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나혼렙 어라이즈 미궁의 순례자 이주희 티어 평가 추천 셋팅 공략

미궁의 순례자 이주희

미궁의 순례자 이주희 평가

평점 티어 리세 순위
10.0/10점    

미궁의 순례자 이주희는 명속성 버스터 타입으로 출시된 순수 딜러입니다. 아군을 직접 강화하기보다는 자신의 공격력과 스킬 피해량을 끌어올리는 자가버프와 적에게 디버프를 부여하는 능력에 집중되어 있어, 철저하게 본인의 화력을 극대화하는 캐릭터라고 볼 수 있습니다. 특히 스킬 사용으로 코어 게이지를 회복하고 코어 공격으로 스킬 쿨타임을 줄이는 독특한 구조를 가지고 있어, 스킬과 코어 공격을 빠르게 반복하면서 지속적으로 높은 피해를 넣는 것이 핵심입니다.

이주희의 핵심 기믹은 프리즘을 활용한 스킬 연계입니다. E 스킬을 사용하면 코어 공격이 활성화되고, 코어 공격과 Q 스킬을 반복하면서 강화 스킬을 사용할 수 있는 조건을 쌓습니다. 기본적인 운용은 E → 코어 → Q → 코어 → E → 코어 → Q → E 순서로 스킬과 코어 공격을 반복한 뒤 강화 Q와 강화 E를 사용하고 궁극기로 마무리하는 방식입니다. 이후 남아 있는 과부하 시간에는 다시 기본 사이클을 반복하면서 추가 피해를 넣으면 됩니다.

이 과정에서 중요한 역할을 하는 것이 루센트 빔입니다. 일반 공격과 코어 공격을 통해 자동으로 추가 공격을 발생시키며, 단순한 추가 피해뿐만 아니라 적에게 받는 피해 증가 디버프를 중첩시키고 파워 게이지 회복과 궁극기 쿨타임 감소에도 기여합니다. 타수가 많은 이주희의 공격 특성 덕분에 중첩형 디버프를 빠르게 쌓을 수 있으며, 결과적으로 전투가 길어질수록 자신의 화력을 더욱 끌어올릴 수 있습니다.

진화 단계는 이주희의 운용 난이도와 화력에 직접적인 영향을 줍니다. 명함 상태에서는 핵심 사이클이 제대로 완성되지 않기 때문에 최소 1진화가 사실상 필수에 가깝습니다. 1진화에서는 루센트 빔과 강화 스킬 연계가 갖춰지면서 매 사이클마다 궁극기를 사용하는 기본적인 운용이 가능해집니다. 따라서 단순히 캐릭터를 보유하는 것보다 1진화까지 확보하는 것이 실전 활용 측면에서 중요합니다.

3진화부터는 화력 상승폭이 크게 증가합니다. E 스킬을 통한 공격력과 방어력 관통 증가, 팀 마력 회복 등의 효과가 추가되며, 궁극기로 부여하는 디버프와 연계해 일반 스킬 및 루센트 빔의 피해량까지 강화할 수 있습니다. 여기에 과부하 상태의 적을 대상으로 궁극기와 버스트 관련 피해를 크게 끌어올리는 효과까지 더해져 버스터 딜러다운 폭발적인 화력을 보여줍니다.

5진화는 이주희의 화력을 완성하는 단계입니다. 루센트 빔의 피해량이 크게 증가하고 적에게 부여하는 받는 피해 증가 디버프의 효율도 상승합니다. 과부하 상태에서 추가적인 공격력과 피해량 증가 효과까지 확보할 수 있어 스태커와 서포터의 지원을 받을 경우 최종 딜량이 크게 상승합니다. 따라서 정상적인 사이클만 굴리는 것이 목적이라면 1진화로도 충분하지만, 고점과 레이드 경쟁력을 중시한다면 3진화 이상, 최종적으로는 5진화까지 고려할 가치가 높습니다.

