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나혼렙 어라이즈 성일환 티어 평가 추천 셋팅 공략

나혼렙 어라이즈 성일환

성일환 평가

평점 티어 리세 순위
10.0/10점    

나혼렙 근본 캐릭터 성일환 암속성으로 미리 출시한다는 정보가 있었고 드디어 9월 25일 패치로 등장했습니다. 이전 아이들 콜라보에서 민니가 메인딜러로 출시했기에 이를 보조하는 캐릭으로 나오지 않을까 추측했습니다. 니어만과 성진아의 느낌으로 하지만 메인딜러로 출시했습니다.

기본적으로 성일환 헌터는 전투 시간이 길어질수록 강점을 발휘하는 독특한 구조를 가지고 있습니다. 핵심 특징은 1진화 시 얻는 ‘궁극기 사용 시 자신에게 부여된 버프 지속시간 초기화’ 효과로 이를 통해 스스로 버프를 리필하며 장기전을 안정적으로 운영할 수 있습니다. 이 덕분에 다른 헌터들보다 전투 지속력이 두 배 가까이 길어지고 누적 딜량을 확보하기 좋은 지속형 딜러로 평가됩니다. 그러나 일반 공격이나 코어 공격으로는 마력이 전혀 회복되지 않고 Q와 E 스킬 적중 시 쌓이는 ‘지배자의 개조’ 스택과 궁극기를 통해서만 마력을 회복할 수 있어 마력 관리 난도가 매우 높은 편입니다. 특히 Q 스킬은 3단 연타 구조로 마력 소모가 크기 때문에 궁극기를 적절한 타이밍에 사용하지 못하면 다음 사이클에서 Q를 온전히 활용하기 어려운 경우도 발생합니다. 따라서 기본적인 운용은 QQQ-E 후 궁극기를 연계하고 사이사이에 평타와 코어 공격으로 보조하는 방식이지만 마력 상황과 궁극기 쿨타임에 따라 전장 체류 시간을 유연하게 조절하는 것이 중요합니다.

성일환의 실전성은 5돌파 이후 본격적으로 확보됩니다. 5돌파 효과로 암속성 아군이 일반 스킬을 사용할 때 성일환의 마력이 8% 회복되고 파워 게이지도 4% 차오르기 때문에 극심한 마력 부족 문제를 상당 부분 해소할 수 있습니다. 더불어 일반·코어 공격 시 Q 쿨타임 감소 효과가 강화되고 E 스킬 사용 시 보호막과 공격력·치명타 확률 증가 버프가 최대 3중첩까지 부여되어 안정성과 화력을 동시에 보완합니다. 이 때문에 성일환을 기용하려면 반드시 5진화를 달성하는 것이 권장됩니다.

아티팩트는 일반 스킬과 궁극기에 화력이 집중된 구조 때문에 ‘낙인’ 8세트가 범용적으로 높은 성능을 보여주며 길드 보스전에서는 흑사자 방어구와 야수 또는 흑요석 장신구 조합으로 고점을 노리는 세팅도 가능합니다. 다만 흑요석은 마력 40% 이상 유지 조건이 까다롭지만 민니와 함께 기용할 경우 지속적인 마력 공급이 가능해 현실적인 선택지가 될 수 있습니다. 파티 조합은 기본적으로 이슬라와 하퍼가 어울리며 이슬라의 강력한 버프와 파워 게이지 보조는 성일환의 사이클을 안정화합니다. 다만 길드 보스전에서는 민니와 편성해 마력 수급과 스킬 회전률을 확보하는 것이 필수적입니다. 결과적으로 성일환은 높은 성장 난이도와 까다로운 운용법을 요구하지만 5진화를 달성한 이후에는 장기전과 누적 딜링에서 뛰어난 가치를 발휘하는 암속성 핵심 딜러라 할 수 있습니다.

총평하면 아이들 민니를 고강시켰다면 뽑을 이유는 크게 없다고 생각은 합니다. 함께 기용 시 마나 문제가 자연스럽게 해결되는 강점이 있지만 현재 암속 컨텐츠 자체가 전무하다고 생각되기 때문입니다. 만약 콜라보를 놓쳤다면 최소 3돌파 정도를 하는 것을 강추합니다.(길레에서 같이 쓰입니다.)

