
명일방주 엔드필드 티어표 2026 최신글입니다. 총 4단계의 티어로 오퍼레이터를 배치하였습니다. 현재 오픈 초기의 데이터이기 때문에 신규 오퍼레이터 추가 시 변경될 가능성이 높습니다. 캐릭터 클릭시 상세 정보 및 무기, 장비 셋팅을 정리하였습니다.
명일방주 엔드필드 티어표 2026 최신
※클릭 시 캐릭터 상세 정보를 확인할 수 있습니다.(현재는 업데이트 중 등록캐릭터는 하단을 참고하시길 바랍니다..)
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명일방주 엔드필드 티어표 업데이트 내역 2026
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엠버는 본인과 파티원의 생존을 책임지는 힐탱형 서포터로, 연계 스킬과 필살기를 통해 회복과 보호막을 동시에 제공하는 것이 특징입니다. 적의 공격에 피격되면 연계 스킬이 발동되어 조작 중인 캐릭터의 HP를 즉시 회복할 수 있으며, 필살기 사용 시에는 파티 전체에 실드를 부여해 안정성을 크게 높여줍니다. 또한 전투 스킬과 연계 스킬로 적에게 넘어뜨리기 계열의 상태 이상을 부여해 전투 흐름을 유리하게 만듭니다. 공격 성능은 낮아 메인 딜러로 활용하기에는 한계가 있으나, 물리 파티에서 생존 보조와 안정적인 운영을 원하는 경우 충분히 고려할 만한 캐릭터로 평가됩니다. |
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라스트 라이트는 명일방주 엔드필드에서 냉기 부착을 중심으로 운용되는 6성 메인 스트라이커로, 연계기와 필살기를 통해 높은 단일 화력을 발휘하는 캐릭터입니다. 전투 기술과 강공격으로 적에게 냉기를 누적시키고, 3스택 이상이 되면 연계기를 발동해 스택을 소모하며 큰 피해와 함께 필살기 게이지를 회복합니다. 필살기는 발동 중 무적 효과를 지니고 있어 적의 강력한 공격을 무효화하며 반격할 수 있는 것이 강점입니다. 다만 오픈 기준에서는 냉기 부착을 안정적으로 지원해 줄 동료가 부족해 성능을 온전히 끌어내기 어렵다는 평가를 받으며 파티 구성과 운용 난이도가 높은 편입니다. 티어s로 등록했습니다. |
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여풍은 명일방주 엔드필드에서 오픈 기준 상시 6성 중 두 번째로 높은 성능 평가를 받는 물리 속성 메인 어태커입니다. 연계기를 통해 ‘링크’ 상태를 획득하고 이를 소모해 필살기로 높은 추가 피해를 입히는 구조가 핵심입니다. 전투 기술로 물리 취약을 부여해 연계기 발동 조건을 스스로 마련할 수 있으며, 연계기 사용 시 필살기 충전도 빨라 전투 흐름이 매우 매끄럽습니다. 링크 상태는 자신의 필살기뿐 아니라 아군의 기술과 필살기 화력도 강화해 물리 파티 전반의 딜 상승에 기여합니다. 특히 1돌파 효율이 매우 뛰어나 성장 가치가 높으며, 포그라니치니크와 함께 물리 파티 고점을 노릴 때 강력히 추천되는 캐릭터입니다. 티어S에 추가하였습니다. |
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포그라니치니크는 명일방주 엔드필드에서 물리 파티의 핵심을 담당하는 상시 6성 캐릭터로, 오픈 기준 리세마라 이륙 1순위로 평가받고 있습니다. 방어불능을 축적하고 소모하는 구조를 중심으로 전투 기술과 연계기를 운용하며, 공격과 동시에 SP를 회복해 파티 전체의 전투 기술 회전률을 크게 높여주는 것이 특징입니다. 다른 캐릭터가 부여한 방어불능을 전투 기술로 소모하면 연계기가 발동되고, 이 과정에서 안정적인 SP 회복과 높은 물리 피해를 동시에 기대할 수 있습니다. 필살기 사용 후에는 ‘철서약’ 상태에 돌입해 추가 공격과 SP 회복 효과가 반복적으로 발생하여 장기전에서도 강력한 지속 화력을 발휘합니다. 상시 배포 및 저레어 캐릭터와의 조합도 수월해 파티 구성 난도가 낮으며, 화려한 궁극기 연출과 시원한 타격감까지 겸비한 범용성 높은 물리 메인 딜러 겸 서포터입니다. |
