
원신 2025년 버전 티어표입니다. 현재 9월 10일 업데이트 한 원신 6.0 버전’공월의 노래•도입 -「눈보라와 푸른숲의 춤」’전반기 라우마까지 업데이트 진행했습니다.
원신 캐릭터 티어표 등급표 6.4
※캐릭터 클릭 시 성유물, 무기, 조합을 확인할 수 있습니다.(업데이트 완료.)
간략한 캐릭터 설명은 하단의 업데이트 내역을 참고하시길 바랍니다.
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원신 캐릭터 티어 등급표 업데이트 내역 2026
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바르카는 바람 원소를 기반으로 아군의 원소를 흡수해 강화 공격을 구사하는 메인 딜러입니다. 원소 스킬로 강화 상태에 진입한 뒤 일반 공격으로 재사용 대기시간을 줄이고, 특수 스킬이나 특수 강공격으로 높은 폭딜을 넣는 운용이 핵심입니다. 강력하게 활용하려면 바람 2인과 동일 원소 2인 편성이 필요하며, 마도 캐릭터를 추가로 기용해야 성능이 극대화됩니다. 탐험에서는 긴 점프가 가능한 스킬 홀드와 빠른 이동 속도로 기동성이 뛰어난 점도 장점입니다. 티어는S로 설정했습니다. |
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일루가는 달 결정 반응을 중심으로 설계된 4성 바위 원소 오프필드 서포터로, 원소 폭발을 통해 아군의 바위 원소 및 달 결정 피해를 크게 강화해 주는 것이 특징입니다. 특히 달 결정 파티에서 버프 효율이 매우 뛰어나 자백과의 궁합이 탁월하며, 높은 돌파 단계에서는 5성 서포터에 준하는 기여도를 보여줍니다. 원소 스킬은 주로 원소 입자 수급용으로 활용되며, 세팅 난이도도 비교적 낮아 접근성이 좋습니다. 다만 달 결정 전용 성격이 강해 범용성이 낮고, 일부 성능은 돌파에 의존하는 점은 아쉬운 부분으로 평가됩니다. 자백의 핵심 파츠로 분류되며 티어는S로 설정했습니다. |
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자백은 달 결정을 중심으로 높은 피해를 가하는 바위 속성 메인 딜러로, 원소 전투 스킬을 통해 강화 상태에 진입한 뒤 일반 공격과 강화 스킬을 반복하며 안정적인 화력을 발휘하는 캐릭터입니다. 특히 방어력을 기반으로 달 결정 피해가 증가하는 구조를 가지고 있어 장비 세팅 난이도가 비교적 명확하며, 기본 전투 사이클이 단순해 운용 난이도도 낮은 편입니다. 또한 필수 서포터 의존도가 비교적 낮아 접근성이 뛰어나고, 낮은 투자 단계에서도 준수한 성능을 보여주는 장점이 있습니다. 다만 파티 구성 시 특정 조합 요구가 존재하고 공격 범위가 좁아 근접 전투 운영이 필요하다는 단점이 있으며, 최고 투자 기준에서는 다른 달 반응 딜러 대비 잠재 화력이 다소 낮은 편으로 평가됩니다. 티어S+에 등록했습니다. |
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원신 6.3 버전 출시한 콜롬비나는 달 반응을 중심으로 활약하는 서브 딜러이자 파티 증폭 캐릭터입니다. 특성으로 모든 달 반응의 기본 피해를 7% 증가시키고, 원소 폭발 사용 시 달 반응 피해를 추가로 40% 강화하여 달 반응 조합의 화력을 크게 끌어올립니다. 또한 안정적인 물 원소 부착과 준수한 개인 딜링을 동시에 제공해 서브 딜러로서의 기여도도 높습니다. 특히 편성만으로 모든 달 반응을 유도할 수 있어 조합 범용성이 매우 뛰어나며, 캐릭터 풀이 부족한 상황에서도 기존 딜러를 활용한 달 반응 파티 구성이 가능합니다. 명함 성능과 저돌파 효율 역시 우수해 투자 대비 체감이 좋은 편입니다. 다만 원소 스킬로 입자를 생성하지 않아 매 사이클 원소 폭발을 사용하려면 높은 원소 충전 세팅이 요구된다는 점은 단점으로 꼽힙니다. 티어SS로 추가하였습니다. |
원신 캐릭터 티어 등급표 업데이트 내역 2025
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6.2버전으로 4성 바람 원소 기반 오프필더 야호다 원소 부착이 가능합니다. 원소 폭발로 출전중인 캐릭터의 hp회복도 가능합니다. 치료 받은 캐릭터의 hp가 70%이상인 경우 원소 마스터리가 100올라 화력도 올려줄 수 있습니다. 다소 오프필드 시간이길고 상위호환이 있어 티어는 A로 확정 |
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6.2버전으로 추가된 서포터이자 서브딜러로 활용가능한 두린 백염룡과 흑염룡 두가지 상태로 상황에 따라 운용이 가능한 것이 특징입니다. 주로 백염룡을 사용한 원소 내성을 감소 시키는 역할로 사용합니다. 다양한 원소조합과 사용이 가능할정도로 범용성이 좋습니다. 주로 과부화 기반 조합이나 증발 융해 기반 조합에서 모두 가능합니다. 일단은 티어S+로 추가했습니다. |
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네페르는 달 개화 반응을 주력으로 사용하는 5성 풀 원소 온필드 메인 딜러입니다. 원소 마스터리 기반의 강공격을 중심으로 한 폭발적인 딜링이 특징으로, 세팅이 완성되면 마비카나 스커크와 견줄 만큼 강력한 화력을 보여줍니다. 변신형 딜러임에도 사이클이 유연하고, 대시 캔슬을 활용해 전투 편의성도 우수합니다. 다만 세팅 난이도와 라우마 의존도가 매우 높고, 체급이 낮아 생존이 어려운 편입니다. 또한 파티 구성이 풀·물 원소로 제한되어 자유도가 낮습니다. 그럼에도 적절한 세팅과 운용이 갖춰지면, 달 개화 반응 중심 메타에서 최고 수준의 딜러로 활약할 수 있는 강력한 캐릭터입니다. 네페르는 S+ 티어로 등록 |
