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등급 | |
| 진영 | 로스캘리퍼 공역순찰국 |
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| 속성 | ![]() 얼음 |
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| 특성 | ![]() 강공 |
시그리드 드라주르는 얼음 속성의 강공 캐릭터로, 높은 자체 치명타 확률과 독특한 평타 연계 메커니즘을 바탕으로 강력한 지속 화력을 발휘합니다. 특히 핵심 패시브를 통해 치명타 확률을 크게 확보할 수 있기 때문에 별도의 치명타 확률 투자 부담이 적으며, 남는 세팅 여유를 치명타 피해나 관통률 등에 집중할 수 있다는 것이 특징입니다. 전용 엔진까지 갖추면 치명타 피해와 얼음 속성 저항 감소 효과를 통해 화력을 더욱 끌어올릴 수 있습니다.
시그리드의 핵심 운용은 불락의 자세와 창술·원무의 형을 반복해서 사용하는 것입니다. 여러 스킬을 통해 불락의 자세에 진입한 뒤 강력한 평타 공격을 사용하고, 다시 자세에 진입해 다음 단계의 공격으로 이어가는 방식입니다. 평타는 총 3단으로 이어지며 마지막 3단 공격의 화력이 특히 높기 때문에 스킬과 평타를 번갈아 사용하면서 단계적으로 공격을 쌓아가는 것이 중요합니다. 적의 공격을 받는 상황에서는 평타 차지 중 자동으로 방어가 발동해 피해를 무효화하고 반격할 수 있어, 단순히 공격만 하는 강공 캐릭터와 달리 공격과 방어를 동시에 수행할 수 있습니다.
그로기 상황에서는 시그리드의 순간 화력이 더욱 강해집니다. 적이 그로기 상태에 들어가면 연계 스킬을 우선 사용하고, 이후 파진 상태를 활용해 평타 1단부터 3단까지 연속으로 발동하는 것이 핵심입니다. 이를 통해 짧은 그로기 시간 동안 높은 피해를 집중시킬 수 있습니다. 또한 강화 특수 스킬 역시 불락의 자세와 평타 단계에 맞춰 사용하는 것이 중요합니다.
파티 구성의 자유도도 높은 편입니다. 얼음 속성 강공 캐릭터인 만큼 노르마와 다이아린, 리카온 등의 격파 캐릭터와 조합할 수 있으며 수나나 아스트라 같은 지원 캐릭터와도 좋은 궁합을 보여줍니다. 기본적으로 강공·격파·지원 형태의 구성이 안정적이며, 시그리드가 직접 전투를 이어가면서 그로기 타이밍에 폭발적인 피해를 넣는 형태가 주된 운용법입니다. 높은 자체 치명타 보정, 공격과 방어를 겸하는 전투 방식, 그로기 순간의 폭발적인 화력이 시그리드의 가장 큰 특징이라고 할 수 있습니다.
