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명조 린네 에코 조합 무기 스킬 공략

명조 린네
  희귀도 ★5
속성  
회절
무기  
권총

명조 3.0 신캐는 서브딜러이자 서포터 역할을 수행하는 린네입니다. 큰 특징은 종주(반주) 스킬을 통해 전체 피해 증가 버프와 공명 해방 버프를 동시에 제공할 수 있는 강점이 있습니다. 기존 속성 한정 버프형 서브 딜러들과 달리 파티 속성을 가리지 않고 활용 가능한 강력한 서포트 성능을 가지고 있습니다.

그리고 린네는 특정 공격을 통해 적에게 오프셋 효과를 부여할 수 있으며, 이후 협화 파괴 공격을 연계하면 적을 인터페어 상태로 만들고 그 종류에 따라 자신이 추가 강화 효과를 획득하는 신규 ‘조화도 시스템’을 보조합니다. 이로 인해 향후 출시될 조화도 기반 캐릭터들과의 시너지도 매우 높을 것으로 평가받고 있습니다.

전투 외적인 부분에서도 린네는 뛰어난 장점을 지니고 있습니다. 롤러스케이트 형태의 이동 모드를 통해 전투 중에도 빠른 회피와 위치 조정이 가능하며 필드에서는 이동 속도와 절벽 등반 성능이 뛰어나 탐험 효율이 매우 높습니다. 특히 3.0에서 추가된 탐사 바이크의 연료 효율을 크게 향상시켜 주어 필드 이동 편의성 면에서도 만능 캐릭터로 평가됩니다.

무기 의존도 또한 낮은 편으로, 전용 무기가 가장 이상적이긴 하나 상시 5성 권총만으로도 충분한 성능을 발휘할 수 있어 육성 부담이 비교적 적습니다. 저돌파에서는 서브 딜러 운용이 효율적이며 2돌 시 파티 전체 피해 증가 효과가 강화되어 서포트 능력이 크게 상승합니다. 반대로 풀돌 기준에서는 메인 딜러로도 활용이 가능해 투자 대비 활용 폭이 넓은 캐릭터라 할 수 있습니다.

파티 범용성과 신규 시스템 지원 능력, 우수한 기동성을 갖추고 있어 명조 3.0버전에서 핵심 서브 딜러로 자리 잡을 것이라고 생각합니다. 그렇기 때문에 고티어를 부여했습니다.

티어 보기

명조 웨더링 웨이브 티어표 2024

추천 파티 조합

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

유노를 메인딜러로 활용한 조합입니다. 공명 해방 피해가 주력으로 린네의 버프와 어울립니다.

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

유노를 대신해 치사와도 조합할 수 있습니다. 주력 스킬이 공명해방 판정이기 떄문에 린네의 버프와 시너지가 좋습니다.

메인 딜러 서브 딜러 서포터
     

공명 해방 데미지가 높은 상리요와 조합도 추천합니다.

추천 무기

무기 추천도 / 옵션
 
스펙트럼 블래스터
추천도 : ★5
출석 면제 프로토콜
공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 변주 스킬 발동 혹은 일반 공격 피해로 목표 명중 시, 자신의 일반 공격 피해를 36%/45%/54%/63%/72% 증가시키고, 4초간 지속된다. 자신이 일반 공격 스킬을 발동하는 기간마다 목표에게 「조화 파동 · 이탈」 혹은 「조화 밀집 · 이탈」을 추가 시, 파티 내 모든 캐릭터가 입히는 전체 피해를 8%/10%/12%/14%/16% 증가시키고, 최대 3스택까지 중첩 가능하며, 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다

위상의 파동
추천도 : ★4
통찰자
공격력이 12%/15%/18%/21%/24%% 증가된다. 파티내 캐릭터가 「조화도 파괴 스킬」을 발동한 후, 자신의 전체 피해 보너스가 20%/22.5%/25%/27.5%/30% 증가되고, 14초간 지속된다
 
부동의 안개
추천도 : ★3
지옥의 징벌
공명 효율 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가. 반주 스킬 발동 후, 교체 캐릭터 공격력이 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 증가하고, 최대 1스택 중첩이 가능하며, 14초간 지속된다