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아이노는 달 반응 파티에 최적화된 4성 물 원소 오프필드 서포터입니다. 원소 폭발을 통해 지속적이고 안정적인 물 부착이 가능하며, 별다른 조건 없이 발동되어 달 감전이나 개화 반응의 기점 역할을 훌륭히 수행합니다. 원충 압박이 적고 세팅 난이도도 낮아, 밤노래 4세트와 기본 특성만으로도 실전에 투입할 수 있는 가성비가 뛰어난 캐릭터입니다. 다만 자체 딜링은 낮은 편으로, 직접 피해보다는 반응 보조에 특화되어 있습니다. 이네파 등 나드크라이 캐릭터와 함께 사용 시 달빛 징조 효과를 강화해 달 감전 파티의 효율을 극대화할 수 있습니다. 티어A+로 설정 |
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플린스는 달 감전 피해를 주력으로 사용하는 5성 번개 원소 온필드 메인 딜러입니다. 주력기인 특수 원소 폭발이 무적기이며 딜 타임이 짧고, 일반 공격의 비중이 낮아 회피나 무빙 등 컨트롤을 자유롭게 활용할 수 있습니다. 또한 피해 증가 버프의 효율이 낮은 대신 공격력·원소 마스터리·내성 감소 효과를 극대화할 수 있어 적은 투자로도 안정적인 화력을 낼 수 있습니다. 이네파와 함께 편성하면 달 감전 반응으로 강력한 광역 피해를 줄 수 있으며, 4성 무기나 배포 캐릭터와도 높은 호환성을 보여 파티 비용이 낮습니다. 다만 이네파 의존도가 매우 높고, 해당 캐릭터의 보호막 강도가 낮아 컨트롤 실수 시 생존력이 불안정합니다. 또한 달 감전 반응을 반드시 유도해야 하므로 파티 자유도가 제한되며, 번개·물 속성 중심의 고정 조합이 요구됩니다. 특수 폭발의 상하 범위가 좁아 공중 적에게는 타격이 어렵다는 단점도 있습니다. 티어는 S+로 설정했습니다. |
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라우마는 원신의 5성 풀 원소 오프필드 서포터로 물과 조합된 개화 반응을 전폭적으로 지원하는 캐릭터입니다. 개화·발화·만개 피해에 고정 계수를 더해주고 무제한 지속되는 내성 감소와 안정적인 풀 원소 부착을 제공해 강력한 서포팅 능력을 지녔습니다. 나히다 중심의 개화 파티가 지니던 웨이브 대응 문제를 크게 개선해 플레이를 쾌적하게 만들어주는 점도 장점입니다. 또한 기본적으로 격변 반응을 활용하기 때문에 세팅이 까다롭지 않고 명함만으로도 안정된 성능을 발휘하며 전용 무기 의존도도 낮습니다. 탐험에서도 동물과의 대화나 소소한 기동력, 생활 특성으로 편의를 제공합니다. 다만 개화 파티 자체의 한계로 고점은 낮아 최상위 딜러들과 비교하면 부족하다는 평가를 받습니다. 더불어 보름 상태의 달 개화 버프는 사실상 활용이 불가해 파티 제약이 존재하고 자해 효과로 인해 힐러 요구도 큽니다. 종합적으로는 나히다의 개화 지분을 나눠 가진 오프필드 서포터로 파티 안정성과 편의성을 더해주며 향후 달 개화 딜러가 등장할 경우 가치가 더욱 오를 전망입니다. 티어 S+로 추가했습니다. |
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7/30 이네파 S+ 티어 추가했습니다. 원신 이네파는 기존 감전의 낮은 딜·호스트/게스트 난해함을 개선한 최초의 달 감전 서포터입니다. 치명타 발동으로 저점을 높이고 파티원 전체 기여도로 피해가 산출돼 세팅 부담이 적습니다. 2초마다 8~10만의 광역 서브딜을 넣는 최상급 서브딜러이며 보호막·원마 버프·번개 부착 등 다양한 유틸로 덱 압축도 뛰어납니다. 다만 노드크라이 메타 의존도가 높아 현시점선 고점 세팅과 최적 파티가 부족하고 보호막 내구력도 취약합니다. 6.0버전 이후 신규캐릭터에 따라 티어 변동이 있을 확률이 높습니다. |
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6/22 스커크 S+ 티어 추가했습니다. 스커크는 물/얼음 원소 파티 제한을 대가로 일반 공격·원소 폭발 계수가 각각 1.7/1.6배 강화되는 5성 얼음 원소 한손검 온필드 딜러입니다. 다단히트 구조로 증폭 반응보다 효율적이며 신학·시틀라리와의 조합으로 높은 고점을 보유합니다. 평타·누킹 두 전투 사이클을 유연하게 전환할 수 있고 원소 에너지가 아닌 ‘뱀의 계략’을 사용해 원충 문제도 없습니다. 공격 판정이 사이노급이라 범위·추적·공속 활용성이 뛰어나며 수면·대시 등 특수 이동 능력도 지녔습니다. 그러나 물/얼음 파티 강제, 에스코피에·푸리나 의존, 원소 제한 콘텐츠 취약, 불 원소 기믹 봉쇄, 근접 딜러 특유의 낮은 생존력·경직 취약성이 단점입니다. 총평하자면 아야카·라이오슬리의 장점을 절충한 고성능 딜러지만 닐루처럼 원소 제한 설계의 불안정성이 발목을 잡을 수 있습니다. |
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6/22 달리아 티어B 추가했습니다. 달리아는 갱신형 보호막으로 상시 경직 면역을 제공하며 명함 기준 20%, 6돌 시 30%의 공격 속도 버프를 주는 서포터입니다. 공속 버프는 일반 공격 딜러 특히 히트랙 역경직이 없는 캐릭터와 궁합이 좋으며 스커크와 높은 시너지를 보입니다. 다만 보호막은 깨짐을 전제로 해 힐러와 병행이 필수이고 오프필드 물 부착 능력이 없어 범용성은 낮습니다. 그럼에도 스커크 파티에서 안정성과 유지력을 보완하며 기믹 파훼용 수직 도약까지 갖춘 특화형 서포터로 평가됩니다. |
