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명조 청초 에코 조합 무기 스킬 공략

명조 청초
  희귀도 ★5
속성  
기류
무기  
직검

명조 청초 캐릭터 성능 및 특징

청초는 3.6 버전에 출시된 기류 속성 메인 딜러로, 조화 밀집 기믹을 핵심으로 활용하는 공명자입니다. 최신 딜러답게 높은 화력과 뛰어난 공중 전투 능력을 갖추고 있으며, 전투가 길어질수록 고유 스택인 올곧은 심지가 쌓여 더욱 강력해지는 장기전 특화형 딜러입니다. 특히 어검비행을 활용해 공중에서 지속적으로 공격할 수 있어 공중에 떠 있는 적을 상대하기에도 유리하고, 명함 단계에서도 공격이 쉽게 끊기지 않아 운용 편의성이 높은 편입니다.

청초의 가장 큰 단점은 조화 밀집 파티에 대한 의존도가 높다는 점입니다. 조화도 파괴와 밀집 간섭을 적극적으로 활용해야 제대로 된 성능을 낼 수 있기 때문에 모니에를 비롯해 데니아나 린네처럼 관련 기믹을 지원하는 캐릭터가 필요합니다. 특히 데니아와 함께 구성했을 때 성능이 뛰어나며, 린네 역시 대체 파츠로 활용할 수 있지만 조합에 따라 성능 차이가 발생합니다. 따라서 해당 파츠가 충분히 갖춰지지 않았다면 청초의 우선순위가 크게 떨어질 수 있습니다.

운용 난도 자체는 높지 않습니다. 기본 공격으로 게이지를 확보한 뒤 공명 스킬을 사용하고, 강화 상태에서 강공격을 유지하는 방식으로 주력 사이클을 전개합니다. 전투 중 조화도 파괴가 가능할 때마다 사용해 올곧은 심지와 밀집 관련 효과를 빠르게 쌓는 것이 핵심입니다. 다만 하늘의 깨달음 버프 때문에 불필요한 퀵스왑은 피하는 것이 좋습니다.

세팅은 악을 씻어내는 마음 세트를 중심으로 구성하며, 전용 무기의 효율이 높아 가능하면 전용 무기를 함께 확보하는 것이 권장됩니다. 에코는 4코스트 치명타 계열을 중심으로 맞추고, 3코스트는 기류 피해와 공격력 중 부옵션이 좋은 쪽을 선택하면 됩니다. 스킬은 공명 회로를 최우선으로 투자하고 일반 공격과 공명 해방을 그다음으로 육성하는 것이 효율적입니다.

명함만으로도 충분히 강력한 성능을 보여주지만, 돌파 효율을 고려한다면 1돌파와 3돌파의 가치가 높은 편입니다. 결론적으로 청초는 높은 체급과 화려한 공중전, 장기전에서의 강력한 화력을 갖춘 딜러지만 파티 자유도가 낮다는 뚜렷한 단점이 있습니다. 조화 밀집 파츠를 충분히 보유하고 있다면 강력한 메인 딜러로 추천할 수 있지만, 관련 파츠가 부족하다면 무리해서 영입할 필요는 없는 캐릭터입니다.

티어 보기

명조 웨더링 웨이브 티어표 2024

추천 파티 조합

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

조화 밀집 파티

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

기류 속성 샤콘과 함께 사용하는 조합

추천 무기

무기 추천도 / 옵션
 
옥빛 구름
추천도 : ★5
벽사
공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 조화 밀집 · 이탈 추가 후 기류 피해 보너스가 11.2%/14%/16.8%/19.6%/22.4% 증가되고, 2초간 지속되며, 최대 5스택 중첩이 가능하다. 해당 효과는 0.5초마다 1회 발생할 수 있다. 최대치 도달 후 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 기류 피해 보너스 증가 효과의 지속 시간이 30초로 연장된다. · 효과 지속 기간 동안, 기류 피해는 목표의 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 방어력을 무시한다

