
| 등급 | 유형 | |
6 |
가드 |
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| 무기 | 속성 | |
양손검 |
물리 |
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| 주요 능력 | 하위 능력 | |
힘 |
의지 |
미브는 명일방주 엔드필드의 물리 속성 메인 딜러로 독특한 3단계 배틀 스킬 시스템을 활용해 높은 화력을 뽑아내는 오퍼레이터입니다. 강타와 방어 불능 스택을 중심으로 운용되는 캐릭터로, 상황에 따라 다양한 역할을 수행할 수 있는 뛰어난 전투 유연성이 강점입니다.
미브의 핵심은 3단계로 구성된 배틀 스킬입니다. 1단계는 적을 한곳으로 끌어당기는 집결 효과를 지녀 다수의 적을 상대할 때 유용하며, 보스처럼 끌어당길 수 없는 적에게는 직접 접근하는 기능으로 활용됩니다. 이후 2단계 스킬은 강타를 부여하고 방어 불능 스택을 소모해 더욱 강력한 공격으로 이어지며, 3단계 스킬은 높은 피해 계수를 가진 광역 공격으로 폭발적인 화력을 선사합니다. 특히 2단계와 3단계를 연속으로 적중시키면 매우 높은 누적 피해를 기록할 수 있어 미브의 핵심 딜링 수단으로 평가받습니다.
연계 스킬 역시 중요한 역할을 담당합니다. 적에게 물리 취약 효과를 부여하는 동시에 다음 배틀 스킬을 2단계부터 사용할 수 있도록 만들어 곧바로 주력 딜링 콤보에 진입할 수 있게 해줍니다. 궁극기 또한 단순한 마무리 기술이 아니라 방어 불능 스택을 부여하고 다음 배틀 스킬을 2단계로 전환하는 효과가 있어 순간 화력을 폭발시키는 시동기로 활용됩니다.
다만 미브는 구조적인 약점도 가지고 있습니다. 주력 스킬인 2단계와 3단계를 사용하기 위해서는 방어 불능 스택이 필요하지만, 스스로 해당 스택을 공급할 수 있는 수단이 궁극기에 제한되어 있습니다. 반면 스택 소비량은 매우 많아 혼자서는 원활한 순환이 어렵습니다. 따라서 진천우와 같이 방어 불능 스택을 안정적으로 공급할 수 있는 오퍼레이터와의 조합이 사실상 필수에 가깝습니다.
총평하면 미브는 뛰어난 유틸리티와 강력한 순간 화력을 모두 갖춘 물리 딜러입니다. 스택 관리와 파티 구성이라는 조건이 필요하지만, 이를 충족했을 때는 끊임없이 강타를 퍼붓는 시원한 전투 스타일과 높은 화력을 보여줍니다. 기존 물리 파티의 공격적인 운영을 더욱 강화해주는 캐릭터로, 손맛과 성능을 모두 만족시키는 메인 딜러라고 평가할 수 있습니다.
추천 조합
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미브를 사용한 물리 조합
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로시와 미브를 편성한 조합
추천 무기
적영 |
추천도 ★5 힘 증가 · 대 힘 +20~156 공격력 증가 · 대 공격력 +5%~39% 기예 · 붉은색의 단절 물리 피해 +16%~44.8% 장착자가 물리 취약을 부여할 때, 오리지늄 아츠 강도 +30~84, 20초 동안 지속. 장착자가 강타 피해를 줄 때, 소모한 최대 방어 불능 스택 수치에 따라, 자신의 물리 피해 +[9%~25.2%+3~8.4%%×소모한 스택 수치], 30초 동안 지속. |
| 추천도 ★4 힘 증가 · 대 힘 +20~156 오리지늄 아츠 강도 증가 · 대 오리지늄 아츠 강도 +10~78 억제 · 고통 누적 물리 피해 +7%~19.6% 장착자가 배틀 스킬 또는 연계 스킬을 사용할 때, 물리 피해 +5.5%~15.4%, 20초 동안 지속됩니다. 같은 이름의 효과는 최대 3스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다. |
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| 추천도 ★4 주요 능력치 증가 · 대 주요 능력치 +17~132 공격력 증가 · 대 공격력 +5%~39% 억제 · 다층 절단 물리 피해 +10%~28% 장착자의 배틀 스킬과 궁극기가 적에게 명중했을 때, 물리 피해 추가 +10%~28%, 30초 동안 지속. 같은 이름의 효과는 최대 3스택까지 중첩되며, 중첩될 때마다 지속 시간은 따로 계산됩니다. 0.1초마다 최대 1회만 발동합니다. |
추천 장비
| 3개 세트 효과: 장착자의 공격력 +8% 장착자가 강타, 갑옷 파괴 피해를 줄 때, 소모한 최대 방어 불능 스택 수치에 따라 자신의 물리 피해 +[6%×소모한 스택 수치], 20초 동안 지속. 만약 목표가 물리 취약, 불균형 상태거나 오리지늄 결정이 부착된 상태라면 위의 버프 효과가 1.5배로 변경됩니다. 버프 효과는 중첩되지 않습니다. |
스킬 정보
검권 합일 |
