
| 희귀도 | ★5 | |
| 속성 | 회절 |
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| 무기 | 권총 |
명조 루시는 3.4 버전에서 추가된 사이버펑크: 엣지러너 콜라보 한정 5성 회절 속성 메인 딜러입니다. 원작 주인공의 전투 스타일을 충실하게 구현한 캐릭터로, 화려한 액션과 높은 기동성을 바탕으로 강력한 순간 화력을 선보입니다. 특히 같은 콜라보 캐릭터인 레베카와 함께 편성할 경우 성능이 크게 향상되도록 설계되어 있어 사실상 전용 파티를 구성할 수 있는 것이 특징입니다.
루시의 가장 큰 장점은 뛰어난 파티 완성도입니다. 전용 파트너 역할을 수행하는 레베카가 배포 캐릭터로 제공되기 때문에 루시만 획득해도 핵심 파티 구성이 가능합니다. 또한 에코 세팅 역시 비교적 부담이 적어 육성 난도가 낮은 편에 속합니다. 신규 이용자 입장에서도 빠르게 실전 투입이 가능하다는 점이 큰 장점으로 평가받고 있습니다.
전투 방식은 TCP 자원을 모아 강화 공명 스킬을 사용하는 것이 핵심입니다. 공격을 통해 TCP를 최대치까지 충전한 뒤 강화 공명 스킬을 발동하면 알고리즘 압축 상태에 진입하며, 이후 루트 권한을 축적해 강화 강공격을 사용할 수 있습니다. 이어서 공명 해방까지 연계하면 매우 강력한 폭발 피해를 줄 수 있어 짧은 시간 안에 높은 화력을 집중시키는 플레이가 가능합니다.
유틸리티 성능도 우수합니다. 반주 스킬을 통해 아군이 받는 피해를 감소시키고 적에게 정체 효과를 부여할 수 있으며, 공명 해방에서는 방어력 감소, 공격력 감소, 받는 피해 증가 등 다양한 디버프를 선택적으로 적용할 수 있습니다. 이러한 능력 덕분에 일반 전투뿐 아니라 고난도 콘텐츠에서도 활용 가치가 높습니다.
다만 단점도 존재합니다. 핵심 화력이 집중된 알고리즘 압축 상태의 지속 시간이 약 8초로 짧아 정해진 시간 안에 공격 사이클을 마쳐야 최대 성능을 발휘할 수 있습니다. 따라서 적의 패턴이나 이동으로 인해 공격이 끊길 경우 화력 손실이 발생할 수 있습니다. 또한 콜라보 한정 캐릭터인 만큼 이벤트 종료 후에는 복각이 보장되지 않아 획득 기회가 제한적이라는 점도 고려해야 합니다.
총평하면 루시는 뛰어난 접근성, 화려한 전투 연출, 강력한 순간 화력을 모두 갖춘 메인 딜러입니다. 특히 사이버펑크: 엣지러너 팬이라면 원작의 기술과 액션을 직접 체험할 수 있다는 점에서 더욱 높은 만족감을 느낄 수 있는 캐릭터라고 할 수 있습니다.
티어 보기

추천 파티 조합
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
루시의 최고점 파티 콜라보 캐릭터를 조합하여 사용하는 것이 좋습니다. 모니에를 서포터로 주로 채용하지만 파수인이나 벨리나와 사용해도 좋습니다.
