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희귀도 | ★5 |
| 속성 | 전도 |
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| 무기 | 증폭기 |
음림은 짧은 온필드 시간만으로도 강력한 지속 전도 피해를 제공하는 전도 속성 서브 딜러입니다. 적에게 표식을 부여한 뒤 이를 강화해 징벌의 인장을 남기고, 이후 필드를 이탈해도 협동 공격으로 지속적인 피해를 입히는 것이 핵심입니다. 특히 표식이 부여된 모든 적을 동시에 공격할 수 있어 다수전에서 뛰어난 광역 딜링 능력을 보여주며, 전도 속성 메인 딜러의 단일 대상 중심 약점을 보완하는 역할도 수행합니다.
음림의 가장 큰 장점은 짧은 온필드 시간에 비해 높은 피해량입니다. 기본적인 운용은 적들에게 죄의 표식을 부여한 뒤 공명 스킬과 일반 공격을 연계해 표식을 기폭하고, 공명 회로 게이지가 충전되면 강화 강공격으로 징벌의 인장을 부여하는 방식입니다. 이후 메인 딜러로 교대하면 음림이 필드에 없어도 협동 공격이 발생하므로, 짧게 등장해 자신의 딜링과 버프를 수행한 뒤 빠르게 퇴장하는 퀵스왑 운용에 적합합니다.
또한 반주 스킬을 통해 다음 캐릭터의 전도 피해와 공명 해방 피해를 증가시킬 수 있어 전도 메인 딜러와의 시너지가 뛰어납니다. 출시 당시에는 상리요와의 조합을 중심으로 강력한 전도 파티를 구성했으며, 한때는 전도 속성 하이퍼캐리 조합의 핵심 서브 딜러로 평가받았습니다. 넓은 공격 범위와 높은 광역 피해 덕분에 다수전에서도 강점을 보이는 캐릭터입니다.
다만 음림은 긴 스킬 모션과 낮은 경직 저항력 때문에 조작 난도가 있는 편입니다. 특히 강화 강공격이 끊기면 핵심인 징벌의 인장을 부여하지 못할 수 있어, 퀵스왑이나 모션 캔슬을 활용하는 것이 중요합니다. 또한 협동 공격을 회로 게이지 충전에 의존하기 때문에 단일 보스전에서는 게이지 수급이 답답하게 느껴질 수 있으며, 여러 웨이브에 걸쳐 적이 등장하는 전투에서는 표식이 끊기는 문제도 발생합니다.
결국 음림은 출시 당시에는 강력한 광역 오프필드 딜링과 전도 버프를 동시에 제공하는 최상급 서브 딜러였지만, 이후 더욱 뛰어난 성능과 차별화된 유틸리티를 가진 캐릭터들이 등장하면서 현재는 과거만큼의 입지를 유지하지 못하고 있습니다. 특히 후속 버전에서는 음림의 기존 파트너였던 전도 메인 딜러들조차 다른 범용 버퍼와 조합하는 편이 더 좋다는 평가를 받으면서 입지가 크게 줄었습니다. 따라서 현재 음림은 전도 속성 접대나 특정 조합을 제외하면 신규 획득을 적극적으로 추천하기는 어려운 캐릭터이며, 이미 보유하고 있다면 퀵스왑과 모션 캔슬을 활용해 짧은 온필드 시간과 광역 협동 공격이라는 장점을 최대한 살리는 것이 중요합니다.
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추천 파티 조합
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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에코
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | 음험한 백로 |
2세트 :공명 효율 10% 증가 5세트 : 반주 스킬을 사용한 후, 다음에 등장하는 공명자의 공격력이 22.5% 증가하며, 15초 동안 지속된다. |
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| 주옵션 | 크리티컬 | 전도 피해 보너스 | 공격력 | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 공명 효율, 공명 스킬 피해 보너스 | ||||
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | 천둥의 비늘 |
2세트 :전도 피해가 10% 증가된다. 5세트 : 강공격 또는 공명 스킬 사용 시, 전도 피해가 15% 증가된다, 해당 효과는 2층 중첩 가능하다, 각 층당 15초 동안 지속된다. |
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| 주옵션 | 크리티컬 | 전도 피해 보너스 | 공격력 | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 공명 효율, 공명 스킬 피해 보너스 | ||||
추천 무기
| 무기 | 추천도 / 평가 |
꼭두각시의 손 |
추천도 : ★5 전체 공명 속성 피해 증가 12%/15%/18%/21%/24%. 공명 해방 또는 반주 스킬을 사용한 후, 공격력 증가 12%/15%/18%/21%/24%, 효과는 서로 독립적이며, 최대 2/2/2/2/2층까지 쌓을 수 있고, 효과는 5/5/5/5/5초 동안 지속된다 |
