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희귀도 | ★5 |
| 속성 | 인멸 |
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| 무기 | 직검 |
양양·현령은 명조: 워더링 웨이브 3.5 버전에 출시된 5성 인멸 속성 직검 공명자로, 기존 양양의 새로운 모습을 담은 승화 캐릭터입니다. 암흑 효과를 중심으로 전투를 펼치는 온필드 메인 딜러이며, 적에게 암흑 효과를 누적할수록 자신의 화력이 크게 상승하는 것이 가장 큰 특징입니다. 특히 강화 강공격이 핵심 딜링 수단으로 설계되어 있어 강공격 피해 비중이 매우 높으며, 공명 해방 역시 강공격 판정으로 적용되어 폭발적인 순간 화력을 보여줍니다.
양양·현령은 암흑 효과를 6스택 이상 유지할 때 최대 성능을 발휘합니다. 온필드 상태에서 암흑 효과를 쌓을 때마다 치명타 피해 증가 버프를 획득하며, 이를 유지한 상태에서 강화 강공격과 공명 해방을 연계하면 매우 높은 피해를 줄 수 있습니다. 기본 공격을 길게 눌러 강화 공격을 이어가는 단순한 조작 구조를 가지고 있으며, 공명 스킬에는 회피 판정이 포함되어 있어 적의 공격을 피하면서 자연스럽게 딜 사이클을 이어갈 수 있습니다. 또한 공중에 떠서 공격하는 시간이 길어 안정성도 뛰어난 편입니다.
운용 시에는 암흑 효과를 얼마나 빠르게 쌓고 유지하느냐가 가장 중요합니다. 이를 위해 암흑 효과를 지속적으로 부여하는 치사와의 조합이 사실상 핵심으로 평가되며, 강공격 피해를 높여주는 서포터와 함께 편성하면 더욱 높은 성능을 기대할 수 있습니다. 추천 에코는 내려앉은 깃털의 노래 5세트이며, 크리티컬 확률과 크리티컬 피해, 인멸 속성 피해, 강공격 피해를 우선적으로 확보하는 것이 좋습니다. 전용 무기인 아득히 푸른 하늘이 가장 높은 효율을 보이며, 대체 무기와도 성능 차이가 큰 편입니다.
장점으로는 최신 메인 딜러다운 뛰어난 기본 성능과 높은 강공격 계수, 쉬운 조작 난이도, 우수한 생존력과 안정적인 딜 사이클을 갖춘 점이 꼽힙니다. 반면 암흑 효과를 지원하는 치사 의존도가 매우 높고, 퀵스왑 운용 시 핵심 버프를 유지하기 어려워 온필드 전투를 오래 유지해야 한다는 점은 단점입니다. 그럼에도 암흑 효과 파티에서는 최상위권 메인 딜러로 평가받으며, 강력한 폭발 화력과 편리한 조작을 동시에 원하는 유저들에게 높은 평가를 받고 있습니다.
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추천 파티 조합
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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양양·현령 암흑 조합입니다. 국룰조합입니다. 하반기 패치에서 수수가 출시하면 파수인과 자리를 교체하면 됩니다. 만약 파순이 없는 경우 치사를 힐러겸 서브딜러로 사용하고 빠른 협주 캐릭터 레베카 및 유노를 채용할 수 있습니다.
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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인멸조합으로 서브 딜러로 플로로를 채용하는 조합입니다.