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6/22 이파 티어A 추가했습니다. 이파는 최초의 4성 공중 기동 캐릭터로 장신 법구 바람 원소라는 특징 덕분에 탐험 성능이 뛰어납니다. 부유·수평·수직 이동이 가능하며 열소 활용과 6돌로 비행 시간이 늘어납니다. 조작이 단순하고 원거리 자동 추적 공격을 보유해 전투 난이도도 낮습니다. 다만 전투 성능은 6돌 의존도가 크고 힐량이 낮아 실질적 힐러로 쓰기 어렵습니다. 차스카·방랑자 대비 하위 호환으로 평가되지만 필드 탐사용 접근성이 높아 초반 유저에겐 육성 가치가 큽니다. |
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6/22 에스코피에 S+ 추가했습니다. 에스코피에는 닐루·슈브르즈처럼 특정 원소 반응을 강화하는 오프필드 서포터로 물/얼음 조합에 최적화되어 있습니다. 특성으로 최대 55%의 물·얼음 내성 감소를 제공하며 1돌·2돌에서 얼음 딜러의 치피·추가 피해 버프까지 지원해 아야카·감우 등 기존 딜러를 최상위 수준으로 끌어올립니다. 자동 추적 공격과 20초 지속 스킬로 긴 사이클에 대응 가능하고 원소 폭발 기반 파티힐·지속힐까지 갖춰 안정성이 높습니다. 다만 물/얼음 조합에서만 최대 성능을 내고 빙결 면역 환경에서는 제약이 크며 원충 부담이 존재합니다. 그럼에도 푸리나와 함께 덱압축+버프+서브딜링을 겸비해 파티 기여도가 매우 높아 특히 스커크 운용에서는 사실상 필수 캐릭터로 평가됩니다. 전투 외에도 무작위 요리 제작 특성을 지녀 탐험에서도 쓸모가 있습니다. |
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6/21 얀사 S+에 추가했습니다. 얀사는 온필드 딜러의 이동 거리에 기반해 강력한 공격력 버프를 제공하는 오프필드 서포터 겸 힐러입니다. 베넷처럼 공격력 버프를 주지만 장판 제약이 없고 이동만으로 발동되기에 이동이 잦아 베넷 버프를 받기 힘든 딜러들의 대체 요원으로 활용됩니다. 명함만으로도 준수하며 모든 운명의 자리가 고효율이라 성장성도 높습니다. 아쉽게 버프는 이동 거리에 의존해 제자리 딜러와는 궁합이 나쁘고 힐량도 낮아 실질적으로는 힐러라기보다 공격력 서포터에 가깝습니다. 잿더미 발동이 불가해 별도 조합이나 왕실 성유물로 운용해야 합니다. 전투 외적으로는 스테미나 소모 없는 빠른 이동, 수면 질주, 낙하 피해 면역 등 탐험 성능도 우수해 나타 지역에서 특히 유용합니다. 결국 얀사는 클로린드·마비카·키니치·낙공 딜러 등 이동형 딜러의 전용 서포터로 베넷과 다른 조건부 버프 방식을 가진 고성능 4성 서포터 중 하나입니다. |
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6/21 바레사 티어S 추가했습니다. 낙하 공격을 주력으로 삼는 번개 원소 법구 온필드 딜러로 소 이후 4년 만에 등장한 5성 낙공 딜러입니다. 원소전투 스킬로 언제든 낙하 공격을 유도할 수 있어 자유로운 교대 전투가 가능하며 빠른 낙공 속도와 전방 돌진 덕분에 기존 낙공 딜러의 답답한 딜레이가 크게 개선되었습니다. 자체 체급이 높아 한운 의존도가 적고 과부하·촉진·깡딜 등 다양한 조합을 소화하며 다수전에서도 광역 처리가 우수합니다. 특수 원소 폭발은 게이지를 분할 사용해 효율적인 사이클 운영이 가능합니다. 탐험 성능도 뛰어나 평지·수직 기동, 물 위 질주, 채광까지 가능해 다재다능합니다. 다만 낙공 특유의 넉백으로 소형 다수전에서 불편함이 있고 내구력이 낮아 대형 적 상대로는 위험합니다. 조작 시 타겟팅과 이동 관성이 불편할 수 있으나 전반적으로 자체 체급과 기동성을 겸비한 가성비 높은 신규 딜러입니다. |
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6/21 유메미즈키 미즈키 티어A 추가했습니다. 미즈키는 5.4 버전에서 추가된 바람 원소 온필드 딜러 겸 힐러로 확산 반응 피해를 직접 강화하는 캐릭터입니다. 다수전 대응력이 뛰어나고 스킬 구조가 단순해 초보자 친화적이며 부유몽 상태로 탐험 기동성도 우수합니다. 그러나 단일전 화력이 크게 떨어지고 확산 계수 한계로 저점·고점 모두 낮습니다. 힐링은 온필드 제한이 있어 실질적으로 자기 치유에 그치며 조합도 평타 트리거 서브딜러를 쓰기 어려워 푸리나 중심 외엔 한정적입니다. 결국 메타적 입지는 좁고 상시 5성 중에서도 좋지 못한 캐릭터입니다. |
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6/21 여행자 불 티어A 추가 했습니다. 불행자는 나타 마신임무 완료 후 개방되는 여행자의 불 속성으로 오프필드 불 부착과 잿더미 4세트 활용이 강점인 서포터입니다. 불 원소 오프필드 부착은 희소성이 높아 말라니·키니치와 시너지가 크며 1돌파 시 피해량 +15%를 제공해 잿더미와 합쳐 강력한 버프를 줄 수 있습니다. 세팅 난이도가 낮고 무기 선택 폭도 넓습니다. 다만 범위가 좁고 자체 딜은 낮아 향릉·토마 대비 공격·방어 성능은 부족합니다. 결국 희귀한 불 잿더미 오프필드 요원으로 특정 조합에서 공격적 서포팅에 강점을 보이는 캐릭터입니다. |
