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랑그릿사 란델 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

랑그릿사 란델 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

랑그릿사 란델
  PVE평점 9.0점
PVP평점 9.5점
세력

랑그릿사 7월 30일 픽업으로 등장한 란델은 PVE와 PVP양면에서 모두 우수한 성능을 가지고 있습니다. 란델의 고유 스킬은 전투 시작과 동시에 ‘혼돈의 단편’ 스택을 부여하며 매 턴 행동 종료 시 3칸 이상 이동하면 추가 스택을 얻습니다. 스택은 최대 5개까지 누적되며 이를 소모해 적에게 강력한 디버프 ‘꿈 상자의 타락’을 적용할 수 있습니다. 꿈 상자의 타락은 행동 종료 시 3칸 이상 이동한 적에게 부여되며 다음 턴 이동력 -2, 스킬 쿨타임 +1이라는 제약을 가한다. 특히 이 효과는 제거가 불가능해 적의 기동성과 스킬 운용을 동시에 억제하는 강력한 제어 수단으로 평가됩니다. PVE에서는 1코스트 스킬 상자 속 어둠과 열린 상자를 상황에 맞게 선택하여 순수 딜러부터 보조 디버퍼 및 힐러로까지 다양한 역할 수행이 가능합니다.

PVP는 재행동 능력이 두드러지는데 각성 스킬 패시브를 통해 혼돈의 단편 2스택을 소비하여 즉시 재행동이 가능해 전장의 변수 창출 능력이 탁월합니다. 꿈 상자의 타락으로 이동을 제약하고 스킬 사용을 지연시켜 돌진을 견제하는데 좋습니다. 란델로 공격, 교란, 보조 등 다양한 전술적 포지션을 얻을 수 있으니 참고하시면 좋겠습니다.

PVP까지 즐기고 있다면 란델은 좋은 선택이 될 것이라고 봅니다!

란델 티어는?

랑그릿사 등급표 2023 티어표 바로가기

고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?

고유 스킬 : 상자책
주는 피해량 + ( 15%, 20%, 25%, 30% ), 부대 사거리 + ( 1, 1, 2, 2 )
전투 시작 시 [혼돈의 단편] ( 1, 2, 3, 3 ) 스택 획득.
모든 부대가 행동 종료 시, 해당 턴에 3칸 이상 이동했을 경우 자신이 [혼돈의 단편] 1스택 획득, 최대 5스택까지 누적 가능.
행동 종료 시, 여러 스택의 [혼돈의 단편]을 소모하여 동일한 수의 적군에게 [꿈 상자의 타락] 부여.
[꿈 상자의 타락]: 행동 종료 시, 해당 턴에 3칸 이상 이동했을 경우
다음 턴의 이동력 -2, 현재 쿨타임이 가장 짧은 스킬의 쿨타임 +1. 제거 불가, 1턴 지속.
심해의 복수자 최대 상태
HP 4159
공격력 270
지능 580
방어력 278
마법 방어력 365
기술 175
상자 속 악마 최대 상태
HP 4492
공격력 244
지능 580
방어력 313
마법 방어력 353
기술 175

클래스 트리


인오리진 학사
 

심해의 마법사
 
타락한 꿈 상자
 

심해의 복수자
 
상자 속 악마

추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성

PVP 셋팅

란델 사용 클래스

심해의 복수자
스킬 구성
 
상자 속 어둠

블랙홀

파괴의 광포
SSR 장비 구성
 
악념 계략가

천녀의 날개옷
 
천녀의 티아라

신성한 반지
인챈트
 
시계

PVE 셋팅

란델 사용 클래스

심해의 복수자
스킬 구성
 
상자 속 어둠

어둠의 낫

파괴의 광포
SSR 장비 구성
 
붉은 달

천녀의 날개옷
 
천녀의 티아라

차원보옥
인챈트
 
바람

클래스 전직 우선 순위

 
심해의 복수자
[최우선] 란델의 주력 클래스이며 유대 개방 조건임으로 최우선 전직

상자 속 악마
[차선] 추가 스킬과 스텟 확보를 위해 룬을 사용합니다.

추천 인챈트

 
시계
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 스킬로 피해를 입혔을 시 30% 확률로 해당 스킬의 쿨타임-5
 
바람
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30%확률로 이동력 +2, 1턴 지속.

추천 용병

 
늪지 마법사
모든 속성 +2%(→+30%)
일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다.
선공으로 전투 진입 시 병사의 공격력+10%(→+40%) 및 전투 전 30%(→100%)
확률로 적에게 무작위 디버프 1개 부여
 
황야 답사대
모든 속성 +2%(→+30%)
병사 공격 +10%(→+30%)
부대가 초원, 물 지형에 있을 경우 7%(→20%) 방어 증가 지형에 있는 것으로 간주
 
수정 술사
모든 속성 +2%(→+30%)
일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다.
행동 종료시 병사의 생명 10%(→30%)
회복 물리 공격을 받아 전투 시 받은 피해의10%(→30%)반사

유대 개방 조건 영웅

날개 꺾인 새