추천 무기
| 무기 | 추천도 / 옵션 |
아득히 푸른 하늘 |
추천도 : ★5 홀로 솟은 깃 전체 속성 피해 보너스가 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 암흑 효과 추가 후, 강공격 피해가 36%/45%/54%/63%/72% 부스트되고, 강공격 피해는 목표의 12%/15%/18%/21%/24% 방어력을 무시하며, 8초간 지속된다 |
푸른 의지 |
추천도 : ★4 굳건한 의지 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 변주 스킬 혹은 일반 공격 발동 후 10초 내에, 에코 어빌리티 발동 시 「파죽(破竹)」효과를 1스택 획득하고, 강공격 피해 보너스가 30%/37.5%/45%/52.5%/60% 증가된다. 같은 이름의 에코는 1회만 적용되고, 최대 2스택 중첩이 가능하며, 12초간 지속된다. 2스택까지 중첩 후 에코 어빌리티를 발동하면 지속 시간이 리셋되지 않는다. 해당 효과는 10초 내에 최대 1회 적용 가능하고, 다른 캐릭터로 전환하면 즉시 종료된다. 변주 스킬 발동 시, 파티 내 캐릭터의 에코 어빌리티 피해 보너스가 20%/25%/30%/35%/40% 증가되고, 30초간 지속되며, 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다 |
천년의 회류 |
추천도 : ★4 공명 효율 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가. 공명 스킬 발동 시, 공격력이 6%/7.5%/9%/10.5%/12% 증가하고, 최대 2스택 중첩이 가능하며, 10초간 지속된다 |
에코
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | ![]() 천괴중루 |
내려앉은 깃털의 노래2세트:공명 효율이 10% 증가된다 5세트:릭터가 적에게 「암흑 효과」 추가 시, 「현령의 깃털」을 획득한다. 자신의 크리티컬이 20% 증가되고 강공격 피해 보너스가 35% 증가되며 15초간 지속된다. 캐릭터가 적에게 「서리 효과」 추가 시, 「중명조의 깃털」을 획득한다. 자신의 공명 효율 1% 당 파티 내 캐릭터의 공격력이 0.1% 증가되고 최대 25%까지 증가되며, 10초간 지속된다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
인멸 피해 보너스 공격력% |
공격력% | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 강공격 피해 보너스, 공명 효율 | ||||
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | ![]() 악몽 · 크라운리스 |
빛을 삼키는 해2세트 : 인멸 피해가 10% 증가된다 5세트:일반 공격 또는 강공격 사용 시, 인멸 피해가 7.5% 증가하고, 해당 효과는 4스택 중첩이 가능하며, 15초 동안 지속된다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
인멸 피해 보너스 공격력% |
공격력% | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 강공격 피해 보너스, 공명 효율 | ||||
스킬
| 일반 공격 – 권선징악 | 일반 공격 · 검술 · 푸름 일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 일반 공격 · 검술 · 푸름으로 피해를 입힐 시, 「흐르는 소리」가 소모되지 않았을 경우, 공명 효율이 20% 증가된다. 일반 공격 · 검술 · 푸름 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다. 일반 공격 · 검술 · 깃털 일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 일반 공격 · 검술 · 깃털로 피해를 입힐 시, 「흐르는 소리」가 소모되지 않았을 경우, 공명 효율이 20% 증가된다. 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다. 공중 공격 · 검술 · 푸름 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 2단을 발동한다. 공중 공격 · 검술 · 깃털 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 2단을 발동한다. 회피 반격 · 검술 · 푸름 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 3단을 발동한다. 회피 반격 · 검술 · 푸름 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 푸름 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다. 회피 반격 · 검술 · 깃털 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 3단을 발동한다. 회피 반격 · 검술 · 깃털 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다 |
| 공명 스킬 – 깃털로 닦은 푸른 검날 | 검술의 전환 검술 · 푸름에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환하고, 일반 공격 · 검술 · 깃털 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다. 검술 · 깃털에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환하고, 일반 공격 · 검술 · 푸름 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다. 검술의 전환 · 푸름 일반 공격 · 검술 · 깃털 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 검술의 전환 · 푸름을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다. 검술의 전환 · 깃털 일반 공격 · 검술 · 푸름 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 검술의 전환 · 깃털을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다 |