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6/20 남연 티어A+ 추가했습니다. 남연은 최초의 바람 원소 보호막 캐릭터로 청록 내성 감소와 보호막 서포트를 동시에 수행할 수 있습니다. 보호막은 공격력 계수를 기반으로 하며 베넷 버프 스냅샷이 가능하고 2돌파 시 일반 공격으로 보호막이 회복되어 종려보다 단단한 성능을 낼 수 있습니다. 법구 캐릭터라 드슬·호박 등 유틸 무기 활용도 뛰어나고 온필드·오프필드 모두 운용 가능합니다. 다만 보호막 지속시간이 짧아 안정성이 떨어지고 E 사용 시 후방 도약 모션으로 조작감이 불편합니다. 또한 보호막 전환은 활용이 까다롭고 보호막 강도를 확보하려면 최소 2돌 이상의 운명의 자리가 요구됩니다. |
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6/20 시틀라리 티어SS 업데이트했습니다. 시틀라리는 얼음 원소 보호막 서포터 겸 서브딜러로 광역 얼음 부착과 불/물 원소 내성 감소 잿더미 피해량 버프를 제공합니다. 나타 출신으로 오프필드에서도 밤혼 효과가 유지돼 잿더미 성유물과 궁합이 좋고 베넷과 조합 시 서브딜링도 준수합니다. 운명의 자리 효율이 높아 1돌파부터 피해 버프를, 2돌파에서 내성 감소 40%, 6돌파에서 대폭 피해 증가를 지원합니다. 필드 이동과 탐험 능력도 뛰어나 수직 점프가 자유롭습니다. 단점은 내성 감소가 불/물 원소에 한정돼 얼음 딜러 조합에는 도움되지 않으며 보호막 강도는 디오나 급으로 약한 편입니다. 세팅 난이도가 높아 원소 마스터리, 원소 충전, 치명타를 모두 챙겨야 하며 보호막 유지 시간도 짧아 안정성 측면에선 아쉬움이 있습니다. 특히 물 원소 내성 감소는 빙결 조합에서 효율이 낮아 증폭 반응 불 원소 딜러 중심으로 사용됩니다. 보호막만 보고 쓰는 캐릭터가 아닙니다. |
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6/20 마비카 티어SS 추가했습니다. 마비카는 온필드와 오프필드 모두에서 활약 가능한 불 원소 딜러로 높은 기본 공격력과 강력한 원소 폭발 누킹기로 최상급 딜링을 자랑합니다. 원소 전투 스킬과 원소 폭발 모두 활용 가능해 딜링과 서브딜 지원이 뛰어나며, ‘전의’ 스택 시스템 덕분에 원소 에너지 걱정 없이 안정적인 사이클 운용이 가능합니다. 탐험용 바이크 탑승으로 뛰어난 이동성과 지형 적응력도 갖췄습니다. 파티 서포팅 능력도 우수해 피해량 증가 버프와 방어력 감소 디버프를 제공하며 나타 캐릭터와의 시너지가 큽니다. 다만 나타 캐릭터 의존도가 높고 융해 조합이 경직되어 파티 구성의 유연성이 떨어집니다. 원소 반응 안정성 문제와 바이크 조작의 불편함 회피 기동 제한 등 조작 난이도도 존재합니다. 종합하면 마비카는 뛰어난 단일 화력과 다용도 서브딜 능력을 갖춘 최상급 불 원소 딜러이며 탐험과 전투에서 모두 강력하지만 조작과 조합 면에서 제한적인 부분이 있습니다. |
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6/20 올로룬 티어S 업데이트했습니다.올로룬은 수직 기동과 밤혼 유지가 가능한 4성 번개 원소 오프필드 서브딜러입니다. 잿더미 성유물 4세트 효과를 오프필드에서도 발동할 수 있어 강력한 다중 원소 피해 버프를 제공하며 원소 충전과 도발 효과로 딜러 안정성도 높입니다. 필드 등장 없이도 특성 ‘초감각’ 추가타가 자동 발동해 서포팅 효율이 뛰어나며 낮은 육성 난이도로 부담이 적습니다. 쿨타임 없는 수직 도약으로 탐험과 기믹 해결에 유리하며 나타 지역에서는 명룡 기믹 대응과 활공 거리 연장도 가능합니다. 다만 물 원소나 밤혼 캐릭터와 조합해야 밤혼 가호가 유지돼야 하며 서브딜링 성능은 낮고 감전 시너지 활용도 제한적입니다. 원소 폭발 지속 시간도 짧아 반응 유지가 어렵다는 점이 단점입니다. |
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6/20 차스카 티어S 업데이트했습니다. 차스카는 뛰어난 공중 기동 능력을 가진 바람 원소 온필드 딜러로 실질적으로는 원소 전환을 통해 다중 원소를 사용하는 다중 원소 딜러입니다. 방랑자 이후 두 번째 공중 부유 캐릭터로 빠른 이동 속도와 대각선 비행 쿨타임 없는 고속 등반 등 뛰어난 탐험 편의성을 자랑합니다. 운명의 자리 1돌파 시 이동 거리 42% 증가로 기동성은 더욱 강화됩니다. 딜링은 단순 조작법과 자동 탄환 발사를 기반으로 하며 이동 중에도 자유로운 조준과 무빙샷이 가능해 높은 안정성을 보입니다. 부유 고도가 높아 대부분 적 공격을 피할 수 있고 자체 경직 저항도 높아 회피가 용이합니다. 차스카는 4대 원소 탄환을 자유롭게 사용해 원소 면역 적에게도 강하며 강공격 누킹 성능과 원소 반응을 활용한 고효율 딜링이 가능합니다. 그러나 파티 내 다양한 원소 캐릭터를 요구해 조합이 제한적이고 탄환이 다수 적에게 분산되면 딜 효율이 떨어닙니다. 그리고 원소 탄환 순서가 랜덤으로 딜 사이클이 불안정하며 서포터 풀도 한정적입니다. 고난이도 다수전에서는 딜 손실이 발생할 수 있어 육성과 파티 구성에 신경 써야 합니다. |
원신 캐릭터 티어 등급표 업데이트 내역 2024
