젠레스 존 제로 펄크라 페리니 티어 방부 디스크 엔진 공략

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등급 | |
| 진영 | 칼리돈의 자손 |
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| 속성 | ![]() 물리 |
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| 특성 | ![]() 격파 |
젠레스 존 제로 물리 속성의 격파 특성의 에이전트 펄크라 여진 공격으로 서브 딜러 포지션을 담당합니다. 출시는 트리거와 함께 되었으며, 어느정도 돌파가 되어 있다면 DPS기여도가 있는 편입니다. 스킬 선후딜이 없어 오프필드 점유율이 낮습니다. 여진 공격은 아군의 강공 타이밍에 자동 발동되기 때문입니다. 강점이 여진 공격으로 높은 DPS를 제공하는 만큼 여진 공격에 특화되어 있는 만큼 점유율이 큰데 여진 공격을 활용하는 딜러가 0호 엔비로 한정되어 있어 펄크라의 티어는 높지 않습니다. 그리고 에너지 관리와 지원 포인트 운용이 어렵습니다. 교체 시 스택이 0으로 초기화되기 때문입니다. 어느정도 저점방어는 되나 고점으로 운용하기 위해서는 사이클을 잘굴려야합니다. 결론적으로 0호엔비 가용 시 트리거가 없을때 사용할 수 있는 대체 에이전트라고 보시면 되겠습니다.
펄크라 페리니 티어표 보기

추천 조합
| 1번 | 2번 | 3번 | 방부 |
엔비 |
펄크라 |
아스트라 |
찰칵이 |
트리거를 대체하여 펄크라를 투입한 조합
| 1번 | 2번 | 3번 | 방부 |
네코마타 |
펄크라 |
루시 |
레드모쿠스 |
펄크라 6돌 시 네코마타와 시너지가 생긴다.
추천 방부
레드모쿠스 |
추천도 : ★5 칼리돈의 자손 소속 2명 존재 시 추가능력 발동 |
찰칵이 |
추천도 : ★4 캐릭터 조합 불문 피증 제공 |
리볼버부 |
추천도 : ★3 물리속성 2명 시 추가 능력이 발동 |
럭키부 |
추천도 : ★2 물리 속성 캐릭터 2명 시 추가능력 발동 |
추천 엔진
커터칼 |
추천도 : ★5 기본 속성 : 기본 공격력 고급 속성 : 충격력 손가락 조심 [여진 공격] 시전 시, 착용자가 주는 물리 피해가 15%/17.3%/19.5%/21.8%/24% 증가하고, 주는 그로기 수치가 10%/11.5%/13%/14.5%/16% 증가한다. 지속 시간: 10초 |
헬파이어 기어 |
추천도 : ★4 기본 속성 : 기본 공격력 고급 속성 : 에너지 자동 회복 열혈 시공 불 속성 피해가 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. |
스팀오븐 |
추천도 : ★3 기본 속성 : 기본 공격력 고급 속성 : 에너지 자동 회복 걸쭉한 국물 에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. |
추천 디스크
![]() 그림자처럼 함께x4 |
2세트 : [여진 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 15% 증가한다. 4세트 : [여진 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시, 만약 주는 피해가 착용자의 속성과 일치하면 버프 효과를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다. 보유한 버프 효과 1스택당 착용자의 공격력이 4% 증가하고, 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. |
딱따구리 일렉트로x2 |
2세트 : 치명타 확률+8% |
스윙 재즈x2 |
2세트 : 에너지 자동 회복+20% |
고돌파 및 치확이 높다면 고요속의 별 4셋이나 산림의왕 4셋을 고려할 수 있다. 2셋은 딱따구리 일렉트로나 스윙재즈를 골라서 사용하자.
권장 옵션
| 4번 | 5번 | 6번 | |
| 주옵션 | 공격력% 치명타 확률 치명타 피해 |
공격력% 물리 속성 피해 보너스 관통률 |
충격력 에너지 자동 회복 |
| 부옵션 | 공격력%, 치명타 확률, 치명타 피해 | ||
펄크라 페리니 스킬
스킬 우선 순위
특수 스킬 = 핵심 스킬 = 지원 스킬 > 콤보 기술 > 일반 공격 = 회피
| 일반 공격 : 민첩한 타격 일반 공격: 도약 타격 |
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| 회피 : 직립 반사 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 선제공격의 이점 회피 시 회피 반격: 철저한 보복 [극한 회피] 발동 후 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 빠른 지원: 고용계약·경호 회피 시 회피 지원: 고용계약·외주 출전 캐릭터 피격 직전에 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격 : 별도 요금 [회피 지원] 시전 후 스킬 시전 시 [지원 포인트]를 1pt 소모하여 자신이 [사냥꾼의 걸음] 상태에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 특수 스킬 : 포식의 발톱 특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습 펄크라가 [사냥꾼의 걸음] 상태 진입 후, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 강공격이 적에게 명중 시 발동: 타깃 적을 둘러싸고 빠르게 앞뒤로 찔러 물리 피해를 준다. 스킬 시전 후, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 임의의 공격이 적에게 명중 시 펄크라가 공격을 중복 시전한다. 최대 추가 발동: 5회, 마지막 공격은 더욱 강력한 종결의 일격으로 대체된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습]은 [여진 공격]이다. 강화 특수 스킬: 포식의 발톱·발놀림 에너지가 충분한 상태에서 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 콤보 스킬 : 안녕, 이건 몰랐지? [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방에 차지 사격을 시전해 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 자, 놀아 볼까 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 핵심 패시브: 사냥꾼의 본능 펄크라가 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 [사냥꾼의 걸음] 상태에 진입해 자신이 주는 그로기 수치가 15%/17.5%/20%/22.5%/25%/27.5%/30% 증가한다. 지속 시간: 6초. 다른 캐릭터로 교체 후, 펄크라가 여전히 [사냥꾼의 걸음] 상태인 경우, 해당 상태의 지속 시간은 다시 펄크라로 교체 시 종료된다. [사냥꾼의 걸음] 상태 진입 후, 자신이 현재 조작 중인 캐릭터인 경우, 펄크라의 강공격이 적에게 명중하면 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동할 수 있다. 추가 능력: 비즈니스 파트너 파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 펄크라가 시전한 [특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]가 적에게 명중 시 적에게 [트랩] 효과를 부여한다. 지속 시간: 15초. [트랩] 효과가 부여된 후, 모든 유닛의 [여진 공격]이 타깃에게 주는 피해가 30% 증가한다. |
펄크라 페리니 형상 시네마 돌파
펄크라 풀돌 추천 ㅠ
| 이기주의 | [트랩] 효과가 부여된 적에게 피해를 줄 시, 자신의 치명타 확률이 10% 증가한다. |
| 세력 활용력 | [핵심 패시브: 사냥꾼의 본능]의 [사냥꾼의 걸음] 상태일 시, 펄크라의 공격력이 추가로 10% 증가한다. |
| 영역 의식 | [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 |
| 사냥의 즐거움 | [강화 특수 스킬: 포식의 발톱·발놀림] 시전 시의 에너지 소모가 5pt 감소한다. |
| 꼬리 게임 | [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 |
| 마스크 아래 | [특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습]으로 주는 피해가 15% 증가하며, 중복 공격의 발동 가능 횟수가 추가로 2회 증가한다. [추가 능력: 비즈니스 파트너] 중 [트랩]의 효과가 [여진 공격] 이외의 피해 타입에도 적용된다. |


