콘텐츠로 건너뛰기

젠레스 존 제로 엽빛나 티어 방부 디스크 엔진 공략

젠레스 존 제로 엽빛나 앨범 사진
  등급  
진영  
운규산
속성
서술
특성
강공

엽빛나는 젠레스 존 제로에서 강화 상태 변신을 중심으로 압도적인 화력을 발휘하는 공허 사냥꾼 강공 에이전트입니다. 전투 중 ‘명심경(澄心境)’ 상태에 진입하면 ‘에테르 베일·결재’를 전개해 고유 디버프인 약체화 보정을 상시로 부여받으며 이로 인해 그로기 상태가 아니더라도 그로기 딜링에 준하는 높은 피해를 안정적으로 낼 수 있습니다. 이는 일반적인 강공 에이전트가 격파 타이밍에 크게 의존하는 구조와 달리 평상시에도 높은 저점을 유지하게 해주는 핵심 장점입니다.

또한 엽빛나는 서슬 속성을 지녀 미아즈마 실드 파괴 효율이 뛰어나 시즌 2 보스전에서도 강점을 보이며, 치명타 요구치가 낮아 비교적 수월한 세팅이 가능합니다. 형상 시네마 돌파 효과 역시 전반적으로 우수해, 1돌파 시 전투 시작과 동시에 명심경 상태에 진입할 수 있고, 돌파가 진행될수록 방어 무시와 자원 순환이 개선되어 성장 체감이 큽니다. 공격 판정 범위가 넓고 이동기가 있어 탐험 콘텐츠에서도 쾌적한 플레이가 가능합니다.

반면 명심경 상태 의존도가 매우 높아 파티 편성이 어느 정도 고정되며 에테르 장막 기믹을 안정적으로 제공해 줄 서포터가 중요합니다. 스킬과 콤보의 시전 시간이 길고 플레이 패턴이 반복적이라는 점은 단점이지만 조작 난이도는 꽤 쉬운편입니다.

엽빛나 티어표 보기

추천 조합

1번 2번 3번 방부
 
엽빛나
 
자오
 
다이아린
 
싹싹

엽빛나 대표 조합입니다.

1번 2번 3번 방부
 
엽빛나
 
자오
 
트리거
 
싹싹
1번 2번 3번 방부
 
엽빛나
 
자오
 
니콜
 
싹싹
1번 2번 3번 방부
 
엽빛나
 
자오
 
시드
 
싹싹

추천 방부

 
싹싹
추천도 : ★5
엽빛나 전용 방부입니다.
 
사야
추천도 : ★4
물리데미지 및 2돌파 시 꽤 좋음
 
비르크블리크
추천도 : ★4
크람푸스 검은 가지 전용 방부로 다이아린 채용시 좋습니다.
 
착칵이
추천도 : ★4
캐릭터 조합을 불문하고 사용하기 좋은 방부로 피증 효과를 받을 수 있습니다.

추천 엔진

 
구름을 헤친 빛
추천도 : ★5
기본 속성 : 기본 공격력
고급 속성 : 치명타 피해
옥처럼 맑은 마음
착용자가 주는 피해가 타깃의 물리 속성 피해 저항을 20%/22%/24%/26%/28% 무시한다. 착용자가 [에테르 장막] 발동 시 자신이 주는 피해가 25%/28.7%/32.5%/36.2%/40% 증가하고, 치명타 피해가 25%/28.7%/32.5%/36.2%/40% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
 
순결한 희생
추천도 : ★4
기본 속성 : 기본 공격력
고급 속성 : 치명타 피해
치명타 피해가 30%/34.5%/39%/43.5%/48% 증가한다. 착용자가 시전한 [일반 공격], [특수 스킬] 혹은 [여진 공격]이 적에게 명중 시, 각각 1스택의 버프 효과를 획득할 수 있으며, 버프 효과 스택마다 착용자의 치명타 피해가 추가로 10%/11.5%/13%/14.5%/16% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산되며, 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동된다. 버프 효과 3스택 보유 시, 착용자가 주는 전기 속성 피해가 20%/23%/26%/29%/32% 증가한다.
.
 
유황석
추천도 : ★3
기본 속성 : 기본 공격력
고급 속성 : 공격력 백분율
뜨거운 숨결
불 속성 피해가 20% 증가한다. [일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 착용자의 공격력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 8초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.
 
