랑그릿사 엔야 평가 전직 장비 스킬 티어 공략
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PVE평점 | 10.0점 |
PVP평점 | 10.0점 | |
세력 | ![]() ![]() ![]() |
4월 업데이트로 추가 된 캐릭터 엔야 사기적인 성능을 보여주는 캐릭터로 pve와 pvp에서 모두 사기적인 능력을 가지고 있습니다.재행동이나 쿨감 감소 스킬을 사용해 첫턴 각성기를 사용하여 아군을 복사하여 사용할 수 있습니다. 턴 종료 시 예언을 부여할 수 있고 (다음에 쓸 스킬을 선택) 만약 예언을 맞추면 쿨타임을 감소시킬 수 있고 스택이 쌓이면 엔야의 사거리가 +1씩 증가합니다. pvp에서는 필벤 한자리로 들어가는 것이 특징 만약 벤이 안되었다면 큰활약을 할 수 있습니다. 첫 턴만 버티면 복사 능력을 활용하여 아군 딜러나 힐러를 복사하여 안정적인 운용이 가능하다는 점입니다. 하지만 첫턴을 안전하게 넘길 수 있는 초반 설계가 중요할 것 같습니다.
티어는?

고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?
고유 스킬 : 운명의 예언 |
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지력 + ( 10%, 15%, 20%, 25% ) 행동 종료 시, 아군 한 명의 다음 행동 시 사용할 첫 번째 스킬을 예언할 수 있다. 1턴 지속. 예언이 적중한 스킬이 피해를 줄 때 쿨타임 5턴 감소. ([쿨타임 효과] 4, 3, 2, 2턴 간격으로 다시 예언할 수 있으며, 예언 효과는 유일하다. 면역 불가, 제거 불가) 예언이 적중할 때, 자신은 [선도]를 획득. [선도]: 부대 사거리 +1. 중첩 가능, 최대 3스택, 제거 불가. 자신이 보유한 [선도]의 수량이 한도에 도달했을 때, 예언이 적중한 아군의 행동 종료 후 추가로 1턴을 획득한다. |
별의 여왕 최대 상태 | |
HP | 3451 |
공격력 | 249 |
지능 | 575 |
방어력 | 265 |
마법 방어력 | 371 |
기술 | 103 |
영원한 서약 최대 상태 | |
HP | 3765 |
공격력 | 249 |
지능 | 575 |
방어력 | 245 |
마법 방어력 | 396 |
기술 | 103 |
클래스 트리
![]() 태초의 엘프 |
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▼ | ▼ | |
![]() 별의 세인트 |
![]() 질서 확립자 |
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▼ | ▼ | |
![]() 별의 여왕 |
![]() 영원한 서약 |
추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성
pvp 셋팅
엔야 사용 클래스 | ||
![]() 영원한 서약 |
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스킬 구성 | ||
![]() 태고의 전설 |
![]() 오리진 정화 |
![]() 모든 것을 보는 수경 |
SSR 장비 구성 | |
![]() 여름밤 만개한 꽃 |
![]() 행성의 예 |
![]() 천녀의 티아라 |
![]() 성검 훈장 |
인챈트 | |
![]() 만월 |
pve 셋팅
엔야 사용 클래스 | ||
![]() 영원한 서약 |
||
스킬 구성 | ||
![]() 태고의 전설 |
![]() 주문 직격 |
![]() 모든 것을 보는 수경 |
SSR 장비 구성 | |
![]() 여름밤 만개한 꽃 |
![]() 행성의 예 |
![]() 천녀의 티아라 |
![]() 신성한 반지 |
인챈트 | |
![]() 만월 |
클래스 전직 우선 순위
![]() 별의 여왕 |
[최우선] 초절 강화 스킬을 획득할 수 있고 유대 해방 조건을 가지고 있다. |
![]() 영원한 서약 |
[차선] 주력 클래스로 사용하기 위해서 룬을 사용합니다, |
추천 인챈트
![]() 만월 |
2세트 : 공격 & 지능 + 5% 4세트 : 생명 80%이상일 시 모든 공격, 방어 속성 +10% |
![]() 나무 |
2세트 : 생명 +10% 4세트 : 주위 2칸 내 모든 영웅 방어, 마방 +5% |
추천 용병
![]() 주문술사 |
모든 속성 +2%(→+30%) 일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다. 피해를 입히지 않고 행동 종료 시, 병사 생명 +10%(→+30%) 회복 및 다음 번 전투 진입 시 병사 공격력 +7%(→+20%) 받는 피해 -9%(→-25%) 면역 및 해제 불가 |
![]() 황야 답사대 |
모든 속성 +2%(→+30%) 병사 공격 +10%(→+30%) 부대가 초원, 물 지형에 있을 경우 7%(→20%) 방어 증가 지형에 있는 것으로 간주 |
![]() 무녀 |
모든 속성 +2%(→+30%) 일반 공격 시 마법 피해로 준다. 병사의 생명이 100%일 경우, 영웅이 받는 물리 피해량 -30%(→-75%) |