세팅은 공격력과 치명타를 중심으로 구성하는 것이 좋습니다. 코어는 치명타 확률을 보완하는 구성이 추천되며, 생존력이 부족하다면 보호막 효과를 활용하는 것도 좋은 선택입니다. 아티팩트는 스루트 세트를 중심으로 맞추고 공격력과 치명타 관련 옵션을 우선하는 것이 효과적입니다. 스킬은 코어 공격과 Q 스킬, 궁극기를 중심으로 투자하며, 일반 스킬과 궁극기의 레벨도 충분히 올려주는 것이 좋습니다.

결론적으로 미궁의 순례자 이주희는 단순히 궁극기 한 방에 의존하는 버스터가 아니라, 스킬과 코어 공격을 반복해 강화 효과와 디버프를 쌓은 뒤 궁극기로 폭발시키는 연계형 딜러입니다. 낮은 진화에서도 기본적인 역할은 수행할 수 있지만 1진화에서 사이클이 완성되고, 3진화와 5진화에서 화력이 크게 상승합니다. 따라서 최소 1진화를 권장하며, 명속성 레이드와 고점 딜링을 중시하는 유저라면 5진화까지 투자할 가치가 높은 딜러입니다.

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나 혼자만 레벨업 어라이즈 티어표 2025

미궁의 순례자 이주희 조합

서포터 스태커 버스터
     

미궁의 순례자 이주희 정보 보기

스킬 우선도

스킬 Lv 상승 우선도
일반 공격 ★★・・・
코어 공격 ★★★★・
일반 스킬 1 ★★★★★
일반 스킬 2 ★★★★★
서포터 스킬 ★★・・・
QTE 스킬 ★★★・・
궁극기 ★★★★・

스킬 정보

일반 공격
스펙트럼 엣지
프리즘을 통해 전방의 적을 공격합니다.

1단 피해량 : 공격력의 225%
2단 피해량 : 공격력의 369%
3단 피해량 : 공격력의 225%
· [명속성] 원소 피해

프리즘 스파이럴
프리즘을 조종하여 전방의 적을 무차별적으로
공격합니다.

피해량 : 공격력의 2442%
· [명속성] 원소 피해
· 적중 시 [에어본]
일반 스킬
리플렉션 체인
일반 스킬1
프리즘을 통해 빔을 반사시켜 적을 공격합니다.

피해량 : 공격력의 2647.5%
재사용 대기시간 : 7초
마력 소모량 : 198
· [명속성] 원소 피해
· 적중 시 [에어본]

루미너스 릴리즈
일반 스킬2
응집된 빛을 전방에 내려꽂아 공격합니다.

피해량 : 공격력의 2707.5%
재사용 대기시간 : 12초
마력 소모량 : 264
· [명속성] 원소 피해
· 적중 시 [다운]
특수 스킬
루미너스 스매시
서포터 스킬
집속된 빛줄기를 전방에 낙하시켜 적을 공격합니다.

피해량 : 공격력의 1181.94%
재사용 대기시간 : 25초
· [명속성] 원소 피해
· 적중 시 [다운]

프리즘 디퓨전
QTE 스킬
전방에 흩뿌린 프리즘에 빔을 발사하여 적을
공격합니다.

피해량 : 공격력의 2067%
재사용 대기시간 : 20초
사용 조건 : 극한 회피, 코어 공격, 궁극기, 기절, 속박,
그림자 스킬
· [명속성] 원소 피해
· 적중 시 [다운]

레디언트 버스트
버스트 스킬
빛을 증폭시켜 전방에 강력한 빔을 방출합니다.

재사용 대기시간 : 5초
· 적중 시 [에어본]
· 버스트 피해 축적 시간 동안 축적된 피해량을
[버스트] 피해로 적용

프리즘 블래스트
궁극기 스킬
다수의 프리즘으로 빛을 한 점에 집속시켜 강력한
폭발을 일으킵니다.

