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랑그릿사 비리아 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

랑그릿사 비리아 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

비리아
  PVE평점 8.0점
PVP평점 9.5점
세력

비리아는 고유 스킬로 공격하지 않고 턴을 마무리 시 주문 준비를 통해 3가지 스킬(인멸, 에너지 충전, 촉진)을 강화할 수 있습니다. 자신이 보유한 강화 효과의 지속 턴수는 감소하지 않고 추가로 2칸 이동이 가능하고 다시 공격할 수 있습니다. 매번 다른 주문 준비를 진행하면 부대 사거리가 1씩 증가합니다.(최대2) 운영방법이 상당히 쉽습니다. 고유 스킬 재행동과 강화한 범위 공격으로 적을 공격하는 방식입니다. 범위 공격자로 꽤 좋은 캐릭터입니다. 주요 클래스는 심판의 낫입니다.(주요 스킬을 모두 획득하기 위해서 주문술사 루트를 타긴함.)

티어는?

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고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?

고유 스킬 : 창조자의 마음
주는 피해 + ( 15%, 20%, 25%, 30% )
행동 종료 시, 해당 턴에 공격을 하지 않았다면, [주문 준비]를 통해 다음 스킬을 강화할 수 있다.
([인멸] 집중 피해, [에너지 충전] 사거리 증가, [촉진] 쿨타임 감소)
이후 자신이 보유한 강화 효과의 지속 턴 수는 감소하지 않으며, 추가로 2칸 이동할 수 있고, 다시 공격할 수 있다.
([쿨타임 효과] [주문 준비]는 ( 3, 3, 2, 2 )턴 후 재발동 가능)
매번 다른 [주문 준비]를 할 때마다 부대 사거리 +1. (최대 +2)
​ [인멸] : [액티브] [인멸] 효과 획득: 스킬 공격 시, 추가 공격 1회 발동, 추가 공격 피해 절반 감소. 범위 스킬 사용 시 스킬 범위 -1.
(면역 불가, 제거 불가, 다음 스킬 공격 사용 시까지 지속)
적용 중인 버프 지속 시간이 감소하지 않으며 추가 행동 2칸 가능, 재공격 가능. ​
[에너지 충전] : [액티브] [에너지 충전] 획득: 스킬 공격 시, 부대 사거리 +2. 부대는 직선 이동만 가능.
(면역 불가, 제거 불가, 다음 스킬 공격 사용 시까지 지속)
적용 중인 버프 지속 시간이 감소하지 않으며 추가 행동 2칸 가능, 재공격 가능.
​ [촉진] : [액티브] [촉진] 부여: 스킬 공격 후, 해당 스킬 쿨타임 -3. 다른 [주문 준비] 후, [쿨타임 효과] 추가 1턴 증가.
(면역 불가, 제거 불가, 다음 스킬 공격 후까지 지속)
적용 중인 버프 지속 시간이 감소하지 않으며 추가 행동 2칸 가능, 재공격 가능.
심판의 낫 최대 상태
HP 3948
공격력 290
지능 593
방어력 275
마법 방어력 325
기술 179
주문 술사 최대 상태
HP 3649
공격력 262
지능 593
방어력 286
마법 방어력 381
기술 133

클래스 트리


창조자
 

심판의 집사
 
주문 학파의 학자
 

심판의 낫
 
주문 술사

추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성

pvp 셋팅

비리아 사용 클래스
 
심판의 낫
스킬 구성
 
강화

천벌

징벌의 낫
SSR 장비 구성
 
기적의 지팡이

천녀의 날개옷
 
별의 장막

신성한 반지
인챈트
 
바람

pve 셋팅

비리아 사용 클래스
 
심판의 낫
스킬 구성
 
재창조의 힘

주문 연성

징벌의 낫
SSR 장비 구성
 
붉은 달

천녀의 날개옷
 
별의 장막

신성한 반지
인챈트
 
바람

클래스 전직 우선 순위

 
주문 술사
[최우선] 주요 스킬을 얻을 수 있기 때문에 선전직 합니다.

심판의 낫
[차선] 주력 클래스와 스킬 선택 사항을 위해서 룬을 사용합니다.

추천 인챈트

 
바람
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30%확률로 이동력 +2, 1턴 지속.
 
시계
2세트 : 공격 & 지능 + 5%
4세트 : 스킬로 피해를 입혔을 시 30%확률로 해당 스킬의 쿨타임 -5

추천 용병

 
천공 사수
모든 속성 +2%(→+30%)
해당 부대의 이동은 지형의 영향을 받지 않는다.
공격하여 전투 진입시 공격력+10%(→+30%)
 
수정술사
모든 속성 +2%(→+30%)
일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다.
행동 종료시 병사의 생명 10%(→30%) 회복
물리 공격을 받아 전투 시 받은 피해의10%(→30%)반사

요정예언자
모든 속성 +2%(→+30%)
일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다.
선공으로 전투 진입 시 병사의 공격력+10%(→+30%)%
주는 피해량 +5%(→+15%)%
받는 반사 피해량 -12%(→-50%)%

유대 해방 영웅

 
네미아
 
프레시아