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나혼렙 어라이즈 레나트 니어만 티어 평가 추천 셋팅 공략

나혼렙 니어만

니어만 평가

평점 티어 리세 순위
10/10점    

레나트 니어만은 나혼렙 어라이즈에서 기존 헌터들과 전혀 다른 구조를 지닌 풍속성 오프필드 딜러입니다. 전투에 직접 오래 머무르지 않고 궁극기와 두 개의 일반 스킬을 필드에 깔아둔 뒤 교대하는 방식으로 딜링을 이어갑니다. 스킬들은 일정 시간 동안 독립적으로 피해를 주기 때문에, 레나트가 퇴장하더라도 공격이 지속되는 독특한 구조를 가지고 있습니다. 이러한 특성 덕분에 빠른 교대와 짧은 필드 체류로 안정적인 딜 사이클을 유지할 수 있습니다.

니어만의 핵심 버프는 ‘분석’으로 일반 스킬 2회 또는 궁극기 사용 시 자신에게 중첩되며 방어력 20% 증가와 슈퍼아머 효과를 부여합니다. 하지만 공격을 받을 때마다 한 중첩씩 해제되므로 피격을 최소화하는 운용이 중요합니다. 1진화 이후에는 분석이 20중첩에 도달할 경우 팀 전체에 ‘방어 마법진’이 발동되어 슈퍼아머, 치명타 피해량 30%, 방어력 30% 증가 효과를 제공합니다. 다만 방어력 계수를 활용하지 않는 일부 캐릭터는 효율이 제한적입니다.

궁극기 적중 시에는 적에게 ‘헌터스 마킹’ 디버프가 부여됩니다. 이 디버프는 마킹된 적이 체력을 회복하거나 회복 불가 상태에 들어갈 경우 ‘헌터스 케이지’로 변환되어 해당 적이 레나트에게 받는 피해량이 15% 증가합니다. 5진화 시에는 이 효과가 30%로 강화되며, 스테이지 진입 시 기본적으로 분석 10중첩이 제공되어 초반 안정성도 대폭 향상됩니다.

진화별 성능 상승 폭이 매우 뚜렷한 캐릭터로, 3진화 이후부터 본격적인 활용이 가능합니다. 3진화 시 공격 영역 지속시간이 3초 증가하고 풍속성 아군이 일반 스킬을 사용할 때마다 레나트의 마력 3% 회복 및 파워게이지 5% 충전 효과가 발동되어 궁극기 회전률이 대폭 향상됩니다. 5진화에서는 궁극기 쿨타임이 45초에서 20초로 줄어들어, 사실상 전투마다 꾸준히 궁극기를 시전할 수 있는 완성형 구조가 됩니다.

니어만은 이전에 나왔던 브레이커 류지와 이후에나온 성진아와 함께 현재 풍속성 3인 파티를 구성합니다. 성진아가 없다면 한세미를 추천합니다.

니어만 티어보기

나 혼자만 레벨업 어라이즈 티어표 2025

니어만 조합

브레이커 서포터 딜러
     

류지+성진아+니어만 풍속성 국룰 조합

브레이커 서포터 딜러
     

성진아가 없는 경우 한세미로 대체 가능합니다.

니어만 정보 보기

스킬 우선도

스킬 Lv 상승 우선도
일반 공격 ★★・・・
코어 공격 ★★★・・
일반 스킬 1 ★★★★・
일반 스킬 2 ★★★★★
서포터 스킬 ★★★・・
QTE 스킬 ★★★・・
궁극기 ★★★★★

스킬 정보

일반 공격
아이젠스톰
마력을 번갈아 던진 뒤 짧은 연사로 마무리합니다.
1단 피해량 : 방어력의 160%
2단 피해량 : 방어력의 165%
3단 피해량 : 방어력의 179%
*[풍속성] 원소 피해

코어 공격
볼프스예거
짧은 기를 모은 후 전방으로 돌진하여 올려칩니다.
피해량 : 방어력의 1133%
* [풍속성] 원소 피해
* 마지막 타격 적중 시 [에어본]
* 사용 시 5m 이내에 적이 있을 경우 즉시 공격
일반 스킬
펜리스차른
몸을 회전시키며 원형의 마력으로 적을 벱니다.
피해량 : 방어력의 5613%
재사용 대기시간 : 20초
마력 소모량 : 450
* [풍속성] 원소 피해
* 적중 시 [에어본]
* 5초간 강한 마력이 남아 범위 내 적에게 지속 피해

카이저스 레스
공중에서 지면을 향해 녹색 마력을 비처럼 쏟아냅니다.
피해량 : 방어력의 4913%
재사용 대기시간: 20초
마력 소모량 : 450
* [풍속성] 원소 피해
* 마지막 타격 적중 시 [다운]
* 7초간 비처럼 쏟아지는 마력으로 범위 피해 발동
특수 스킬
서포터 스킬
볼프스프랑커
몸을 회전시키며 원형의 마력으로 적을 벱니다.
피해량 : 방어력의 2070%
재사용 대기시간 : 25초
* [풍속성]원소 피해
* 적중 시 [에어본]
* 5초간 강한 마력이 남아 범위 내 적에게 지속 피해

