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희귀도 | ★5 |
| 속성 | 인멸 |
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| 무기 | 대검 |
명조 2.8 전반기 픽업으로 등장한 치사는 5성 인멸 속성의 서포터입니다. 이상 축적을 늘려주는 효과를 가지고 있습니다. 쉴드, 힐링, 서브딜, 이상 축적(최대 3스택), 방깍을 내장하고 있습니다. 치사 업데이트 시점에서는 파수인의 옆그레이드로 보고 있지만 미래시로 볼때 이후에 0티어급으로 올라갈 가능성이 충분하게 있다고 생각합니다. 주로 젠니 및 카르티시아를 메인딜러로 꾸리는 두가지 조합이 대표적입니다. 이 외에도 인멸 조합으로 사용도 가능합니다. 변주로 등장해 100pt를 모아서 전기톱모드로 딜링을 하면 됩니다. 전무는 필수까지는 아니지만 이상 효과 부여 시 공명 해방 데미지와 공격력이 올라가고 모든 속성 데미지가 오르는 효과를 갖기 때문에 여유가 있다면 얻어두도록 합시다. 최소 1돌파부터 3돌파까지 추천합니다. 1돌파의 경우 데미지도 조금 오르지만 전기톱 모드 공격이 중단되지 않아 편이성이 크게 증가하기 때문입니다. 2돌은 인멸 피해 10% 저항을 무시하고 공격할 수 있고 근처 파티 내 캐릭터가 파멸의 선 상태에 있을 때 전체 속성 피해 보너스가 50%증가합니다. 3돌파는 확신한 서브딜러로 자리잡을 수 있게 전기톱 피해 배율이 상승합니다. 개인적으로 이후 픽업을 고려했을 때 2돌파까지가 적정으로 보고 있습니다.
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추천 파티 조합
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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치사의 대표조합입니다. 카르티시아를 메인딜러로 구성했습니다. 이상 효가 스택을 늘려 데미지를 상승시킬 수 있습니다. 이외에도 방어력도 낮출 수 있어 카르티시아 화력을 극대화할 수 있습니다.
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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다른 대표 조합은 젠니를 활용합니다. 젠니 사용 시 페비는 필수 있습니다. 치사 자체가 광학 스택을 축적할 수 없기 때문입니다.
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
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인멸 조합입니다. 캐릭터 풀이 없을때 고려해봅시다. 서로 시너지는 따로 없습니다.
추천 무기
| 무기 | 추천도 / 옵션 |
쿠모키리(曇斬) |
추천도 : ★5 생명의 현 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 변주 스킬 발동 혹은 「이상 효과」 추가 시, 자신의 공명 해방 피해 보너스가 8%/10%/12%/14%/16% 증가되고 최대 3스택까지 중첩이 가능하며 15초간 지속된다. 해당 효과가 스택 최대치까지 중첩될 경우, 파티 내 캐릭터가 「이상 효과」 추가 시 해당 캐릭터의 전체 속성 피해 보너스가 24%/30%/36%/42%/48% 증가되고, 15초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다 |
![]() 불길 |
추천도 : ★4 눈부신 불빛 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 변주 스킬 혹은 공명 해방 발동 시, 공명 해방 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가되고 6초간 지속된다. 강공격 피해를 입힐 시, 해당 효과는 4초간 연장되며 최대 1회 연장할 수 있다. 효과 연장에 성공 시, 파티 내 캐릭터의 용융 피해 보너스가 24%/30%/36%/42%/48% 증가되고 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다 |
용서의 명상록 |
추천도 : ★4 수식 「이상 효과」가 있는 몬스터에게 피해를 입힐 시, 자신의 공격력이 4%/5%/6%/7%/8% 증가하며, 10초간 지속된다. 1초마다 1회 발생할 수 있으며, 최대 4스택 중첩이 가능하다 |
에코
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | ![]() 공명의 메아리 · 명식 · 레비아탄 |
운명을 붕괴시키는 현3세트 : 캐릭터가 적에게 「암흑 효과」 추가 시, 자신의 공격력이 20% 증가되고 공명 해방 피해 보너스가 30% 증가되며 5초간 지속된다 빛을 삼키는 해2세트 : 인멸 피해가 10% 증가된다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 공격력% |
인멸 피해 보너스 | 공격력% | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공명 효율, 공명 해방 피해 보너스, 공격력% | ||||
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | ![]() 무망자 |