천년의 회류
추천도 : ★4
무한의 소용돌이
공명 효율 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가. 공명 스킬 발동 시, 공격력이 6%/7.5%/9%/10.5%/12% 증가하고, 최대 2스택 중첩이 가능하며, 10초간 지속된다
 
솟아오르는 화염
추천도 : ★3
불사조의 깃털
공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 피해를 입힐 때 「빛나는 깃털」 1스택을 획득하며, 0.5초마다 1스택을 획득할 수 있다. 공명 스킬 발동 시 추가로 5스택을 획득한다. 스택당 「빛나는 깃털」은 공명 스킬 피해 보너스를 4%/5%/6%/7%/8% 증가시키고, 최대 14스택까지 중첩이 가능하다. 「빛나는 깃털」이 14스택에 도달한 12초 후, 모든 스택이 리셋된다

에코

  4코스트(메인) 3코스트 3코스트 1코스트 1코스트
에코 종류
하늘의 기관 인형 · 겁살
악을 씻어내는 마음
2세트 : 기류 피해가 10% 증가된다
5세트 : 캐릭터가 적에게 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 자신의 크리티컬 피해가 20% 증가되고 기류 피해가 30% 증가되며 15초간 지속된다
주옵션 크리티컬 확률
크리티컬 피해
기류 피해 보너스
공격력%
공격력%
부옵션 크리티컬 확률, 크리티컬 피해, 공격력%
  4코스트(메인) 3코스트 3코스트 1코스트 1코스트
에코 종류
악몽 · 폭주의 고릴라
스쳐가는 바람
2세트 : 기류 피해가 10% 증가된다
5세트 : 변주 스킬을 사용하여 등장 시, 기류 피해가 30% 증가하고, 15초 동안 지속된다
주옵션 크리티컬 확률
크리티컬 피해
기류 피해 보너스
공격력%
공격력%
부옵션 크리티컬 확률, 크리티컬 피해, 공격력%

스킬

일반 공격 – 현으로 이은 검 일반 공격 · 현검
일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 4단 연속 공격을 가하여 기류 피해를 입힌다.
일반 공격 · 현검 1단, 일반 공격 · 현검 4단은 검을 숨긴 초식에 속한다.
일반 공격 · 현검 2단, 일반 공격 · 현검 3단은 검을 잡은 초식에 속한다.

강공격 · 현검
「금심(琴心)」과 「검운(劍韻)」이 가득 찰 시, 강공격 · 현검이 해제된다.
일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 발동하고, 기류 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동하면 모든 「금심(琴心)」, 「검운(劍韻)」을 소모하고, 선인의 몸 상태에 진입한다.

공중 공격 · 현검
일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 3단 연속 공격을 가하여 기류 피해를 입힌다.
해당 스킬은 검을 잡은 초식에 속한다.
공중 공격 · 현검 3단을 발동하고 착지 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 누르면 일반 공격 · 현검 3단을 발동한다.
공중에 있을 시, 공명 스킬은 공중 공격 · 현검 3단으로 대체된다.

공중 낙하 공격
어검비행 상태에 있을 시, 점프는 공중 낙하 공격으로 대체된다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 기류 피해를 입힌다.
선인의 몸 상태에 있지 않을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 현검 3단을 발동한다.

회피 반격 · 현검
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고, 기류 피해를 입힌다.
해당 스킬은 검을 잡은 초식에 속한다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 누르면 일반 공격 · 현검 4단을 발동한다.

어검 질주
공중에 있을 시, 회피는 어검 질주로 대체된다
공명 스킬 – 찰나의 울림 찰나의 울림 · 단죄
기류 피해를 입히고, 스킬 발동 기간 동안 45pt의 「금심(琴心)」을 획득한다.
선인의 몸상태에 있지 않을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면 일반 공격 · 현검 4단을 발동한다.

찰나의 울림 · 비상
일반 공격 · 현검 2단, 일반 공격 · 현검 3단, 회피 반격 · 현검 발동 기간 동안, 공명 스킬은 찰나의 울림 · 비상으로 대체된다.
기류 피해를 입힌다.
해당 스킬은 검을 잡은 초식에 속한다
공명 회로 – 무형의 심검가 선인의 몸
청초가 선인의 몸 상태에 있을 시, 일반 공격 · 선인의 몸, 회피 반격 · 선인의 몸이 해제된다.