QTE스킬
나흐트볼프
미끄러지듯 등장해 마력으로 공격합니다.
피해량 : 방어력의 2106%
재사용 대기시간 : 20초
사용 조건 : 극한 회피, 코어 공격, 궁극기, 기절, 속박, 그림자 스킬
* [풍속성] 원소 피해
* 적중 시 [에어본]

궁극기
토데스 심포니
폭발적인 속도로 돌진하며 영역을 연타합니다.
피해량 : 방어력의 5687%
재사용 대기시간 : 45초
파워게이지 소모량 : 100%
* [풍속성] 원소 피해
* 적중 시 [에어본] 7초간 돌진 경로에 잔류 타격으로 연속 피해 발동

특성 정보

특성 정보
폭발적인 속도로 돌진하며 영역을 연타합니다.
피해량 : 방어력의 5687%
재사용 대기시간 : 45초
파워게이지 소모량 : 100%
* [풍속성] 원소 피해
* 적중 시 [에어본]
7초간 돌진 경로에 잔류 타격으로 연속 피해 발동

진화

[분석] 효과 20중첩 시 팀 전체에게 [방어 마법진] 효과 발동
[방어 마법진]
[분석] 효과 중첩 제거 및 중첩 불가능, [슈퍼 아머] 효과 발동, 치명타 피해량 30% 증가, 방어력 30% 증가, 지속 시간 : 20초
★★ [풍속성] 피해량 30% 증가
★★★ [펜리스차른, 카이저스 레스, 토데스 심포니] 스킬 사용 시 생성되는 공격 영역 지속 시간 3초 증가
자신 포함 [풍속성] 팀원이 [일반 스킬] 사용 시 레나트 니어만의 마력 3% 회복 및 파워 게이지 5% 회복
★★★★ [풍속성] 아군 1명마다 [풍속성] 팀원의 방어력 14% 증가
팀 전체의 체력 8% 증가
★★★★★ [헌터스 케이지] 효과 강화
스테이지 입장 시 [분석] 효과 10중첩 발동
[토데스 심포니] 스킬 재사용 대기시간 25초 감소
[헌터스 케이지]
레나트 니어만에게 받는 피해량 30% 증가, 지속 시간 : 40초

니어만 추천 셋팅

전용 무기

 
명함  방어력 5% 증가
[펜리스차른, 카이저스 레스, 토데스 심포니, 볼프스프랑커] 사용시 10m 영역 내 적에게 0.5초간 [마비] 효과 발동(재발동 시간 : 20초)
풀강  방어력 50% 증가
[펜리스차른, 카이저스 레스, 토데스 심포니, 볼프스프랑커] 사용시 10m 영역 내 적에게 5초간 [마비] 효과 발동(재발동 시간 : 20초)

아티팩트

혼돈의 낙인x8 [2세트 효과]
스킬 사용 시 자신에게 [낙인] 효과 적용
[서포터 스킬] 제외
[낙인]
[일반 스킬] 피해량 1.5% 증가 (최대 20중첩)
자신의 받는 피해량 1% 증가 (최대 20중첩)
지속 시간: 영구
[4세트 효과]
[낙인] 효과가 [강화 낙인] 효과로 강화
[강화 낙인]
[일반 스킬] 피해량 2.5% 증가 (최대 20중첩)
자신의 받는 피해량 1% 증가 (최대 20중첩)
지속 시간: 영구
[일반 스킬] 사용 시 마력 5% 회복 (재발동 시간 30초)
[낙인] 효과 발동 불가
[8세트 효과]
[팀파이트] 모드에서 주는 피해 40% 증가
[강화 낙인] 효과 10중첩 시 [혼돈의 낙인] 효과로 강화
[혼돈의 낙인]
[일반 스킬] 및 [궁극기] 피해량 100% 증가
지속 시간: 영구
자신의 받는 피해량 증가 효과 제거
[일반 스킬] 사용 시 마력 5% 회복 (재발동 시간 30초)
[낙인], [강화 낙인] 효과 발동 불가
불타는 저주x4  [2세트 효과]
[저주] 효과 적용
받는 피해량이 20% 증가
주는 피해량 10% 증가 및 1초마다 주는 피해량 0.1% 추가 증가 (최대 100중첩)
지속 시간: 영구
[4세트 효과]
[저주] 효과가 [강화 저주] 효과로 강화
받는 피해량이 20% 증가
주는 피해량 20% 증가 및 1초마다 주는 피해량 0.1% 추가 증가 (최대 100중첩)
[저주] 효과 발동 불가
지속 시간: 영구
[구원] 효과 적용
뛰어난 기량(흑요석 세트)x4  [2세트 효과]
마력이 70%이상이면 주는 피해량 30% 증가
[4세트 효과]
마력 조건이 40%로 변경 및 주는 피해량 증가 효과가 60%로 증가

코어

 
이름없는 악마의 기만
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 공격력 혹은 공격력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
공격력 5% 증가
(발동 조건은 코어 획득 시 결정됩니다.) 
 
이름없는 악마의 뿔
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 방어력 혹은 방어력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
[궁극기] 스킬 사용 시 8초간 최대 체력의 10%만큼 보호막 부여
(발동 조건은 코어 획득 시 결정됩니다.)
 
지켜보는 자의 이빨
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 체력 혹은 체력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
마력 회복량 10% 감소, ,스킬 마력 소모량 12% 감소

코스튬

기본 코스튬 여유로운 한때