에코

  4코스트(메인) 3코스트 3코스트 1코스트 1코스트
에코 종류
하이와티아
역광 속 눈부신 서약
2세트 : 회절 피해가 10% 증가된다 5세트 : 캐릭터가 반주 스킬 발동 후, 다음번 변주 스킬로 등장하는 캐릭터의 공격력이 15% 증가된다. 조화도 파괴 증폭 1pt마다 추가로 공격력을 0.3% 증가시키고, 최대 15%까지 증가시키며, 15초간 지속된다. 다른 캐릭터로 교체 시 해당 효과는 즉시 종료된다
주옵션 크리티컬 피해
크리티컬 확률 증가
회절 피해 보너스
공격력%
공격력%
부옵션 크리티컬 피해, 크리티컬 확률 증가, 공격력%
  4코스트(메인) 3코스트 3코스트 1코스트 1코스트
에코 종류
트윈 노바 · 네뷸러스 캐논
흐르는 금빛 속 진리의 답
2세트 : 회절 피해가 10% 증가된다 5세트 : 캐릭터가 일반 공격으로 피해를 입힐 시, 자신의 회절 피해가 10% 증가되고, 해당 효과는 3스택 중첩이 가능하며, 5초간 지속된다. 3스택 중첩 시, 공명 해방을 발동하면 일반 공격 피해 보너스가 40% 증가된다
주옵션 크리티컬 피해
크리티컬 확률 증가
회절 피해 보너스
공격력%
공격력%
부옵션 크리티컬 피해, 크리티컬 확률 증가, 공격력%