빛을 삼키는 해2세트 : 인멸 피해가 10% 증가된다 5세트 : 일반 공격 또는 강공격 사용 시, 인멸 피해가 7.5% 증가하고, 해당 효과는 4스택 중첩이 가능하며, 15초 동안 지속된다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
융용 피해 보너스 | 공격력% | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공명 효율, 공명 해방 피해 보너스, 공격력% | ||||
스킬
| 일반 공격 – 적막 | 일반 공격 최대 2단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입힌다. 일반 공격 2단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 파열 관통을 발동한다. 파열 관통 인멸 피해를 입힌다. 지면에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 운명을 가르는 가위를 발동한다. 공중에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면 드리워진 종말을 발동한다. 운명을 가르는 가위 가위를 벌려 인멸 피해를 입힌다. 일정 시간 후 잘라내고, 인멸 피해를 입히며 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 해당 스킬 발동 기간 동안 일반 공격을 누르면 추가로 인멸 피해를 입히고, 다시 일반 공격을 누르면 바로 잘라낸다. 해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다. 운명을 가르는 가위로 잘라낸 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 현의 회수를 발동한다. 현의 회수 인멸 피해를 입힌다. 해당 스킬을 발동한 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. 강공격 공중으로 뛰어올라 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬은 발동이 불가하다. 해당 스킬 발동 다음 조작을 진행하면 드리워진 종말을 발동한다. 일정 시간내에 일반 공격을 짧게 누른다. 일정 시간 후 생명의 현 · 질주를 발동하고, 착지 전 다음번 일반 공격을 짧게 누르다. 강공격을 발동하고 착지하기 전까지, 다음번 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 조각의 파열음을 발동한다. 공중 공격 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다. 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 강공격 · 조각의 파열음 인멸 피해를 입힌다. 강공격 · 조각의 파열음 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 드리워진 종말을 발동한다. 강공격 · 조각의 파열음발동 기간, 적의 공격에 의해 중단될 경우, 착지 전 다음번 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 조각의 파열음을 다시 발동할 수 있다. 해당 효과는 착지 전 중복 발생이 불가하다. 드리워진 종말 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다. 지면에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 운명을 가르는 가위를 발동한다. 회피 반격 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 파열 관통을 발동한다. 회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리 지면에서 회피 성공 후 회피를 계속 누르고 있으면, 회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리를 발동하여 목표를 공격하고 정체시키며 인멸 피해를 입힌다. 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 다음번에 지면에서 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 공중에서 일반 공격을 누르면 파열 관통을 발동하며, 전기톱 모드 에 시 해당 효과는 제거된다. 전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다 |
| 공명 스킬 – 절단면 구도 | 해답의 눈빛 목표를 정체시키고 인멸 피해를 입힌다. 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 다음번에 지면에서 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 공중에서 일반 공격을 누르면 파열 관통을 발동하며, 전기톱 모드 에 진입 시 해당 효과는 제거된다. 지면에서 전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 톱니바퀴 · 속공 2단을 발동한다. 공중에서 발동 가능하다. 톱니바퀴 궤도 회전 지면에서 「톱니바퀴의 잔향」이 가득 찰 시, 공명 스킬은 톱니바퀴 궤도 회전으로 대체된다. 목표를 정체시키고 인멸 피해를 입히며 주변 목표를 끌어당긴다. 해당 스킬 발동 후, 전기톱 모드에 진입하고, 공명 스킬은 해답의 눈빛으로 대체된다. 해당 스킬을 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 톱니바퀴 · 속공 2단을 발동한다. 해당 스킬 발동 기간 동안, 공명 스킬을 길게 누르면, 목표를 지속적으로 공격하는 동시에 주변 목표를 지속적으로 끌어당긴다. 해당 범위가 점차 확장된다. 해당 기간 공명 스킬 버튼에서 손을 떼거나 혹은 일정 시간이 지나면 톱니바퀴 · 속공 1단을 발동한다 |
