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희귀도 | ★5 |
| 속성 | 용융 |
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| 무기 | 증폭기 |
명조 데니아는 3.3 하반기에 출시된 용융 속성 서브 딜러로, 불꽃 효과와 조화 밀집이라는 두 가지 운용 방식을 지원하는 독특한 공명자입니다. 상황에 따라 역할을 변경할 수 있어 높은 범용성을 자랑하며, 현재 다양한 파티에서 핵심 보조 딜러로 평가받고 있습니다.
불꽃 효과 모드에서는 에이메스와 뛰어난 시너지를 보여줍니다. 지속적으로 불꽃 효과를 부여할 수 있으며, 반주 스킬을 통해 해당 효과의 피해량을 크게 증가시켜 파티 전체의 화력을 끌어올립니다. 특히 에이메스의 경우 강력한 피해가 특정 구간에 집중되는 구조를 가지고 있는데, 데니아와 함께 사용하면 피해가 보다 안정적으로 분산되어 실전에서의 딜 손실을 줄일 수 있습니다.
조화 밀집 모드에서는 루크·헤르센과 뛰어난 궁합을 보여줍니다. 조화 밀집 효과를 안정적으로 부여할 수 있으며, 각종 버프와 조화도 파괴 지원 능력을 제공해 루크가 최대 성능을 발휘할 수 있도록 돕습니다. 또한 루크가 부족한 견인 능력을 보완해 다수의 적을 상대할 때 전투 효율을 크게 향상시켜 줍니다.
데니아의 가장 큰 장점 중 하나는 강력한 견인 능력입니다. 적을 빠르게 한곳으로 모아 광역 공격 효율을 높여주며, 협주 게이지 수급 속도 또한 매우 빠른 편입니다. 일반적으로 6초 내외의 짧은 개인 사이클을 보유하고 있어 파티 전체의 전투 템포를 빠르게 유지할 수 있습니다.
반면 단점도 존재합니다. 불꽃 효과 모드와 조화 밀집 모드가 각각 다른 에코 세트를 요구하기 때문에 두 가지 운용을 모두 활용하려면 이중 파밍이 필요합니다. 따라서 육성 비용과 파밍 부담이 다소 높은 편입니다.
종합적으로 데니아는 뛰어난 범용성, 강력한 서브 딜링 능력, 우수한 파티 지원 성능을 모두 갖춘 서브 딜러입니다. 에이메스와 루크·헤르센을 운용하는 플레이어라면 높은 가치의 투자처로 평가할 수 있는 캐릭터라고 말씀드릴 수 있습니다.
티어 보기

추천 파티 조합
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
데니아 공명 모드 불꽃 조합 예시
| 메인 딜러 | 서브 딜러 | 서포터 |
데니아 공명 모드가 조화 밀집인 경우 조합 예시
추천 무기
| 무기 | 추천도 / 옵션 |
위조된 작은별 |
추천도 : ★5 적막 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 불꽃 효과 혹은 조화 밀집 · 이탈 추가 후, 공명 해방 피해 보너스가 36%/45%/54%/63%/72% 증가되고 5초간 지속된다. 해당 효과 적용 기간 동안, 파티 내 캐릭터가 불꽃 효과 혹은 조화 밀집 · 이탈 추가 후, 해당 캐릭터의 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% 증가되고 15초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다 |
꼭두각시의 손 |
추천도 : ★4 뇌전의 증폭 전체 속성 피해 보너스 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 공명 스킬 피해를 입힐 경우, 자신의 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가하고, 2스택 중첩이 가능하며, 5초간 지속된다. 자신이 미출전 상태일 경우, 공격력이 추가로 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다 |
청음 |
추천도 : ★3 강유병존 공명 해방 발동 시, 자신의 공격력이 15%/23.25%/31.5%/39.75%/48% 증가하고, 15초간 지속된다 |
에코
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | 공명의 메아리 · 데니아 |
오색찬란한 거품2세트 : 용융 피해가 10% 증가된다 5세트 : 캐릭터가 적에게 「불꽃 효과」 추가 시, 자신은 다음과 같은 효과를 획득한다. 용융 피해가 10% 증가되고, 15초간 지속된다. 지속 시간 내에 반주 스킬 발동 후, 다음 변주 스킬을 발동하여 등장하는 캐릭터의 용융 피해를 25% 증가시키고, 15초간 지속된다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
공격력% 용융 피해 보너스 |
공격력% | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공명 효율, 공격력%, 공명 해방 피해 보너스 | ||||
| 4코스트(메인) | 3코스트 | 3코스트 | 1코스트 | 1코스트 | |
| 에코 종류 | 보이드 모스 |
마음을 엮은 꿈의 그림자2세트 : 공격력이 10% 증가된다 5세트 : 캐릭터가 목표에게 「조화 파동 · 이탈」 혹은 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 파티 내 캐릭터의 조화도 파괴 증폭이 20 증가되고, 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다 |
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| 주옵션 | 크리티컬 크리티컬 피해 |
공격력% 용융 피해 보너스 |
공격력% | ||
| 부옵션 | 크리티컬, 크리티컬 피해, 공명 효율, 공격력%, 공명 해방 피해 보너스 | ||||
스킬
| 일반 공격 – 꿈을 엮은 연희 | 일반 공격 · 연극의 모습 최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 일반 공격 · 환멸의 모습 최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 강공격 · 연극의 모습 스태미나를 소모하고 용융 피해를 입힌다. 강공격 · 환멸의 모습 스태미나를 소모하여 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다. 공중 공격 · 연극의 모습 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 공중 공격 · 환멸의 모습 스태미나를 소모하여 공중에서 최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 공중 강공격 · 환멸의 모습 공중에서 일반 공격을 길게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 회피 반격 · 연극의 모습 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동할 수 있다. 회피 반격 · 환멸의 모습 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 환멸의 모습 4단 / 공중 공격 · 환멸의 모습 4단을 발동할 수 있다 |