피해량 : 공격력의 6003%
재사용 대기시간 : 45초
파워 게이지 소모량 : 100%
· [명속성] 원소 피해
· 마지막 타격 적중 시 [에어본]

특성 정보

특성 정보
버스트 피해 축적 시간 종료 시 5초 동안 [레디언트
버스트] 활성화
[리플렉션 체인, 루미너스릴리즈] 사용 시 코어 게이지
100% 회복
[프리즘 스파이럴, 리플렉션 체인] 적중 시 [프리즘 공명]
효과 발동
[프리즘 스파이럴] 적중 시 [루미너스 릴리즈] 재사용
대기시간 7초 감소
[프리즘 블래스트] 적중 시 대상에게 [멸광] 효과 1중첩
발동

[프리즘 공명]
[리플렉션 체인] 피해량 10% 증가
최대 중첩 시 [프리즘 공명] 효과 제거 후 [프리즘
증폭] 효과 발동
지속 시간 : 15초 (최대 4중첩)
[프리즘 증폭] [리플렉션 체인]이 [리플렉션 피어스]로 변경되며
피해량 200% 증가
[리플렉션 피어스] 사용 시 해당 효과 제거
효과 발동 중 [프리즘 공명] 효과 발동 불가
지속 시간 : 5초

[멸광]
3초마다 공격력의 100% 피해
지속 시간 : 30초 (최대 10중첩)

진화

[프리즘 스파이럴, 리플렉션 체인, 리플렉션 피어스] 적중
시 [루센트 빔] 발동
[루미너스 릴리즈]가 [루미너스 버스트]로 변경되며
피해량 150% 증가
[루미너스 버스트] 사용 시 코어 게이지 100% 회복
[프리즘 스파이럴] 적중 시 [루미너스 버스트] 재사용
대기시간 7초 감소
[리플렉션 피어스] 사용 시 [심판의 빛] 효과 발동
[체력 회복] 효과 발동 시 [빛의 집속] 효과 발동

[루센트 빔]
공격력의 400% 만큼 [명속성] 원소 피해
적중 시 대상에게 [빛의 균열] 효과 발동
적중 시 파워 게이지 20% 회복 및 [프리즘 블래스트]
재사용 대기시간 5초 감소
[일반 스킬] 판정

[빛의 균열]
미궁의 순례자 이주희에게 받는 피해량 4% 증가
지속 시간 : 15초 (최대 5중첩)
[심판의 빛] [루미너스 버스트]가 [루미너스 스톰]으로
변경되며 피해량 150% 증가
[루미너스 스톰] 사용 시 해당 효과 제거
지속 시간 : 무한

[빛의 집속]
공격력 1% 증가
[명속성][과부하] 피해량 1% 증가
지속 시간 : 20초 (최대 25중첩)
★★ [화속성] 팀원 중 공격력이 가장 높은 팀원의 방어력 관통 20% 증가
★★★ [루미너스 버스트] 사용 시 [희망의 빛] 효과 발동
[루미너스 버스트] 사용 시 자신 포함 팀 전체에게 마력
400 회복
[멸광] 상태인 대상 공격 시 [리플렉션 체인, 리플렉션
피어스, 루미너스 버스트, 루센트 빔] 피해량 50% 증가
[명속성][과부하] 상태인 대상에게 [프리즘 스파이럴,
리플렉션 체인, 리플렉션 피어스] 적중 시 [종언의 집광]
효과 발동

[희망의 빛]
공격력 15% 증가
방어력 관통 5% 증가
지속 시간 : 15초

[종언의 집광]
[프리즘 블래스트] 피해량 50% 증가
[버스트] 피해량 15% 증가
지속 시간 : 15초 (최대 4중첩)
★★★★ [명속성]아군 1명마다 미궁의 순례자 이주희의 [명속성][과부하] 피해량 10% 증가
★★★★★
[빛의 집속, 빛의 균열] 효과 강화
[루센트 빔] 강화
아군이 [명속성][과부하] 성공 시 [순례자의 집행] 효과
발동
[멸광] 상태인 대상 공격 시 [멸광] 1중첩 당 주는 피해량
10% 증가

