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반악은 젠레스 존 제로의 온필드 불 명파 에이전트로, 높은 조작 숙련도를 요구하는 대신 매우 높은 이론 화력을 지닌 숙련자용 캐릭터입니다. 모든 불 속성 공격이 방어력을 무시하는 투철 피해로 적용되어 방어가 높은 적에게도 안정적인 딜링이 가능하며, 패링과 커맨드 방어를 활용해 피격 없이 공격을 이어갈 수 있는 점이 큰 강점입니다. 캔슬과 패턴 변화를 통해 딜 사이클을 유연하게 압축할 수 있어 상황 대응력도 뛰어납니다. 다만 필드 체류 시간이 길고, 커맨드 입력 중심의 복잡한 운용으로 진입 장벽이 높다는 단점이 있습니다. 티어s+로 추가 |
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다이아린은 우수한 유틸리티와 높은 범용성, 준수한 서브 딜링 능력을 갖춘 격파 에이전트입니다. 기본적으로 약체화 배율 증가, 그로기 시간 연장, 피증 버프 제공 등 격파형이 가져야 할 핵심 요소를 모두 지니고 있어 명함 단계에서도 높은 효용을 보입니다. 또한 강화 특수 스킬의 높은 충격력과 물리 속성의 [강타] 효과 덕분에 그로기 유발 속도가 매우 빠르며, 온필드·오프필드를 자유롭게 오가며 에너지 관리와 딜 사이클 조절이 가능합니다. 특히 강화 특수 스킬을 통해 쌓는 ‘호평’ 게이지를 활용하여 메인 딜러의 궁극기를 강제로 발동시키는 능력은 팀 전체의 화력을 크게 끌어올리는 핵심 장점입니다. 다만 호평 게이지 관리 난이도가 높고 충격력 보너스를 온전히 활용하려면 높은 치명타 확률 세팅과 전용 엔진 의존도가 요구되는 등 세팅 난도가 있는 편입니다. 그럼에도 출시 후 전반적인 사용감과 성능이 뛰어나 기존 유저와 신규 유저 모두에게 강력히 추천되는 범용성 높은 격파 서포터로 평가받고 있습니다. 티어S+로 추가 |
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이드하리는 젠레스 존 제로 최초의 버서커형 명파 에이전트로, 체력이 50% 이하일 때 강력한 공격력·치명피해·피해 감소 버프를 받아 폭발적인 화력을 발휘합니다. 일반 공격 홀드로 체력을 깎은 뒤 강특이나 평타 막타로 회복하며 전투를 이어가는 독특한 구조를 가지고 있습니다. 기본 체력이 매우 높고 자생 능력이 뛰어나지만 낮은 체력을 유지해야 최대 화력을 낼 수 있어 운영이 까다롭습니다. 강특이나 평타 회복 타이밍을 놓치면 리스크가 크기 때문에 정확한 컨트롤과 판단력이 요구되는 고난도 딜러입니다. 티어는 S+로 설정했습니다. |
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마나토는 명파 속성의 A급 에이전트로, 체급 한계가 있지만 불 약점 보스전이나 명파 파티에서 안정적인 활약이 가능합니다. ‘염인(焔刃)’ 상태에서 HP를 소모해 치명타 피해, 치명률, 불속성 피해 등 강력한 버프를 얻으며, 방어 무시 ‘투철 피해’로 안정적인 고화력을 발휘합니다. 다만 자해로 인해 생존력이 낮아 피격 회피와 적절한 회복 관리가 중요합니다. 조작감이 뛰어나 사용감 면에서도 호평을 받고 있습니다. 체급이 낮은 것이 단점입니다. |
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루시아는 젠레스 존 제로 2.3 버전에서 추가된 S급 지원형 에이전트로, 명파(命破) 속성 딜러에게 특화된 서포터입니다. 전투 중 ‘꿈세계 게이지’를 채워 ‘꿈세계 상태’에 진입하면 파티 전원의 최대 HP와 피해량, 관입력을 크게 높여줍니다. 궁극기 사용 시 광역 피해와 동시에 회복 필드를 생성하며, 버프 유지력도 뛰어납니다. 전용 엔진 ‘꿈을 빚는 용광로의 노래’를 착용하면 지원 능력이 극대화되어 명파 파티의 핵심으로 자리합니다. 명파 딜러인 의현, 마나토, 이드하리와 높은 시너지를 보이며, 향후 명파 캐릭터가 늘어날수록 루시아의 가치도 더욱 커질 것으로 평가됩니다. |