추천 무기
| 무기 | 추천도 / 옵션 |
스펙트럴 트리거 |
추천도 : ★5 가라앉은 꿈 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 공명 스킬 발동 시, 자신의 회절 피해 보너스가 20%/25%/30%/35%/40% 증가되고 최대 2스택 중첩이 가능하며, 14초간 지속된다. 적에게 「해킹 · 이탈」을 추가할 때마다, 강공격 피해가 30%/37.5%/45%/52.5%/60% 부스트되고 강공격 피해는 목표의 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 방어력을 무시하며, 14초간 지속된다 |
위상의 파동 |
추천도 : ★4 통찰자 공격력이 12%/15%/18%/21%/24%% 증가된다. 파티내 캐릭터가 「조화도 파괴 스킬」을 발동한 후, 자신의 전체 피해 보너스가 20%/22.5%/25%/27.5%/30% 증가되고, 14초간 지속된다 |
얽혀진 빛과 그림자 |
추천도 : ★3 불의 귀환 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 에코 어빌리티 피해를 입힐 시, 강공격 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 부스트되고 6초간 지속된다. 강공격 피해를 입힐시, 에코 어빌리티 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 부스트되고, 6초간 지속된다. 단일 공격으로 최대 24%/30%/36%/42%/48%의 피해 부스트 효과를 얻는다. 두 가지 효과를 동시에 보유한 경우, 피해를 입힐 시 목표의 8%/10%/12%/14%/16% 방어력을 무시한다 |
에코
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | 공명의 메아리 · 악몽 아담 · 스매셔 |
꿈을 깨뜨리는 망령의 악몽1세트 : 캐릭터가 적에게 「해킹 · 이탈」 추가 시, 자신의 일반 공격 피해 보너스와 강공격 피해 보너스가 35% 증가되며 15초간 지속된다 2세트 : 회절 피해가 10% 증가된다 2세트 : 회절 피해가 10% 증가된다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
회절 피해 보너스 | 공격력% | ||
| 부옵션 | 공명 효율, 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 강공격 피해 보너스 | ||||
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | 애곡하는 아익스 |
2세트 : 회절 피해가 10% 증가된다 5세트 : 변주 스킬을 사용하여 등장 시, 회절 피해가 30% 증가하고, 15초 동안 지속된다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
회절 피해 보너스 | 공격력% | ||
| 부옵션 | 공명 효율, 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 강공격 피해 보너스 | ||||
스킬
| 일반 공격 – 타겟 스레드 | 일반 공격 최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 일반 공격 1단 발동 후 일반 공격을 길게 누르면 지속적으로 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다. 일정 시간 동안 계속 길게 누른 후 강공격 1단을 발동한다. 일반 공격 3단으로 목표를 명중하고 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 길게 누르면 강공격 2단을 발동한다. 강공격 스태미나를 소모하고 모노와이어를 휘둘러 회절 피해를 입힌다. 강공격 1단으로 목표를 명중하고 지속적으로 일반 공격을 길게 누르면 강공격 2단을 발동하고 회절 피해를 입힌다. 강공격 1단 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동한다. 공중 공격 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 회피 반격 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 4단을 발동한다. 