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랑그릿사 빛과 어둠의 반역자 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

랑그릿사 빛과 어둠의 반역자
빛과 어둠의 반역자  PVE평점 10.0점
PVP평점 10.0점
세력

빛과 어둠의 반역자는 랑그릿사 모바일에서 최상위권 성능을 자랑하는 물리 딜러로 평가받는 영웅입니다. 고유 스킬인 「빛과 어둠의 균형」을 통해 공격력과 방어력이 최대 30%까지 증가하며, 전투를 거듭할수록 강력한 전투 능력을 발휘합니다. 특히 빛의 힘과 어둠의 힘이라는 독특한 스택 시스템을 활용해 공격 범위와 이동력을 동시에 강화할 수 있어, 전장을 자유롭게 누비며 적을 압박하는 것이 가능합니다.

빛의 힘은 일반 공격을 통해 획득할 수 있으며, 스택이 쌓일수록 일반 공격 사거리가 증가하고 전투 중 가하는 피해량이 크게 상승합니다. 최대 스택에 도달하면 평범한 기본 공격조차 강력한 단일 공격 스킬에 버금가는 위력을 발휘하게 됩니다. 반면 어둠의 힘은 스킬 공격 시 획득할 수 있으며, 이동력을 증가시키고 공격 후 입힌 피해량의 일부를 회복하게 해 지속 전투 능력을 높여줍니다. 두 힘 모두 최대 3스택까지 누적되며 제거할 수 없는 효과라는 점도 큰 장점입니다.

또한 적을 처치하면 부족한 쪽의 힘을 추가로 획득할 수 있으며, 행동을 마친 상태에서 적이 사망할 경우 턴당 1회 재행동도 가능합니다. 이를 통해 한 번의 공격 이후에도 다시 움직이며 전장을 장악할 수 있습니다. 높은 기동력과 재행동 능력 덕분에 PvP는 물론 PvE 콘텐츠에서도 뛰어난 활약을 보여줍니다.

생존력 역시 매우 우수합니다. 전투 시작 시 물리 피해와 마법 피해에 대해 각각 한 번씩 치명적인 피해를 버틸 수 있으며, 발동 시 체력을 회복하고 대응하는 힘 스택을 소모합니다. 이후 다시 최대 스택을 달성하면 해당 불굴 효과를 재사용할 수 있어 장기전에서도 강한 모습을 보입니다. 여기에 스킬 공격 후 적의 스킬 피해를 한 번 무효화하는 능력까지 갖추고 있어 쉽게 쓰러지지 않습니다.

빛과 어둠의 반역자 티어는?

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고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?

고유 스킬 :【빛과 어둠의 균형】
공격, 방어 +15%, 20%, 25%, 30%.
전투 시작 시, 자신이 「마물」일 경우 [빛의 힘] 1스택 획득 :
일반 공격 사거리 +1, 영웅의 전투 중 피해 배율 +0.2, 0.2, 0.3, 0.3.
​ 그 외의 경우, 선공으로 전투 진입 시 부대는 근접 공격 피해 감면의 영향을 받지 않으며 [어둠의 힘] 획득 :
이동력 +1, 선공으로 전투 진입 후 입힌 피해의 8%, 10%, 15%, 15%만큼 생명 회복.
(각 [빛과 어둠의 힘]은 최대 3스택, 면역 불가, 제거 불가)
​ 일반 공격 시, [빛의 힘] 1스택 상승, 스킬 공격 시, [어둠의 힘] 1스택 상승.
적군 사망 시, 빛과 어둠의 힘을 적게 획득하며, 빛을 우선적으로 획득. 이미 행동한 경우 재행동 가능.
(재행동 효과는 매 턴 1회만 발동)
​ 초기에는 물리 또는 마법 피해로 인한 치명적인 피해를 각각 1회 방어할 수 있는 기회를 가지며,
이후 생명 20% 회복 및 모든 [빛의 힘] 또는 [어둠의 힘] 제거.
([빛과 어둠의 힘]이 최대 스택으로 회복된 후 다시 발동 가능)
마계의 주인 최대 상태
HP 4655
공격력 605
지능 240
방어력 320
마법 방어력 284
기술 160
균형 정립자 최대 상태
HP 4348
공격력 605
지능 240
방어력 301
마법 방어력 319
기술 110

클래스 트리


심연의 인도자
 

마계의 지도자
 
이치의 반역자
 

마계의 주인
 
균형 정립자

추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성

빛과 어둠의 반역자 사용 클래스

균형 정립자
스킬 구성
 
불타는 눈

빛과 어둠의 나선

역설의 참격
SSR 장비 구성
 
파진의 가시

여명의 사슬
 
심안의 투구

성검 훈장
인챈트

새벽

클래스 전직 우선 순위


균형 정립자
[주력] 주력 클래스 및 스킬 획득을 위해 우선 전직합니다.

마계의 주인
[차선] 인연 해방 조건이기 때문에 룬을 사용합니다.pvp에서 사용하기도 함

추천 인챈트

 
새벽
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 주는 피해량+10%, 전투 시작 시 및 적군 처치 후, 받는 디버프 1개 면역(최대 5스택, 제거 불가)효과 2개 획득

추천 용병

 
마녀
모든 속성 +2%(→+30%)
일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다.
병사의 생명이 100%일 시 공격력,마법방어력 +15%(→+45%)
 
늑대 인간
모든 속성 +3%(→+40%)
전투 후 및 행동종료 시 병사의 생명 +7(→20)% 회복
병사 생명 70% 초과할 경우
선공 시 공격 +14(→+40)%,
공격을 받을 시 방어 +14(→+40)%
 
지옥 마핵
모든 속성 +2%(→+40%)
물이 아닌 지형에서 공격 +8%(→+40%)
행동 종료 시
주위 2칸 범위 안 적에게 병사 현재 생명 +5%(→+15%)
범위 2칸 범위 안 적이 행동 종료시에도 해당 피해를 받음