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오피&도깨비는 젠레스 존 제로에서 독특한 오프필드 강공 에이전트로, 여진 공격 특화 성능을 지닌 캐릭터입니다. 전용 엔진과 파티 조건을 충족할 경우 최대 55%의 방어력 무시를 제공하며, 강특 홀드나 궁극기 발동 시 파티에 공격력 최대 700을 지원할 수 있습니다. 또한 여진 공격 에이전트에게 정조준 버프 연장과 방어 무시 효과를 부여하여 0호·엔비와 좋은 시너지를 보입니다. 다만 여진 공격 캐릭터가 극히 제한적이라 범용성이 떨어지고, 니콜·아스트라 등 다른 서포터 대비 조합 유연성이 부족한 편입니다. 시드와의 동시 출시로 상성이 화제가 되었으나 구조적 어긋남이 있어 완벽하게 맞물리지는 않습니다. 출시 초기에는 강습전에서 높은 성능을 보여주지만, 전기 약점 + 불 저항 적 상대로는 한계가 존재합니다. 티어는 S로 설정 |
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시드는 전기 속성 강공 에이전트로, 안정적인 무적 판정과 자유로운 회피 캔슬 덕분에 전투 흐름이 끊기지 않고 공격을 이어가기 쉬운 강점이 있습니다. 주력기의 넓은 범위는 잡몹 처리에 유용하며, 강공 에이전트에게 버프를 제공해 조합의 활용 폭을 넓혀줍니다. 다만 운용 난이도가 높아 다른 강공과의 협력이 필수적이고, 조작 밀도가 높아 숙련도에 따라 체감 성능이 갈리는 단점이 있습니다. 출시 시점에는 최적의 서브 딜러형 강공이 부재해 완벽한 조합을 구성하기 어렵지만, 기본 체급과 범용성만으로도 안정적인 성능을 발휘해 앞으로의 성장 가능성이 기대되는 에이전트입니다. 티어S+ 추가했습니다. |
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8/20 앨리스 타임필드 티어S+로 업데이트 진행했습니다. 앨리스는 높은 온필드 적성과 극한 회피 판정을 활용한 특수·강화 스킬 운용으로 전투에서 안정성과 재미를 모두 갖춘 에이전트입니다. 별빛 원무곡의 무적 판정과 즉발 속성 이상 효과인 [극성 강타] 덕분에 순간 화력이 뛰어나며 다양한 이상 에이전트와 조합이 가능해 활용 폭이 넓습니다. 또한 전장 진입 시 검의 게이지를 회복하고 광범위 스킬로 다수전에도 강합니다. 다만 이상 축적 관리 난도가 높아 숙련도에 따라 성능 편차가 크고 별빛 원무곡의 경직과 긴 모션으로 인해 운용이 까다로운 단점이 있습니다. 기본 체급과 추가 능력만으로도 준수한 성능을 발휘해 저투자 단계에서도 활용 가치가 있으며 물리 약점 적 상대로 특히 강력합니다. |
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8/4 주연 티어 A 업데이트 진행 했습니다. 주연은 강화 산탄을 모아 그로기 시 단숨에 폭딜을 넣는 누킹형 강공 딜러입니다. 운용이 단순하고 보스전에서 특히 강력하지만 온필드 성능은 낮아 교체 플레이가 필수적입니다. 강화 산탄 수급도 제한적이라 지속딜이 어렵고 안정적 활용을 위해 청의·니콜 등과 조합되는 경우가 많다. 엘렌과 달리 장기전보다는 짧은 그로기 딜 타임에서 최대 화력을 뽑는 데 특화된 캐릭터입니다. |
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8/4 엘렌 조 티어 A+ 업데이트 진행 했습니다. 엘렌은 온필드·오프필드 모두 가능한 올라운더 딜러로 빠른 순행 이동과 치명타 세팅 용이성이 강점입니다. 그러나 긴 평타 모션 딜레이와 상위호환 미야비 등장으로 입지가 크게 축소됐습니다. 초기엔 뛰어난 얼음 강공 딜러였으나 구조적 단점이 누적되며 평가가 하락했으며 2.0 패치로 대시 강공에 풀패링 판정이 추가돼 사용감과 성능이 개선되었습니다. |
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8/3 제인도 티어 A+ 업데이트 진행 했습니다. 한정 5성으로 강타에 치명타가 적용돼 세팅이 간단하면서도 강력한 딜링을 보여주는 온필드 딜러다. 높은 회피 성능과 빠른 모션으로 안정적인 전투가 가능하지만, 열광 게이지 관리 난이도와 물리 속성 접대 부족으로 성능을 온전히 발휘하기 어려워 평가가 좋지는 않았습니다. 최근에는 다양한 이상 캐릭터의 추가로 쓸만합니다. |