| 공명 회로 – 만음이 떠오른 길 | 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 양양 · 현령은 기본적으로 검술 · 푸름에 처해있다. 「흐르는 소리」가 모두 소모될 시, 검술 · 깃털에 있을 경우, 공명 스킬 · 깃털로 닦은 푸른 검날이 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름으로 대체된다. 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt의 「흐르는 소리」와 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름으로 목표 명중 시, 목표의 「암흑 효과」 1스택을 소모한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 깃털의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 「암흑 효과」를 추가할 수 없다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 「흐르는 소리」가 모두 소모될 시, 검술 · 푸름에 있을 경우, 공명 스킬 · 깃털로 닦은 푸른 검날이 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털로 대체된다. 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt의 「흐르는 소리」와 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털로 목표 명중 시, 목표의 「암흑 효과」 1스택을 소모한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 푸름의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 「암흑 효과」를 추가할 수 없다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다. 강공격 · 검술 · 푸름 「푸른 현령」이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 푸름에 있을 경우, 일반 공격을 길게 누르면 모든 「푸른 현령」을 소모하며, 스태미나를 소모하여 강공격 · 검술 · 푸름을 발동한다. 거대한 회오리를 생성하여 전방을 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 강공격 · 검술 · 푸름 발동 시, 「끊어진 숨결」을 획득하며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 푸름의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 강공격 · 검술 · 푸름 종료 시, 「끊어진 숨결」은 제거된다. 「끊어진 숨결」은 25초마다 1회만 획득 가능하다. 강공격 · 검술 · 푸름은 명중된 목표에게 2스택의 「암흑 효과」를 추가한다. 강공격 · 검술 · 깃털 「푸른 현령」이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 깃털에 있고 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 다단 공격에 있지 않으며 지면에 있을 경우, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 강공격 · 검술 · 깃털을 발동하고, 인멸 피해를 입힌다. 목표 명중 후 자동으로 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털을 발동한다. 강공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 「흐르는 산안개」를 획득하고, 「흐르는 산안개」는 15초간 지속되며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 혹은 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 종료 시, 「흐르는 산안개」는 제거된다. 「흐르는 산안개」는 25초마다 1회만 획득 가능하다. 강공격 · 검술 · 깃털은 명중된 목표에게 2스택의 「암흑 효과」를 추가한다. 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 「푸른 현령」이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 깃털에 있고 공중에 있을 경우, 공중 공격 · 검술 · 깃털이 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털로 대체된다. 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 모든 「푸른 현령」을 소모하며, 스태미나를 소모하여 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털을 발동하고 인멸 피해를 입힌다. 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 바람에 올리는 기도 소리에 진입하고 12초간 지속된다. 바람에 올리는 기도 소리 검술 · 깃털에 있을 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털이 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함으로 대체되어, 최대 3단 연속 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 2, 3단은 낮은 공중에서 발동 가능하고, 3단 발동 후 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함이 종료되며, 해당 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다. 바람에 올리는 기도 소리 기간 동안 회피 반격을 발동하면 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 다단 공격을 발동한 것으로 간주된다. 깃털의 맹세 근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「암흑 효과」를 추가 시, 양양 · 현령은 1스택의 깃털의 맹세를 획득하고, 4초간 지속된다. 깃털의 맹세의 획득 간격은 1초이며, 최대 6스택까지 중첩이 가능하다. 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 1스택 당 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 크리티컬 피해를 25% 증가시키고, 최대 150%까지 증가시킬 수 . 겹겹이 쌓인 울림 양양 · 현령의 일반 공격 · 검술 · 푸름 4단, 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단, 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털로 목표 명중 전, 일정 범위 내의 목표에게 추가된 「암흑 효과」의 현재 최대 스택을 복사하고 일정 시간 후 범위 내의 모든 목표에게 추가한다. 「흐르는 소리」 획득 규칙 「흐르는 소리」 최대 누적 가능: 100pt 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 100pt의 「흐르는 소리」를 회복한다. 공명 해방 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 모든 「흐르는 소리」를 소모한다. 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「흐르는 소리」를 소모한다. 공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다. 「푸른 현령」 획득 규칙 「푸른 현령」 최대 누적 가능: 2pt 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털, 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공 발동 시, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 공명 해방 · 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 강공격 · 검술 · 푸름, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 모든 「푸른 현령」을 소모한다 |