[루센트 빔]
공격력의 800% 만큼 [명속성] 원소 피해
적중 시 대상에게 [빛의 균열] 효과 발동
적중 시 파워 게이지 20% 회복 및 [프리즘 블래스트]
재사용 대기시간 5초 감소
[일반 스킬] 판정

[빛의 집속]
공격력 2% 증가
[명속성][과부하] 피해량 2% 증가
지속 시간 : 20초 (최대 25중첩)

[빛의 균열]
미궁의 순례자 이주희에게 받는 피해량 7% 증가
지속 시간 : 15초 (최대 5중첩)
[순례자의 집행]
공격력 20% 증가
[명속성][과부하] 피해량 15% 증가
지속 시간 : 20초

순례자 이주희 추천 셋팅

전용 무기

 
명함 공격력 5% 증가
[루미너스 릴리즈, 루미너스 버스트, 루미너스 스톰] 사용 시
20초 동안 방어력 관통 2% 증가
풀강  공격력 30% 증가
[루미너스 릴리즈, 루미너스 버스트, 루미너스 스톰] 사용 시
20초 동안 방어력 관통 12% 증가
공격력, 방어력, 체력 15% 증가

아티팩트

수르트의 불꽃x8 [ 4세트 효과 ]
[멸화] 효과 적용
[멸화]
– 공격력, 방어력 20% 증가
– [버스트] 피해량 30% 증가
– [과부하] 성공 시 [버스트] 피해량 10% 증가(최대 3중첩)
– 지속 시간 : 영구

[ 8세트 효과 ]
[멸화] 효과가 [종말의 멸화] 효과로 강화
[종말의 멸화]
– 공격력, 방어력 50% 증가
– [버스트] 피해량 50% 증가
– [과부하] 성공 시 [버스트] 피해량 10% 증가(최대 5중첩)
– 지속 시간 : 영구
[버스터] 클래스가 장착 시 주는 [과부하] 피해량 100% 증가
[멸화] 효과 발동 불가
[팀파이트] 모드에서 아군의 약점 속성 피해량 30% 증가 (최대
2중첩)
[팀파이트] 모드에서 [버스터] 클래스가 장착 시 아군의 약점 속성 피해량 40% 증가(최대 2중첩)
설계자의 푸른 독기x8 [ 4세트 효과 ]
[독기] 효과 적용
[독기]
– [코어 공격, 일반 스킬, 궁극기 스킬] 피해량 20% 증가
– 1초마다 공격력, 방어력 1% 증가(최대 30중첩)
– 지속 시간 : 영구

[ 8세트 효과 ]
[독기] 효과가 [푸른 독기] 효과로 강화
[푸른 독기]
– 방어력 관통 20% 증가
– [코어 공격, 일반 스킬, 궁극기 스킬] 피해량 30% 증가
– 1초마다 공격력, 방어력 2.5% 증가(최대 30중첩)
– 지속 시간 : 영구
[성진우, 스트라이커] 클래스가 장착 시 주는 피해량 120%
증가
[독기] 효과 발동 불가
[팀파이트] 모드에서 아군의 주는 피해량 30% 증가 (최대
2중첩)
[팀파이트] 모드에서 [성진우, 스트라이커] 클래스가 장착 시
아군의 주는 피해량 60% 증가 (최대 2중첩)

코어


오만한 지배자의 명상
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 공격력 혹은 공격력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
궁극기 스킬 피해량 25% 증가

흉포한 파수꾼의 갑피
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 방어력 혹은 방어력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
체력이 30%이하로 내려가면 최대 체력의 20% 만큼 회복(재발동 시간 : 60초)

오랜 망령의 마력
코어 옵션
첫 번째 옵션은 추가 체력 혹은 체력(%) 중 하나로 결정됩니다.
나머지 옵션은 랜덤으로 결정됩니다.
코어 특성
[일반 공격]3회 정중 시 자신의 파워게이지 3% 회복