
|
PVE평점 | 9.0점 |
| PVP평점 | 9.0점 | |
| 세력 |
랑그릿사 앨비스는 빛·어둠·유성 진영에 속한 단일 물리 딜러로, 재행동과 암살에 특화된 고기동성 영웅입니다. 고유 스킬인 망자의 죄악을 통해 위험 범위 내에서 행동을 종료하면 공격 시 호위 무시 효과와 망자의 계약을 획득합니다. 망자의 계약 상태에서는 적의 일반 공격과 스킬의 대상이 되지 않으며, 피해를 입거나 선공으로 전투에 진입할 경우 효과가 해제되는 대신 즉시 재행동이 가능해 한 턴에 최대 두 명의 적을 노릴 수 있습니다. 해당 효과는 해제 불가이며, 재행동 시에도 버프 지속 시간이 감소하지 않아 연속 공격에 매우 유리합니다.
앨비스의 모든 공격은 가드 무시가 가능해 탱커를 무시하고 딜러나 힐러를 직접 노릴 수 있는 암살 능력을 지니고 있습니다. 각성 스킬은 부대 체력이 100%일 때 이동력 증가와 범위 피해 감소라는 강력한 패시브를 제공하며, 사용 시 높은 배율의 단일 피해를 가합니다. 특히 각성기로 적을 처치하면 다시 망자의 계약을 획득할 수 있어 일방적인 딜 교환과 지속적인 압박이 가능합니다.
다만 범위 디버프나 연속 공격, 고정 피해에는 상대적으로 취약해 상대 조합과 스킬 구성을 고려한 운용이 필요합니다. PvP에서는 고기동성과 재행동을 활용한 턴 밀 및 심리전에 강점을 보이며 PvE에서도 빠른 처치와 기동성을 바탕으로 안정적인 성능을 발휘합니다. 최상위권 필수 영웅은 아니지만 기믹을 이해하고 숙련되게 운용한다면 전황을 뒤집을 수 있는 잠재력을 지닌 영웅으로 평가됩니다.
앨비스 티어는?

고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?
| 고유 스킬 :【학살 코어】 |
![]() |
| 공격 + (10%,15%,20%,25%). 행동 종료 시, [위험 범위] 내에 위치한 경우, “공격 시 호위 무시” 및 [망자의 계약] 획득. “적군의 일반 공격 및 스킬의 목표로 선택 불가, 피해를 받거나 공격하여 전투 진입 시 해당 효과 제거. 재행동 가능 및 버프 지속시간 감소되지 않음”, 이상의 효과는 제거 불가, 1턴 지속. (재행동 효과는 매 턴 최대 1회 발동 가능. [쿨타임 효과], [위험 범위] 내에서의 행동 종료 효과는 4, 3, 2, 2턴이 지나야만 재발동 가능) |
| 영원한 밤의 왕 최대 상태 | |
| HP | 4549 |
| 공격력 | 602 |
| 지능 | 265 |
| 방어력 | 350 |
| 마법 방어력 | 292 |
| 기술 | 161 |
| 죄악의 검은 날개 최대 상태 | |
| HP | 4222 |
| 공격력 | 602 |
| 지능 | 265 |
| 방어력 | 323 |
| 마법 방어력 | 292 |
| 기술 | 161 |
클래스 트리
![]() 어벤져 |
||
| ▼ | ▼ | |
![]() 타락한 영혼의 검 |
![]() 칠흑의 그림자 |
|
| ▼ | ▼ | |
![]() 영원한 밤의 왕 |
![]() 죄악의 검은 날개 |
|
추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성
| 앨비스 사용 클래스 | ||
![]() 죄악의 검은 날개 |
||
| 스킬 구성 | ||
혼을 삼키는 계약 |
![]() 멸혼의 참격 |
![]() 영원한 밤의 적막 |
PVP 셋팅
| SSR 장비 구성 | |
라그나로크 |
![]() 최후의 옷 |
밤의 올빼미 |
![]() 저주의 방울 |
| 인챈트 | |
![]() 시계 |
|
PVE 셋팅
| SSR 장비 구성 | |
라그나로크 |
![]() 최후의 옷 |
밤의 올빼미 |
![]() 성운의 궤적 |
| 인챈트 | |
![]() 시계 |
|
클래스 전직 우선 순위
![]() 죄악의 검은 날개 |
[주력] 인연 개방 조건이며 주력 클래스로 사용합니다. |
![]() 영원한 밤의 왕 |
[차선] 스킬의 선택지를 늘리기위해 룬을 사용합니다. |
추천 인챈트
시계 |
2세트 : 공격 & 지력 +5% 4세트 : 스킬로 피해를 입혔을 시 30%확률로 해당 스킬의 쿨타임 -5 |
만월 |
2세트 : 공격 & 지력 +5% 4세트 : 생명 80%이상일 시 모든 공격, 방어 속성 +10% |
추천 용병
드레고니아 나이트 |
모든 속성 +2%(→+30%) 공격 전 이동한 1칸 마다, 병사의 공격력 +6% (→+30%) 받는 피해량 -6% (→-30%) 공격을 받아 피해를 입은 후 부대 이동력 +2 지속 1행동 |
늑대 인간 |
모든 속성 +3%(→+40%) 전투 후 및 행동종료 시 병사의 생명 +7(→20)% 회복 병사 생명 70% 초과할 경우 선공 시 공격 +14(→+40)%, 공격을 받을 시 방어 +14(→+40)% |
왕도마뱀 기수 |
모든 속성 +2%(→+30%) 병사의 공격,방어 +10%(→+25%) 선공으로 전투 진입 시, 적이 홀로 떨어진 상태 (인접한 다른 적이 없음)라면 공격+7%(→+20%) |
유대 개방 조건 영웅
타브리스 |









타브리스