해당 스킬로 목표 명중 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 길게 누르면 강공격 2단을 발동한다. 일반 공격 · 스레드 리퍼 알고리즘 압축 상태에 있을 시, 일반 공격은 일반 공격 · 스레드 리퍼로 대체된다. 최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 강공격 · 싱글 스레드 알고리즘 압축 상태에 있을 시, 강공격은 강공격 · 싱글 스레드로 대체된다. 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르고 자신이 공중에 있을 시 공중 공격 · 알고리즘 압축을 발동한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르고 자신이 지면에 있을 시 일반 공격 · 스레드 리퍼 2단을 발동한다. 강공격 · 듀얼 스레드 알고리즘 압축 상태에 있고 「루트 권한」이 100pt에 도달 시, 강공격 · 싱글 스레드는 강공격 · 듀얼 스레드로 대체된다. 스태미나와 모든 「루트 권한」을 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르고 자신이 공중에 있을 시 강공격 · 멀티 스레드를 발동한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르고 자신이 지면에 있을 시 일반 공격 · 스레드 리퍼 2단을 발동한다. 강공격 · 멀티 스레드 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며 「해킹 · 이탈」을 추가한다. 발동 시, 자신이 SQL을 보유할 경우 이번 피해 배율을 270% 상승시키고, SQL을 제거한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 스레드 리퍼 2단을 발동한다. 공중 공격 · 알고리즘 압축 알고리즘 압축 상태에 있을 시, 공중 공격은 공중 공격 · 알고리즘 압축으로 대체된다. 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 스레드 리퍼 2단을 발동한다. 회피 반격 · 알고리즘 압축 알고리즘 압축 상태에 있을 시, 회피 반격은 회피 반격 · 알고리즘 압축으로 대체된다. 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 스레드 리퍼 3단을 발동한다 |
| 공명 스킬 – 프로토콜 돌파 | 공명 스킬 · 페이로드 공명 스킬 · 페이로드를 발동하여 전방을 향해 돌진하고 회절 피해를 입히며 「해킹 · 이탈」을 추가한다. 목표 명중 시, 자동으로 추가 공격을 가하여 회절 피해를 입히는 동시에 공명 스킬 · 펄스 교란을 활성화한다. 돌진 공격이 목표에 명중하지 않은 경우 70%의 쿨타임이 감소된다. 돌진 공격 발동 과정 중 적의 공격에 의해 중단되거나 혹은 발동이 완료되지 않은 경우, 쿨타임이 감소되지 않는다. 추가 공격 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 추가 공격으로 목표 명중 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 길게 누르면 강공격 2단을 발동한다. 공명 스킬 · 펄스 교란 공명 스킬 · 펄스 교란을 발동하면 목표를 관통하고 회절 피해를 입히며 잠시 동안 목표를 정체시킨다. 해당 스킬 발동 후 루시에게 비공식 악수를 추가한다. 비공식 악수: 루시가 알고리즘 압축 상태에 있지 않고 파티 내 등장 캐릭터일 시, 1초마다 「TCP」를 지속적으로 획득한다. 「TCP」가 100pt에 도달하거나 공명 해방 · 넷러너 혹은 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브 발동 후 해당 효과가 제거된다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 공명 스킬 · 데드락 「TCP」가 100pt에 도달하거나 혹은 루시가 알고리즘 압축 상태에 있을 시, 공명 스킬 · 페이로드와 공명 스킬 · 펄스 교란은 공명 스킬 · 데드락으로 대체된다. 공명 스킬 · 데드락을 발동하여 목표에게 회절 피해를 입히는 동시에 「해킹 · 이탈」을 추가하고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 스레드 리퍼 2단을 발동한다. 공명 해방 · 넷러너 혹은 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브 발동 후, 공명 스킬 · 데드락의 쿨타임이 리셋된다 |
