
평가 및 성능
| 버스트 | 속성 | |
| 버스트3 | 작열 | |
| 무기 | 포지션 | |
| 샷건(SG) | 화력형 | |
| 제조사 | 부대 | |
| 어브노멀 | 마음의 괴도단 |
퀸(니지마 마코토)은 샷건을 사용하는 작열 코드의 퓨어 딜러로, 전용 파트너인 아마기 유키코와 함께 편성했을 때 가장 높은 성능을 발휘하는 캐릭터입니다. 단독으로도 자체 공격력 증가와 우월 코드 대미지 버프를 갖춰 준수한 화력을 보여주지만, 마코토의 핵심은 유키코와 함께 사용할 때 발생하는 강력한 세트 효과에 있습니다. 따라서 일반적인 샷건 딜러라기보다는 특정 풍압 코드 보스를 대상으로 하는 솔로 레이드 특화 딜러로 보는 것이 적절합니다.
마코토의 공격 구조는 평타 비중이 상당히 높은 것이 특징입니다. 1스킬과 버스트 스킬에 높은 계수의 분배 대미지가 포함되어 있지만, 풀버스트 타임마다 제한적으로 발동하기 때문에 전체 딜량에서 차지하는 비중은 생각보다 크지 않습니다. 마코토 단독으로 사용하면 평타와 분배 대미지의 비중이 대략 7 대 3 정도이며, 유키코와 함께할 경우에는 추가 분배 대미지가 발생하면서 약 6 대 4 정도까지 변화합니다. 결국 단순히 스킬 대미지를 높이는 것보다 마코토가 가진 공격력 증가와 우월 코드 버프를 최대한 활용하는 것이 중요합니다.
유키코와의 조합에서는 1more 효과를 통해 서로에게 강력한 공격력 증가 효과를 제공하며, 추가적인 분배 대미지까지 사용할 수 있습니다. 특히 풍압 코드 적을 상대로 핵심 효과가 활성화되기 때문에 사실상 풍압 속성 보스가 등장하는 솔로 레이드에서 가장 큰 가치를 발휘합니다. 반대로 풍압 코드가 아닌 적을 상대로는 핵심적인 세트 효과를 제대로 활용하기 어려워 범용성이 크게 떨어집니다.
분배 대미지라는 특징 때문에 메스트와 메앵커 조합을 먼저 떠올릴 수 있지만, 실제 효율은 기대보다 낮은 편입니다. 마코토와 유키코가 자체적으로 분배 대미지 관련 효과를 확보하기 때문에 추가 버프의 효율이 제한적이며, 메앵커의 공격력 버프 역시 마코토의 특성과 비교하면 높은 편이 아닙니다. 여기에 유키코가 유지력까지 담당하기 때문에 메앵커의 회복 효과가 겹치는 문제도 있습니다. 따라서 유키코를 중심으로 크라운과 메스트를 조합하는 형태가 더욱 효율적인 편입니다.
마코토를 단독으로 샷건덱에 넣는 것도 가능하지만 최적의 활용법이라고 보기는 어렵습니다. 평타 비중은 높지만 평타 자체를 직접 강화하는 효과가 부족하고, 무엇보다 마코토와 세트로 활용해야 할 유키코의 편성 자리가 애매해지는 문제가 있습니다. 아레나에서도 시작과 동시에 높은 자체 공격력 증가를 확보할 수 있어 이론상 강력한 화력을 기대할 수 있지만, 현재 샷건덱 자체의 경쟁력이 낮고 특정 작열 캐릭터를 상대로 생존하기 어려워 실전 활용도는 제한적입니다.
육성에서는 우월 코드 대미지 증가와 공격력 관련 옵션을 우선하는 것이 좋습니다. 자체적으로 공격력과 우월 코드 버프를 충분히 확보하기 때문에 오버로드 옵션을 공격력 위주로 과도하게 투자하는 것보다는 우월 코드 옵션을 적당히 확보하고 장탄 수를 한 줄 정도 챙기는 방향이 효율적입니다. 스킬은 특정 스킬만 집중하기보다는 1·2·3스킬을 고르게 육성하는 것이 좋으며, 최종적으로 10/10/10을 목표로 하는 편이 좋습니다. 큐브는 평타 비중이 높은 샷건 딜러라는 특성상 재장전 관련 큐브의 효율이 좋습니다.
결론적으로 마코토는 범용 딜러라기보다는 유키코와 함께 풍압 코드 솔로 레이드의 고점을 노리는 특화형 딜러입니다. 해당 콘텐츠에서 높은 경쟁력을 확보하고 싶다면 명함 확보 가치가 높지만, 스테이지 진행을 우선하는 신규 유저라면 투자 우선순위가 상대적으로 낮습니다. 콜라보 한정 캐릭터라는 특성상 복각 여부가 불확실하다는 점까지 고려하면, 솔로 레이드 경쟁을 중시하는 유저라면 최소 명함 정도는 확보해두는 것을 고려할 만합니다.
퀸(니지마 마코토) 티어는?

최대 상태(스텟 보기)
※레벨 최대시 장비 없는 데이터
| 버스트 | HP | 공격력 | 방어력 |
![]() |
583734 | 25554 | 4012 |
조합
| 버스트3 | 버스트1 | 버스트3 | 버스트2 | 버스트2 |
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추천 큐브 및 오버로드
| 추천 큐브 | ||
| 재장전 속도 증가 | 최대 장탄수 증가 | 분배 대미지 증가 |
| 오버로드 |
| 우월코드 대미지 증가 |
| 공격력 증가 |
| 장탄수 증가 |
스킬 정보
| 일반 공격 / (SG, 샷건) | |
| 대상에게 [공격력 201.6% 대미지] [코어 대미지 200%] |
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| 스킬1 / 패시브 / 페르소나 : 요한나 | |
| 전투 시작 시 자신에게 [페르소나 – 요한나] [지속] [해제 불가] : 기능 : 페르소나를 통해 자신을 강화합니다. 효과 1 : [핵열 부스터 : 우월 코드 공격 대미지 13.59% ▲] [지속] [해제 불가] 효과 2 : [방어의 마음가짐 : 방어력 14.78% ▲] [지속] [해제 불가] 전투 시작 시와 풀 버스트 타임 종료 시 자신에게 [공격력 50.28% ▲] [15초 유지] 1more 적용 시 적 전체에게 [최종 공격력 548.99% 분배 대미지] 추격 적용 시 적 전체에게 [최종 공격력 548.99% 분배 대미지] |
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| 스킬2 / 패시브 / 철·권·제·재! | |
| 전투 시작 시 자신에게 [공격 대미지 30% ▲] [지속] 버스트 스킬 사용 시 자신에게 [철·권·제·재!] [지속] [해제 불가] : 기능 : 자신을 강화합니다. 효과 1 : [핵열 하이부스터 : 우월 코드 공격 대미지 25.56% ▲] [지속] [해제 불가] 효과 2 : [라쿠카쟈 : 방어력 17.95% ▲] [지속] [해제 불가] 제거 시점 : 풀 버스트 타임 종료 시 버스트 3단계 진입 시 자신에게 [분배 대미지 90.01% ▲] [10초 유지] 1more 적용 시 자신을 제외한 기본 버스트 단계가 Step3인 페르소나 상태 아군 전체에게 [배턴 터치 : 시전자 기준 공격력 35.2% ▲] [3중첩] [지속] |
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| 버스트3 / 마하프레이다인 / 40초 | |
| 적 전체에게 [최종 공격력 1421.69% 분배 대미지] 풍압 코드 적이 있다면 자신에게 [1more : 공격력 30.27% ▲] [10초 유지] |