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10/15 실로닌 티어SS 업데이트했습니다. 실로닌은 높은 내성 감소 디버프와 강력한 온필드 힐링을 제공하는 5성 바위 원소 오프필드 서포터입니다. 파티 편성에 따라 자동으로 여러 원소의 내성을 감소시키며 15초로 긴 지속 시간 덕분에 대부분 딜러의 딜타임을 안정적으로 커버합니다. 치유량이 매우 높아 안정적인 파티 회복이 가능하며 힐링과 버프 스킬이 분리되어 전투 사이클 조절이 자유롭습니다. 운명의 자리 효과가 뛰어나 2돌파부터 원소별 내성 감소와 쿨타임 감소 6돌파 시 파티 전체 힐링과 탐험 성능까지 강화됩니다. 특히 빠른 등반과 질주 능력으로 나타 지역은 물론 모든 지역 탐사에도 유용합니다. 육성 난이도가 낮아 세팅이 쉽고 높은 효율성으로 다방면에서 활용 가능하다. 단점은 물/불/얼음/번개 원소 2명 이상을 필수로 요구해 파티 구성이 제한되며 오프필드 밤혼 타격이 불가능해 일부 원소 피해량 버프 제공에 제약이 있습니다. 그럼에도 불구하고 강력한 내성 감소와 힐링, 운명의 자리 효율성으로 3년 만에 등장한 최상위 범용 바위 서포터로 평가받으며 높은 채용률을 기록하고 있습니다. |
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10/15 키니치 티어S 업데이트 진행했습니다. 강력한 단일 누킹 성능과 독특한 회전 사격을 가진 풀 원소 온필드 딜러입니다. 원소 전투 스킬 ‘비늘 관통포’는 높은 계수와 빠른 발사 횟수로 보호막 파훼에 강하며 연소 반응과 시너지 효과를 발휘합니다. 와이어 액션 스킬 덕분에 공중 이동과 등반이 가능해 탐험 성능이 매우 뛰어납니다. 원거리 공격 능력도 준수해 비행 적 상대로도 안정적인 딜링이 가능합니다. 단 회전 사격으로 인한 시야 혼란과 전투 상황 파악 어려움 밤혼 수급 관리 등 운용 난이도가 높습니다. 다수전 대응이 어려우며 연소 조합에 한정된 파티 구성 제한도 존재합니다. 생존력이 낮아 베넷 힐링 활용이 까다롭고 일부 유저에게는 회전 사격이 적응에 어려움을 줄 수 있습니다. 전투 외적으로는 나타 지역에서 와이어 액션과 탐험 능력이 뛰어나며 특정 기믹 등장 시 채용률이 크게 상승하는 특수한 성능을 갖추었습니다. 전체적으로 높은 딜링과 유틸성 까다로운 운용 난이도가 공존하는 캐릭터입니다. |
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10/15 카치나 티어A 업데이트 완료했습니다. 카치나는 4성 바위 원소 오프필드 서브딜러로 나타 마신 임무 초반에 무료로 획득 가능합니다. 오프필드에서 잿더미 성유물의 밤혼 가호를 유지하며 40% 원소 피해 보너스를 제공하고 지속적인 원소 타격이 가능해 허계 보호막 파훼에도 유리합니다. 뛰어난 수직 등반 능력과 수평 이동력으로 탐험 성능도 준수합니다. 육성 난이도가 매우 낮아 별도 투자 없이도 실전 투입이 가능하며 배포 캐릭터로 뉴비에게 유용합니다. 다만 딜링 성능은 낮고 스킬 계수도 약해 서브딜러로서 실전성은 부족합니다. 종려, 알베도 등 상위 바위 서포터에 밀리며 업타임도 짧아 활용이 제한적입니다. 실로닌 등장 이후 상대적 가치가 더 떨어졌습니다. 전반적으로 탐험과 잿더미 성유물 서포팅에 의미가 있는 배포형 서포터 캐릭터입니다. |
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10/14 말라니 티어S 업데이트했습니다. 말라니는 나타 지역 최초의 물 원소 온필드 딜러로 역증발 반응을 이용한 강력한 단타 누킹이 특징입니다. 원소전투 스킬 ‘빅샤크 물어뜯기’로 높은 단일 피해를 내며 최대 3회까지 사용 가능해 순간 딜량이 뛰어납니다. HP 기반 딜러로 생존력이 좋고 물 위에서도 자유롭게 이동 가능한 파도타기로 나타 지역 내 수륙 기동성도 우수합니다. 하지만 딜 사이클이 까다로워 적의 이동과 패턴에 따라 빅샤크 물어뜯기 횟수가 줄어들 수 있고 다수전에서 샤크 폭탄의 타겟팅 문제가 있어 피해 누락이 발생합니다. 물 원소 부착이 약해 불 원소 보호막 파훼가 어려우며 불 원소 서포터 부족으로 파티 조합이 경직됩니다. 스킬 투사체 특성상 특정 지형이나 오브젝트에 막혀 공격이 빗나가는 문제도 있습니다. 전투 운용 난이도가 높고 고점 성능은 최상위권이나 하이리스크 하이리턴 성향으로 대중적이지는 않습니다. 탐사 시에는 밤혼과 열소 게이지 관리로 나타 지역에서 뛰어난 필드 기동성을 보여줍니다. |
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10/14 에밀리 티어S+에 업데이트했습니다. 에밀리는 연소 반응을 기반으로 하는 풀 원소 5성 오프필드 서브딜러로 지속적인 연소 유지 시 광역 불 원소 부착과 내성 감소 서포팅을 수행합니다. 22초 지속 설치형 스킬로 넓은 범위에 안정적 피해를 입히며 원소 폭발 쿨타임도 짧아 사이클 유지가 뛰어납니다. 내성 감소 효과로 풀 원소 딜러 지원도 가능합니다. 다만 연소 반응 유지가 필수라 보호막이나 특정 적 상대로 딜이 무력해지고 원소 충전 효율 요구가 높아 전용 무기가 중요합니다. 조합이 제한적이며 위치 고정 설치물 특성상 적 기동성에 취약하다. 특정 접대 환경에서는 높은 채용률을 보이나 범용성은 낮아 메타 의존도가 큰 캐릭터로 평가됩니다. |
