
정보
| 인격 등급 | ★3 |
| 소속 | 검지 |
| 획득 방법 | 추출, 자아파현 교환 |
| 상태 | ||
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| 219 | 3-6 | 62 |
| 내성 | ||
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| 내성 | 취약 | 보통 |
림버스 컴퍼니 티어 보기

스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 색욕 | 타격 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 최종 위력 +1, 피해량 +15% 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 1. [적중시] 침잠 2 부여 2. [적중시] 호흡 1 얻음 [크리티컬 적중 시] 자신의 호흡 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 피해량 +15% 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 [공격 종료시] 정신력 3 감소 (턴당 2회) 1. [적중시] 침잠 2 부여 2. [적중시] 침잠 횟수 1 증가 [크리티컬 적중 시] 자신의 호흡 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 타격 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 최종 위력 +1 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 호흡 3 얻음 1. [적중시] 침잠 1 부여 2. [적중시] 침잠 2 부여 3. [적중시] 자신의 호흡 횟수 1 증가 [크리티컬 적중 시] 침잠 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 5 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 피해량 +10% 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 호흡 3 얻음 [공격 종료시] 정신력 6 감소 (턴당 2회) 1. [적중시] 침잠 2 부여 2. [적중시] 침잠 2 부여 3. [적중시] 자신의 호흡 횟수 1 증가 [크리티컬 적중 시] 침잠 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +6 | 6 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 타격 | 우울 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 코인 위력 +1, 크리티컬 피해량 +40% 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 4당, 최종 위력 +1 (최대 4) [전투 시작시] 해금 단계가 2 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 파괴 불가 코인으로 변경되고 해금 단계 1당 피해량 +20% (최대 60%) [사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가 – 해금 단계만큼 호흡 추가로 얻음 1. [적중시] 호흡 2 얻음 2. 해금 단계 1당 피해량 +40% (최대 120%) [적중시] 침잠 2 부여, 침잠 횟수 1 증가 [크리티컬 적중 시] 침잠 1 부여, 침잠 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 4 | +3 | 5 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 우울 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬에 지령 표식이 새겨졌으면, 피해량 +25% 자신의 호흡과 대상의 침잠의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가 – 해금 단계만큼 호흡 추가로 얻음 [공격 종료시] 정신력 15 감소 (턴당 2회) 1. 파괴 불가 코인 [적중시] 침잠 1 부여 2. 파괴 불가 코인 [적중시] 침잠 1 부여 3. 파괴 불가 코인 [적중시] 침잠 1 부여 4. 파괴 불가 코인 해금 단계 1당, 이 코인의 위력 +1, 피해량 +40% (각각 최대 3, 최대 120%) [적중시] 침잠 1 부여 [크리티컬 적중 시] 침잠 횟수 2 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +3 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 반격 | 우울 | 1 | |