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8/3 세스 로웰 티어B 업데이트했습니다. 세스는 방어형이지만 이상 딜러에게 강력한 이상 마스터리 버프와 속성 저항 감소를 제공하는 지원형 에이전트입니다. 패링 기반으로 안정적인 버프와 실드를 주며 궁극기로 지원 포인트 수급도 뛰어납니다. 다만 혼돈 파티에선 범용 버프가 부족하고 실드 제공 방식의 제약과 좁은 엔진 선택폭으로 고인물일수록 채용률이 낮아지는 한계가 있습니다. |
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7/30 청의 티어A+ 업데이트했습니다. 최초의 한정 격파 에이전트로 [섬락전압]을 활용해 안정적으로 격파를 수행하고 최대 80%의 그로기 약체화 디버프를 부여합니다. 온필드 격파 구조 덕분에 주연·하루마사 같은 폭딜러와 시너지가 뛰어나지만 온필드 점유율이 높은 딜러와는 궁합이 좋지 않습니다. 트리거 등장으로 입지가 줄었으나 2.0 버전에서 의현과 조합해 재평가받으며 여전히 특정 파티에서 확실한 가치를 지닙니다. |
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7/30 카이사르 킹 티어S 추가했습니다. 방어형이지만 패링·격파·지원 역할을 겸하며 높은 범용성을 지닌 서포터입니다. 실드와 공격력 버프, 받피증 디버프, 몹몰이까지 가능해 활용도가 넓고 육성 난이도도 낮습니다. 다만 버프가 온필드 한 명에만 적용돼 혼돈 파티에선 효율이 떨어지고 충격력 엔진 의존도가 높으며 아스트라 등 경쟁자에게 대체되기 쉽습니다. 고점은 낮지만 저점이 높아 무난한 선택지입니다. |
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7/29 버니스 화이트 티어a+추가했습니다. 최초의 오프필드 불 이상 요원으로 잿불 메커니즘을 활용해 교대 후에도 불 이상을 지속 축적할 수 있어 제인 같은 온필드 딜러와 궁합이 좋습니다. 공격력 계수가 높아 이상마 요구치가 낮고 치명 세팅도 가능해 고점이 높습니다. 다만 발화 게이지 관리와 에너지 충전 보조가 필요하며 1.7 버전에 등장한 비비안에게 일부 입지를 빼앗겨 현재는 특정 조합에서 주로 활용됩니다. |
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7/29 야나기 티어S+추가했습니다. 고유 메커니즘인 극성 혼돈으로 속성 이상이 걸린 적에게 즉시 폭딜을 넣을 수 있는 이상 딜러입니다. 온필드·오프필드 모두 소화 가능해 파티 조합이 유연하며 혼돈 백투백 연계로 강력한 딜을 뽑습니다. 다만 디스크와 에충 등 세팅 난도가 높고 자세·스킬 운용이 복잡해 조작 난이도가 크다는 단점이 있습니다. 숙련도에 따라 성능 격차가 큰 스타일리시 캐릭터다. |
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7/29 라이터 티어S+추가했습니다. 짧은 필드 점유와 강력한 버프·디버프로 불·얼음 딜러와 뛰어난 궁합을 보이는 오프필드 격파 캐릭터입니다. 피해 증가·속성 저항 감소·그로기 연장까지 제공하며 조작도 단순합니다. 다만 사기 회복이 느려 온필드 성능이 낮고 조합이 제한되며 완전한 온필드 운용은 어렵습니다. |
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7/29 아사바 하루마사 티어A+추가했습니다. 치명타 확률 확보가 쉬워 고점 세팅이 용이하며 온필드·오프필드 모두 소화 가능한 전기 강공 배포 캐릭터입니다. 뉴비도 쉽게 조합을 꾸릴 수 있고 체급도 높습니다. 다만 이상 축적이 낮아 감전 활용이 어렵고 온필드 성능은 다소 부족하며 조작 난도가 높아 숙련이 필요합니다. |
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7/28 아스트라 야오 티어SS추가했습니다. 명함만으로도 공격력·피해·치명타 피해를 대규모로 제공하는 고성능 서포터로 버프 편의성과 범용성이 독보적입니다. 전용 엔진 의존도가 낮아 A급 엔진으로도 충분히 활용 가능합니다. 다만 공격력 세팅 난이도가 높고 에너지 관리가 필요합니다. 간단한 조작으로 대부분의 딜러와 궁합이 뛰어난 0티어 지원 캐릭터입니다. |