일반 공격 · 선인의 몸
일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 최대 4단 연속 공격을 가하고 기류 피해를 입힌다.
강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸 해제 전, 해당 스킬의 피해 배율이 100% 상승된다.
공중에서 발동 가능하다.

회피 반격 · 선인의 몸
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 누르면 목표를 공격하고, 기류 피해를 입힌다.
강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸 해제 전, 해당 스킬의 피해 배율이 100% 상승된다.
공중에서 발동 가능하다.

강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸
「심검의(心劍意)」가 가득 찰 시, 강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸이 해제된다. 일반 공격을 을 길게 눌러 발동하고 기류 피해를 입힌다.
해당 스킬을 발동하면 모든 「심검의(心劍意)」가 소모되고, 선인의 몸 상태가 종료된다.

올곧은 심지
올곧은 심지 스택 최대치는 15스택이다.
매번 파티 내 캐릭터가 목표에게 「조화 밀집 · 간섭」을 추가한 후, 목표에게 1스택의 올곧은 심지를 추가한다.
목표가 1스택의 올곧은 심지를 보유할 때마다 목표가 받는 청초의 다음 스킬 피해가 2% 부스트되고, 1~7스택까지는 스택 당 추가로 5% 부스트된다.
· 강공격 · 현검, 일반 공격 · 선인의 몸, 회피 반격 · 선인의 몸, 강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸, 공명 해방 · 빛과 구름에 일렁이는 푸른 물결

하늘의 깨달음
전투 진입 혹은 공명 해방 빛과 구름에 일렁이는 푸른 물결 발동 시, 하늘의 깨달음을 획득한다.
검을 숨긴 초식 / 검을 잡은 초식으로 피해를 입힐 시, 「금심(琴心)」 / 「검운(劍韻)」의 획득 효율이 100% 증가된다.
강공격 · 현검 발동 시, 주변 목표에게 3스택의 올곧은 심지를 추가하고, 자신의 다음번 강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸을 강화시킨다. 피해 배율이 100% 상승되고, 목표에게 부조화 수치를 추가로 누적시킨다. 다른 캐릭터로 전환하면 강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸의 강화 효과가 즉시 종료된다.
강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸 발동 후 하늘의 깨달음이 제거된다.

호신검광
변주 스킬 · 선율 전환 혹은 강공격 · 현검 발동 시, 1스택의 호신검광을 획득한다.
호신검광의 스택 최대치는 1스택이다. 적의 공격이 입히는 피해를 받을 시, 1스택의 호신검광을 소모하여 적의 공격에 의해 자신의 공격이 중단되지 않고 받는 피해를 60% 감소시키며, 1초간 지속된다. 해당 효과는 1초마다 1회 발생할 수 있다.

어검비행
어검비행 상태에 있을 시, 특수 방식으로 이동한다.
어검비행 이동 기간 동안 「어검의 기운」을 지속적으로 소모한다.
· 다음 스킬 발동 후 어검비행 상태에 진입한다.
어검 회피, 강공격 · 현검, 공중 공격 · 현검 1단, 공중 공격 · 현검 2단, 찰나의 울림 · 비상, 일반 공격 · 선인의 몸, 회피 반격 · 선인의 몸, 강공격 · 하늘의 정화 · 선인의 몸, 변주 스킬 · 선율 전환
· 다음 방식을 통해 어검비행 상태를 종료할 수 있다.
1. 공중 공격 · 현검 3단, 공중 낙하 공격을 발동할 경우
2. 특정 필드 상호작용을 발생하거나 탐색 도구를 사용할 경우
3. 지면에 착지할 경우
4. 다른 캐릭터로 전환할 경우
5. 「어검의 기운」이 소진될 경우

청절 비검
어검비행 상태에 있을 시, 점프를 길게 누르면 뛰어올라 앞으로 일정 거리를 돌진할 수 있다.
어검비행 기간 동안 청절 비검은 1회만 발동할 수 있다.