| 공명 스킬 – 거품의 달콤한 미끼 | 흉내낸 거품 · 연극의 모습 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다. 가벼운 외침 · 환멸의 모습 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬과 추방 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다. 추방 · 환멸의 모습 「어둠의 핵심」 보유 시, 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 추방 · 환멸의 모습 1단 발동 시 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입히며, 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 수 있다. 추방 · 환멸의 모습 2단은 모든 「어둠의 핵심」을 소모하여 용융 피해를 입히고 이번 공격으로 「어둠의 핵심」을 1개를 소모할 때마다 피해 배율이 150% 상승된다. 해당 스킬은 공명 해방 피해로 적용된다. 해당 스킬과 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다. 공중에서 발동 가능하다 |
| 공명 회로 – 「완전무결」 | 침식 영역 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습 발동 후, 침식 영역이 생성되고 30초간 지속된다. 자신이 생성한 침식 영역은 동시에 최대 1개만 존재한다. 침식 영역은 4초마다 1회의 공격을 발동하고, 주변 목표를 끌어당기며 목표에게 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다. 「보이드매터 입자」 환멸의 모습에 있고, 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 공명 모드 · 불꽃 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다. · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「불꽃 효과」를 2회 추가할 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역 · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「불꽃 효과」를 추가할 수 있으며, 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다. 일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단 · 데니아가 파티에 있을 시, 목표가 「불꽃 효과」의 피해에 격파되면, 이번 격파는 가장 가까운 거리의 등장 캐릭터가 격파한 것으로 적용된다. 공명 모드 · 조화 밀집 공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다. · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」의 지속 시간을 리셋시킬 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역, 일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단 · 파티 내 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 목표는 부조화 수치 최대치의 50%에 해당하는 「부조화 수치」가 누적된다. 해당 효과는 동일한 목표에게 300초 내에 1회만 발생할 수 있다. 「어둠의 핵심」 획득 규칙 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 「보이드매터 입자」 획득 규칙 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 「위상 동형 에너지」 획득 규칙 「위상 동형 에너지」 최대 누적 가능: 100pt 환멸의 모습에 있을 경우, 기본 공격, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습으로 피해를 입힐 시, 「위상 동형 에너지」를 획득한다. 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 경우, 40pt의 「위상 동형 에너지」를 획득한다 |
| 공명 해방 – 막이 내리는 순간 | 막이 내리는 순간 · 연극의 모습 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습을 획득하고 12초간 지속되며, 이후 환멸의 모습으로 전환된다. 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습 「위상 동형 에너지」가 가득 찰 시, 모든 「위상 동형 에너지」와 「보이드매터 입자」를 소모하여 해당 스킬을 발동할 수 있다. 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습을 획득하고 30초간 지속되며, 이후 연극의 모습으로 전환된다. 공중에서 발동 가능하다. 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습 공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다. 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습 1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다 |
| 변주 스킬 – 정중한 방문 | 오랜만이야! 연극의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동할 수 있다. 똑똑 환멸의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다. 해당 스킬 발동 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습을 획득하고 12초간 지속된다 |