| 공명 회로 – 현을 꿰뚫는 시야 · 모든 건 먼지로 | 공허히 얽힌 흔적 다음 4가지 조작 진행 시, 목표에게 공허히 얽힌 흔적을 추가할 수 있으며 30초간 지속된다. 공명 스킬이 목표에 명중된다. 톱니바퀴 궤도 회전을 발동한 일정 시간 내에 목표에 명중된다. 회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리가 목표에 명중된다. 목표를 고정한다. 공허히 얽힌 흔적이 있는 목표가 캐릭터가 직접 입히는 피해를 받을 시, 치사는 목표에게 1스택의 암흑 효과를 추가하고, 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발생할 수 있다. 파멸의 선 공허히 얽힌 흔적이 있는 목표에게 피해를 입힐 시, 목표의 18% 방어력을 무시할 수 있다. 전기톱 모드 치사가 전기톱 모드에 있을 시, 톱니바퀴 · 속공, 톱니바퀴 · 종결, 전기톱 모드 · 회피 반격이 해제된다. 톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격으로 목표 명중 시 「톱니바퀴의 잔향」이 소모된다. 톱니바퀴 · 속공 톱니바퀴 · 속공은 최대 3단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입힌다. 일반 공격을 짧게 누르면 톱니바퀴 · 속공 1단단 부터 발동 되고 , 일반 공격을 길게 누르면 톱니바퀴 · 속공 2단부터 발동된다. 톱니바퀴 · 속공 2단 발동 시, 일반 공격을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, 톱니바퀴 · 속공 2단 종료 후 자동으로 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다. 톱니바퀴 · 속공 2단 발동 시, 일반 공격에서 손을 떼거나 혹은 방향키를 누르지 않은 채 뒤로 회피하면 자동으로 톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리를 발동하고, 인멸 피해를 입힌다. 톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리를 발동한 일정 시간 내에, 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. 톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리를 발동한 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면, 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다. 톱니바퀴 · 속공 3단 발동 시, 일반 공격을 길게 누르면, 목표를 지속적으로 공격할 수 있고, 톱니바퀴 · 속공 3단 종료 후, 자동으로 톱니바퀴 · 종결이 발동된다. 톱니바퀴 · 속공 3단 발동 시, 일반 공격에서 손을 떼면 자동으로 톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리를 발동하고, 인멸 피해를 입힌다. 톱니바퀴 · 속공 피해는 공명 해방 피해로 적용된다. 전기톱 모드 · 회피 반격 전기톱 모드에 있을 시, 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 전기톱 모드 · 회피 반격을 발동 하고, 인멸 피해를 입힌다. 전기톱 모드 · 회피 반격 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다. 전기톱 모드 · 회피 반격 발동 시, 일반 공격을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, 전기톱 모드 · 회피 반격 종료 후 자동으로 톱니바퀴 · 속공 3단을 발동한다. 전기톱 모드 · 회피 반격 발동 시, 일반 공격에서 손을 떼거나 혹은 방향키를 누르지 않은 채 뒤로 회피하면 자동으로 톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열의 소리를 발동한다. 전기톱 모드 · 회피 반격 피해는 공명 해방 피해로 적용된다. 톱니바퀴 · 종결 전기톱 모드에 있을 경우, 다음 2가지 조작 진행 시 톱니바퀴 · 종결을 발동한다. 톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리 발동 후 다음번 일반 공격을 누른다. 톱니바퀴 · 속공 혹은 전기톱 모드 · 회피 반격 을 발동하여 「톱니바퀴의 잔향」을 0까지 소모한 후, 다음번 일반 공격을 누른다. 톱니바퀴 · 종결로 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 실드를 획득하며, 30초간 지속된다. 