
니어만 평가
| 평점 | 티어 | 리세 순위 |
| 10/10점 | |
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레나트 니어만은 나혼렙 어라이즈에서 기존 헌터들과 전혀 다른 구조를 지닌 풍속성 오프필드 딜러입니다. 전투에 직접 오래 머무르지 않고 궁극기와 두 개의 일반 스킬을 필드에 깔아둔 뒤 교대하는 방식으로 딜링을 이어갑니다. 스킬들은 일정 시간 동안 독립적으로 피해를 주기 때문에, 레나트가 퇴장하더라도 공격이 지속되는 독특한 구조를 가지고 있습니다. 이러한 특성 덕분에 빠른 교대와 짧은 필드 체류로 안정적인 딜 사이클을 유지할 수 있습니다.
니어만의 핵심 버프는 ‘분석’으로 일반 스킬 2회 또는 궁극기 사용 시 자신에게 중첩되며 방어력 20% 증가와 슈퍼아머 효과를 부여합니다. 하지만 공격을 받을 때마다 한 중첩씩 해제되므로 피격을 최소화하는 운용이 중요합니다. 1진화 이후에는 분석이 20중첩에 도달할 경우 팀 전체에 ‘방어 마법진’이 발동되어 슈퍼아머, 치명타 피해량 30%, 방어력 30% 증가 효과를 제공합니다. 다만 방어력 계수를 활용하지 않는 일부 캐릭터는 효율이 제한적입니다.
궁극기 적중 시에는 적에게 ‘헌터스 마킹’ 디버프가 부여됩니다. 이 디버프는 마킹된 적이 체력을 회복하거나 회복 불가 상태에 들어갈 경우 ‘헌터스 케이지’로 변환되어 해당 적이 레나트에게 받는 피해량이 15% 증가합니다. 5진화 시에는 이 효과가 30%로 강화되며, 스테이지 진입 시 기본적으로 분석 10중첩이 제공되어 초반 안정성도 대폭 향상됩니다.
진화별 성능 상승 폭이 매우 뚜렷한 캐릭터로, 3진화 이후부터 본격적인 활용이 가능합니다. 3진화 시 공격 영역 지속시간이 3초 증가하고 풍속성 아군이 일반 스킬을 사용할 때마다 레나트의 마력 3% 회복 및 파워게이지 5% 충전 효과가 발동되어 궁극기 회전률이 대폭 향상됩니다. 5진화에서는 궁극기 쿨타임이 45초에서 20초로 줄어들어, 사실상 전투마다 꾸준히 궁극기를 시전할 수 있는 완성형 구조가 됩니다.
니어만은 이전에 나왔던 브레이커 류지와 이후에나온 성진아와 함께 현재 풍속성 3인 파티를 구성합니다. 성진아가 없다면 한세미를 추천합니다.
니어만 티어보기

니어만 조합
| 브레이커 | 서포터 | 딜러 |
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류지+성진아+니어만 풍속성 국룰 조합
| 브레이커 | 서포터 | 딜러 |
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성진아가 없는 경우 한세미로 대체 가능합니다.
니어만 정보 보기
스킬 우선도
| 스킬 | Lv 상승 우선도 |
|---|---|
| 일반 공격 | ★★・・・ |
| 코어 공격 | ★★★・・ |
| 일반 스킬 1 | ★★★★・ |
| 일반 스킬 2 | ★★★★★ |
| 서포터 스킬 | ★★★・・ |
| QTE 스킬 | ★★★・・ |
| 궁극기 | ★★★★★ |
스킬 정보
| 일반 공격 | ![]() 아이젠스톰 |
마력을 번갈아 던진 뒤 짧은 연사로 마무리합니다. 1단 피해량 : 방어력의 160% 2단 피해량 : 방어력의 165% 3단 피해량 : 방어력의 179% *[풍속성] 원소 피해 |
|---|---|---|
![]() 코어 공격 볼프스예거 |
짧은 기를 모은 후 전방으로 돌진하여 올려칩니다. 피해량 : 방어력의 1133% * [풍속성] 원소 피해 * 마지막 타격 적중 시 [에어본] * 사용 시 5m 이내에 적이 있을 경우 즉시 공격 |
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| 일반 스킬 | ![]() 펜리스차른 |
몸을 회전시키며 원형의 마력으로 적을 벱니다. 피해량 : 방어력의 5613% 재사용 대기시간 : 20초 마력 소모량 : 450 * [풍속성] 원소 피해 * 적중 시 [에어본] * 5초간 강한 마력이 남아 범위 내 적에게 지속 피해 |
![]() 카이저스 레스 |
공중에서 지면을 향해 녹색 마력을 비처럼 쏟아냅니다. 피해량 : 방어력의 4913% 재사용 대기시간: 20초 마력 소모량 : 450 * [풍속성] 원소 피해 * 마지막 타격 적중 시 [다운] * 7초간 비처럼 쏟아지는 마력으로 범위 피해 발동 |
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| 특수 스킬 | ![]() 서포터 스킬 볼프스프랑커 |
몸을 회전시키며 원형의 마력으로 적을 벱니다. 피해량 : 방어력의 2070% 재사용 대기시간 : 25초 * [풍속성]원소 피해 * 적중 시 [에어본] * 5초간 강한 마력이 남아 범위 내 적에게 지속 피해 |
![]() QTE스킬 나흐트볼프 |
미끄러지듯 등장해 마력으로 공격합니다. 피해량 : 방어력의 2106% 재사용 대기시간 : 20초 사용 조건 : 극한 회피, 코어 공격, 궁극기, 기절, 속박, 그림자 스킬 * [풍속성] 원소 피해 * 적중 시 [에어본] |