| 공명 회로 – 블랙월 뎁스 | 클라우드 포털 루시가 알고리즘 압축 상태에 있지 않을 시, 공격으로 목표를 명중시키면 「TCP」를 획득한다. 「TCP」가 100pt에 도달 시, 공명 스킬 · 페이로드와 공명 스킬 · 펄스 교란은 공명 스킬 · 데드락으로 대체된다. 공명 해방 · 넷러너 혹은 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브 발동 후 「TCP」 진행도가 모두 제거된다. 알고리즘 압축 공명 스킬 · 데드락 발동 후, 루시는 알고리즘 압축 상태에 진입하고 1스택의 SQL을 획득한다. 일반 공격은 일반 공격 · 스레드 리퍼로 대체되고, 강공격은 강공격 · 싱글 스레드로 대체된다. 자신의 회절 피해 보너스가 65% 증가되고, 8초간 지속된다. 알고리즘 압축 상태에서 다시 공명 스킬 · 데드락을 발동할 경우, SQL과 회절 피해 보너스 효과를 중복 획득하지 않는다. 알고리즘 압축 상태에서 일반 공격 · 스레드 리퍼, 강공격 · 싱글 스레드 등의 공격으로 목표 명중 시, 「루트 권한」을 획득할 수 있다. 「루트 권한」이 100pt에 도달 시, 강공격 · 싱글 스레드는 강공격 · 듀얼 스레드로 대체된다. 강공격 · 듀얼 스레드 발동 후 짧은 시간 내에, 일반 공격을 누르거나 혹은 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 멀티 스레드를 발동한다. 강공격 · 멀티 스레드 발동 시 자신이 SQL을 보유할 경우, 이번 피해 배율을 270% 상승시키고, SQL을 제거한다. 강공격 · 멀티 스레드 발동 시 자신이 SQL을 보유하지 않은 경우, 현재 HP의 20%에 해당하는 HP가 소모된다. 루시의 HP가 1% 미만일 시, HP가 소모되지 않는다. 강공격 · 멀티 스레드 발동 후 공명 해방 · 넷러너는 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브로 대체된다. 공명 해방 발동 후 혹은 강공격 · 멀티 스레드 발동 후 8초 내에 공격을 가하지 않으면, 알고리즘 압축 상태가 종료된다. 해킹 대응 · 데이터 크래시 루시가 「해킹 · 간섭」 상태에 있는 목표에게 회절 피해를 입히고 데이터 크래시 효과를 추가한다. 해당 피해는 해킹 피해로 적용된다. 데이터 크래시: 목표의 공격에 피해를 받은 후 발생하며, 목표를 0.5초간 정체시킨다. 「TCP」 획득 규칙 「TCP」 최대 누적 가능: 100pt 일반 공격, 강공격, 공중 공격, 회피 반격으로 피해를 입힐 시, 「TCP」를 획득한다. 공명 스킬 · 페이로드, 공명 스킬 · 펄스 교란으로 피해를 입힐 시, 「TCP」를 획득한다. 변주 스킬 · 과거의 환각 발동 후 다음번 공명 스킬 · 펄스 교란 발동 시, 추가로 20pt의 「TCP」를 획득한다. 「TCP」 획득 규칙 「루트 권한」 최대 누적 가능: 100pt 일반 공격 · 스레드 리퍼, 강공격 · 싱글 스레드, 강공격 · 듀얼 스레드, 강공격 · 멀티 스레드, 공중 공격 · 알고리즘 압축, 회피 반격 · 알고리즘 압축으로 피해를 입힐 시, 「루트 권한」을 획득한다 |
| 공명 해방 – 넷러너 | 공명 해방 · 넷러너 루시가 사이버스페이스에 잠입하여 프로토콜 인터페이스를 펼치고 10초간 지속된다. 프로토콜 인터페이스가 펼쳐진 기간 동안, 총 7 종류의 서로 다른 스푸핑 프로그램을 선택할 수 있으며, 스푸핑 프로그램 종류마다 램 소모량이 다르다. 루시는 기본적으로 24pt의 램을 보유한다. 프로토콜 인터페이스에 있을 경우, 루시는 시야의 일정 범위 내에 있는 목표를 순차적으로 표기하고, 표기된 목표는 이후 모든 스푸핑 프로그램의 효과를 받는다. 루시의 시야를 조정하여 더 많은 목표를 표기할 수 있다. 시야의 일정 범위 내에 목표가 없을 시, 어떠한 스푸핑 프로그램도 발동할 수 없다. 프로토콜 인터페이스에 있을 경우, 프로토콜 인터페이스의 지속 시간이 종료되거나 혹은 일반 공격을 길게 누르면 표기된 모든 목표에게 오버라이드를 발동하여 회절 피해를 입히고 프로토콜 인터페이스가 종료된다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 모든 램이 소모되거나 혹은 남은 램이 더 이상 어떠한 스푸핑 프로그램도 발동할 수 없을 시, 일반 공격을 누르면 표기된 모든 목표에게 오버라이드를 발동한다. 