해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다. 톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격을 발동하여 「톱니바퀴의 잔향」을 1pt 소모할 때마다 다음 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율을 증가시킬 수 있고, 최대 100pt까지 계산된다. 해당 스킬 발동 시, 전기톱 모드가 종료되고 「톱니바퀴의 잔향」이 모두 제거된다. 「전기톱 열기」 전기톱 모드에 있을 시, 「생명의 현 · 본류」바는 「전기톱 열기」바로 대체된다. 「전기톱 열기」는 초기에 100%이다. 치사가 일정 시간 내에 피해를 입히지 못하면 「전기톱 열기」가 빠르게 감소되고, 0으로 감소될 시 소화 상태에 진입하며, 전기톱 모드가 종료된다. 전기톱 모드에 있을 경우, 치사가 피해를 입히거나 혹은 공명 해방 즉시 · 초기화, 변주 스킬 굉음 · 재림, 톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리 발동 시, 「전기톱 열기」를 리셋할 수 있다. 소화 상태에 있을 경우, 「톱니바퀴의 잔향」이 빠르게 감소되고, 0으로 감소될 시 소화 상태가 종료된다. 소화 상태에 있을 경우, 치사가 피해를 입히거나 혹은 공명 해방 즉시 · 초기화, 변주 스킬 굉음 · 재림 발동 시, 소화 상태가 종료된다. 생명의 현 · 질주 전기톱 모드가 아닌 동시에 「생명의 현 · 본류」가 10pt 초과할 경우, 다음 5가지 조작 진행 시 생명의 현 · 질주를 발동할 수 있으며, 발동 후 50pt의 「생명의 현 · 본류」가 소모된다. 강공격을 발동하여 뛰어오르고 착지하기 전까지, 공중에서 회피를 짧게 누른다. 공중에 있을 시, 공명 스킬 해답의 눈빛 혹은 파열 관통을 발동하고 착지하기 전까지, 공중에서 회피를 짧게 누른다. 현의 회수 발동 후 일정 시간 내에 앞으로 회피한다. 피격으로 공중에 뜬 상태에서 착지하기 전까지, 회피를 짧게 누른다. 생명의 현 · 질주 를 발동하고 착지하기 전까지, 공중에서 회피를 짧게 누른다. 해당 스킬 발동 시, 공허히 얽힌 흔적이 있는 주변 적을 목표를 끌어당길 수 있다. 해당 스킬 발동 기간 동안, 회피를 길게 누르면 무기를 타고 일정 거리를 활공할 수 있다. 해당 스킬을 발동한 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. 「톱니바퀴의 잔향」 획득 규칙 「톱니바퀴의 잔향」 최대 누적 가능: 100pt 기본 공격, 공명 스킬 해답의 눈빛으로 목표 명중 시, 「톱니바퀴의 잔향」을 획득한다. 공명 해방 즉시 · 초기화 발동 시, 40pt의 「톱니바퀴의 잔향」을 획득한다. 변주 스킬 굉음 · 재림 발동 시, 20pt의 「톱니바퀴의 잔향」을 획득한다. 「생명의 현 · 본류」 획득 규칙 「생명의 현 · 본류」 최대 누적 가능: 100pt 시간이 지남에 따라 「생명의 현 · 본류」를 지속적으로 획득한다. 치사 자신이 목표를 격파할 경우 100pt의 「생명의 현 · 본류」를 획득한다. 전기톱 모드 종료 시, 「생명의 현 · 본류」가 최대치로 리셋된다. 생명의 현 · 질주를 발동한 일정 시간 내에 시간이 지남에 따라 지속적으로 「생명의 현 · 본류」를 획득할 수 없다 |
| 공명 해방 – 즉시 · 초기화 | 인멸 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 발동 시 얽힘 · 결말에 진입하고 15초간 지속된다. 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 해당 스킬은 낮은 공중에서 발동 가능하다. 얽힘 · 결말 톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격, 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율이 120% 상승된다. 톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격으로 「톱니바퀴의 잔향」을 소모하여 제공되는 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율 증가 효과가 120% 상승된다. 톱니바퀴 · 종결 발동 후 얽힘 · 결말이 즉시 종료된다 |
| 변주 스킬 – 굉음 · 재림 | 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다. 전기톱 모드가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다. 전기톱 모드에 있을 시, 해당 스킬을 발동한 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면, 톱니바퀴 · 속공 2단을 발동한다 |
| 반주 스킬 – 현을 푸는 제0법칙 | 근처 파티 내 모든 캐릭터는 종말의 현 연주를 획득하고, 20초간 지속된다 종말의 현 연주 상태: 공격 명중 후 목표의 「이상 효과」, 「자기 폭발」 스택 최대치를 3스택 증가시키고, 15초간 지속된다. 해당 효과는 중첩이 불가하다. 「이상 효과」를 추가하거나, 이상 효과 피해를 입힌 후, 파멸의 선을 획득하고, 15초간 지속된다 |
공명 체인
편의성을 위해 1돌파이상을 추천(1~3까지 재화에 따라서 선택합시다.)
