
| PVE평점 | 10.0점 | |
| PVP평점 | 10.0점 | |
| 세력 |
빛과 어둠의 반역자는 랑그릿사 모바일에서 최상위권 성능을 자랑하는 물리 딜러로 평가받는 영웅입니다. 고유 스킬인 「빛과 어둠의 균형」을 통해 공격력과 방어력이 최대 30%까지 증가하며, 전투를 거듭할수록 강력한 전투 능력을 발휘합니다. 특히 빛의 힘과 어둠의 힘이라는 독특한 스택 시스템을 활용해 공격 범위와 이동력을 동시에 강화할 수 있어, 전장을 자유롭게 누비며 적을 압박하는 것이 가능합니다.
빛의 힘은 일반 공격을 통해 획득할 수 있으며, 스택이 쌓일수록 일반 공격 사거리가 증가하고 전투 중 가하는 피해량이 크게 상승합니다. 최대 스택에 도달하면 평범한 기본 공격조차 강력한 단일 공격 스킬에 버금가는 위력을 발휘하게 됩니다. 반면 어둠의 힘은 스킬 공격 시 획득할 수 있으며, 이동력을 증가시키고 공격 후 입힌 피해량의 일부를 회복하게 해 지속 전투 능력을 높여줍니다. 두 힘 모두 최대 3스택까지 누적되며 제거할 수 없는 효과라는 점도 큰 장점입니다.
또한 적을 처치하면 부족한 쪽의 힘을 추가로 획득할 수 있으며, 행동을 마친 상태에서 적이 사망할 경우 턴당 1회 재행동도 가능합니다. 이를 통해 한 번의 공격 이후에도 다시 움직이며 전장을 장악할 수 있습니다. 높은 기동력과 재행동 능력 덕분에 PvP는 물론 PvE 콘텐츠에서도 뛰어난 활약을 보여줍니다.
생존력 역시 매우 우수합니다. 전투 시작 시 물리 피해와 마법 피해에 대해 각각 한 번씩 치명적인 피해를 버틸 수 있으며, 발동 시 체력을 회복하고 대응하는 힘 스택을 소모합니다. 이후 다시 최대 스택을 달성하면 해당 불굴 효과를 재사용할 수 있어 장기전에서도 강한 모습을 보입니다. 여기에 스킬 공격 후 적의 스킬 피해를 한 번 무효화하는 능력까지 갖추고 있어 쉽게 쓰러지지 않습니다.
빛과 어둠의 반역자 티어는?

고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?
| 고유 스킬 :【빛과 어둠의 균형】 |
| 공격, 방어 +15%, 20%, 25%, 30%. 전투 시작 시, 자신이 「마물」일 경우 [빛의 힘] 1스택 획득 : 일반 공격 사거리 +1, 영웅의 전투 중 피해 배율 +0.2, 0.2, 0.3, 0.3. 그 외의 경우, 선공으로 전투 진입 시 부대는 근접 공격 피해 감면의 영향을 받지 않으며 [어둠의 힘] 획득 : 이동력 +1, 선공으로 전투 진입 후 입힌 피해의 8%, 10%, 15%, 15%만큼 생명 회복. (각 [빛과 어둠의 힘]은 최대 3스택, 면역 불가, 제거 불가) 일반 공격 시, [빛의 힘] 1스택 상승, 스킬 공격 시, [어둠의 힘] 1스택 상승. 적군 사망 시, 빛과 어둠의 힘을 적게 획득하며, 빛을 우선적으로 획득. 이미 행동한 경우 재행동 가능. (재행동 효과는 매 턴 1회만 발동) 초기에는 물리 또는 마법 피해로 인한 치명적인 피해를 각각 1회 방어할 수 있는 기회를 가지며, 이후 생명 20% 회복 및 모든 [빛의 힘] 또는 [어둠의 힘] 제거. ([빛과 어둠의 힘]이 최대 스택으로 회복된 후 다시 발동 가능) |
| 마계의 주인 최대 상태 | |
| HP | 4655 |
| 공격력 | 605 |
| 지능 | 240 |
| 방어력 | 320 |
| 마법 방어력 | 284 |
| 기술 | 160 |
| 균형 정립자 최대 상태 | |
| HP | 4348 |
| 공격력 | 605 |
| 지능 | 240 |
| 방어력 | 301 |
| 마법 방어력 | 319 |
| 기술 | 110 |
클래스 트리
![]() 심연의 인도자 |
||
| ▼ | ▼ | |
![]() 마계의 지도자 |
![]() 이치의 반역자 |
|
| ▼ | ▼ | |
![]() 마계의 주인 |
![]() 균형 정립자 |
|
추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성
| 빛과 어둠의 반역자 사용 클래스 | ||
![]() 균형 정립자 |
||
| 스킬 구성 | ||
불타는 눈 |
빛과 어둠의 나선 |
역설의 참격 |
| SSR 장비 구성 | |
파진의 가시 |
여명의 사슬 |
심안의 투구 |
성검 훈장 |
| 인챈트 | |
새벽 |
|
클래스 전직 우선 순위
![]() 균형 정립자 |
[주력] 주력 클래스 및 스킬 획득을 위해 우선 전직합니다. |
![]() 마계의 주인 |
[차선] 인연 해방 조건이기 때문에 룬을 사용합니다.pvp에서 사용하기도 함 |
추천 인챈트
새벽 |
2세트 : 공격 & 지력 +5% 4세트 : 주는 피해량+10%, 전투 시작 시 및 적군 처치 후, 받는 디버프 1개 면역(최대 5스택, 제거 불가)효과 2개 획득 |
추천 용병
마녀 |
모든 속성 +2%(→+30%) 일반 공격 시 “마법피해”로 간주한다. 병사의 생명이 100%일 시 공격력,마법방어력 +15%(→+45%) |
늑대 인간 |
모든 속성 +3%(→+40%) 전투 후 및 행동종료 시 병사의 생명 +7(→20)% 회복 병사 생명 70% 초과할 경우 선공 시 공격 +14(→+40)%, 공격을 받을 시 방어 +14(→+40)% |
지옥 마핵 |
모든 속성 +2%(→+40%) 물이 아닌 지형에서 공격 +8%(→+40%) 행동 종료 시 주위 2칸 범위 안 적에게 병사 현재 생명 +5%(→+15%) 범위 2칸 범위 안 적이 행동 종료시에도 해당 피해를 받음 |

