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명조 갈브레나 에코 조합 무기 스킬 공략

명조 갈브레나
  희귀도 ★5
속성  

용융
무기  
권총

갈브레나는 2.7버전에 새롭게 등장한 용융 속성의 메인 딜러로, 플로로에 이어 두 번째로 에코 피해를 활용하는 캐릭터입니다. 주요 공격 수단이 강공격과 에코 스킬로 구성되어 있으며 공명 회로의 연결점을 통해 스킬 사이클을 돌릴 때 스태미나가 회복되어 무호흡 딜링에 최적화되어 있습니다. 회피 후 일반 공격으로의 연계도 자연스러워 딜로스가 거의 없으며 전투 흐름이 매우 매끄럽습니다. 또한 강공격, 용융, 에코 관련 효과를 모두 활용할 수 있어 강공격 파티나 에코 중심 조합 등 다양한 파티에서 운용이 가능해 높은 범용성을 자랑합니다. 다만 기존 용융 캐릭터들과의 연계가 다소 부족하여 트리거 역할을 해줄 요원이 적고 여러 개의 버프를 짧은 시간 안에 관리해야 하는 점이 있어 컨트롤 난이도가 높은 편입니다. 그럼에도 불구하고 강력한 기본 화력과 뛰어난 조작성, 그리고 에코 시너지 덕분에 차세대 용융 딜러로 주목받고 있습니다. 메인 딜러 포지션으로 전무는 필수라고 생각됩니다. 또한 돌파도 2돌정도를 고려하시면 좋을 것 같습니다.(명함과 차이가 엄청크기 때문입니다.) 현재 조합이 다소 애매한데 명조 2.7 하반기 픽업인 구원을 기다려 보도록 합시다.

티어 보기

명조 웨더링 웨이브 티어표 2024

추천 파티 조합

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

루파, 브렌트와 조합한 용융조합(루파 대신 장리로 대체할 수 있습니다.)

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

유노, 파수인을 조합한 강공격 강화 편성

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

2메인 딜러 조합(갈브레나 프로로 메인딜러 2명 채용)

추천 무기

무기 추천도 / 옵션
 
얽혀진 빛과 그림자
추천도 : ★5
불의 귀환
공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 에코 어빌리티 피해를 입힐 시, 강공격 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 부스트되고 6초간 지속된다. 강공격 피해를 입힐시, 에코 어빌리티 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 부스트되고, 6초간 지속된다. 단일 공격으로 최대 24%/30%/36%/42%/48%의 피해 부스트 효과를 얻는다. 두 가지 효과를 동시에 보유한 경우, 피해를 입힐 시 목표의 8%/10%/12%/14%/16% 방어력을 무시한다

부동의 안개
추천도 : ★4
지옥의 징벌
공명 효율 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가. 반주 스킬 발동 후, 교체 캐릭터 공격력이 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 증가하고, 최대 1스택 중첩이 가능하며, 14초간 지속된다
 
태양 불꽃
추천도 : ★4
흑조(黑潮) 사냥의 맹세
일반 공격 혹은 강공격 피해를 입힐 시, 공격력과 강공격 피해 보너스가 2.2%/3.4%/4.7%/5.9%/7.2% 증가된다. 최대 4스택 중첩이 가능하고 7초간 지속되며 1초마다 1회 발생할 수 있다

에코

  4코스트(메인) 3코스트 3코스트 1코스트 1코스트
에코 종류
코로사우루스
불타는 깃털을 펼친 사냥꾼의 그림자
3세트 : 캐릭터가 에코 어빌리티 피해를 입힐 시, 강공격 피해의 크리티컬이 20% 증가되고 6초간 지속된다. 강공격 피해를 입힐 시, 에코 어빌리티 피해의 크리티컬이 20% 증가되고 6초간 지속된다. 두 가지 효과를 동시에 보유 시, 자신의 용융 피해가 16% 증가된다.솟구치는 용암
2세트 : 용융 피해가 10% 증가된다
주옵션 크리티컬
크리티컬 피해
융용 피해 보너스 공격력%
부옵션 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 강공격 피해 보너스, 공명 효율
  4코스트(메인) 3코스트 3코스트 1코스트 1코스트
에코 종류
악몽 · 지옥불 기사
불타는 깃털을 펼친 사냥꾼의 그림자
2세트 : 용융 피해가 10% 증가된다. 5세트 : 공명 스킬 사용 시, 용융 피해가 30% 증가되며, 15초 동안 지속된다
주옵션 크리티컬
크리티컬 피해
융용 피해 보너스 공격력%
부옵션 크리티컬, 크리티컬 피해, 공격력%, 강공격 피해 보너스, 공명 효율