| 폐허의 장랑을 지나며 | 치사가 톱니바퀴 · 속공, 톱니바퀴 · 종결, 전기톱 모드 · 회피 반격 발동하는 기간 동안, 적의 공격에 의해 자신의 공격이 중단되지 않는다. 치사가 목표에게 공허히 얽힌 흔적을 추가할 시 다음과 같은 효과를 발생시킨다. 자신의 공격력이 30% 증가되고 15초간 지속된다. 목표에게 61803pt의 고정 인멸 피해를 입히고, 목표의 HP를 최대 61.80%로 감소시킬 수 있으며, 해당 피해는 동일한 목표에게 최대 1회만 적용된다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 피해 보너스의 영향을 받지 않는다 |
| 인연의 실타래를 엮어내 | 입히는 피해가 목표의 10% 인멸 피해 저항을 무시한다. 근처 파티 내 캐릭터가 파멸의 선 상태에 있을 시, 전체 속성 피해 보너스가 50% 증가된다 |
| 긴 밤의 혼돈을 넘어서 | 톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격 , 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율이 120% 상승되며, 해당 배율 상승 효과는 얽힘 · 결말의 배율 상승 효과와 서로 중첩된다. 톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격으로 「톱니바퀴의 잔향」을 소모하여 제공되는 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율 증가 효과가 120% 상승되며, 해당 배율 상승 효과는 얽힘 · 결말의 배율 상승 효과와 서로 중첩된다. 톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격, 톱니바퀴 · 종결의 공진 수치 감소 효과가 50% 증가된다 |
| 끊임없는 반복을 잘라내 | 공허히 얽힌 흔적 효과가 다음으로 대체된다: 공허히 얽힌 흔적이 있는 목표가 캐릭터가 직접 입히는 피해를 받을 시, 치사가 목표에게 1스택의 「암흑 효과」를 추가하고, 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발생할 수 있다 |
| 수많은 불빛이 귀로를 환히 밝히니 | 공명 해방 즉시 · 초기화의 피해 보너스가 100% 증가된다. 생명의 현 · 질주의 「생명의 현 · 본류」소모량이 50% 감소된다 |
| 이제 잃었던 희망의 빛을 되찾으리 | 치사가 톱니바퀴 · 속공, 톱니바퀴 · 종결, 전기톱 모드 · 회피 반격을 발동하는 기간 동안, 치명적인 피해를 입을 시 의식을 잃지 않고, 최소 1pt의 HP를 유지한다. 공허히 얽힌 흔적이 공허히 얽힌 흔적 · 종말로 강화되며, 다음과 같은 효과를 획득한다. 공허히 얽힌 흔적 · 종말은 공허히 얽힌 흔적의 모든 효과를 이어받는다. 공허히 얽힌 흔적 · 종말이 있는 목표가 받는 이상 효과 피해가 30% 부스트된다. 공허히 얽힌 흔적 · 종말이 있는 목표가 치사로부터 받는 피해가 40% 증가된다 |


운명을 붕괴시키는 현
빛을 삼키는 해