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랑그릿사 아리아 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

랑그릿사 아리아 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

아리아
  PVE평점 8.0점
PVP평점 8.0점
세력

랑그릿사 5/7일 업데이트로 추가된 신규 캐릭터 아리아 초기 3가지 영운, 대운, 행운을 가지고 시작하며 턴 시작 시 무작위 행운을 1개 획득하고 행운을 2개 보유하면 부대 사거리가 증가한다. 행동 종료 시 행운을 3개 이상 보유 시 자신의 모든 피해 스킬 쿨타임이 초가되는 효과를 가지고 있다. 행운의 갯수를 확인하여 각성기 사용이 중요하다. 운 요소가 강한 캐릭터로 운용시 변수가 많으니 주의하도록하자. PVP에서는 사용하기 많이 어렵다. 아리아 주력클래스는 신의 아이를 사용합니다.

티어는?

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고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?

고유 스킬 : 행운의 장
주는 피해량 + ( 15%, 20%, 25%, 30% )
초기에 3종류의 ‘행운’ 효과를 가진다.
[영운]: 행동 종료 시 주위 2칸 아군을 치료하며, 치료량은 자신의 지력의 1배이다.
[대운]: 공격 +10%, 지력 +10%
[행운]: 행동 종료 시 무작위 버프 1개 획득.
‘행운’은 최대 3개까지 동시에 존재할 수 있으며, 제거 불가.
턴 시작 시 무작위 ‘행운’ 1개를 획득하며 동일한 ‘행운’을 2개 이상 보유 시 부대 사거리 +2
행동 종료 시 동일한 ‘행운’을 3개 이상 보유 시 자신의 모든 피해 스킬 쿨타임이 초기화된다.
세인트 최대 상태
HP 3151
공격력 294
지능 565
방어력 292
마법 방어력 360
기술 96
신의 아이 최대 상태
HP 3446
공격력 270
지능 565
방어력 271
마법 방어력 360
기술 96

클래스 트리


시스터
 

마터
 
행운의 별
 

세인트
 
신의 아이

추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성

아리아 사용 클래스
 
영원한 서약
스킬 구성
 
행운의 시작

행운의 일격

신의 판결

PVP 아이템 셋팅

SSR 장비 구성
 
재능의 상징

행성의 예
 
별의 장막

신성한 반지
인챈트
 
바람

PVE 아이템 셋팅

SSR 장비 구성
 
재능의 상징

행성의 예
 
별의 장막

별 귀걸이
인챈트
 
바람

클래스 전직 우선 순위

 
신의 아이
[최우선] 아리아의 주력 클래스로 유대 개방 조건임으로 최우선 전직한다.

세인트
[차선] 스킬의 선택과 스탯 보너스를 위해서 룬을 사용한다.

추천 인챈트

 
바람
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30%확률로 이동력 +2, 1턴 지속.

추천 용병

 
황야 답사대
모든 속성 +2%(→+30%)
병사 공격 +10%(→+30%)
부대가 초원, 물 지형에 있을 경우 7%(→20%)
방어 증가 지형에 있는 것으로 간주
 
요정 예언자
모든 속성 +2%(→+30%)
일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다.
선공으로 전투 진입 시 병사의 공격력+10%(→+30%)%
주는 피해량 +5%(→+15%)%
받는 반사 피해량 -12%(→-50%)%
 
마녀
모든 속성 +2%(→+30%)
일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다.
병사의 생명이 100%일 시 공격력,마법방어력 +15%(→+45%)

유대 해방 영웅

 
이리아