스킬

일반 공격 – 찬란히 흐르는 빛 일반 공격
일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 3단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.
회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.
일반 공격 · 영감의 폭발
「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 「스펙트럼」이 가득 찰 경우, 일반 공격을 누르고 있으면 차지 상태에 진입한다.
차지 기간 동안, 0.2초마다 15pt의 「스펙트럼」을 12.5%의 「흐르는 빛」으로 전환하고, 차지 기간 동안 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 받는 피해가 50% 감소된다.
일반 공격에서 손을 떼거나 혹은 「흐르는 빛」이 가득 찰 시, 린네는 현재 전환된 「흐르는 빛」의 백분율에 따라 회절 피해를 입힌다.
일반 공격 · 영감의 폭발 · 1단계: 현재 「흐르는 빛」 < 50%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 2단계: 50% ≤ 현재 「흐르는 빛」 < 100%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 3단계: 현재 「흐르는 빛」 = 100%
빛의 화려한 순례 · 일반 공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 일반 공격은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격으로 대체된다. 최대 5단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
「흐르는 빛」이 120pt에 도달 시, 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 1단과 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 4단의 추격 능력이 증가된다.
빛의 화려한 순례 · 지면 강공격
빛의 화려한 순례상태 기간 동안, 지면에 있을 시, 일반 공격을 누르고 있으면 지속적으로 발동된다. 린네가 스태미나를 지속적으로 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 일반 공격에서 손을 뗄 시, 린네는 빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약을 발동하여 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
빛의 화려한 순례 · 공중 강공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 발동된다. 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
린네가 공중에 있을 시, 해당 스킬의 발동 가능 횟수는 리셋되지 않으며, 린네가 등장 캐릭터이고 지면에 있을 시, 발동 가능 횟수가 리셋된다.
빛의 화려한 순례 · 공중 공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 공중 공격은 빛의 화려한 순례 · 공중 공격으로 대체된다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.
빛의 화려한 순례 · 회피 반격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 회피 반격은 빛의 화려한 순례 · 회피 반격으로 대체된다.
회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 린네가 빛의 화려한 순례 상태에 있을 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다
공명 스킬 – 린네식 아이디어 린네식 아이디어
공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입힌다.
빛의 화려한 순례 상태에 있을 시, 공명 스킬을 길게 누르면 회절 피해를 입히고 빛의 화려한 순례 상태가 종료된다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
린네식 아이디어와 색 더하기는 쿨타임을 공유한다.
색 더하기
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 지면에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다.
린네식 아이디어와 색 더하기는 쿨타임을 공유한다
공명 회로 – 색과 빛의 혼합률 「옵티컬 샘플링」 단계
린네는 기본적으로 「옵티컬 샘플링」 단계에 처해있다. 「옵티컬 샘플링」 단계에서 특정 스킬을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복한다.
빛의 화려한 순례
린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다.
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다.
일반 공격 · 환각빛
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 「흐르는 빛」 최대치의 3분의 1 이상 보유 시, 점프는 일반 공격 · 환각빛으로 대체된다.
「흐르는 빛」 최대치의 3분의 1을 소모하여 회절 피해를 입히고, 목표 명중 시 목표에게 포토크로미즘을 추가하며, 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. 공중에 있을 시, 다음 단의 일반 공격 · 환각빛을 연계할 수 있으며, 최대 3단까지 연속 발동이 가능하다. 다른 캐릭터로 전환하면 다단 공격이 리셋된다.
전투 상태 기간 동안, 발동할 때마다 1pt의 「본연의 색」을 획득한다.
일반 공격 · 환각빛 · 1단을 발동 하는 일정 시간 내에 지면에 있을 경우, 일반 공격을 짧게 누르면 「빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단」을 발동한다.
일반 공격 · 환각빛 · 2단 발동 시, 주변 목표를 끌어당긴다.
일반 공격 · 레인보우 스플래시
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 「본연의 색」 3pt를 보유한 채 공중에 있을 시, 일반 공격 · 시각적 충격이 쿨타임 상태일 경우, 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
발동 시 「본연의 색」 3pt를 소모한다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 「빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단」을 발동한다.
일반 공격 · 시각적 충격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 「본연의 색」 3pt를 보유한 채 공중에 있을 시, 해당 스킬이 쿨타임 상태가 아닐 경우, 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
발동 시 「본연의 색」 3pt를 소모하고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 조화도 파괴 증폭을 40pt 증가시키며 30초간 지속된다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 「빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단」을 발동한다.
공명 모드
일반 공격 · 환각빛, 일반 공격 · 레인보우 스플래시, 일반 공격 · 시각적 충격과 변주 스킬 · 너의 색깔을 보여줘!로 목표 명중 시, 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
린네는 공명 모드 · 조화 파동 상태와 공명 모드 · 조화 밀집 상태를 전환할 수 있다.
공명 모드 · 조화 파동 상태에 있을 시, 포토크로미즘은 목표에게 「조화 파동 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속된다.
공명 모드 · 조화 밀집 상태에 있을 시, 포토크로미즘은 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속된다.
조화 파동 대응 · 스펙트럼 분석
린네가 범위 내에 있는 「조화 파동 · 간섭」상태인 목표에게 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 조화 파동 피해로 적용된다.
「스펙트럼」
「스펙트럼」 최대 누적 가능: 120pt
린네가 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 「스펙트럼」을 회복한다.
「스펙트럼」이 가득 찰 시, 일반 공격 · 영감의 폭발을 발동할 수 있다.
일반 공격 · 영감의 폭발 발동 후, 모든 「스펙트럼」이 제거된다.
「흐르는 빛」
「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt
빛의 화려한 순례 상태에 있을 시:
지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다.
지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다.
위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다.
빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다.
「흐르는 빛」이 120pt에 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다.
「본연의 색」
「본연의 색」 최대 누적 가능: 3pt
전투 상태에 있을 시, 일반 공격 · 환각빛을 발동할 때마다 1pt의 「본연의 색」을 획득한다. 「본연의 색」 3pt 보유 시, 일반 공격 · 레인보우 스플래시와 일반 공격 · 시각적 충격을 발동할 수 있다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「본연의 색」이 제거된다
공명 해방 – 컬러 스프레이 폭발 회절 피해를 입힌다. 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 피해 보너스를 24% 증가시키고, 30초간 지속된다.
일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!
공명 해방 · 컬러 스프레이 폭발 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하여 회절 피해를 입힐 수 있다. 빛의 화려한 순례 상태에서 해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동할 수 있다
변주 스킬 – 너의 색깔을 보여줘! 회절 피해를 입히고, 목표 명중 시 목표에게 「포토크로미즘」을 추가한다.
발동 시, 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 경우, 100pt의 「스펙트럼」을 회복한다
반주 스킬 – 시간 날땐 함께 드라이브! 100%의 회절 피해를 입힌다. 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고, 공명 해방 피해가 25% 부스트되며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다. 반주 스킬 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태가 종료된다
조화도 파괴 – 스펙트럼 분석 린네는 목표에게 「조화 파동 · 이탈」혹은 「조화 밀집 · 이탈」를 추가하는 능력을 지니고 있다. 린네는 「조화 파동 · 간섭」과 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 지니고 있다.
「조화 파동 · 간섭」 대응: 파티 내 캐릭터가 목표에게 「조화도 파괴」 피해를 입히고, 목표가 「조화 파동 · 간섭」 상태에 진입 시, 린네는 조화 파동 대응 · 스펙트럼 분석을 발동한다. 동일한 목표는 8초마다 해당 피해를 1회만 받는다.
「조화 밀집 · 간섭」 대응: 목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」 효과를 보유할 때마다, 린네 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt 당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 근처 파티 내 린네가 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 효과의 스택 최대치가 1스택 증가된다.
이외에, 목표의 「부조화 수치」가 가득찰 시, 린네는 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다 