스킬

일반 공격 – 터의 트리거 일반 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입히고 일반 공격 1단, 일반 공격 2단, 일반 공격 3단 피해는 강공격 피해로 적용되며, 일반 공격 4단 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다. 일반 공격 4단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 일반 공격 2단을 발동할 수 있다.
강공격 · 살육 점화
스태미나를 소모하여 목표에게 최대 3단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입히며, 3단 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
강공격 · 살육 점화 1단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동할 수 있다.
강공격 · 살육 점화 2, 3단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동할 수 있다.
공중 공격 · 탄알 폭우
공중에 있을 시, 일반 공격을 짧게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 지속적으로 소모하여 아래의 목표에게 연사를 가하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 스킬이 중단된 후 착지하지 않으면 다시 발동할 수 없다. 연사 기간 동안 일반 공격에서 손을 떼면 공중 낙하 공격을 가한다.
공중 낙하 공격 후, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동할 수 있다.
회피 반격 · 피의 복수
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 4단을 발동할 수 있다
공명 스킬 – 경계를 넘는 날개짓 공명 스킬 · 임박
전방으로 돌진하고 도약하며 목표 명중 후 뒤로 점프하여 용융 피해를 입히며 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
공명 스킬 · 어둠 날개의 비상
「죄의 불꽃」이 100pt에 도달 시, 공명 스킬은 공명 스킬 · 어둠 날개의 비상으로 대체된다. 날개로 목표에게 베기 공격을 가하여 용융 피해를 입히며 해당 피해는 강공격 피해로 간주된다. 발동 시:
갈브레나는 악마의 자격 상태에 진입한다.
「죄의 불꽃」이 동일한 값의 「정화의 불」로 전환된다.
일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단을 연계할 수 있다
공명 회로 – 초월한 경계 초월 상태
갈브레나는 기본적으로 초월 상태에 처해있다. 초월 상태에서 갈브레나는 「남은 불꽃」과 「죄의 불꽃」을 축적할 수 있다.
악마의 자격
악마의 자격 기간 동안, 갈브레나의 일반 공격, 강공격 · 살육 점화, 공중 공격 · 탄알 폭우, 회피 반격 · 피의 복수, 공명 스킬 · 임박은 각각 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 회피 반격 · 죄와 벌, 공명 스킬 · 기습 약탈로 대체된다. 대체 후의 스킬로 목표 명중 시 「정화의 불」이 소모된다.
악마의 자격 기간 동안, 「남은 불꽃」 1pt마다 목표가 갈브레나의 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 공명 스킬 · 기습 약탈, 회피 반격 · 죄와 벌로부터 받는 피해를 1.5% 증가시키고, 최대 60%까지 증가시킬 수 있으며 악마의 자격 종료 시 제거된다.
「정화의 불」이 모두 소모되거나 혹은 악마의 자격을 50초 동안 유지한 후 악마의 자격이 종료된다.
일반 공격 · 데빌 헌터의 처형
최대 5단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다. 목표 명중 시 「정화의 불」이 소모되고, 1, 2, 3단 피해는 강공격 피해로 적용되며, 4, 5단 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 5단 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 3단을 발동할 수 있다.
강공격 · 불타는 깃털의 단죄
스태미나를 소모하여 목표에게 최대 3단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 목표 명중 시 「정화의 불」이 소모되고, 3단 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
강공격 · 불타는 깃털의 단죄 1단 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단을 발동할 수 있다.
강공격 · 불타는 깃털의 단죄 2, 3단 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 3단을 발동할 수 있다.
공중 공격 · 불지옥 폭풍
공중에 있을 시, 일반 공격을 짧게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용되고, 목표 명중 시 「정화의 불」이 소모된다.
공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 지속적으로 소모하여 목표에게 연사를 가하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용되고, 목표 명중 시 지속적으로 「정화의 불」이 지속적으로 소모되며, 해당 스킬이 중단된 후 착지하지 않으면 다시 발동할 수 없다. 연사 기간 동안 일반 공격에서 손을 떼면 공중 낙하 공격을 발동한다.
공중 낙하 공격 후, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 3단을 발동할 수 있다.
회피 반격 · 죄와 벌
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 4단을 발동할 수 있다.
공명 스킬 · 기습 약탈
전방으로 돌진하고 도약하며 목표 명중 후 뒤로 점프하여 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용되고, 목표 명중 시 「정화의 불」이 소모된다. 공명 스킬 · 기습 약탈과 공명 스킬 · 임박은 같은 쿨타임을 공유한다.
지옥 관통
갈브레나가 자신의 스킬 발동 기간 지면에 있을 시, 회피를 짧게 누르면 지옥 관통을 발동하여 고정 용융 피해를 입힐 수 있다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되고, 피해 보너스의 영향을 받지 않으며, 지옥 관통은 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. 지옥 관통은 연속 발동이 불가하다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격은 리셋되지 않는다.
내부 연소
변주 스킬, 지옥 관통, 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 4단, 공명 스킬 · 임박, 공명 스킬 · 어둠 날개의 비상, 공명 스킬 · 기습 약탈 발동 시, 갈브레나의 공격력이 20% 증가되고 경직 저항력이 증가되며 4초간 지속된다.
「남은 불꽃」 획득 규칙
「남은 불꽃」 최대 누적 가능: 40pt
초월 상태 기간 동안, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 에코 어빌리티 발동 시, 갈브레나는 8pt의 「남은 불꽃」을 회복하고, 같은 이름의 에코는 1회만 적용되며, 악마의 자격이 종료 시 리셋된다.
악마의 자격 종료 시 모든 「남은 불꽃」이 제거된다.
「죄의 불꽃」 획득 규칙
「죄의 불꽃」 최대 누적 가능: 100pt
초월 상태 기간 동안, 일반 공격, 강공격 · 살육 점화, 공중 공격 · 탄알 폭우, 공명 스킬 · 임박, 변주 스킬 · 불멸의 불꽃 장전으로 목표 명중 시 「죄의 불꽃」을 회복한다
공명 해방 – 연옥 정화 목표를 공격하여 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용되며 악마의 자격 기간 동안, 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 회피 반격 · 죄와 벌의 피해 배율을 85% 상승시키고 14초간 지속된다.
공명 해방 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동할 수 있으며 악마의 자격 기간 동안 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단으로 대체되어 발동된다. 낮은 공중에서 발동 가능하다
변주 스킬 – 불멸의 불꽃 장전 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 살육 점화 2단을 발동할 수 있으며 악마의 자격 기간 동안 강공격 · 불타는 깃털의 단죄 2단으로 대체되어 발동된다.
해당 스킬 발동 후 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동할 수 있으며, 악마의 자격 기간 동안 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단으로 대체되어 발동된다
반주 스킬 – 섬멸의 추격 목표를 공격하여, 갈브레나 공격력의 79.5%*3+556.5%에 해당하는 용융 피해를 입힌다

