수 있다. 회피 반격 회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 기류 피해를 입힌다 |
공명 스킬 – 분열 형상 | 하늘의 돌파 공중에서 참격을 가하여, 기류 피해를 입힌다. 창공의 결단 공중에 있을 경우, 공명 스킬을 짧게 누르면, 기류 피해를 입힌다. 목표 명중 후, 목표의 「광학 효과」, 「암흑 효과」, 「불꽃 효과」, 「서리 효과」, 「전자 효과」를 모두 제거하고, 해당 상태 1스택을 제거할 때마다 목표에 「풍식 효과」1스택을 추가한다 |
공명 회로 – 바람의 회전 | 공중 공격 · 비바람 속의 춤 다음 3가지 조작을 진행 시, 해당 스킬을 발동하여 목표를 공격할 수 있으며, 최대 2단 연속 공격을 가하여, 기류 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다. 공명 스킬 하늘의 돌파 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누른다. 변주 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누른다. 강공격 뒤얽힌 숨결 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누른다. 공중 공격 비바람 속의 춤을 발동하는 동안, 일반 공격을 길게 눌러 기본 공격인 공중 공격을 발동할 수 있다. 공명 스킬 · 허무맹랑 「바람의 호흡」이 최대치에 도달 시, 공명 스킬 하늘의 돌파는 공명 스킬 허무맹랑으로 대체되고, 최대 2단 연속 공격을 가하며, 각 단마다 60pt의 특수 에너지를 소모하여, 기류 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다. 1단 공격 발동 후 일정 시간 내에, 다른 캐릭터로 교체할 경우, 자동으로 2단 공격을 발동한다. 「바람의 호흡」 획득 규칙 「바람의 호흡」 최대 누적 가능: 120pt 공중 공격 비바람 속의 춤의 각 단으로 적 명중 시, 「바람의 호흡」 25pt를 획득한다. 변주 스킬 발동 시, 「바람의 호흡」 20pt를 획득한다. 일반 공격 3단, 일반 공격 4단, 회피 반격으로 적 명중 시, 「바람의 호흡」 10pt를 획득한다 |
공명 해방 – 만물의 허상 | 바람의 눈을 해방하여, 기류 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 낮은 공중에서 발동 가능하다 |
변주 스킬 – 전문 배송 | 노란 불 모드에 진입하여 목표를 공격하여, 전도 피해를 입힌다 |
반주 스킬 – 소멸하지 않는 폭풍 | 기류 피해를 입힌다 |
공명 체인
어둠의 경계에서 멈춘 바람 | 공중 공격 비바람 속의 춤 발동 시, 경직 저항력이 증가되고, 3초간 지속된다 |
긴긴밤 속으로 사라지는 빛 | 공명 스킬 허무맹랑 발동 시, 파티 내 등장 캐릭터는 지속적으로 HP 회복 효과를 획득하고, 3초마다 방랑자의 공격력의 20%에 해당하는 HP를 회복하며, 30초간 지속된다. 해당 기간 동안 등장 캐릭터의 HP가 35% 이하일 경우, 등장 캐릭터가 손실된 HP의 10%에 해당하는 HP를 즉시 회복한다. 해당 효과는 10초마다 1회 발생할 수 있으며, 치료 효과 보너스의 영향을 받지 않는다 |
손아귀에 떨어진 허상 | 기류 피해 보너스가 15% 증가된다 |
경계가 무너지는 순간 | 공중 공격 비바람 속의 춤 발동 시, 공명 스킬 피해 보너스가 15% 증가되고, 5초간 지속된다 |
엇갈린 생사의 길 | 공명 해방 만물의 허상의 피해 배율이 20% 상승된다 |
바람결에 무너져 내린 모든 것 | 공명 스킬 허무맹랑의 피해 배율이 30% 상승된다 |