공명 체인

추천돌파는 1,2,3돌파입니다.(3돌파까지 효율이 좋습니다.)

마음껏 날뛰었어야 했을 찬란한 나날들 일반 공격 · 환각빛의 피해 배율이 120% 상승된다.
페인트의 지속 시간이 100% 증가되고, 6초마다 페인트 범위 내에 있는 목표를 페인트 중심으로 1회 끌어당긴다.
일반 공격 · 환각빛과 일반 공격 · 시각적 충격 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
「옵티컬 샘플링」 단계 기간 동안, 비전투 상태 지속 시간이 2초를 초과할 시, 120pt의 「스펙트럼」을 회복하고 2초마다 1회 발생한다
빛이 엮이는 저편을 향해 전체 피해가 25% 부스트된다.
반주 스킬은 다음과 같은 효과를 추가로 획득한다.
· 반주 스킬 발동 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 25% 부스트되고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다
찰나의 반짝임을 위하여 일반 공격 · 시각적 충격과 일반 공격 · 레인보우 스플래시 피해 배율이 90% 상승된다.
전투 상태 기간 동안, 「흐르는 빛」이 120pt 이상일 시, 1초마다 1스택의 컬러 프리믹싱을 획득하고, 최대치는 25스택이다. 컬러 프리믹싱 1스택 당 색 더하기로 입히는 회절 피해를 55% 증가시킨다. 색 더하기 발동 기간 동안, 컬러 프리믹싱을 획득할 수 없으며, 색 더하기 종료 시, 모든 컬러 프리믹싱이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 미만일 시, 0.5초마다 컬러 프리믹싱 1스택이 감소된다.
비전투 상태 기간 동안, 「흐르는 빛」이 120pt 이상일 시, 0.5초마다 1스택의 컬러 프리믹싱을 획득하고, 「흐르는 빛」이 120pt 미만일 시, 1초마다 컬러 프리믹싱 1스택이 감소된다
바람결에 흐르는 어두운 그림자 공격력이 20% 증가된다
자유롭게 그리는 미래 공명 해방 · 컬러 스프레이 폭발의 피해 배율이 70% 상승된다
「나」라는 이름으로 그려진 진정한 빛 빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약 혹은 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격을 발동할 때마다, 자신에게 1스택의 마음의 색을 추가하고, 최대 3스택까지 중첩이 가능하다. 마음의 색 1스택 당 목표가 받는 일반 공격 · 레인보우 스플래시와 일반 공격 · 시각적 충격의 피해를 30% 증가시킨다. 일반 공격 · 레인보우 스플래시 혹은 일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 모든 마음의 색이 제거된다.
일반 공격 · 환각빛 발동 시, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격의 발동 가능 횟수가 리셋된다.
빛의 화려한 순례 · 공중 강공격 발동 기간, 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 받는 피해가 30% 감소된다.
반주 스킬 · 시간 날땐 함께 드라이브! 발동 시, 린네의 빛의 화려한 순례 상태가 종료되지 않는다.
「흐르는 빛」 최대치가 120에서 360으로 증가된다. 「흐르는 빛」이 최대치에 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가된다.
변주 스킬 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 있을 경우, 120pt의 「흐르는 빛」을 회복한다
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