
정보
| 인격 등급 | ★3 |
| 소속 | 거미집 |
| 획득 방법 | 추출, 자아파현 교환 |
| 상태 | ||
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| 248 | 3-8 | 62 |
| 내성 | ||
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| 내성 | 취약 | 보통 |
림버스 컴퍼니 티어 보기

스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 타격 | 탐식 | 1 | |
| 코인 효과 | (75 – 카르마 / 2)% 확률로 타격 무기가 등장 – 타격 무기 코인 피해량 +15% 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 합 위력 +1, 피해량 +20% 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] (해금 단계 – 1)만큼 마지막 코인부터 파괴 불가 코인으로 변경됨 [사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 2[적중시] 호흡 2 얻음 [파괴되지 않고 적중시] 침잠 2 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 관통 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | (75 – 카르마 / 2)% 확률로 관통 무기가 등장 – 관통 무기 코인 피해량 +15% 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 최종 위력 +1 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 해금 단계만큼 마지막 코인부터 파괴 불가 코인으로 변경됨 [사용시] 호흡 3 얻음 2.[적중시] 침잠 3 부여 3.[적중시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 [파괴되지 않고 적중시] 침잠 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 4 | +4 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 우울 | 1 | |
| 코인 효과 | 턴 시작 시 대행 [헤르메스]가 9면, ‘Furioso-Replica’로 변경됨 (턴당 1회) – 가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선 변경 – 대행 [헤르메스]가 9 미만이면 스킬 3으로 발동됨 (75 – 카르마 / 2)% 확률로 참격 무기가 등장 – 참격 무기 코인 피해량 +25% 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 피해량 +20% 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] (해금 단계 + 1)만큼 마지막 코인부터 파괴 불가 코인으로 변경됨 [사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가 – 해금 단계만큼 호흡 추가 2.[적중시] 호흡 3 얻음 3.[적중시] 침잠 3 부여 4해금 단계 1당 피해량 +20% (최대 60%) [크리티컬 적중 시] 자신의 호흡 횟수 1 증가 [파괴되지 않고 적중시] 침잠 횟수 3 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 9 | +3 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 분노 | 7 | |
| 코인 효과 | 광역 난사 조작 슬롯에 1개만 배치 가능 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 피해량 +10% 코인 위력이 변하지 않는 대신, 코인 위력이 최종적으로 증가할 때 1당 최종 위력 +5, 피해량 +25% (이 스킬은 마비의 영향을 받지 않음) 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 최종 위력 +1 (최대 2) [전투 시작시] – 모든 코인이 파괴 불가 코인으로 변경됨 – 이 스킬 적중 시마다 침잠 1 부여 또는 호흡 1 얻음 – 이번 턴 동안 대행 [헤르메스]를 얻지 않음 [사용시] – 합 위력 +3 – 호흡 3 얻음, 자신의 호흡 횟수 3 증가 [공격 종료시] – 적중한 모든 대상에게 다음 턴에 화상 5, 속박 3, 취약 3 부여 – 대행 [헤르메스] 전부 소모 9.이 코인의 무기는 낫으로 확정 크리티컬 피해량 +90% [파괴되지 않고 적중시] 침잠 횟수 3 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +10 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 회피 | 우울 | 1 | |
| 코인 효과 | 해금 – Ⅲ이면, 코인 위력 +2 [전투 시작시] 호흡 횟수 2 증가 (턴당 1회) [회피 성공시] 호흡 2 얻음 (턴당 2회) [턴 종료 시] 해금 – Ⅱ 미만이면, 다음 효과 발동 (전투당 1회) – 해금 – Ⅱ 얻음 – 6 미만인 지령의 가호가 6으로 변경됨 – 증가한 지령의 가호 1당 다음 턴 시작 시 카르마 5 얻음 |