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질베르타는 중력을 활용해 적을 끌어모으고 다양한 약화 효과를 부여하는 자연 속성 서포터입니다. 전투 기술과 연계기를 통해 적을 한곳에 집결시킬 수 있어 범위 공격형 아태커와의 시너지가 매우 뛰어납니다. 전투 기술은 적을 끌어당긴 뒤 자연 부착을 부여해 아츠 이상을 유도하는 기점이 되며, 연계기는 아츠 이상 상태의 적을 강제로 부유시켜 추가 제어를 제공합니다. 필살기는 범위 내 적에게 자연 피해와 슬로우, 아츠 취약을 부여해 아군의 아츠 피해를 크게 증폭시키며, 부유 중인 적에게 사용 시 제어 시간이 연장됩니다. 집적과 약화를 동시에 수행할 수 있어 집단전에서 전투 흐름을 안정적으로 주도하는 것이 강점입니다. |
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이본은 명일방주 엔드필드에서 냉기와 빙결을 중심으로 운용되는 메인 어태커로, 높은 궁극기 효율과 강력한 일반 공격 화력이 특징인 캐릭터입니다. 아군이 적에게 한냉 또는 자연 속성을 부여한 상태에서 전투 기술을 사용하면 즉시 빙결을 유도할 수 있으며 이를 통해 궁극기 충전을 빠르게 회복하고 연계기로 자연스럽게 이어갈 수 있습니다. 연계기는 적을 끌어모으는 집적 효과와 함께 지속 한랭 피해 및 빙결을 부여해 다수전에서도 뛰어난 제어력을 보여줍니다. 특히 궁극기 발동 시 일반 공격이 대폭 강화되어 공격을 지속할수록 치명타 확률이 상승하며 한냉·빙결 상태의 적에게 매우 높은 피해를 입힐 수 있어 강력한 주력 딜러로 활약합니다. |
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관리자는 명일방주 엔드필드의 물리 속성 한손검 아태커로, 연계기와 전투 기술을 연속으로 사용하는 전투 방식이 특징인 캐릭터입니다. 다른 캐릭터의 연계기에 반응해 자신의 연계기를 발동하며, 이를 통해 적에게 원석의 결정을 부여한 뒤 전투 기술이나 필살기로 이를 소모해 큰 피해를 입힙니다. 또한 클러시를 쌓고 소모하는 구조로 화력이 크게 상승해, 전도나 부유 효과를 가진 물리 캐릭터와의 조합에서 특히 강력한 성능을 발휘합니다. 초반부터 후반까지 안정적으로 활용 가능한 주력 물리 딜러입니다. |
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레바테인은 명일방주 엔드필드의 열기 속성 스트라이커로, 열기 부착을 흡수해 스스로를 강화하며 싸우는 궁극기 중심 딜러입니다. 핵심 기믹인 녹아내린 불꽃은 주변 적의 열기 부착을 흡수해 스택을 쌓는 구조로 4스택 달성 시 강화된 배틀 스킬로 큰 피해와 궁극기 게이지를 대량 획득할 수 있습니다. 궁극기 사용 시 일반 공격과 배틀 스킬의 위력과 범위가 크게 증가해 폭발적인 화력을 발휘하지만 에너지 요구치가 매우 높아 공백기 관리와 궁극기 회전률 확보가 중요한 캐릭터입니다. |
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아델리아는 명일방주 엔드필드 오픈 초창기 기준 유일한 6성 힐러 겸 서포터로, 회복과 디버프를 동시에 수행하는 자연 속성 아츠 캐릭터입니다. 연계기로 적에게 부식을 부여한 뒤 전투 기술로 물리 및 아츠 취약을 부여해 아군 화력을 크게 보조하며 스킬과 궁극기로 생성되는 ‘돌리씨’를 통해 파티 전체의 생존력을 높일 수 있습니다. 출석 보상으로 확정 획득이 가능해 리세마라 가치는 낮지만 1돌파 시 디버프 성능이 강화되고 장기적으로도 활용도가 높은 안정적인 서포터입니다. |
