| 반주 스킬 – 이루지 못한 거짓말 | 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 주변 목표가 받는 불꽃 효과 피해가 60% 부스트되고, 30초간 지속된다. 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다. 공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고, 16초간 지속된다. 효과 지속 기간 동안, 해당 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」 추가 시, 해당 전체 피해 부스트 효과가 40%까지 증가된다. 다른 캐릭터로 전환하거나 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과가 즉시 종료된다 |
| 조화도 파괴 – 시간의 궤멸 | 목표의 「부조화 수치」가 가득찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」 발동할 수 있다. 현세의 나 기간 동안, 「조화도 파괴」 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동할 수 있다. 선견력 기간 동안, 「조화도 파괴」 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 3단을 발동할 수 있다 |
공명 체인
추천 돌파 1~3추천
| 희미한 꿈, 고요한 빛 | 크리티컬 피해가 30% 증가된다. 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습, 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다. 연극의 모습에서 전투 진입 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습을 획득하고, 30초간 지속된다. 환멸의 모습에서 전투 진입 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습을 획득하고, 12초간 지속된다 |
| 이 세계에 추락한 조수 하나 | 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 캐릭터가 「불꽃 효과」를 추가한 후, 해당 캐릭터의 용융 피해 보너스가 50% 증가되고, 15초간 지속된다. 등장 캐릭터 주변 목표의 「불꽃 효과」가 폭발 후, 데니아는 1스택의 타락한 보이드매터를 획득하고 15초간 지속되며, 최대치는 10스택이다. 타락한 보이드매터 1스택마다 데니아가 입히는 피해가 목표의 1% 용융 피해 저항을 무시한다. 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다. 공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 공명 회로 효과가 향상된다. 파티 내 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」을 추가한 후, 해당 캐릭터의 조화도 파괴 증폭이 20pt 증가되고, 15초간 지속된다. 목표는 부조화 수치 최대치의 100%에 해당하는 「부조화 수치」가 누적되고, 「부조화 수치」 누적 효과는 동일한 목표에게 300초 내에 1회만 발생할 수 있다. 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다. 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습의 피해 배율이 40% 상승된다 |
| 밤바람을 가르는 붉은 버들 | 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습의 피해 배율이 80% 상승된다. 「어둠의 핵심」 최대치가 5개로 증가되고, 엔트로피 변이 강화에 있을 시 「어둠의 핵심」의 획득 간격이 6초로 단축된다. 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습 효과 강화: 1초마다 획득하는 「보이드매터 입자」가 4pt로 증가된다. 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습 효과 강화: 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습 발동 시, 추가로 30pt의 협주 에너지를 회복한다. 고유 스킬 남겨진 거짓말 효과 강화: 전투 진입 시, 「어둠의 핵심」과 「보이드매터 입자」가 최대치까지 회복된다. 해당 효과는 12초마다 1회 발생할 수. 「어둠의 핵심」 수량이 최대치에 도달 시, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 모든 「어둠의 핵심」을 소모하여 이번 스킬 피해 배율을 1200% 증가시킨다. 이번 피해는 공명 해방 피해로 적용된다 |
| 먼 곳에서, 먼 곳으로 | 침식 영역 공격 간격이 3초로 단축된다 |
| 침묵 속에서 태양을 얻기를 | 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습으로 입히는 피해가 100% 증가된다 |
| 설령 그 끝이 영원한 밤에 기다린다 해도 | 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 공격력이 60% 증가되고 용융 피해 보너스가 60% 증가된다. 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 침식 영역이 목표에게 피해를 입힌 후 「불꽃 효과」 스택 최대치에 따라 「불꽃 효과」를 폭발시키고, 이번 폭발은 「불꽃 효과」의 메인 목표에게 입히는 피해 배율이 200% 상승되며 「불꽃 효과」 스택이 제거되지 않는다. 해당 효과는 동일한 목표에게 최대 1회만 적용되며 목표가 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습의 피해를 받은 후 해당 횟수가 리셋된다. 리셋 효과는 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다. 공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 파티 내 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」을 보유하고 「조화 소실」 상태에 빠진 목표에게 조화도 파괴 피해를 입힐 시, 추가로 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」을 추가하고, 해당 효과는 동일한 목표에게 3초 내에 1회만 발생할 수 있다 |
오색찬란한 거품
마음을 엮은 꿈의 그림자