
평가 및 성능
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버스트 | 속성 |
| 버스트1 | 전격 | |
| 무기 | 포지션 | |
| 로켓런쳐(RL) | 방어형 | |
| 제조사 | 부대 | |
| 테트라 | 카운터스 |
아니스 스타는 스쿼드 구성에 따라 스킬 구조가 크게 달라지는 1버스트 서포터로, 단독 편성과 복수 편성 여부가 곧 역할을 결정합니다. 다른 기본 1버스트 니케 없이 혼자 1버를 맡을 경우 버스트 재진입 효과와 함께 강력한 발사체 폭발 대미지 증가, 버스트 충전 속도 상승 등 딜 포지션 중심의 스킬이 활성화되어 사실상 딜 서포터처럼 기능합니다. 반면 아니스 외에 다른 1버스트 니케가 포함되면 딜 버프는 비활성화되고 회복 및 최대 HP 증가 등 힐러 성능이 발동해 지원 성격이 뚜렷해집니다.
특히 발사체 폭발 대미지 버프가 높아 런처 기반 니케와의 궁합이 뛰어난데, 실제로는 평타 비중이 높은 네온 비전 아이와 부착형 발사체를 사용하는 라피 레드 후드와의 시너지가 가장 두드러지도록 설계된 파츠형 니케라는 평가를 받습니다. 그 외 조합에서는 효율이 일부 떨어지지만, 범용성이 완전히 낮은 것은 아니며 런처 딜러 지원에는 안정적으로 기여합니다.
출시 후 평가는 어디서나 쓰기 좋은 1버 우수 서포터로 자리 잡았으며, 재진입 효과 역시 장기전이나 저지전 환경에서는 회복형 장비와 병행해 안정성과 딜을 모두 확보할 수 있어 활용 폭이 넓다는 의견이 많습니다. 전반적으로 아군 버스트 운영과 발사체 기반 딜을 동시에 강화하는 유틸 중심 니케로 꼽힙니다.(올라운더로 자체딜도 강하고 아레나에서도 매우매우 좋음.)
아니스 스타 티어는?

최대 상태(스텟 보기)
※레벨 최대시 장비 없는 데이터
| 버스트 | HP | 공격력 | 방어력 |
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711171 | 17059 | 4900 |
조합
| 버스트1 | 버스트2 | 버스트3 | 버스트3 | 버스트3 |
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스킬 정보
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일반 공격 / (RL, 로켓 런쳐) |
| 대상에게 [공격력 61.3% 대미지] 차지 시간: 1초 풀 차지 대미지: 250% 대미지 [코어 대미지 200%] |
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스킬1 / 패시브 / 스타 폴 |
| 전투 시작 시 자신이 생존 상태일 때 한하여 아군 전체에게 [버스트 게이지 충전 속도 6% ▲] [지속] 전투 시작 시와 풀 버스트 타임 종료 시 [스쿼드 구성 별 효과] [해당되는 효과만 적용] 자신을 제외한 기본 버스트 단계가 Step 1인 아군이 없다면 효과 1 : 자신에게 [모두의 별 삭제] 효과 2 : 자신에게 [나만의 별 : 공격력 40.01% ▲] [지속] [해제 불가] 효과 3 : 아군 전체에게 [버스트 스킬 재사용 시간 7.48초 ▼] 자신을 제외한 기본 버스트 단계가 Step 1인 아군이 있다면 효과 1 : 자신에게 [나만의 별 삭제] 효과 2 : 자신에게 [모두의 별 : 버스트 재진입 1단계로 변경] [지속] [해제 불가] 풀 차지 공격 명중 시 대상에게 [최종 공격력 120.13% 추가 대미지] |
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스킬2 / 패시브 / 스타더스트 |
| 풀 버스트 타임 시작 시 자신이 나만의 별 상태라면 아군 전체에게 [시전자 기준 공격력 35.01% ▲] [10초 유지] 풀 차지 공격 시 자신이 모두의 별 상태라면 아군 전체에게 [시전자의 최종 최대 체력 비례 1.26% 회복] 풀 버스트 타임 시작 시 자신과 자신보다 최종 방어력이 낮은 아군 전체에게 [발사체 폭발 대미지 92.03% ▲] [10초 유지] 풀 버스트 타임 시작 시 아군 전체에게 [공격 대미지 34% ▲] [10초 유지] |
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버스트1 / 스타 아니스 / 20초 |
| 자신에게 [슈팅 스타] 기능 : 아니스 주변에 작은 별을 생성하여 무작위 대상에게 자동 공격합니다. 대미지 : 최종 공격력 40.01% 공격 간격 : 0.25초 유지 시간 : 10초 추가 효과 [차지 시간 0.7초로 고정] [10초 유지] [폭발 범위 100% ▲] [10초 유지] [방어력 55.01% ▲] [10초 유지] 자신이 나만의 별 상태라면 자신에게 [공격 대미지 35.2% ▲] [10초 유지] 자신이 모두의 별 상태라면 아군 전체에게 [시전자 기준 최대 체력 15.02% ▲] [10초 유지] |
추천 큐브 및 오버로드
| 추천 큐브 | ||
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| 10발 사격시 탄환 충전 | ||
| 오버로드 |
| 우월코드 대미지 증가 |
| 공격력 증가 |
| 장탄수 증가 |
외형
| 스탠딩 | 사격 대기 | 사격 중 | SD |
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