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6/28 시그윈 티어A로 추가하였습니다. 시그윈은 5성 물 원소 오프필드 힐러로 파티 전체 힐과 원소전투 스킬 기반 추가 계수 버프로 서포팅합니다. 딜링과 힐 모두 HP 비례로 수행 가능하며 원소전투 스킬만으로도 파티 딜 향상에 기여합니다. 다만 긴 시전 시간과 제한적인 버프 스택 공유 부실한 물 원소 부착력으로 인해 원활한 활용이 어렵습니다. 특히 버프가 모든 파티원이 공유되고 스택 제한이 있어 다중 서브딜러 운용 시 효율이 떨어지며 원소 부착 능력 부족은 물 원소 힐러 간 경쟁에서 불리합니다. 무기 선택지도 좁아 충분한 HP 확보가 어려운 점도 단점입니다. 결과적으로 시그윈은 독특한 설계에도 불구하고 조합 제한과 활용도 한계로 평가가 낮으며 신규 캐릭터 등장과 메타 변화에도 입지가 크게 개선되지 못했습니다. |
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6/28 세토스 티어A로 추가하였습니다. 세토스는 2단 차징 강공격과 원소 부여 평타형 강공격을 동시에 활용하는 4성 번개 원소 온필드 딜러입니다. 원소 마스터리 계수 증가 특성 덕분에 원소 마스터리 세팅 시 딜 손실이 없고 3성 무기인 탄궁과도 높은 효율을 보입니다. 강공격과 평타 두 가지 딜 방식을 상황에 맞게 유연하게 사용할 수 있으며 원거리 전투와 잡몹 처리에도 강점을 가집니다. 높은 운용 난이도와 적과의 근접 전투 요구, 경직 취약성 등으로 컨트롤이 까다롭습니다. 또한 촉진·만개 계열 조합에 국한된 파티 조합 폭과 원소 폭발 빌드와 강공격 빌드 사이 딜레마가 존재합니다. 돌파가 진행될수록 강공격 중심 운용으로 쏠리는 경향도 있습니다. 전반적으로 각청과 타이나리의 장점을 결합한 격화 딜러로 4성 치고 뛰어난 실전 효율을 보이나 상시 5성인 각청·타이나리와 비교 시 특출난 경쟁력은 부족합니다. |
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6/8 클로린드 티어S에 추가하였습니다. 클로린드는 생명의 계약을 활용하는 번개 원소 한손검 온필드 딜러로 공격력 기반 다타격 구조로 깡번개·과부하·감전 조합과 촉진/만개 조합 모두 소화 가능한 범용성을 가집니다. 운용은 평타 3타 후 원소 스킬 반복만으로 단순하며 강력한 타격감과 탐험 편의성도 높습니다. 그러나 주력기 밤 사냥의 지속시간이 7.5초로 짧아 업타임 공백이 발생하고 무적·회피 패턴이나 이동형 적에 의해 한 사이클이 무력화될 위험이 있습니다. 또한 경직에 취약해 보호막·경직 저항 서포터 의존도가 높습니다. 명함 단계 성능은 기존 번개 딜러 대비 체급이 크게 앞서지 않아 육성된 라이덴·사이노·각청이 있다면 메리트가 낮습니다. 다만 편리한 조작성과 유연한 조합 호환성 덕에 실전성은 준수하며 고돌파 시 탱·딜·힐을 겸하는 만능캐릭터로 불릴 정도로 다재다능합니다. |
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4/29 아를레키노 티어S에 추가하였습니다. 아를레키노는 생명의 계약을 기반으로 전투 중 회복이 불가한 페널티를 지닌 불 원소 온필드 메인 딜러입니다. 증폭 반응 의존도가 낮아 단일 불, 과부하, 연소 등 다양한 조합을 소화할 수 있으며 사이노와 유사한 넓은 공격 판정과 자동 추격 적 끌어오기 판정 덕분에 다수전에서도 강력합니다. 평타 2사이클만으로도 4000%가 넘는 피해를 누적할 수 있어 불 원소 특유의 증폭 반응과 결합 시 고점을 크게 끌어올립니다. 또한 생계가 유지되면 퇴장해도 불 인챈트가 지속되기에 교체 사이클이 자유롭고 무기 풀도 넓어 전용 무기 의존도가 낮습니다. 그러나 회복 불가 페널티로 인해 안정성이 극히 낮으며 낮은 체력과 긴 원소전투 스킬 쿨타임으로 인해 명중 실패 시 딜 사이클이 붕괴되는 리스크가 큽니다. 결국 보호막 서포터 의존도가 높아 멀티 플레이에서 특히 취약합니다. 그럼에도 강력한 광역 평타 딜링과 유연한 조합 호환성 덕에 고화력 하이리스크 하이리턴형 딜러로 높은 평가를 받습니다. |
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3/13 치오리 티어 A에 추가하였습니다. 치오리는 방어력 계수를 활용하는 바위 원소 설치형 서브딜러로 알베도의 상위호환에 가까운 설계를 가졌습니다. 긴 지속시간과 자동 타겟팅 공격을 가진 설치물 타모토 덕분에 안정적인 오프필드 딜링과 바위 파티 시너지를 제공하며 기존 알베도 세팅을 그대로 활용할 수 있다는 장점도 있습니다. 1돌파 이후엔 구조물 제한이 완화되고 6돌파 시에는 무한 지속 원소 인챈트와 강화 평타로 온필드 딜러로도 활약 가능합니다. 다만 전무한 파티 시너지, 바위 창조물 요구라는 족쇄, 원소 부착의 비효율성, 이중 계수의 낮은 효율 등 설계적 한계가 뚜렷합니다. 설치물 고정 위치로 인해 전장 이동이나 잘못 배치 시 불편함도 큽니다. 범용성이 떨어지지만 바위 전용 조합이나 실로닌과의 시너지에서는 준수한 성능을 발휘하며 특히 6돌파 시 활용성이 크게 확대됩니다. |