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| 패시브 | |
| 모조된 삶 | 자신의 지령의 가호 1당 지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%) – 지령의 가호가 9면, 대신 기본 스킬 피해량 +20% 기본 공격 스킬의 파괴 불가 코인 적중 시, 대행 [헤르메스] 1 얻음 – 공격 종료 시, 남은 파괴 불가 코인 수만큼 대행 [헤르메스] 얻음 – ‘Furioso-Replica’ 공격 종료 시, (남은 파괴 불가 코인 수/2)만큼 다음 턴에 대행 [헤르메스] 얻음 (소수점 버림) 턴 종료 시 이번 턴에 대행 [헤르메스]가 증가하여 9가 되었을 때, 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 스킬 3이 없으면, 기본 스킬 하나를 스킬 3으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 아래 스킬 우선) |
| 패시브 | |
| 단말기로 전해진 지령 | 턴 시작 시 – 자신의 지령의 가호 수치에 따라 지령[단말기] Ⅰ / 지령[단말기] Ⅱ / 지령[단말기] Ⅲ / 지령[단말기] Ⅳ 얻음 – 무작위 적에게 지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여) – 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에 지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여) · 해금 – Ⅱ 이상이면, 스킬 3에 우선 부여 (강화된 스킬 우선) – 흐트러짐, 행동 불가, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와 지령 수행 여부가 적용되지 않음 |
| 패시브 | |
| 신탁 대행자 / 해금 | 해금 – Ⅱ 미만일 때 이번 턴에 지령을 수행했으면, 턴 종료 시 정신력 4 회복, 지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회) – 지령 수행 시 메인 타겟에게 지령 대상이 있으면, 대신 정신력 8 회복, 지령의 가호 3 얻음 해금 – Ⅱ일 때 이번 턴에 지령[단말기] Ⅲ을 수행했으면, 턴 종료 시 정신력 4 회복 (턴당 1회) – 지령 수행 시 대행 [헤르메스]가 9가 되었으면, 대신 정신력 8 회복, 지령의 가호 3 얻음 이번 턴에 지령을 수행하지 못했으면, 턴 종료 시 카르마 5 얻음 – 해금 – Ⅲ이면, 카르마를 얻지 않음 – 전투 시작 시 지령 수행을 시도했으나, 전투 중 대상을 타겟할 수 없게 되었으면, 카르마를 얻지 않음 (해금 단계가 2 미만일 때 적용) 턴 종료 시 지령의 가호가 3/6/9이면, 해금 – Ⅰ/해금 – Ⅱ/해금 – Ⅲ 얻음 턴 시작 시 해금 – Ⅲ이면, 신(心) – 운명 얻음 |
| 패시브 | |
| 검지 아비 | 스테이지에 첫 등장 시, 상처를 가린 가면 얻음 – 이 효과를 보유 중일 때 이번 전투에서 처음으로 흐트러지면, 턴 종료 시 흐트러짐을 해제(강제 흐트러짐 제외)하고 상처를 가린 가면이 이글거리는 상처로 변경됨 검지 대행자 – 개화 E.G.O::대행 돈키호테가 자신과 함께 전장에 있으면, 돈키호테에게 인정 욕구 충족 부여 |
| 패시브 | |
| 신탁 단말기 [카두세우스] | 기본 공격 스킬의 코인마다 무기가 무작위로 정해져 특수 효과가 적용됨 – 손도끼로 갈비뼈를 찍어 내릴 때는… – 스틸레토로 허파를 꿰뚫을 때는… – 바스타드 소드로 어깨와 머리를 짓이길 때는… – 레이피어로 몸에 10개 이상의 구멍을 내야할 때는… – 망치로 뒤통수를 으깨야 할 때는… – 커다란 검으로 몸통을 갈라야 할 때는… – 랜스로 20인치의 구멍을 내야 할 때는… – 채찍으로 살점을 만 갈래 떼어내야 할 때는… – 낫으로… 누군가처럼 공간을 따라 베어내야 할 때는… 지령 표식 스킬 사용 시, 대행 [헤르메스] 1 얻음 이번 전투에서 ‘Furioso-Replica’를 처음 사용하였다면, 해당 턴 종료 시 상처를 가린 가면이 이글거리는 상처로 변경됨 턴 시작 시 이글거리는 상처를 보유 중일 때 조작 슬롯에 ‘Furioso-Replica’가 있으면 지령 탐닉 얻음 |
| 서포트 패시브 | |
| 신의 가호 | 이번 턴에 아군이 적에게 처음으로 사용한 참격, 관통, 타격 기본 공격 스킬의 피해량이 각각 +5% – 효과가 적용된 스킬이 검지 소속 인격의 스킬이면, 대신 피해량이 추가로 +10% – 공격 시작 전 기준으로 적용됨 |
마무리

림버스 컴퍼니 거미집 검지 아비 이상(뤼상)은 호흡과 침잠 스택을 기반으로 화력이 크게 상승하는 고점형 딜러입니다. 자신이나 아군이 적을 처치하면 정신력을 회복하여 전투 지속력이 뛰어나며 스킬들은 스택 합에 비례해 위력이 증가해 준비가 끝나면 폭발적인 피해를 낼 수 있습니다. 특히 헤르메스 9스택 달성 시 발동되는 강화 3스킬은 다수 코인과 확정 치명타 효과 덕분에 단일·광역 모두에서 압도적인 딜 잠재력을 보유합니다. 다만 지령 수행 여부에 따라 성능 편차가 있고 침잠과 호흡 횟수 유지력이 낮아 초반 운용 난도가 있는 편입니다. 그러나 해금 단계가 높아질수록 예열 속도와 안정성이 개선되며 장기전에서는 반복 강화 스킬 사이클을 통해 최상위권 딜러로 평가받습니다. 딜이 정말 압도적으로 놀라게 만드는.. 일이 빈번하게 발생합니다.