시그리드 드라주르 티어표 보기

추천 조합
| 1번 | 2번 | 3번 | 방부 |
시그리드 |
다이아린 |
수나 |
찰칵이 |
| 1번 | 2번 | 3번 | 방부 |
시그리드 |
본 리카온 |
리나 |
찰칵이 |
추천 방부
찰칵이 |
추천도 : ★5 피증 효과로 어떤 소속과 사용해도 무난한 방부 |
울트라 제이크 |
추천도 : ★5 로스캘리퍼 소속과 편성 시 추천 방부 |
추천 엔진
기사예찬 |
추천도 : ★5 기본 속성 : 기본 공격력 고급 속성 : 치명타 피해 착용자의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]< 강곡격이 적 명중 시 [기수]를 획득할 수 있다. 최대 중첩:2스택, 스택당 착용자의 치명타 피해가 증가한다. [기수]2스택 보유 시 [각골]을 획득하며, 착용자가 주는 피해가 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 일부 무시한다. |
천변하는 태양의 몰락 |
추천도 : ★4 기본 속성 : 기본 공격력 고급 속성 : 치명타 확률 치명타 피해가 45%/51.75%/58.5%/65.25%/72% 증가한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]로 얼음 속성 피해를 줄 시, 캐릭터가 [싸늘한 처형 선고] 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. [싸늘한 처형 선고] 효과가 지속되는 동안 캐릭터가 적 명중 시 방어력을 25%/28.75%/32.5%/36.25%/40% 무시한다. |
유황석 |
추천도 : ★3 기본 속성 : 기본 공격력 고급 속성 : 공격력% 불 속성 피해가 20% 증가한다. [일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 착용자의 공격력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 8초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. |
추천 디스크
![]() 극지 메탈x4 |
2세트 : 얼음 속성 피해+10% 4세트 : [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 20% 증가하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [빙결] 효과 부여 혹은 [쇄빙] 효과 발동 시, 해당 버프 효과가 추가로 20% 증가한다. 지속 시간: 12초 |
![]() 복어 일렉트로x2 |
2세트 : 관통률+8% |
권장 옵션
| 4번 | 5번 | 6번 | |
| 주옵션 | 치명타 피해 | 공격력% 얼음속성 피해 보너스 관통률 |
공격력% |
| 부옵션 | 공격력% / 치명타 확률 | ||
시그리드 드라주르 스킬
핵심 스킬 = 일반 공격 > 특수 스킬 = 콤보 스킬 > 지원 스킬 = 회피 스킬
| 일반 공격: 살을 에는 창끝 전방에 최대 4단까지 베기를 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다. [일반 공격: 살을 에는 창끝] 네 번째는 [겨눠진 창]으로 간주된다. 일반 공격: 창술·회수 [하늘을 지키는 창] 상태이며 [일반 공격: 창술·회수] 시전 횟수가 있을 때 현재 분기 단수에 따라 상응하는 [일반 공격: 창술·회수]를 시전하여 얼음 속성 피해를 준다. [일반 공격: 창술·회수]는 총 3단으로 구성되며, 시전할 때마다 단수가 증가하고, [일반 공격: 창술·회수] 세 번째 시전 후 단수가 초기화된다. [일반 공격: 창술·회수] 첫 번째, 두 번째 차지 자세 중 적의 공격을 받으면 시그리드가 방패로 가드하며, 가드에 성공하면 해당 공격의 피해를 막고, 다음번 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 그로기 수치가 100% 증가한다. 또한 [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 가드 성공 후 [일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [일반 공격: 창술·회수]는 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 60% 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. [일반 공격: 창술·회수] 세 번째를 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 회피: 구름을 밟듯 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 바람을 쫓듯 회피 시 전방을 베어 물리 속성 피해를 준다. 회피 반격: 반격의 창 [극한 회피] 발동 후 창끝에 한기를 응집하여 전방에 강력한 반격으로 얼음 속성 피해를 준다. [일반 공격: 살을 에는 창끝] 후 연계되는 [회피 반격: 반격의 창]은 [일반 공격: 살을 에는 창끝]의 단수를 유지할 수 있다. 스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 빠른 지원: 순찰 방어대 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 전방으로 얼음 돌진을 시전해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 단단한 추위 출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 서리 삼키기 [패링 지원] 시전 후 짧게 긴 창을 휘둘러 올려친 후 강하게 내려찍어 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 특수 스킬: 얼음꽃 전방을 향해 3단 찌르기를 시전해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 흐트러진 옥 에너지가 충분하고 [하늘을 지키는 창] 