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랑그릿사 생거 평가 전직 장비 스킬 티어 공략

랑그릿사 생거
생거  PVE평점 9.0점
PVP평점 8.0점
세력

생거는 원소 정령을 활용해 연속 행동을 이어가는 독특한 메커니즘의 물리 딜러입니다. 다만 운용 조건이 까다롭고 이후 등장하는 캐릭터들의 성능이 더욱 뛰어난 편이어서, PVE와 PVP 모두 성능보다는 애정으로 육성하는 캐릭터에 가깝습니다. 골든 티켓이 부족한 경우라면 우선순위를 낮게 두는 것이 일반적으로 추천됩니다.

고유 스킬 ‘영혼의 전투 무용’은 공격력과 방어력을 최대 25% 증가시키며, 행동 종료 시 주변 아군과 적군의 병종 구성에 따라 불정령, 암석 정령, 번개 정령을 획득합니다. 불정령은 주는 피해를 증가시키고, 암석 정령은 근접 전투 시 받는 피해를 감소시키며, 번개 정령은 이동력을 높여 더욱 넓은 공격 범위를 확보할 수 있습니다. 세 종류의 정령을 모두 보유한 상태에서 공격으로 피해를 입히면 정령을 소모해 ‘정령의 내림’을 발동하며 재행동이 가능합니다. 이 효과를 활용하면 조건 충족 시 한 턴에 최대 3번까지 행동할 수 있지만, 재행동할수록 다음 턴까지 영혼 결집 범위가 줄어드는 만큼 배치와 순서 관리가 중요합니다.

생거는 이동력을 높인 뒤 재행동으로 각성기까지 연계하는 것이 핵심 운용 방식이며, 병종 조건을 맞추기 쉬운 PVE에서 더욱 안정적인 성능을 발휘합니다. 특히 제자리에서 보스를 지속적으로 공격하는 콘텐츠에서는 높은 효율을 기대할 수 있으며, 체력이 100% 미만인 적에게 추가 공격력을 제공하는 진홍의 사신과의 궁합도 뛰어납니다. 반면 PVP에서는 조건을 갖추기 어렵고 순간 화력과 생존력이 다소 부족해 활용도가 제한적인 편입니다.

생거 티어는?

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고유 스킬 & 클래스 최대 능력치는?

고유 스킬 :【빛과 어둠의 균형】
고유 스킬 : 【영혼의 전투 무용】
공격, 방어 +10%, 15%, 20%, 25%.

행동 종료 시 영혼 결집을 진행하고 ‘원소 정령’ 획득

주위 2칸 내 자신과 같은 병종 영웅이 존재할 경우, [불정령] 획득 : 주는 피해량 +10%, 10%, 15%, 15%
자신과 다른 병종 영웅이 존재할 경우, [암석 정령] 획득 : 근접 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 20%, 30%, 30% 획득.
3개 이상의 서로 다른 병종 영웅이 존재할 경우, [번개정령] 획득 : 이동력 +1, 1, 2, 2 획득.
(원소 정령은 모두 1턴 지속, 제거 불가)

만약 공격으로 전투 진입하여 피해를 주고 3종류의 원소 정령을 보유하고 있는 경우,
행동 종료 시 이를 제거하고 2턴 지속하는 제거 불가의 [정령의 내림] 획득

[정령의 내림] 모든 원소 정령 속성 보너스를 보유, 다시 행동 가능, 다음 턴 시작 전까지 영혼 결집 범위 -1.
혼령 주술사 최대 상태
HP 4778
공격력 588
지능 247
방어력 352
마법 방어력 283
기술 157
만령 사자 최대 상태
HP 4439
공격력 588
지능 224
방어력 325
마법 방어력 318
기술 175

클래스 트리


영혼 소환사
 

전혼 투사
 
원소 제사장
 

혼령 주술사
 
만령 사자

추천 클래스 / 스킬 / 장비 구성

pvp셋팅

생거 사용 클래스

혼령 주술사
스킬 구성
 
광분 도약

원소 폭발

궤멸 폭풍
SSR 장비 구성
 
진홍의 사신

뿔갑옷
 
심안의 투구

신속 부츠
인챈트

새벽

pve셋팅

생거 사용 클래스

혼령 주술사
스킬 구성
 
광분 도약

검혼

궤멸 폭풍
SSR 장비 구성
 
진홍의 사신

티아메트의 가호
 
심안의 투구

성운의 궤적
인챈트

시계

클래스 전직 우선 순위


만령 사자
주요 스킬을 갖출 수 있고 유대 해방 조건임으로 최우선 전직합니다.

혼령 주술사
주요 클래스를 전직하기 위해서 룬을 사용합니다.

추천 인챈트

 
새벽
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 주는 피해량+10%, 전투 시작 시 및 적군 처치 후, 받는 디버프 1개 면역(최대 5스택, 제거 불가)효과 2개 획득
 
바람
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 주는 피해량 +10%. 행동 종료 시 30%확률로 이동력 +2, 1턴 지속.
 
시계
2세트 : 공격 & 지력 +5%
4세트 : 스킬로 피해를 입혔을 시 30%확률로 해당 스킬의 쿨타임 -5

추천 용병


광전사
모든 속성 +2%(→+30%)
치명타율 +10%(→+30%)
공격력 +5%(→+15%)

광신자
모든 속성 +2%(→+30%)
병사의 생명이 80% 이상 일 때
보유한 버프 하나당 병사의 공격력,방어력,마법방어력 +5(+15%)
최대 +15% (→+45%)

늑대 인간
모든 속성 +3%(→+40%)
전투 후 및 행동종료 시 병사의 생명 +7(→20)% 회복
병사 생명 70% 초과할 경우
선공 시 공격 +14(→+40)%,
공격을 받을 시 방어 +14(→+40)%

유대 영웅


시벨리
 
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