적에게 최대 4단 공격을 하여 물리 피해를 줍니다. 메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 25포인트의 불균형 피해를 줍니다. 낙하 공격: 공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 물리 피해를 줍니다. 처형 공격: 주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 물리 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다. |
청파 삼형 |
연속으로 사용하면 최대 3가지의 서로 다른 형태의 초식을 사용할 수 있습니다. 가장 처음 사용할 수 있는 배틀 스킬은 단운입니다. 단운: 100 스킬 게이지를 소모하고, 사용 후 50 스킬 게이지를 반환합니다. 권갑에서 포승줄을 발사하여 목표 및 그 주변의 다른 적에게 물리 피해를 주고, 자기 쪽으로 끌어오기를 시도합니다. 사용 후, 배틀 스킬은 일정 시간 내에 추형으로 교체됩니다. 추형: 50 스킬 게이지를 소모합니다. 전방으로 주먹을 연속으로 휘둘러 물리 피해를 주며, 마지막 일격은 추가로 강타 피해를 줍니다. 만약 이번 강타로 소모한 최대 방어 불능 스택 수치가 3스택 이상일 경우, 배틀 스킬은 일정 시간 내에 개천으로 교체됩니다. 개천: 50 스킬 게이지를 소모하여 전방 범위에 대량의 물리 피해를 줍니다. 이번 피해의 유형은 배틀 스킬 피해가 아니며 강타 피해로 간주됩니다. |
후회 없는 주먹 |
적의 방어 불능 수치가 3스택 및 그 이상에 도달했을 때, 사용할 수 있습니다. 올려치기로 전방의 적을 공격해 물리 피해를 주며, 동시에 일정 시간 동안 물리 취약을 부여합니다. 사용 후, 배틀 스킬은 일정 시간 내에 추형으로 교체됩니다. |
절심 |
잠시 차지한 뒤 전방으로 돌진해 전방의 목표에 강제로 띄우기 피해를 주고, 이어서 지면에 내리꽂아 강제로 넘어뜨리며, 동시에 물리 피해를 줍니다. 사용 후 일정 시간 동안 배틀 스킬이 추형으로 대체됩니다. |
능력치 상승
| 1차 정예화(신뢰도 20%이상) | 오퍼레이터 힘 능력치 10 증가 |
| 2차 정예화(신뢰도 50%이상) | 오퍼레이터 힘 능력치 15 증가 |
| 3차 정예화(신뢰도 100%이상) | 오퍼레이터 힘 능력치 15 증가 |
| 4차 정예화(신뢰도 100%이상) | 오퍼레이터 힘 능력치 20 증가 |
재능 배열
| 냉정 |
| 1차 정예화 배틀 스킬 개천이 명중했을 때, 만약 목표가 물리 취약 또는 불균형 상태에 빠질 경우, 피해 배율이 기존의 1.1배로 증가합니다. |
| 2차 정예화 배틀 스킬 개천이 명중했을 때, 만약 목표가 물리 취약 또는 불균형 상태에 빠질 경우, 피해 배율이 기존의 1.2배로 증가합니다. |
| 분노 |
| 2차 정예화 연계 스킬 사용 후, 최대 생명력 15%만큼의 보호를 획득합니다. 해당 효과가 지속되는 동안 행동이 더 쉽게 끊이지 않으며, 10초 동안 지속됩니다. 해당 효과는 60초마다 최대 1회 발동합니다. |
| 3차 정예화 연계 스킬 사용 후, 최대 생명력 30%만큼의 보호를 획득합니다. 해당 효과가 지속되는 동안 행동이 더 쉽게 끊이지 않으며, 10초 동안 지속됩니다. 해당 효과는 60초마다 최대 1회 발동합니다. |
인프라
| 은밀한 시선 · α/β |
| 1차 정예화 내응접실에 배치 시, 오퍼레이터가 단서 3 – 홍산 과학원을 수집할 확률 약간 증가. (배치 즉시 효력 발생, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않음.) |
| 3차 정예화 응접실에 배치 시, 오퍼레이터가 단서 3 – 홍산 과학원을 수집할 확률 증가. (배치 즉시 효력 발생, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않음.) |
| 약초 요법 · β/γ |
| 2차 정예화 재배실에 배치 시, 버섯 재료의 육성 속도 20% 증가 |
| 4차 정예화 재배실에 배치 시, 버섯 재료의 육성 속도 30% 증가 |
잠재능력
| 영원한 순례 | 연계 스킬 후회 없는 주먹의 쿨타임 -2초, 부여하는 물리 취약 효과 추가로 +5%, 지속 시간 +4초 |
| 심신일체 | 힘 +20, 오리지늄 아츠 강도 +16 |
| 전투 태세 | 재능 분노 효과 강화: 보호 지속 시간 +5초, 보호 발동 간격 -15초, 매번 발동할 때마다 추가로 공격력 +6%, 지속 시간 20초 |
| 삼절의 극의 | 궁극기 절심의 사용에 필요한 궁극기 에너지 -15% |
| 숲을 가르는 주먹 | 배틀 스킬 단운, 추형, 개천의 피해 배율이 모두 기존의 1.1배로 증가, 궁극기 절심이 주는 불균형치 +5포인트. 배틀 스킬 배율 증가 효과는 재능 냉정과 중첩됩니다. |
미브 선호 선물
| 4번 협곡 – 물자 관리 단말기 구매 | |
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