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![]() 궁극기 토데스 심포니 |
폭발적인 속도로 돌진하며 영역을 연타합니다. 피해량 : 방어력의 5687% 재사용 대기시간 : 45초 파워게이지 소모량 : 100% * [풍속성] 원소 피해 * 적중 시 [에어본] 7초간 돌진 경로에 잔류 타격으로 연속 피해 발동 |
특성 정보
| 특성 정보 |
| 폭발적인 속도로 돌진하며 영역을 연타합니다. 피해량 : 방어력의 5687% 재사용 대기시간 : 45초 파워게이지 소모량 : 100% * [풍속성] 원소 피해 * 적중 시 [에어본] 7초간 돌진 경로에 잔류 타격으로 연속 피해 발동 |
진화
| ★ | [분석] 효과 20중첩 시 팀 전체에게 [방어 마법진] 효과 발동 [방어 마법진] [분석] 효과 중첩 제거 및 중첩 불가능, [슈퍼 아머] 효과 발동, 치명타 피해량 30% 증가, 방어력 30% 증가, 지속 시간 : 20초 |
| ★★ | [풍속성] 피해량 30% 증가 |
| ★★★ | [펜리스차른, 카이저스 레스, 토데스 심포니] 스킬 사용 시 생성되는 공격 영역 지속 시간 3초 증가 자신 포함 [풍속성] 팀원이 [일반 스킬] 사용 시 레나트 니어만의 마력 3% 회복 및 파워 게이지 5% 회복 |
| ★★★★ | [풍속성] 아군 1명마다 [풍속성] 팀원의 방어력 14% 증가 팀 전체의 체력 8% 증가 |
| ★★★★★ | [헌터스 케이지] 효과 강화 스테이지 입장 시 [분석] 효과 10중첩 발동 [토데스 심포니] 스킬 재사용 대기시간 25초 감소 [헌터스 케이지] 레나트 니어만에게 받는 피해량 30% 증가, 지속 시간 : 40초 |
니어만 추천 셋팅
전용 무기
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| 명함 | 방어력 5% 증가 [펜리스차른, 카이저스 레스, 토데스 심포니, 볼프스프랑커] 사용시 10m 영역 내 적에게 0.5초간 [마비] 효과 발동(재발동 시간 : 20초) |
| 풀강 | 방어력 50% 증가 [펜리스차른, 카이저스 레스, 토데스 심포니, 볼프스프랑커] 사용시 10m 영역 내 적에게 5초간 [마비] 효과 발동(재발동 시간 : 20초) |
아티팩트
혼돈의 낙인x8 |
[2세트 효과] 스킬 사용 시 자신에게 [낙인] 효과 적용 [서포터 스킬] 제외 [낙인] [일반 스킬] 피해량 1.5% 증가 (최대 20중첩) 자신의 받는 피해량 1% 증가 (최대 20중첩) 지속 시간: 영구 [4세트 효과] [낙인] 효과가 [강화 낙인] 효과로 강화 [강화 낙인] [일반 스킬] 피해량 2.5% 증가 (최대 20중첩) 자신의 받는 피해량 1% 증가 (최대 20중첩) 지속 시간: 영구 [일반 스킬] 사용 시 마력 5% 회복 (재발동 시간 30초) [낙인] 효과 발동 불가 [8세트 효과] [팀파이트] 모드에서 주는 피해 40% 증가 [강화 낙인] 효과 10중첩 시 [혼돈의 낙인] 효과로 강화 [혼돈의 낙인] [일반 스킬] 및 [궁극기] 피해량 100% 증가 지속 시간: 영구 자신의 받는 피해량 증가 효과 제거 [일반 스킬] 사용 시 마력 5% 회복 (재발동 시간 30초) [낙인], [강화 낙인] 효과 발동 불가 |
불타는 저주x4 |
[2세트 효과] [저주] 효과 적용 받는 피해량이 20% 증가 주는 피해량 10% 증가 및 1초마다 주는 피해량 0.1% 추가 증가 (최대 100중첩) 지속 시간: 영구 [4세트 효과] [저주] 효과가 [강화 저주] 효과로 강화 받는 피해량이 20% 증가 주는 피해량 20% 증가 및 1초마다 주는 피해량 0.1% 추가 증가 (최대 100중첩) [저주] 효과 발동 불가 지속 시간: 영구 [구원] 효과 적용 |
뛰어난 기량(흑요석 세트)x4 |
[2세트 효과] 마력이 70%이상이면 주는 피해량 30% 증가 [4세트 효과] 마력 조건이 40%로 변경 및 주는 피해량 증가 효과가 60%로 증가 |
코어
이름없는 악마의 기만 |
코어 옵션 첫 번째 옵션은 추가 공격력 혹은 공격력(%) 중 하나로 결정됩니다. 나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다. 코어 특성 공격력 5% 증가 (발동 조건은 코어 획득 시 결정됩니다.) |
이름없는 악마의 뿔 |
코어 옵션 첫 번째 옵션은 추가 방어력 혹은 방어력(%) 중 하나로 결정됩니다. 나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다. 코어 특성 [궁극기] 스킬 사용 시 8초간 최대 체력의 10%만큼 보호막 부여 (발동 조건은 코어 획득 시 결정됩니다.) |
지켜보는 자의 이빨 |
코어 옵션 첫 번째 옵션은 추가 체력 혹은 체력(%) 중 하나로 결정됩니다. 나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다. 코어 특성 마력 회복량 10% 감소, ,스킬 마력 소모량 12% 감소 |
코스튬
| 기본 코스튬 | 여유로운 한때 |







혼돈의 낙인x8
불타는 저주x4
뛰어난 기량(흑요석 세트)x4