해당 스킬은 낮은 공중에서 발동 가능하다. 스푸핑 프로그램 · 핑 2pt의 램을 소모한다. 표기 시야를 확장하고 효과 발동 후 시야를 조정할 필요 없이 루시 주변의 일정 범위 내에 있는 모든 목표를 즉시 표기한다. 동시에 주변의 표기된 목표에게 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 스푸핑 프로그램 · 사이버웨어 오작동 4pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표가 받는 피해를 5% 증가시키고, 30초간 지속된다. 스푸핑 프로그램 · 침투 프로토콜 4pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표의 방어력을 5% 감소시키고, 30초간 지속된다. 스푸핑 프로그램 · 시냅스 과열 5pt의 램을 소모한다. 일정 범위 내에 있는 표기된 모든 목표에게 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 스푸핑 프로그램 · 이동 제한 6pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표에게 해킹 피해를 입히고 5%의 공격력을 감소시키며, 30초간 지속된다. 스푸핑 프로그램 · 무기 오류 5pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표의 공격이 일정 확률로 피해를 입히지 못하게 하고, 30초간 지속된다. 스푸핑 프로그램 · 사이버 사이코시스 6pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표를 교란하여 중립 진영으로 변경시키고, 공진 수치를 감소시킨다. 진영 변경 효과는 경파급 적군에게만 적용된다. 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브 루시가 알고리즘 압축 상태에 있고 강공격 · 멀티 스레드 발동 후, 공명 해방 · 넷러너는 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브로 대체된다. 공명 해방 · 넷러너의 모든 효과를 이어받고 오버라이드의 피해 배율을 대폭 상승시킨다. 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브 발동 후 혹은 루시의 알고리즘 압축 상태 종료 시, 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브는 공명 해방 · 넷러너로 대체된다. 해당 스킬은 낮은 공중에서 발동 가능하다 |
| 변주 스킬 – 과거의 환각 | 목표를 공격하고 회절 피해를 입히는 동시에 파티 내 캐릭터에게 비자발적 공유 효과를 부여하여 장애물 뒤에 있는 목표를 볼 수 있게 하고, 25초간 지속된다. 레베카가 비자발적 공유 효과를 획득할 시, 효과가 강화되어 장애물 뒤에 있는 목표를 고정할 수 있다. 필드에 레베카의 터렛이 있을 경우, 오버로드 효과가 활성화되어 터렛이 입히는 피해를 증가시키며, 4초간 지속된다. 해당 스킬 발동 후 루시가 알고리즘 압축 상태에 있지 않을 시, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 해당 스킬 발동 후 루시가 알고리즘 압축 상태에 있을 시, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 스레드 리퍼 2단을 발동한다. 해당 스킬 발동 후 다음번 공명 스킬 · 펄스 교란 발동 시, 추가로 20pt의 「TCP」를 획득한다 |
| 반주 스킬 – 카운터 프로그램 | 다음 등장 캐릭터의 일반 공격 피해가 25% 부스트되고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다. 파티 내 캐릭터가 카운터 프로그램 효과를 획득하고, 25초간 지속된다. 효과 지속 기간 동안, 파티 내 루시를 제외한 등장 캐릭터가 「해킹 · 이탈」 추가 시, 해당 캐릭터의 전체 피해가 20% 부스트된다. 효과 지속 기간 동안, 파티 내 루시를 제외한 캐릭터가 피해를 받은 후 해당 캐릭터에게 30%의 받는 피해 감소 효과를 추가하고, 3초간 지속되며 공격자에게 일시적인 정체 효과를 추가하며, 1초간 지속된다. 해당 효과는 카운터 프로그램 지속 기간 내에 1회만 적용된다. 카운터 프로그램 효과 중복 획득 시, 적용 횟수가 리셋된다. 전체 피해 부스트 효과가 활성화된 후, 다른 캐릭터로 전환하면 카운터 프로그램 효과가 즉시 종료된다 |
