
평가 및 성능
![]() |
버스트 | 속성 |
| 버스트2 | 철갑 | |
| 무기 | 포지션 | |
| 스나이퍼 라이플(SR) | 지원형 | |
| 제조사 | 부대 | |
| 어브노멀 | 찻집 리코리코 |
리코리스 리코일 두번째 콜라보 픽업 캐릭터 타키나는 방어력 무시 딜러를 보조하는 특화 서포터입니다. 주기적으로 아군에게 방어력 무시 대미지 증가 버프를 부여하여 해당 옵션을 가진 공격수의 화력을 크게 끌어올릴 수 있으며 동시에 적에게 받는 피해 증가 디버프와 짧은 기절 효과를 부여해 전투 흐름을 유리하게 만듭니다. 버스트 스킬 사용 시에는 본인 공격도 방어력 무시 판정으로 바뀌어 연사 공격이 가능해지므로 서브 딜러 역할도 수행할 수 있습니다. 다만 버프가 액티브 타이밍 의존형이라 보스 패턴이나 버스트 수급 상황에 따라 딜 편차가 발생할 수 있고 방어력 무시 딜러가 부족한 조합에서는 효율이 크게 떨어집니다. 따라서 초보 지휘관보다는 특정 조합을 갖춘 유저에게 적합하며 높은 방어력을 지닌 보스전 환경에서 특히 가치가 상승하는 전략형 지원 유닛이라 정리할 수 있습니다. 현재 평가가 좋진 않지만 방무 메타로 넘어가면 가치가 올라갈 가능성이 있다?정도로 생각 중입니다.
타키나 티어는?

최대 상태(스텟 보기)
※레벨 최대시 장비 없는 데이터
| 버스트 | HP | 공격력 | 방어력 |
![]() |
647453 | 21307 | 3909 |
조합
| 버스트1 | 버스트2 | 버스트3 | 버스트3 | 버스트2 |
|
|
|
|
|
방무 편성 예시
스킬 정보
![]() |
일반 공격 / (SR, 스나이퍼 라이플) |
| 대상에게 [공격력 69.04% 대미지] 차지 시간: 1초 풀 차지 대미지: 250% 대미지 [코어 대미지 200%] |
|
![]() |
스킬1 / 패시브 / 전투 보정 |
| 전투 시작 시와 풀 버스트 타임 종료 시 자신에게 [공격력 80.04% ▲][5초 유지] 풀 버스트 타임 시작 시 자신에게 [방어력 무시 대미지 35.05% ▲][15초 유지] |
|
![]() |
스킬2 / 액티브 / 전장 통제 |
| 적 전체에게
[받는 대미지 10.09% ▲][5초 유지] [기절][2초 유지] 아군 전체에게 [방어력 무시 대미지 140.49% ▲][10초 유지] |
|
![]() |
버스트2 / 제압 개시 / 20초 |
| 자신에게 [사용 무기 변경] 대미지 : 최종 공격력 200.64% 대미지 유지 시간 : 10초 추가 효과 자신에게 : [일반 공격을 방어력 무시 대미지로 변경] [10초 유지] 명중 대상에게 : [받는 대미지 6.04% ▲][5초 유지] |
추천 큐브 및 오버로드
| 추천 큐브 |
|
| 방어력 무시 대미지 증가 |
| 오버로드 |
| 우월코드 대미지 증가 |
| 공격력 증가 |
| 장탄수 증가 |
외형
| 스탠딩 | 사격 대기 | 사격 중 | SD |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
마무리

이번 타키나는 다소 아쉬운 성능이라고 할 수 있지만 추후 방무 니케의 추가될 시 평가가 달라질 수 있다는 점만 기억해두시면 좋을 것 같습니다. 뉴비는 거의 필요 없지만 지금까지 방무니케를 잘 수집한 경우 솔레에서 사용 가능성이 있다 정도라고 보시면 되겠습니다.