별빛 엔진
추천도 : ★3
기본 속성 : 기본 공격력
고급 속성 : 공격력 백분율
기사 연타
[지원 공격] 시전 시 착용자의 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 12초

추천 디스크


물빛 노랫소리x4
2세트 : 물리 피해+10%
4세트 : 착용자가 임의의 [에테르 장막] 중에 있을 때 자신의 치명타 확률이 10% 증가하며, [에테르 장막]에서 벗어난 후에도 해당 버프는 유지된다. 지속 시간: 15초. 착용자가 [강공] 캐릭터일 경우, [에테르 장막]을 발동하거나 [에테르 장막]의 지속 시간 연장 시, 자신의 치명타 확률이 10% 증가하고 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
 
고요 속의 별x2
2세트 : 공격력+10%
 
나뭇가지 검의 노래x2
2세트 : 치명타 피해+16%

물빛 노래소리x4+나뭇가지 검의 노래x2or고요 속의 별x2

권장 옵션

  4번 5번 6번
주옵션 공격력%
치명타 피해
공격력%
관통력
물리 속성 피해 보너스
공격력%
부옵션 공격력%, 치명타 확률%, 치명타 피해%

엽빛나 스킬

스킬 우선 순위
핵심 스킬 = 콤보 스킬 = 특수 스킬 = 일반 공격 > 회피 = 지원 스킬

일반 공격 일반 공격: 일반 공격: 빠른 검
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 네 번째 공격 시전 후 [대시 공격: 그림자 같은 질주]를 이어서 시전할 수 있다.
일반 공격: 구름의 검의
을 홀드하여 시전: 빠르게 검기를 날려 물리 피해를 준다. 홀드하여 공격 시간을 연장할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기
[명심경] 상태이며 지면에 있을 때 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 세 번째 공격 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다. [청명검세]를 보유한 경우, 세 번째 공격이 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 변경된다.
일반 공격: 명심경·솟구치는 기세
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 채로 두 번째 [일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기] 후 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 공중 공격을 시전하여 적에게 물리 피해를 주고 공중 상태에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광·극
[일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위를 베어 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 1pt 소모한다. 스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과가 발동되어 해당 피해에 면역되고 스킬의 경직 레벨이 증가한다. 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서 을 짧게 탭하면 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있다. 시전 후 자동으로 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 이어지며 공중 상태에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광
[명심경] 상태에서 공중에 있을 때 을 짧게 탭하여 시전: 전방 아래쪽으로 최대 2단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 혹은 을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·멸]을 바로 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 일반 공격: 명심경·참광·멸
두 번째 [일반 공격: 명심경·참광] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방 아래로 낙하 공격을 하고 지면 상태에 진입해 물리 피해를 준다. 시전 시 자신이 2pt 이상의 [청명검세]를 보유하고 있다면, 전방 아래로 넓은 범위의 낙하 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 2pt 소모하고 [극치] 효과를 획득한다. 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태라면 을 눌러 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있으며, 시전 후 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 이어서 시전할 수 있다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
극치
[강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 시전 중 [청명검세]를 소모할 때마다 [극치] 효과를 보유하고 있다면, [청명검세]를 소모하지 않고 대신 [극치] 효과를 소모한다. 해당 효과는 중첩되지 않으며 이번 [명심경] 상태가 종료될 때까지 지속된다.
회피  회피: 흔적 없는 걸음
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [명심경] 상태에서 [극한 회피] 발동 시 을 눌러 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 시전할 수 있다.
회피: 구름의 종적
스틱을/방향키를 움직이며 을 홀드하여 시전: 고속 이동 상태에 진입한다. 스틱으로/방향키로 방향을 조작할 수 있으며, 스틱/방향키에서 손을 떼면 멈춘다.
대시 공격 : 그림자 같은 질주
회피 시 을 짧게 탭하여 시전 : 전방을 베어 물리 피해를 준다.
회피 반격 : 제비 같은 민첩함
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 뛰어오르며 전방을 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬  등장 스킬 : 버춰진 그림자
[청명검세]를 6pt 보유하고 [명심경] 상태가 아닐 때 을 홀드하거나, 교전 상태에서 을 짧은 탭하여 대기 캐릭터에서 교체 출전하여 시전: [명심경]에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다. 전방 넓은 범위 내 적에게 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 [빠른 지원]을 시전한 것으로 간주한다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 수비 지원

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 뛰어올라 전방을 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 다툼 종결
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전 : 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보 유한다.
패링 지원: 돌아갈 때
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 명심경·응전
[명심경] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 1회 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 명심경·통합
[명심경] 상태에서 [패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬 특수 스킬: 파도를 인도하는 자
을 짧게 탭하여 시전: 회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다. 회피 횟수가 없거나 [극한 회피]가 발동되지 않았다면, 적에게 빠른 검기 공격을 시전하여 물리 피해를 준다. 이때 [극한 회피]가 발동되면 적에게 비검 공격을 시전하여 물리 피해를 주고, 두 번째 [일반 공격: 빠른 검]을 바로 이어서 사용할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 짧은 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 파란 평정
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 적에게 돌진 베기와 비검 공격으로 대량의 물리 피해를 준다. 시전 시 적의 공격을 회피할 수 있다. 시전 후 [청명검세]를 1pt 획득한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬 : 명심경·옷자락을 털고