상태가 아닐 때 전방을 강력하게 연속으로 찔러 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 강화 특수 스킬: 쇄옥 에너지가 충분하고 [하늘을 지키는 창] 상태일 때 전방을 향해 강력한 연속 돌진 찌르기로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 콤보 스킬: 빗발치는 고드름 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방의 적을 강력하게 찔러 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 [연마]를 획득하여 이후 [일반 공격: 창술·회수]로 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 50초 본 스킬이 그로기 상태의 정예 혹은 보스급 적에게 처음 명중할 때, 현재 [일반 공격: 창술·회수] 단수를 기록하고 초기화하며, 동시에 [파진] 상태에 진입한다. [파진] 상태에서는 [하늘을 지키는 창]의 지속 시간이 감소하지 않으며, 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [파진] 상태는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동한다. 스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다. [파진] 상태 지속 기간 동안 [일반 공격: 창술·회수]가 그로기 상태의 적에게 명중해도 콤보 스킬 창이 오픈되지 않는다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 서리 어린 하늘 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 극한의 냉기를 응집시켜 전방을 향해 파괴적인 연속 돌진으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 [겨눠진 창]으로 간주된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
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| 핵심 패시브: 천공의 기사 [일반 공격] 네 번째, [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]와 [회피 반격]은 [겨눠진 창]으로 간주된다. 전투 중 시그리드가 시전한 임의의 [겨눠진 창]으로 적 명중 시, 현재 [하늘을 지키는 창] 상태가 아니라면 [하늘을 지키는 창] 상태에 진입하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다. 전투 중, [하늘을 지키는 창] 상태에서 시그리드가 시전한 임의의 [겨눠진 창]으로 적 명중 시, [하늘을 지키는 창] 상태를 새로고침하고, [일반 공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. 최대 1회 저장된다. [하늘을 지키는 창] 발동 혹은 새로고침 시, 지속 시간은 [일반 공격: 창술·회수] 단수가 높아질수록 단축된다: 1단/2단/3단일 때, 지속 시간은 각각 8/7/6초이다. [하늘을 지키는 창] 상태 종료 시, [일반 공격: 창술·회수] 단수가 1단 감소하며, 최저 1단까지 감소한다. [하늘을 지키는 창] 상태를 활성화하거나 새로고침할 시, 시그리드의 치명타 확률이 n% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다. [하늘을 지키는 창] 상태에서 시그리드의 공격이 그로기 상태의 적 명중 시, 타깃에게 주는 피해의 그로기 약체화 배율이 20% 증가한다. 추가 능력: 천공 연합 파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터 존재 시 발동: 시그리드의 공격력이 120pt 증가하며, 해당 효과는 캐릭터 레벨에 따라 레벨당 12pt씩, 최대 840pt 증가한다. 공격이 [오염] 상태의 적 명중 시, 자신이 주는 피해가 15% 증가한다. |
시그리드 드라주르 형상 시네마 돌파
2돌파 추천
| 아주아주 오래전 | [일반공격: 창술·회수] 세 번째 시전 시 [하늘을 지키는 창]과 [일반공격: 창술·회수] 시전 기회를 1회 획득한다. [일반공격: 창술·회수] 시전 기회가 초과될 경우, 다음번 [일반공격: 창술·회수]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 100%에 해당하는 얼음 속성 피해를 준다. 시그리드 자신의 공격력이 25% 증가한다.
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| 전설의 제1막 | [겨눠진 창] 및 [일반공격: 창술·회수]로 주는 피해의 관통률이 24% 증가한다. [하늘을 지키는 창] 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 시그리드의 데시벨 획득 효율이 10% 증가한다. |
| 기적의 수호자 | [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 |
| 영웅 육성 중 | [하늘을 지키는 창]을 획득할 때마다 자신이 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 8초 연장되며, 최대 40초를 초과하지 않는다. |
| 창공의 서약 | [일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 |
| 하늘의 기사 | [일반공격: 창술·회수] 1/2/3단의 마지막 일격이 적에게 명중 시, 추가로 공격력의 80%/90%/100%만큼 얼음 속성 피해를 준다. [콤보 스킬: 빗발치는 고드름]이 그로기 상태의 적에게 명중하면, 자신의 [파진] 상태 진입 횟수 제한이 사라진다. [파진] 상태에서 시그리드는 더 빠르게 [일반공격: 창술·회수]를 시전한다. |