파도의 기록 |
추천도 : ★4 공명 효율 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가. 일반 공격을 사용해 목표에 명중 시, 일반 공격 피해가 3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4% 증가하고, 최대 8/8/8/8/8층까지 중첩 가능하며, {3}초간 지속된다. |
판타지 변주 |
추천도 : ★3 매 회 공명 스킬 사용할 때마다 8/10/12/14/16포인트의 협주 게이지가 회복되며 20초마다 1회 발동된다 |
스킬
공명 회로 > 공명 스킬 = 공명 해방 > 정상 공격 > 변주 스킬
| 일반 공격 : 현사의 화련무 | 일반 공격 「현사」를 제어하여 최대 4단 공격을 가하여 전도 피해를 가한다. 강공격 스태미나를 소모하여 「현사」를 조종하며 공격을 가하여 전도 피해를 가한다. 공중 공격 스태미나를 소모하여 「현사」를 소환하고 공중 낙하 공격을 하여 전도 피해를 가한다. 회피 반격 회피 성공 후 일정 시간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 전도 피해를 가한다 |
| 공명 스킬 : 자기장의 포효 | 자기장의 포효 「현사」가 주변 목표에게 전도 피해를 입히며, 음림은 공명 스킬 「죽음의 자석」 상태에 진입한다. 「죽음의 자석」 상태 일반 공격과 회피 반격이 목표에 명중 시, 1회의 자기장의 폭발이 발동된다. 단계마다 일반 공격과 회피 반격은 1회의 자기장의 폭발을 발동시키고, 최대 4회 발동한다. 자기장의 폭발 공명 회로 죄악의 표식을 보유한 목표를 공격하고 전도 피해를 가한다. 천둥의 폭발 공명 스킬 자기장의 포효 발동 후, 일정 시간 내에 공명 스킬을 짧게 누르면 천둥의 폭발이 발동되며 목표를 공격하여 전도 피해를 가한다. 일정 시간 내에 공명 스킬 천둥의 폭발을 발동하지 않거나 다른 캐릭터로 교체하면 쿨타임 상태에 진입한다 |
| 공명 회로 : 천면 매혹 | 천면 매혹 음림의 「심판 게이지」가 가득찰 시, 강공격은 천면 매혹으로 대체되며, 모든 「심판 게이지」를 소모하여 목표를 공격하고 전도 피해를 가한다. 죄악의 표식을 가진 목표를 명중 시, 죄악의 표식은 징벌의 인장으로 대체되며 18초간 지속된다. 죄악의 표식 일반 공격 현사의 칼춤, 공명 해방 파천의 뇌격, 변주 스킬 광풍의 뇌정이 목표를 명중 시, 죄악의 표식이 추가되고 음림이 퇴장하면 죄악의 표식이 사라진다. 징벌의 인장 징벌의 인장을 휴대한 목표에게 피해를 입힐 시[2] 심판의 뇌전이 떨어져[3], 징벌의 인장을 휴대한 모든 목표에게 전도 피해를 가하며, 초마다 최대 1회 발동된다. 「심판 게이지」 최대 누적 가능: 100포인트 일반 공격 현사의 칼춤이 목표에 명중 시, 「심판 게이지」가 회복된다. 공명 스킬 자기장의 포효가 목표에 명중 시, 「심판 게이지」가 회복된다. 공명 스킬 자기장의 폭발이 목표에 명중 시, 「심판 게이지」가 회복된다. 공명 스킬 천둥의 폭발이 목표에 명중 시, 「심판 게이지」가 회복된다 |
| 공명 해방 : 파천의 뇌격 | 「현사」를 지휘해 천둥을 치고 적을 공격하여 광범위한 전도 피해를 가한다 |
| 변주 스킬 : 광풍의 뇌정 | 인형 「현사」를 이용해 공격하며, 광범위한 전도 피해를 가한다 |
| 반주 스킬 : 전기의 편달 | 다음 출전 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)의 전도 피해가 20% 부스트하고 공명 해방 피해가 25% 부스트하며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다 |
공명 체인
3~4돌파 적극 추천(5~6돌파 시 공명 해방을 강화가능하고 풀돌 시 간편하게 광범위 공격도 가능하다.)
| 양난의 선택 | 공명 스킬 자기장의 포효와 천둥의 폭발의 피해가 70% 증가한다 |
| 뒤얽힌 포로 | 공명 스킬 자기장의 폭발 명중 시 추가로 5pt의 「심판 게이지」및 5pt의 공명 에너지를 회복한다 |
| 냉정한 판결 | 공명 회로 심판의 뇌전의 피해가 55% 증가한다 |
| 전진의 격려 | 공명 회로 심판의 뇌전 명중 시, 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다 (12초 동안 지속) |
| 결의의 울림 | 공명 해방 파천의 뇌격이 공명 회로 죄악의 표식, 징벌의 각인을 가진 목표를 명중 시, 피해가 100% 증가한다 |
| 정의의 이행 | 공명 해방 파천의 뇌격을 발동 후 30초 동안, 음림의 일반 공격이 목표를 명중 시, 추가로 불길 같은 분노가 발동되어 음림 공격력 419.59%에 해당하는 전도 피해를 가한다. 매 일반 공격 당 1회 발동 가능[4], 최대 4회 발동되며 이번 피해는 공명 스킬 피해에 속한다 |