[명심경] 상태에서 지면에 있을 때 을 짧게 탭하여 시전: 빠른 후퇴 베기로 물리 피해를 준다. 회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다. 이때 [극한 회피]가 발동되면 을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 시전하고 [극한 시야]에 진입할 수 있다. 또한 이번 [일반 공격: 명심경·참광·극] 시전 후 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 명심경·섬광
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 상태로 을 홀드하여 시전: 빠른 베기로 대량의 물리 피해를 주고 [청명검세]가 소진될 때까지 지속적으로 빠르게 소모한다. [청명검세]가 부족하거나 홀드를 해제하면 스킬이 조기 종료된다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬 : 명심경·귀결
[명심경] 상태에서 을 짧은 탭하거나 [청명검세] 소진 시 을 홀드하여 시전: 넓은 범위의 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 [에테르 장막·결단]이 해제되며 [명심경] 상태가 종료된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬 콤보 스킬: 악을 베어내리
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 운무를 흐리는 전격
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 검진을 소환하고 [명심경] 상태에 진입해 [에테르 장막·결단]을 발동하며, [청명검세]를 6pt 획득하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 데시벨을 소모했다면, 이번 [명심경] 상태에서 을 눌러 데시벨을 소모하지 않는 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]를 시전한다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬: 콤보 스킬: 명심경·거친 우레
[명심경] 상태에서 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 공중 상태가 된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기 : 망념을 베고 하늘을 열리
데시벨을 소모하여 [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 시전 후 [명심경] 상태에서 을 짧은 탭하거나 [청명검세]가 소진된 후 을 홀드하여 시전: 거대한 검을 소환하여 적에게 대량의 물리 피해를 준다. 시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다. 스킬 시전 후 [명심경] 상태가 종료되고 [에테르 장막·결단]이 해제된다. 본 스킬은 데시벨을 소모하지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬 핵심 패시브: 무명 타파
[명심경] 상태가 아니면서 보유한 [청명검세]가 6pt 미만일 때 일부 공격은 더디게 [청명검세]를 누적한다. 임의의 방식으로 [청명검세]를 획득할 시 초과한 [청명검세] 1pt당 [그릇] 효과 1스택으로 전환된다. 최대 중첩: 3스택, [명심경] 상태 종료 시 모든 [그릇]을 소모해 상응하는 스택의 [청명검세]를 획득한다. 전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 15% 증가하고, 주는 피해가 15% 증가한다. [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 혹은 [등장 스킬: 비춰진 그림자] 사용 후 엽빛나는 [명심경] 상태에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다. [에테르 장막·결단] 및 [명심경] 지속 시간은 16초로 동일하며, 대기 캐릭터일 때 지속 시간이 줄어들지 않는다. [명심경] 상태에서 엽빛나는 더욱 강력한 스킬을 사용하며, 주는 물리 피해는 모두 서슬 피해이다. [에테르 장막·결단] 지속 기간 중 적이 [에테르 장막·결단]에 진입하면 해당 적의 현재 그로기 약체화 배율에 기반하여 해당 적에게 장막 약체화 효과를 부여하고, 해당 기간 동안 엽빛나가 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 적의 그로기 약체화 보너스를 계산하지 않고 장막 약체화 보너스를 계산하는 것으로 전환된다. 장막 약체화 보너스 최대치는 110%이며 [에테르 장막·결단] 종료 시 장막 약체화 효과가 사라진다.
추가 능력: 거스르는 빛
파티에 [지원] 혹은 [방어] 캐릭터 존재 시 발동: 파티원이 임의의 [에테르 장막] 발동 시 [청명검세]를 3pt 획득한다. 만약 자신이 이미 [명심경] 상태인 경우, [그릇] 효과를 3스택 획득하는 것으로 변경된다.

엽빛나 형상 시네마 돌파

기본 1돌파 가능하면 2돌파 추천!

꿈속의 나 전장 진입 시 [청명검세]를 6pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [핵심 패시브: 무명 타파] 중 [합일] 효과가 추가로 주는 피해를 10% 증가시키고, 타깃의 방어력을 20% 무시한다.
빛과 그림자 [그릇] 중첩 가능 스택이 6스택으로 증가하고, [극치]는 9스택까지 중첩할 수 있다. [명심경] 상태에서 [청명검세]를 1pt 소모할 때마다 [극치] 효과를 1스택 획득한다. [강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 주는 피해가 타깃의 방어력을 40% 무시한다.
검객의 길 [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
함께 먼지 속으로 전장 진입 시 데시벨을 1000pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [에테르 장막·결단]이 제공하는 장막 약체화 보너스 최대치가 200%로 증가한다.
작은 불씨의 인도 [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
등불의 바람 전장 진입 시 [등불의 바람]을 2스택 획득한다. [명심경] 상태에 진입할 때마다 [등불의 바람]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택 [등불의 바람] 3스택 보유 시 [강화 특수 스킬: 명심경·귀결]이 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 변경되며 해당 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리] 시전 시 [등불의 바람]을 3스택 소모한다. [강화 특수 스킬: 명심경·귀결] 및 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 200%만큼 물리 피해를 준다.