| 조화도 파괴 – 데이터 크래시 | 목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 루시는 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다. 「해킹 · 간섭」 대응: 파티 내 캐릭터가 목표에게 「조화도 파괴」 피해를 입히고, 해당 목표가 「해킹 · 간섭」 상태에 진입 시, 루시는 해킹 대응 · 데이터 크래시 효과를 발생시킨다. 해당 효과는 동일한 목표에게 8초마다 1회만 적용된다 |
공명 체인
추천 돌파 1~3추천
| 달, 티켓 그리고 동경 | 공명 스킬 · 페이로드, 공명 스킬 · 펄스 교란, 강공격 · 듀얼 스레드와 강공격 · 멀티 스레드 발동 시, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다. 변주 스킬 · 과거의 환각 발동 시 공격력이 20% 증가되고, 14초간 지속된다. 파티 내 캐릭터가 직접 입힌 피해로 스푸핑 프로그램 효과를 보유한 목표를 격파 시, 루시는 이 효과를 기록하고 해당되는 빠른 응답을 활성화하며, 6초간 지속된다. 루시가 의식을 잃을 시, 기록 효과도 사라진다. 빠른 응답: 적용 기간 동안, 파티 내 등장 캐릭터 주변 3m 범위 내의 모든 목표에게 기록된 스푸핑 프로그램 효과를 추가하고, 범위 내의 각 목표에게 1회만 적용된다. 기록할 수 있는 스푸핑 프로그램 효과: 스푸핑 프로그램 · 사이버웨어 오작동, 스푸핑 프로그램 · 침투 프로토콜, 스푸핑 프로그램 · 이동 제한, 스푸핑 프로그램 · 무기 오류, 스푸핑 프로그램 · 사이버 사이코시스. 빠른 응답을 통해 스푸핑 프로그램 효과 추가 시, 지속적으로 적용되는 상태 효과만 추가한다 |
| 블랙월, 과거 그리고 도망 | 공명 해방 · 넷러너와 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브 발동 시, 기본 램이 32pt까지 증가된다. 공명 스킬 · 펄스 교란 발동 후 추가로 450%의 회절 피해를 1회 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 피해로 목표 명중 시, 목표에게 추가로 다음의 스푸핑 프로그램 효과를 추가한다. 스푸핑 프로그램 · 사이버웨어 오작동, 스푸핑 프로그램 · 침투 프로토콜, 스푸핑 프로그램 · 이동 제한, 스푸핑 프로그램 · 무기 오류, 스푸핑 프로그램 · 사이버 사이코시스. 해당 방식을 통해 스푸핑 프로그램 효과 추가 시, 지속적으로 적용되는 상태 효과만 추가한다. 공명 회로 · 블랙월 뎁스 효과: 강공격 · 멀티 스레드 발동 시, 자신이 SQL을 보유할 경우 피해 배율 상승 효과가 270%에서 560%까지 상승된다 |
| 사이버펑크 | 공명 해방 · 넷러너와 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브의 오버라이드 피해 배율이 50% 상승되고, 크리티컬 피해가 100% 증가된다. 스푸핑 프로그램 · 이동 제한의 피해 배율이 65% 상승된다. 해킹 대응 · 데이터 크래시의 피해 배율이 65% 상승된다 |
| 나이트 시티에 살아있는 전설은 없다 | 파티 내 캐릭터가 「해킹 · 이탈」 추가 후, 파티 내 캐릭터의 전체 속성 피해 보너스를 20% 증가시키고, 20초간 지속된다 |
| 끊어진 지옥으로 향하는 길 | 고유 스킬 · 고스트 사이버웨어에서 획득하는 옵티컬 일루전의 스택 최대치가 2스택까지 증가된다. 고유 스킬 · 고스트 사이버웨어 강화 획득: HP가 50% 미만일 시, 자신이 공격을 받은 후 1스택의 옵티컬 일루전을 획득하고, 해당 효과는 180초의 쿨타임을 가진다. 옵티컬 일루전 효과 발생 시, 루시 자신의 공격력의 150%에 해당하는 실드를 획득하고 10초간 지속된다 |
| I Really Want to Stay at Your House | 「해킹 · 이탈」 효과를 보유하거나 혹은 「해킹 · 간섭」 상태에 있는 목표가 루시로부터 받는 강공격 피해가 40% 증가된다. 「해킹 · 이탈」 효과를 보유하거나 혹은 「해킹 · 간섭」 상태에 있는 목표가 루시로부터 받는 해킹 피해가 60% 증가된다. 해킹 대응 · 데이터 크래시로 발생시키는 정체 효과가 1.5초까지 연장된다 |
꿈을 깨뜨리는 망령의 악몽