공명 체인

2돌은 추천

영원히 타오르는 저항의 마음 갈브레나가 공명 스킬 · 어둠 날개의 비상 발동 시, 「남은 불꽃」 1pt 당 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 공명 스킬 · 기습 약탈, 회피 반격 · 죄와 벌의 크리티컬 피해를 추가로 2% 증가시키고 최대 80%까지 증가시킬 수 있으며, 악마의 자격 종료 시 제거된다.

악마의 자격 기간 동안 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 5단, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄 3단, 공중 공격 · 불지옥 폭풍은 목표의 공격에 의해 중단되지 않는다
연옥과 암흑을 지나는 길 내부 연소가 제공하는 공격력 보너스가 350% 증가된다
타오른 피로 쓴 사냥의 맹세 공명 해방 피해 배율이 130% 상승된다
홀로 짊어진 고통의 불길 파티 내 캐릭터가 에코 어빌리티 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터의 전체 속성 피해 보너스를 20% 증가시키고, 20초간 지속된다
빛이 멀어져도, 재앙에 타들어가도 공명 스킬 · 임박, 공명 스킬 · 어둠 날개의 비상, 공명 스킬 · 기습 약탈의 피해 배율이 150% 상승된다
영원히 불태워 자신을 증명해 악마의 자격이 불멸의 자격으로 진화하며 불멸의 자격은 악마의 자격의 모든 효과를 이어받는다. 불멸의 자격 기간 동안, 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 회피 반격 · 죄와 벌의 피해 배율이 60% 상승된다.

갈브레나가 공명 스킬 · 어둠 날개의 비상 발동 시, 「남은 불꽃」 1pt 당 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 공명 스킬 · 기습 약탈, 회피 반격 · 죄와 벌의 용융 피해가 추가로 0.875% 부스트되고, 최대 35%까지 부스트되며 불멸의 자격 종료 시 제거된다