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나 혼자만 레벨업 어라이즈 티어표 2025

성일환 조합

브레이커 서포터 딜러
     

이슬라와 하퍼와 쓰는 것이 현재로는 최선책입니다. 추후 암속 신규 브레이커가 나오지 않을까 기대 중

딜러 딜러 서포터
     

길레 조합

성일환 정보 보기

스킬 우선도

스킬 Lv 상승 우선도
일반 공격 ★★・・・
코어 공격 ★★★・・
일반 스킬 1 ★★★★★
일반 스킬 2 ★★★★★
서포터 스킬 ★★・・・
QTE 스킬 ★★★・・
궁극기 ★★★★★

스킬 정보

일반 공격
단죄의 검
쌍검으로 관통해 연속 공격을 퍼붓고 마지막에 강력한 일격을 가합니다.
1단 피해량: 공격력의 253%
2단 피해량: 공격력의 250%
3단 피해량: 공격력의 290%
* [암속성] 원소 피해
* 마지막 타격 적중 시 [에어본]

코어 공격
하늘 꿰뚫기
곧바로 돌진해 다리로 강하게 올려칩니다.
피해량: 공격력의 1130%
* [암속성] 원소 피해
* 적중 시 [에어본]
일반 스킬
귀영섬
배후로 돌진해 연속 베기를 가한 뒤 강하게 마무리합니다.
1단 피해량: 공격력의 751%
2단 피해량: 공격력의 827%
3단 피해량: 공격력의 902%
재사용 대기시간: 15초
마력 소모량: 350 / 280 / 200
* [암속성] 원소 피해
* 첫 번째 타격 적중 시 [에어본]
* 마지막 타격 적중 시 [다운]

심판의 단죄
스킬 버튼을 누르고 있는 동안 힘을 모으고 손바닥으로 내려쳐 충격을 발생시킵니다.
피해량: 공격력의 1246%
재사용 대기시간: 15초
마력 소모량: 300
* [암속성] 원소 피해
* 첫 번째 타격 적중 시 [다운]
* 마지막 타격 적중 시 [에어본]
특수 스킬
서포터 스킬
절명타
손바닥으로 내려쳐 충격을 발생시킵니다.
피해량: 공격력의 3578%
재사용 대기시간: 25초
* [암속성] 원소 피해
* 첫 번째 타격 적중 시 [다운]
* 마지막 타격 적중 시 [에어본]

QTE 스킬
그림자 종언
적 사이로 빠르게 파고들어 공격합니다.
피해량: 공격력의 2290%
재사용 대기시간: 20초
사용 조건: 극한 회피, 코어 공격, 궁극기, 기절, 속박, 그림자 스킬
* [암속성] 원소 피해
* 마지막 타격 적중 시 [에어본]

궁극기
종말의 권능
연속 베기를 퍼붓고, 광폭한 마무리 일격으로 종결합니다.
피해량: 공격력의 2838%
재사용 대기시간: 45초
파워게이지 소모량: 100%
* [암속성] 원소 피해
* 마지막 타격 적중 시 [에어본]

특성 정보

특성 정보
[귀영섬] 적중 시 [지배자의 저울] 효과 발동
[일반 공격, 코어 공격] 및 자연 회복으로 마력 회복 불가
[종말의 권능] 사용 시 [지배자의 개조] 중첩 수에 비례해 현재 마력의 14% 회복 후 모든 중첩 제거
[귀영섬, 심판의 단죄] 사용 시 [지배자의 개조] 효과 발동 성일환을 제외한 팀원이 [일반 스킬] 사용 시 성일환의 마력 2% 및 파워 게이지 1% 회복
[지배자의 개조]
일반 스킬 피해량 5% 증가
궁극기 스킬 피해량 25% 증가
지속 시간: 무한(최대 7중첩)
[지배자의 저울]
[심판의 단죄] 스킬 피해량 1% 증가
[심판의 단죄] 스킬 사용 시 [지배자의 저울] 효과 제거
지속 시간: 무한(최대 160 중첩)

진화

추천 진화는 3~5까지입니다.

[일반 공격, 코어 공격] 사용 시 [귀영섬] 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소
[종말의 권능] 사용 시 자신이 보유한 이로운 효과의 지속 시간 초기화(재발동 시간:30초)
([헌터 모드]에서 태그 인 시 아군 [QTE 스킬] 15초간 자동 사용 불가)
[그림자 종언, 종말의 권능] 적중 시 대상에게 [포착 상태] 효과 발동
[종말의 권능] 적중 시 대상이 [제압 상태] 효과일 경우 [제압 상태] 효과 지속 시간 갱신