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7/28 이블린 티어S+추가했습니다. 잉걸불과 화승점 자원을 활용해 강력한 콤보 스킬을 능동적으로 발동하며 맞딜과 몹몰이에 뛰어납니다. 격파 에이전트 의존도가 낮아 다양한 조합이 가능하며 회피와 패링 판정을 적극 활용해 전투 효율을 높입니다. 다만 조작 난도가 높고 아스트라 라이터 등 특정 파츠 및 조합 의존도가 큽니다. 투자된 파츠와 컨트롤에 따라 성능 차이가 크며 고투자 시 강습전에서 탁월한 성능을 발휘합니다. |
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7/28 펄크라 페리니 티어C추가했습니다. 여진 공격을 활용한 서브 딜러로 조작 난이도는 매우 낮아 편리합니다. 강특 위주로 간단히 운용 가능하며 온필드 딜러의 딜 타임을 방해하지 않는다. 다만 6돌파 전에는 여진 공격 전용이라 조합이 제한적이며 스킬 사거리 문제와 지원 포인트 관리가 까다롭습니다. 고점 콘텐츠에서는 몬스터 패턴에 크게 의존해 난이도가 높고 성능 대비 리턴이 낮아 엔드 콘텐츠 적합도가 떨어집니다. |
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7/28 트리거 티어S+ 추가했습니다. 그로기 진입 없이 그로기 약체화 배율을 35%까지 올려 모든 피해를 크게 증가시키는 독보적 디버퍼입니다. 간단한 운용과 낮은 필드 점유율로 온필드 딜러와 조합이 좋습니다. 하지만 그로기 타이밍 조절이 어렵고 치명타 확률에 크게 의존해 전용 엔진이 필수입니다. 강공격 판정 발동 지연으로 일부 캐릭터와 호흡이 맞지 않는 점도 단점입니다. 0호·엔비와 뛰어난 시너지로 여진 공격 조합에 필수적이나 아스트라 등 범용 서포터 등장으로 입지가 다소 줄었습니다. |
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7/27 0호 엔비 티어S 추가했습니다. 간단한 평타와 특수 스킬 연계로 강력한 여진 공격을 쌓아 우수한 딜량을 냅니다. 유연한 플레이스타일로 다양한 파티에 무난히 어울리며 초심자도 쉽게 다룰 수 있습니다. 하지만 본질은 회피 반격 중심 딜러로, 회피 가동률과 몬스터 패턴에 크게 의존해 딜량 변동이 큽니다. 핵심 조합이 미완성일 경우 단독 딜량이 낮고 평타 모션으로 회피 타이밍이 어려워 운용 난이도가 상승합니다. |
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7/27 비비안 밴시 티어S+로 업데이트했습니다. 손쉬운 운용과 긴 무적 시간으로 생존력이 뛰어난 이상 에이전트입니다. 강화 특수 스킬과 일반 공격으로 [비상의 깃] 스택을 모아 오프필드에서 난개 피해를 가하는 구조로 아군의 속성 이상 피해량에 비례해 딜량이 상승합니다. 특히 제인 같은 하이퍼캐리 이상 딜러와 조합 시 난개 피해가 극대화되어 파티 전체의 고점을 크게 끌어올릴 수 있습니다. 비비안은 기존 이상 에이전트와 달리 특정 속성 이상 피해량을 직접 따라가며 버프를 받는 구조라 성장성과 체급 유지에 강점이 있습니다. 다만 이상적인 성능을 위해서는 특정 조합이 필요해 다소 경직된 편이며 제인뿐 아니라 미야비 야나기 버니스 등과도 무난히 어울립니다. 전반적으로 안정적인 서브 딜링과 서포트를 겸비한 준수한 이상 에이전트로 평가받습니다. |
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7/21 빌리 키드 티어 C 추가했습니다. 긴 사거리와 넓은 공격 범위로 안정적인 지속 화력을 낼 수 있는 온필드 물리 딜러입니다. 2돌파로 회피 종류가 늘어나며 무릎쏴 자세에서 최대 화력을 발휘해 유연한 딜링이 가능합니다. 궁극기 화력이 강하지만 궁극기 의존도가 높아 순간 화력은 다소 부족합니다. 초반 무료 딜러로서 기본 제공 캐릭터 중 가장 안정적인 딜러 역할을 하며 숙련도에 따라 고점도 기대할 수 있습니다. 다만 편의성은 낮고 제인 같은 물리 딜러에 비해 육성 우선순위는 낮은 편입니다. |