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1/31 가명 티어 S에 추가하였습니다. 가명은 낙하 공격을 주력으로 하는 불 원소 4성 온필드 딜러로 4성임에도 기초 공격력 302와 최고 수준의 낙하 공격 계수(489.6%)를 지녀 사실상 5성에 준하는 화력을 보입니다. 강력한 광역 처리력과 높은 강인도 파괴, 경직 발생으로 다수전에 강하며 낙하 공격에 ICD가 없어 증폭 반응 운용에도 최적화되어 있습니다. 탐험 성능 역시 불 원소+대검 조합과 이동속도 특성 덕에 우수합니다. 다만 원소 폭발 후 문동이 접촉 운에 따라 딜 사이클이 불안정하고 교체 시 변신 해제·낙하 공격 넉백으로 인한 몹 분산·경직 취약 등 변신형 딜러 특유의 단점을 안고 있습니다. 불 원소 부착이 약해 보호막 파훼 기여가 낮고 파티 조합도 경직되기 쉽습니다. 출시 초기엔 4성의 체급을 넘어선 사기 캐릭터로 주목받았으나 아를레키노·마비카 출시 후 입지는 줄었습니다. 그럼에도 여전히 에지간한 5성과 비견될 화력과 유니크한 낙하 딜링을 보유해 5성이 부족한 뉴비에게는 최우선 추천 딜러입니다. |
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1/31 한운 티어 S+로 수정하였습니다. 한운은 낙하 공격 특화 서포터이자 5성 힐러로, 점프력 증가를 통해 모든 캐릭터에 낙하 공격 수단을 부여하고 추가 계수 버프 및 치확 보정을 제공합니다. 2돌파·전용 무기 시 화력이 크게 상승하며 소·가명 같은 낙공 딜러는 물론 다이루크·클레 등 구 캐릭터까지 5성급 화력을 내도록 보조할 수 있습니다. 또 파티 전체 지속 힐링이 가능해 푸리나와 시너지가 탁월하며 청록 4세트로 범용 힐러/내성깎 서포터로도 운용 가능합니다. 탐험 성능도 뛰어나 3단 점프 이동기, 활공 속도 증가, 힐링·바람 공명까지 혼자 수행하며 필드 파티 덱 압축력이 탁월합니다. 다만 낙공 자체의 단점(경직 취약, 딜레이, 좁은 범위, 넉백)과 다수전에서 버프 효율 저하 비주류 캐릭터와의 제한적 시너지 탓에 운용 범위가 한정적입니다. 종합적으로 낙공 특화라는 한계에도 불구하고 힐·탐사·서포팅을 아우르는 높은 범용성을 지닌 캐릭터로 평가됩니다. |
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1/30 슈브르즈 티어S에 수정하였습니다. 슈브르즈는 원신 최초의 과부하 반응 기반 서포터이자 베넷 이후 두 번째 불 원소 힐러로 불/번개 조합에 한정되지만 압도적인 버프 성능을 제공합니다. 과부하 반응만 발동하면 불·번개 내성 감소 40%, 파티 공격력 최대 40% 증가 6돌 시 피해 보너스 60%까지 부여해 사실상 상시 유지되는 강력한 서포팅이 가능합니다. 힐러이자 배터리로도 기능하며 덱압축력이 뛰어나 2~3딜러 조합에 큰 시너지를 줍니다. 다만 힐량은 낮고 과부하 반응의 넉백 불편함과 반응 피해 자체의 한계는 개선하지 불가능합니다. 또한 원소 제한으로 조합 풀이 좁고 공격력 기반 계수 때문에 HP 세팅과 딜 세팅 양립이 어려운 구조적 제약이 있습니다. 종합적으로 과부하 강화라기보다는 불/번개 캐릭터의 깡딜 전용 버퍼에 가깝지만 힐러 겸 강력한 서포터라는 점에서 미래 전망은 밝은 편입니다. |
원신 캐릭터 티어 등급표 업데이트 내역 2023
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12.20 나비아 등급표 티어 S에 추가하였습니다. 나비아는 원신 최초로 결정 반응을 주력으로 설계된 바위 딜러로 원소전투 스킬 장미탄을 통한 강력한 누킹이 특징입니다. 공격력 기반 계수 덕에 높은 자체 체급과 가성비를 갖췄으며 명함만으로도 준수한 성능을 발휘합니다. 온필드뿐 아니라 퀵스왑, 서브딜러로도 활용 가능하고 무기 선택 폭도 넓어 조합 유연성이 높습니다. 다만 바위 원소 특성상 몹몰이 부재, 원소 기믹 대응력 부족, 원소 파트너 의존성이 단점이며 장미탄 명중 편차로 딜 안정성도 떨어집니다. 결과적으로 바위 원소의 접대 환경에 따라 성능이 널뛰는 캐릭터지만 바위 캐릭터 중에서는 가장 실전성이 높아 접대 환경에서 원탑급 활약을 보여줍니다. |
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8.18 리니 등급표 티어 S에 추가했습니다. 리니는 활 강공격과 원소전투 스킬을 통한 순간 누킹이 특징인 불 원소 온필드 딜러입니다. 높은 계수와 불 원소 피해량 증가 특성으로 단일 원소 조합에서도 증발급 누킹을 낼 수 있으며 누킹기를 분산·집중해 유연한 대응이 가능합니다. 명함 성능도 뛰어나고 운명의 자리도 모두 딜링 강화에 몰려 고점이 높습니다. 다만 조준·스택·사이클 관리가 요구되는 높은 난이도 낮은 체급과 자해 효과로 인한 불안정한 생존성, 경직 취약, 경직된 파티 조합과 불 원소 기믹 취약성은 단점입니다. 결과적으로 강력한 딜링과 대미지 압축 매커니즘으로 스피드런에 강점을 지니지만 까다로운 운용으로 평가가 갈리는 캐릭터입니다. |
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8.26 리넷 등급표 티어 B로 수정했습니다. 리넷은 4.0 폰타인과 함께 배포된 바람 원소·우시아 속성 캐릭터로 도발 기능의 원소폭발과 청록 내성 감소 제한적 몹몰이 등 다양한 유틸과 수중 탐험 편의성을 제공합니다. 특히 우시아 평타로 기믹을 간단히 해소할 수 있어 탐사에서 유용합니다. 다만 낮은 계수로 서브딜 성능이 부족하고 바람 캐릭터들에 비해 모든 면에서 하위호환이며 스킬 타겟팅 문제와 유명무실한 HP 감소 기믹도 단점입니다. 종합적으로 전투 성능은 미약하나 탐사 편의성이 뛰어난 배포 캐릭터라 신규 지역 필드에서 가치를 가집니다. |
