붕괴 스타레일 마이데이 스킬 광추 성능 유물 조합 공략

성능 분석
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레어리티 | ★5 |
| 속성 | 허수 |
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| 운명 | 파멸 |
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| 소속 | 앰포리어스 |
체력 계수의 파멸 딜러인 마이데이 저점이 높은 것이 강점으로 부활기를 3회 가지고 있다. 자동보다는 수동에 어울리는 캐릭터로 강제되는 자동전투가 단점 중 하나다. 블레이드의 상위호환픽이다. 체력 셋팅을 하는데 hp 8000를 달성 시 최대 48% 치명타 확률 버프를 받을 수 있다. 생존력도 hp셋팅을 하기 때문에 우수한 편이다.(전체 캐릭터 중 2위에 해당) 그리고 sp를 따로 소비하지 않는 것도 특징이다.
마이데이 티어는?

추천 조합 편성
| 공격자 | 서포터 | 서포터 | 서포터 |
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선데이 트리비로 마이데이의 화력을 높이는 편성
| 공격자 | 서포터 | 서포터 | 서포터 |
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마이데이 재행동 편성
| 공격자 | 서포터 | 서포터 | 서포터 |
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무과금 추천 편성
만약 2딜러 편성이라면 카스토리스를 추천합니다.
추천 유물
지식의 바다에 빠진 학자X4 |
2세트 : 치명타 확률 8% 증가 4세트 : 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다 |
고요한 습골지 x2 |
2세트 : 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000 이상일 경우, 장착한 캐릭터 및 해당 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다. |
전투 스킬 특화 빌드
장수를 원하는 제자X4 |
2세트 : 치명타 확률 8% 증가 4세트 : 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다 |
고요한 습골지 x2 |
2세트 : 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000 이상일 경우, 장착한 캐릭터 및 해당 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다. |
hp 유물 특화 빌드
| 붕괴 스타레일 마이데이 유물 옵션 | |
| 머리 | HP |
| 핸드 | 공격력 |
| 바디 | 치명타 피해, HP% |
| 신발 | 속도 |
| 차원 구체 | HP%, 허수 속성 피해 증가 |
| 연결 매듭 | HP% |
| 서브 옵션 | HP%, 속도, 치명타 피해 |
추천 광추
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| ★5 피의 불꽃이여, 앞길을 태워라 |
| 추천도 : ★5 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 18/21/24/27/30% 증가하고, 받는 치유량이 20/25/30/35/40% 증가한다. 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 자신의 HP 최대치의 6/6.5/7/7.5/8%만큼 HP를 소모해 이번 공격으로 가하는 피해를 30/35/40/45/50% 증가시킨다. 해당 효과로 소모된 HP가 500pt보다 높을 경우 피해가 추가로 30/35/40/45/50% 증가한다. 현재 HP가 부족하면 해당 효과는 장착한 캐릭터의 현재 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다 |
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| ★5 닿을 수 없는 저편 |
| 추천도 : ★4 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, HP 최대치가 18%/21%/24%/27%/30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다 |
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| ★4 인사록•음률 사냥 |
| 추천도 : ★3 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12%/15%/18%/21%/24% 증가하고, 자신의 HP를 잃거나 회복하면 치명타 피해가 18%/22.5%/27%/31.5%/36% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동한다 |
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| ★4 비밀 맹세 |
| 추천도 : ★2 장착한 캐릭터의 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가하며 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터보다 높은 적에게 가하는 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다 |
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| ★4 불의 먼 곳에서 |
| 추천도 : ★2 장착한 캐릭터가 단일 공격에서 누적으로 잃은 HP가 최대 HP의 25%를 초과하거나, 자신이 단일 소모한 HP가 최대 HP의 25%를 초과할 시, 즉시 장착한 캐릭터 HP의 최대치의 15%만큼 HP를 회복하고, 동시에 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 25%/31%/37%/ 43%/50% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 최대 1회 발동한다 |
마이데이 LV1~80 기준 상태
| HP | 공격 | 방어 | 속도 | |
| LV.1 | 211 | 58 | 26 | 95 |