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7/19 파이퍼 휠 티어 B 추가했습니다. 높은 파티 기여도와 넓은 공격 범위 우수한 생존성을 지닌 A급 물리 이상 딜러입니다. 강화 특수 스킬로 동력 스택과 강타를 빠르게 쌓아 강력한 딜을 뽑아내며 무적 판정으로 안정적인 온필드 운영이 가능합니다. 다만 스택 쌓기 위한 긴 예열 시간과 에너지 관리가 까다로워 필드 점유율 조절이 필요합니다. 뛰어난 가성비로 다양한 파티에 활용되는 캐릭터터입니다. |
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7/18 호시미 미야비 티어SS추가했습니다. 발도와 궁극기의 압도적 계수로 극강의 폭딜을 넣는 이상 딜러로 무적 판정·넓은 범위·높은 기동력 덕에 생존과 딜링 모두 뛰어납니다. 다양한 조합이 가능하며 체급도 최상위권입니다. 다만 전용 엔진 의존도가 높고 아군의 이상 축적이 필수라 세팅 난이도가 높으며 이를 못 맞추면 퍼포먼스가 크게 떨어집니다. |
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7/17 우키나미 유즈하 티어SS추가했습니다. 유즈하는 이상 에이전트 지원에 특화된 S급 지원 캐릭터로 아군의 이상 축적 효율과 속성 이상 혼돈 피해를 크게 증가시킵니다. 간단한 스킬 운용만으로도 강력한 버프를 지속 제공하며 이상 에이전트 간 시너지를 방해하지 않고 오히려 지원해 공격 템포를 높입니다. 디스크 세팅 난이도가 낮고 전용 엔진 없이도 충분한 성능을 발휘할 수 있습니다다. 다만 이상 조합에 치중된 버프 특성상 강공 명파 딜러와의 시너지는 상대적으로 약하지만 다양한 이상 딜러와 조합 가능해 꾸준한 활용이 기대됩니다. 출시 이후 이상 파티 고점 갱신에 크게 기여하며 좋은 평가를 받았습니다. |
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7/15 휴고 블라드 티어S 업데이트했습니다. ‘결산’ 메커니즘으로 그로기 시간을 단축해 순간 폭딜을 터뜨리는 강력한 누킹 딜러입니다. 온필드 시간이 매우 짧아 조작이 편리하며 지원 에이전트 의존도가 낮아 파티 구성 유연성이 높습니다. 다만 나머지 에이전트의 그로기 지원 능력에 크게 의존하고 격파 캐릭터 조합이 제한적이라 경직성이 심합니다. 특정 보스 기믹에 약해 그로기 진입이 어려운 점도 단점입니다. 뛰어난 컨트롤 실력과 조합이 갖춰져야 최상위급 성능을 발휘합니다. |
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7/15 반인호 티어A 업데이트했습니다. 명파 캐릭터 전용 서포터로 관입력과 피해량 증가 버프를 간편하게 제공해 명파 딜러 체급을 올려줍니다. 조작과 육성이 쉬워 핵심 스킬만 투자하면 되고 온필드 시간이 짧아 딜러에 집중할 수 있습니다. 다만 궁극기는 회복만 담당해 버프 체급이 낮으며 추후 강력한 명파 서포터 등장 시 입지가 흔들릴 위험이 있습니다. 의현 서포터로는 뛰어나지만 장기적인 육성은 신중할 필요가 있습니다. |
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7/15 의현 티어SS업데이트했습니다. 명파 특성 최초의 종사 타이틀 캐릭터로 강력한 관통 피해와 높은 기본 체급을 자랑합니다. 다양한 커맨드와 넉넉한 무적 판정으로 운용 재미와 생존력이 뛰어나며 몹몰이 능력도 우수합니다. 다만 명파 특성의 신설로 전용 엔진 의존도가 높고 공격력 버프 시너지가 제한적이라 반인호 등 특정 서포터와 조합해야 합니다.(물론 다른 서포터도 가능함.) 자원 관리가 까다로워 패링과 기운·술법 조절이 필수지만 숙련 시 미야비와 견줄 만한 최고 수준 딜량을 냅니다. 이러한 단점은 돌파로 난이도 완화 가능하며 2.1버전 기준 0티어 딜러로 평가받는다. |
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7/14 귤복복 티어S+ 업데이트했습니다. 데시벨 최대치 증가로 궁극기 사이클을 빠르게 하며 온필드 시간이 짧고 조작이 간단해 운용이 편합니다. 의현뿐 아니라 다양한 강공 에이전트와 시너지가 좋아 범용성이 뛰어나며 강습전 등 다파티 콘텐츠에서 큰 역할을 합니다. 다만 공격력 3400pt와 치명타 확률 50%를 요구하는 높은 세팅 난이도가 단점입니다. 전용 엔진이나 돌파 효과가 있으면 세팅 부담이 줄어듭니다. |