「금심(琴心)」 획득 규칙
최대 누적 가능: 100pt
검을 숨긴 초식으로 피해를 입힐 시, 「금심(琴心)」을 획득한다.
선인의 몸 상태에 있을 시, 「금심(琴心)」을 획득할 수 없다.

「검운(劍韻)」 획득 규칙
최대 누적 가능: 100pt
검을 잡은 초식으로 피해를 입힐 시, 「검운(劍韻)」을 획득한다.
선인의 몸 상태에 있을 시, 「검운(劍韻)」을 획득할 수 없다.

「심검의(心劍意)」 획득 규칙
최대 누적 가능: 100pt
일반 공격 · 선인의 몸, 회피 반격 · 선인의 몸으로 피해를 입힐 시, 「심검의(心劍意)」를 획득한다
공명 해방 – 빛과 구름에 일렁이는 푸른 물결 기류 피해를 입힌다.
낮은 공중에서 발동 가능하다
변주 스킬 – 선율 전환 기류 피해를 입힌다. 발동 시, 30pt의 「검운(劍韻)」을 획득하고, 아름다운 울림을 획득한다.
아름다운 울림
공명 스킬 · 찰나의 울림 · 단죄 발동 시, 30pt의 「금심(琴心)」을 획득하고 아름다운 울림이 제거된다
반주 스킬 – 끝없는 선율 청초 공격력의 800%에 해당하는 기류 피해를 입힌다
조화도 파괴 – 만법을 깨는 검 청초가 스킬 피해를 입힌 후, 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 스킬마다 동일한 목표에게 1회만 발생할 수 있다.
청초는 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 지니고 있다.
「조화 밀집 · 간섭」 대응: 목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」 효과를 보유할 때마다, 청초 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt 당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 청초가 파티에 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 효과의 스택 최대치가 1스택 증가된다.
이외에, 목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 청초는 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다. 지면에 있고 선인의 몸 상태가 아닐 경우, 「조화도 파괴」 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 현검 3단을 발동한다

공명 체인

추천돌파는 1,2돌파입니다.(3돌파까지 효율이 좋습니다.)

침묵의 관측자 일반 공격 · 광역 관측 모드는 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
모니에가 목표에게 추가한 간섭 표기의 지속 시간이 150% 연장되고, 간섭 표기의 피해 증가 효과는 더 이상 목표가 「조화 파동 · 간섭」 혹은 「조화 밀집 · 간섭」 상태일 필요가 없다. 모니에가 목표에게 관측 표기를 추가하는 동시에 간섭 표기도 추가한다
엔트로피의 샛별 근처 파티 내 모든 캐릭터가 간섭 표기가 있는 목표에게 입히는 크리티컬 피해가 증가된다: 모니에 자신의 공명 효율이 100% 이상일 경우, 초과한 공명 효율 1% 당 크리티컬 피해를 0.2% 증가시키고, 최대 32%까지 증가시킬 수 있다.
공진 필드, 강력 공진 필드는 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율을 추가로 20% 증가시킨다
돌아온 청사진 공명 스킬 · 분산 배열 발동 시, 추가로 자신의 협주 에너지를 25pt 회복하고, 100pt의 「상대 운동 에너지」를 모두 회복하며, 25초마다 1회 발생할 수 있다
우주의 숨은 변수 강력 공진 필드의 치료량이 30% 증가된다
느리게 흐르는 시간 공명 해방 · 임계 프로토콜의 피해 배율이 40% 상승된다.
조화 파동 대응 · 입자 분사의 피해 배율이 160% 상승된다
뭇별의 끝에 닿을 때까지 공명 해방 · 임계 프로토콜로 입히는 피해가 400% 증가된다.
모니에의 비전투 상태 지속 시간이 4초를 초과한 후, 0.2초마다 공명 에너지 최대치의 10%에 해당하는 공명 에너지를 회복한다