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9.6 프레미네 등급표 티어 B로 추가하였습니다. 프레미네는 얼음 가압으로 쌓는 페어 카운트를 활용해 물리·얼음 빌드를 모두 운용할 수 있는 4성 온필드 딜러입니다. 자유로운 사이클과 수중 스태미너 감소 특성으로 탐험 활용도는 높지만 전투 성능은 유라·아야카 등 5성에 비해 하위 호환입니다. 좁은 공격 범위, 쇄빙 반응의 낮은 효율, 물리 딜러의 한계와 빙결 면역 적에 취약하다는 단점이 있습니다. 에스코피에 등장으로 빙결 빌드 간접 상향을 받았지만 여전히 메타 합류는 어렵습니다. 다만 수중 탐험용으로는 유용합니다. |
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9/27 느비예트 등급표 티어S+로 추가했습니다. 느비예트는 HP 계수를 사용하는 물 원소 법구 온필드 메인 딜러로 강력한 관통형 강공격을 주력 딜링 수단으로 삼습니다. 강공격 차징 시간을 제거하는 E와 Q 스킬 덕분에 전투 사이클이 매우 유연하고 별도의 복잡한 운용 없이도 강공격만으로 높은 딜이 가능합니다. 강공격 빔은 직선 관통형이며 사거리가 매우 길고 경로상의 모든 적에게 동일한 피해를 줍니다. 무빙샷이 가능해 적 위치와 거리 각도에 맞춰 자유롭게 공격할 수 있고 무적기와 방어기를 무시하는 관통 공격 판정도 큰 장점입니다. 높은 HP 덕분에 안정적인 탱커 역할도 수행하며 자해로 HP를 소모하지만 회복량이 더 많아 오히려 체력 유지가 용이합니다. 1돌파 시 경직 면역 효과까지 획득해 탱딜힐 역할을 혼자 수행할 수 있습니다. 다양한 원소 조합을 활용할 수 있어 증발, 빙결, 감전 등 다채로운 파티 빌드에 잘 어울립니다. 단점으로는 원소 버프 스택을 쌓기 위해 파티 내 3가지 원소 조합이 필요해 운용 제약이 있으며 경직에 약해 강공격이 끊길 위험이 있습니다. 총평하자면 느비예트는 뛰어난 편의성과 안정성을 바탕으로 다방면에서 활약하는 전천후 물 원소 딜러입니다. 나선 비경과 폰타인 등 고난도 콘텐츠에서 높은 채용률을 기록했고, 최신 인플레 캐릭터와 비교해도 운용 편의성 덕분에 여전히 인기 있는 상위권 딜러로 자리매김하고 있습니다. |
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10/18 라이오슬리 등급표 티어S로 추가했습니다. 라이오슬리는 원신 최초의 얼음 원소 법구 딜러로 근접 공격을 사용하는 독특한 설계의 5성 캐릭터입니다. 그림자 사냥꾼 세트를 자력으로 발동해 빙결·융해 조합 모두 유연하게 운용 가능하며 ICD 없는 강공격으로 확정 원소반응을 일으켜 높은 증폭 효율을 자랑합니다. HP 회복 능력도 뛰어나 느비예트와 함께 안정적인 탱딜힐 역할이 가능합니다. 단점으로는 사거리가 짧아 다수전에서 대응력이 떨어지고 원소 폭발이 딜링 효율이 낮아 주요 딜링 수단으로 활용하기 어렵습니다. 또한 융해 조합에서는 운명의 자리 1돌파가 필수급으로 사이클 편의성에 큰 영향을 미칩니다. 총평하자면 라이오슬리는 단일전에서 강력한 화력을 내며 1인 플레이에 최적화된 얼음 딜러로 고점 성능이 뛰어나 스피드런과 나선 비경에서 높은 평가를 받습니다. 다만 다수전과 탐험 기믹 해결에는 다소 부적합해 보조 캐릭터와의 조합이 필요합니다. |
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11/8 푸리나 티어SS로 추가했습니다. 푸리나는 파티원의 HP를 소모하는 대신 강력한 피해량 증가 버프와 안정적인 서브딜을 제공하는 물 원소 버퍼 겸 서브딜러입니다. 원소폭발 피해 증가 버프는 최대 124%에 달하며 별다른 조건 없이 파티 전체에 적용돼 높은 범용성을 자랑합니다. 원소전투 스킬 ‘우시아’ 모드의 소환수는 자동 공격과 높은 물 원소 부착력을 지녀 다양한 조합에서 우수한 서브딜 역할을 합니다. 다인 모드 ‘프뉴마’는 강력한 범위 힐을 제공해 힐러 역할도 수행 가능합니다. 단점으로는 높은 원소 충전 요구량과 파티 전체 힐러와의 조합 필요성이 있으며 프뉴마 모드에서는 딜링과 버프가 중단되는 점이 있습니다. 또한 자해 효과로 인해 체력 관리가 필수입니다. 종합하면 푸리나는 뛰어난 피해 증가와 다기능성으로 다양한 파티 조합에서 최상위권 채용률을 기록 중이며 특히 나타 시즌과 빙결 엔진 등 다수 메타에서 핵심 역할을 맡고 있습니다. |
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11/8 샤를로트 티어 A로 추가했습니다. 샤를로트는 푸리나 조합에 적합한 4성 얼음 원소 전체 힐러로 높은 단발 힐량과 지속적인 얼음 원소 부착 능력을 지녔습니다. 특히 5성 힐러가 없는 유저에게 푸리나 파티 힐러로 추천되며 법구 캐릭터로 황금 호박 무기 활용도 가능합니다. 단점은 80pt의 높은 원소 에너지 요구량 단발 중심의 힐링으로 지속 힐량이 낮고 공격 관련 버프가 없어 서포팅이 제한적이라는 점입니다. 원소전투 스킬 홀드 사용 시 긴 시전 시간과 경직 취약성도 문제로 작용합니다. 5.6 버전 이후 5성 힐러 에스코피에 등장으로 입지가 크게 줄었지만 4성 법구 힐러라는 점에서 여전히 대체제로서 가치는 존재합다. |
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