| 공명 해방 – 만음을 잠재운 깃털 | 만음을 잠재운 깃털 모든 「흐르는 소리」를 소모하여 인멸 피해를 입히고, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 스킬 발동 시, 맴도는 소리 상태를 획득한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 혹은 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자를 소환하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 맴도는 소리 상태는 중첩이 불가하며, 현령의 그림자 소환 후 맴도는 소리 상태가 제거된다 |
| 변주 스킬 – 깃털에 품은 창공 | 인멸 피해를 입히고, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다 |
| 반주 스킬 – 바람이 이끄는 대로 | 목표를 공격하여 양양 · 현령 공격력의 300%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 파티 내 양양 · 현령을 제외한 캐릭터가 변조된 악곡 상태를 획득하고, 20초간 지속된다. 변조된 악곡 지속 기간 동안 목표에게 「암흑 효과」를 추가 시, 해당 캐릭터의 인멸 피해가 20% 부스트된다. 해당 스킬 발동 시, 해당 스킬 효과가 리셋된다 |
| 조화도 파괴 · 직검 | 목표의 부조화 수치가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다 |
공명 체인
추천 돌파 1~2추천
| 바람 따라 피어난 첫 날갯짓 | 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자 · 추락 저항을 소환하고 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 기간 동안, 주변 목표를 정체시킨다. 강공격 · 검술 · 푸름, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다 |
| 검 울리고 노래하며 먼 길로 | 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함으로 입히는 피해가 100% 증가된다. 양양 · 현령이 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시, 다음과 같은 효과가 1회 발생한다. · 청아한 구슬소리를 획득하고, 최대 1스택까지 중첩이 가능하다. 일반 공격 · 검술 · 푸름, 일반 공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자 · 청아한 구슬소리를 소환하여 목표를 공격하고, 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 현령의 그림자 · 청아한 구슬소리를 소환한 후 청아한 구슬소리가 제거된다. · 「푸른 현령」을 2pt 회복한다. · 「끊어진 숨결」, 「흐르는 산안개」를 획득하는 쿨타임이 리셋된다 |
| 구름 언덕 너머의 그리움 | 공명 해방 만음을 잠재운 깃털로 입히는 피해가 175% 부스트된다. 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 자신을 중심으로 일정 범위 내에 있는 목표의 「암흑 효과」 스택 최대치를 3스택 증가시키며, 20초간 지속된다. 해당 효과는 중첩이 불가하다. 일반 공격 · 검술 · 푸름 4단, 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단, 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털은 목표에게 추가로 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다 |
| 편지 한 장, 아득한 마음 | 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가되고, 20초간 지속된다 |
| 날개여, 펼쳐져라, 펼쳐져라 | 양양 · 현령이 치명적인 피해를 받을 시, 양양 · 현령은 해당 피해로 인해 의식을 잃지 않고, 양양 · 현령 HP 최대치의 50%에 해당하는 HP를 회복한다. 동시에 피해에 면역되고, 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 3초간 지속된다. 해당 효과는 10분마다 1회 발생할 수 있다 |
| 바라건대, 푸른 울림 길이 영원히 빛나기를 | 양양 · 현령이 목표에게 「암흑 효과」 추가 시, 만음이 흐르고를 획득하고, 30초간 지속된다. 만음이 흐르고 지속 기간 동안, 목표가 양양 · 현령으로부터 받는 강공격 피해가 40% 증가된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 고목처럼 고요히를 획득하고, 30초간 지속된다. 고목처럼 고요히 지속 기간 동안, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「서리 효과」, 「불꽃 효과」, 「전자 효과」, 「풍식 효과」, 「광학 효과」, 「암흑 효과」 추가 시, 양양 · 현령이 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히를 소환하여 목표를 공격하고, 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히의 피해는 강공격 피해로 적용되며, 반드시 크리티컬을 발생시킨다. 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히 소환 간격은 1초이며, 5회 소환 후 고목처럼 고요히가 제거된다. 고목처럼 고요히의 지속 시간이 종료되거나 혹은 제거된 후, 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히의 소환 횟수가 리셋되며, 고목처럼 고요히를 획득하는 쿨타임은 25초이다 |

내려앉은 깃털의 노래
빛을 삼키는 해