| LV.80 | 1552 | 426 | 194 | 95 |
스킬 정보
| 일반 공격 : 여정을 답파하는 맹세 | [단일 공격] | 강인성 감소 수치 10 지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 25%만큼 허수 속성 피해를 가한다 |
| 전투 스킬 : 후회 없는 수많은 죽음 | 후회 없는 수많은 죽음 [확산] | 강인성 감소 수치 20 마이데이 현재 HP의 50%만큼 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 45%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 25%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다 왕을 죽여 왕이 된 자 [확산] | 강인성 감소 수치 20 마이데이 현재 HP의 35%만큼 HP를 소모해 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 55%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 33%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 마이데이의 현재 HP가 1pt까지 감소한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다 신을 죽여 신이 된 자 [확산] | 강인성 감소 수치 30 충전을 150pt 소모해 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 140%만큼 허수 속성 피해를 가하고 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 84%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 해당 스킬은 자동으로 발동된다. 이 스킬을 발동하는 동안 충전이 누적되지 않는다 |
| 필살기 : 세상을 불태우는 왕좌 | [확산] | 강인성 감소 수치 20 마이데이 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복하고, 특성 충전을 20pt 누적한다. 지정된 단일 적에게 마이데이 HP 최대치의 96%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 마이데이 HP 최대치의 60%만큼 허수 속성 피해를 가하며, 목표 및 인접한 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. 다음번 [신을 죽여 신이 된 자]는 지정된 단일 적을 우선 공격하며, 해당 효과는 가장 최근의 목표에게만 적용된다 |
| 특성 : 피에는 피로 | [강화] HP를 1% 잃을 때마다 충전을 1pt 누적하고, 최대 200pt까지 누적할 수 있다. 충전이 100에 도달하면 충전을 100pt 소모해 [피의 원한] 상태에 진입하며, 마이데이 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복하고 행동 게이지가 100% 증가한다. [피의 원한] 상태에서는 HP 최대치가 현재 HP 최대치의 50%만큼 증가하고 방어력이 0으로 유지된다. 자신의 턴이 시작되면 [왕을 죽여 왕이 된 자]가 자동으로 발동된다. [피의 원한] 상태 동안 충전이 150pt에 도달하면 마이데이가 즉시 보너스 턴을 1개 획득하며, [신을 죽여 신이 된 자]가 자동으로 발동된다. [피의 원한] 상태 동안 마이데이가 치명적인 공격을 받을 시 전투 불능 상태에 빠지지 않는 대신 충전이 초기화되고 [피의 원한] 상태가 해제되며, 자신 HP 최대치의 50%만큼 HP를 회복한다 |
| 비술 : 부러진 창의 감옥 | 비술을 사용하면 일정 구역 내의 적을 끌어당기고 10초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적은 아군을 선공할 수 없다. 현기증 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 모든 적에게 마이데이 HP 최대치의 80%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 목표를 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴. 자신은 특성 충전을 50pt 누적한다 |
추가 능력
| 물과 흙 | [피의 원한] 상태에서 마이데이가 치명적인 공격을 받을 시 [피의 원한] 상태가 해제되지 않는다. 해당 효과는 단일 전투 중 3회 발동할 수 있다 |
| 30인 참주 | [피의 원한] 상태에서 마이데이가 제어류 디버프 상태에 면역된다 |
| 혈조의 의복 | 전투 시작 시 마이데이의 HP 최대치가 4000pt보다 높으면 100pt 초과할 때마다 자신의 치명타 확률이 1.2% 증가하고, 마이데이가 적으로부터 받은 피해로 인한 충전 비율이 2.5% 증가하며, 치유를 받을 시의 회복량이 0.75% 증가한다. 초과한 HP는 최대 4000pt까지 계산된다 |
성혼
| 한풍이 조각한 불굴의 의지 | [신을 죽여 신이 된 자]가 주목표에게 가하는 피해 배율이 30% 증가하고, 모든 적에게 주목표 피해 배율만큼 허수 속성 피해를 가하는 것으로 변경된다 |
| 유해의 울부짖음을 목격한 분쟁 | [피의 원한] 상태 동안, 마이데이가 가하는 피해는 적의 방어력을 15% 무시하며, 치유를 받으면 치유량의 40%가 충전으로 전환된다. 누적 전환되는 충전은 40pt를 초과하지 않는다. 임의 유닛 행동 후 누적 가능한 충전이 초기화된다 |
| 불변의 연회를 비추는 영광 | 전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 |
| 침묵하는 사자를 깨우는 호각 | [피의 원한] 상태 동안 치명타 피해가 30% 증가하며, 적의 공격을 받으면 자신의 HP 최대치의 10%만큼 HP를 회복한다 |
| 육체의 화염을 조각하는 병기 | 필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 |
| 침적된 혈산을 오르는 과거 | 전투 진입 시 즉시 [피의 원한] 상태에 진입하고, [신을 죽여 신이 된 자]에 필요한 충전치가 100pt로 감소한다 |
마무리

마이데이 추천 돌파는 2돌입니다. 전용 광추 의존도가 높으니 참고바랍니다.