[포착 상태]
성일환에게 받는 피해량 35% 증가
대상 [브레이크] 성공 시 [제압 상태] 효과로 변경
지속 시간:30초

[제압 상태]
성일환에게 받는 피해량 50% 증가
[암속성]에게 받는 궁극기 피해량 20% 증가
지속 시간:30초
★★ [암속성] 피해량 30% 증가
★★★ [귀영섬, 심판의 단죄, 종말의 권능] 공격 타수가 2배로 증가
[하늘 꿰뚫기] 사용 시 5m 이내에 적이 있을 경우 즉시 공격
★★★★ [암속성] 아군 1명마다 [암속성] 팀원의 공격력 10% 증가
★★★★★ [일반 공격, 코어 공격] 사용 시 [귀영섬] 스킬의 재사용 대기시간이 1.7초 감소로 변경
[심판의 단죄]사용 시 [지배자의 보호]효과 발동
[보호막] 효과 적용 시 30초 간 공격력 및 치명타 확률 12% 증가 (최대 3중첩)
성일환을 제외한 [암속성] 팀원이 [일반 스킬] 사용 시 성일환의 마력 8% 및 파워 게이지 4% 추가 회복

[지배자의 보호]
성일환 공격력 100% 만큼 [보호막] 효과 발동
지속시간:20초

성일환 추천 셋팅

공격력, 추공, 치명타 확률, 방어력 관통으로 주로 셋팅합니다.

전용 무기

 
명함  공격력 5% 증가
치명타 피해량 5% 증가
풀강  공격력 30% 증가
치명타 피해량 30% 증가
공격력, 방어력, 체력 15% 증가

아티팩트

혼돈의 낙인x8 [2세트 효과]
스킬 사용 시 자신에게 [낙인] 효과 적용
[서포터 스킬] 제외
[낙인]
[일반 스킬] 피해량 1.5% 증가 (최대 20중첩)
자신의 받는 피해량 1% 증가 (최대 20중첩)
지속 시간: 영구
[4세트 효과]
[낙인] 효과가 [강화 낙인] 효과로 강화
[강화 낙인]
[일반 스킬] 피해량 2.5% 증가 (최대 20중첩)
자신의 받는 피해량 1% 증가 (최대 20중첩)
지속 시간: 영구
[일반 스킬] 사용 시 마력 5% 회복 (재발동 시간 30초)
[낙인] 효과 발동 불가
[8세트 효과]
[팀파이트] 모드에서 주는 피해 40% 증가
[강화 낙인] 효과 10중첩 시 [혼돈의 낙인] 효과로 강화
[혼돈의 낙인]
[일반 스킬] 및 [궁극기] 피해량 100% 증가
지속 시간: 영구
자신의 받는 피해량 증가 효과 제거
[일반 스킬] 사용 시 마력 5% 회복 (재발동 시간 30초)
[낙인], [강화 낙인] 효과 발동 불가
불타는 저주x4  [2세트 효과]
[저주] 효과 적용
받는 피해량이 20% 증가
주는 피해량 10% 증가 및 1초마다 주는 피해량 0.1% 추가 증가 (최대 100중첩)
지속 시간: 영구
[4세트 효과]
[저주] 효과가 [강화 저주] 효과로 강화
받는 피해량이 20% 증가
주는 피해량 20% 증가 및 1초마다 주는 피해량 0.1% 추가 증가 (최대 100중첩)
[저주] 효과 발동 불가
지속 시간: 영구
[구원] 효과 적용
숙련자(야수 세트)x4  [2세트 효과]
치명타 적중 시 25% 확률로 공격력 0.8% 증가 (최대 100중첩) (재발동 시간 1초)
[4세트 효과]
발동 확률이 50%로 증가 및 공격력 증가 효과가 1.6%로 증가
흑사자의 투구x4  [2세트 효과]
공격력 5% 증가
[4세트 효과]
공격 시 대상의 방어력을 18% 무시하고 공격
숙련자(야수 세트)x4  [2세트 효과]
치명타 적중 시 25% 확률로 공격력 0.8% 증가 (최대 100중첩) (재발동 시간 1초)
[4세트 효과]
발동 확률이 50%로 증가 및 공격력 증가 효과가 1.6%로 증가

코어

오랜 망령의 집착 코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 공격력 혹은 공격력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
공격력 5% 증가
(발동 조건은 코어 획득 시 결정됩니다.) 
 
이름없는 악마의 뿔
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 방어력 혹은 방어력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
[궁극기] 스킬 사용 시 8초간 최대 체력의 10%만큼 보호막 부여
(발동 조건은 코어 획득 시 결정됩니다.)
 
지켜보는 자의 이빨
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 체력 혹은 체력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
마력 회복량 10% 감소 스킬 마력 소모량 12% 감소 

코스튬

지난 날의 영웅 x