| 코인 효과 | 해금 단계 1당, 최종 위력 +1, 피해량 +15% (각각 최대 3, 최대 45%) [전투 시작시] 자신의 최대 체력의 15%만큼 보호막 얻음 (턴당 1회) – 카르마 5당 이 효과로 얻는 보호막 수치가 1.5% 감소하여, 카르마가 50 이상이면 보호막 얻지 않음 [사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 [전투 시작시] 해금이 없으면, 해금 -Ⅰ 얻음 – 지령의 가호가 3으로 변경됨 (턴당 1회) – 증가한 지령의 가호 1당 다음 턴 시작 시 카르마 5 얻음 1.[적중시] 호흡 1 얻음 2. [적중시] 침잠 1 부여 3. [적중시] 침잠 1 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +3 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 반격 강화 | 우울 | 1 | |
| 코인 효과 | [합 가능 반격] 해금 단계 1당, 최종 위력 +1 (최대 3) [사용시] 호흡 3 얻음 [턴 종료 시] 해금이 3 미만이면, 다음 효과 발동 (턴당 1회) – 자신에게 해금이 있으면, 단계 1 증가 – 6/9 미만인 지령의 가호가 6/9로 변경됨 – 증가한 지령의 가호 1당 다음 턴 시작 시 카르마 5 얻음 2. [적중시] 침잠 1 부여 3. [적중시] 침잠 1 부여 |
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| 패시브 | |
| 역시 마법의 삐삐님은 본인이 원하는 걸 알아주시는 군! | 자신의 지령의 가호 1당 지령 표식 스킬 피해량 +2% (최대 16%) – 지령의 가호가 9면, 대신 기본 스킬 피해량 +20% 지령 대상이 있는 대상에게 기본 스킬 적중 시, 정신력 3 회복 (스킬당 1회, 턴당 2회) – 해금 단계만큼 정신력 추가 회복 |
| 패시브 | |
| 단말기로 전해진 지령 | 턴 시작 시 – 자신의 지령의 가호 수치에 따라 지령[단말기] Ⅰ / 지령[단말기] Ⅱ / 지령[단말기] Ⅲ / 지령[단말기] Ⅳ 얻음 – 무작위 적에게 지령 대상 부여 (집중 전투면, 부위에 부여) – 조작 슬롯의 자신의 기본 공격 스킬에 지령 표식 부여 (슬롯당 1개, 최대 2개 부여) · 해금 -Ⅱ 이상이면, 스킬 3에 우선 부여 – 흐트러짐, 행동 불가, 패닉, E.G.O 침식 상태면, 위의 모든 효과와 지령 수행 여부가 적용되지 않음 턴 시작 시 해금 – Ⅲ이면, 신(心) – 대행 얻음 |
| 패시브 | |
| 지령의 뜻 | 이번 턴에 지령을 수행했으면, 턴 종료 시 정신력 4 회복, 지령의 가호 1 얻음 (턴당 1회) – 지령 수행 시 메인 타겟에게 지령 대상이 있으면, 대신 정신력 8 회복, 지령의 가호 3 얻음 이번 턴에 지령을 수행하지 못했으면, 턴 종료 시 카르마 5 얻음 – 해금 – Ⅲ이면, 카르마를 얻지 않음 – 전투 시작 시 지령 수행을 시도했으나, 전투 중 대상을 타겟할 수 없게 되었으면, 카르마를 얻지 않음 |
| 패시브 | |
| 해금 / 개화 E.G.O::대행 | 턴 시작 시 지령의 가호가 3/6/9이면, 해금-Ⅰ/해금 -Ⅱ/해금 – Ⅲ 얻음 해금 -Ⅰ을 얻으면, 정신력을 15 소모하여 개화 E.G.O::대행 상태가 됨 – 정신력 소모 전 정신력이 25까지 증가하고 (증가한 정신력/5)만큼 카르마 얻음 (소수점 올림) – 이후 턴 시작 시 해금이 있고, 정신력이 25 이상이면, 정신력을 15 소모하여 해당 상태가 됨 개화 E.G.O::대행 상태가 될 때, – 해당 턴의 흐트러짐 해제 (해제할 수 없는 흐트러짐이면 해당 상태가 될 수 없음) – 해당 상태일 때, 당연한 믿음 얻음 턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 해당 상태 해제 |
| 서포트 패시브 | |
| 이 또한 마법의 삐삐님의 은혜일테지 | 전투 시작 시, 정신력이 가장 낮은 아군의 정신력 15 회복 – 더하기 코인을 사용하는 인격에게 우선으로 적용 – 대상이 검지 소속이면 효과가 강화되어 추가로 피해량 증가 1 부여 – 침식, 패닉 등 정신력을 회복할 수 없는 대상에게는 적용되지 않음 |
| 전용 키워드 | |
| 지령 | 특정 조건에 따라 지령[단말기]가 주어짐 |
| 지령[단말기] I | 지령 표식이 새겨진 스킬을 사용하거나 적중한다. 턴 시작 시 해금이 없을 때 얻음 이 지령으로 달성할 수 있는 지령의 가호 최댓값: 3 |
| 지령[단말기] II | 지령 표식이 새겨진 스킬이 적중한다. 턴 시작 시 해금 -Ⅰ일 경우 얻음 이 지령으로 달성할 수 있는 지령의 가호 최댓값: 6 |
| 지령[단말기] III | E.G.O 각성 스킬 또는 개화 E.G.O::대행 상태에서 지령 표식이 새겨진 ‘스킬 3’이 적중한다. 턴 시작 시 해금 -Ⅱ일 경우 얻음 이 지령으로 달성할 수 있는 지령의 가호 최댓값: 9 |
| 지령[단말기] IV | 모든 적을 처치한다. 기한은 다음 지령이 오기 전까지. 턴 시작 시 해금 – Ⅲ일 경우 얻음 |
마무리

림버스컴퍼니 검지 @#$#: 단말기 돈키혼테(단돈)는 침잠과 호흡이라는 두 핵심 키워드를 동시에 운용하는 변신형 집중 전투 특화 인격으로 평가됩니다. 이 인격의 가장 큰 특징은 ‘지령’과 ‘해금’ 시스템을 중심으로 한 단계적 강화 구조입니다. 지령이 부여된 적을 정확히 타격하면 지령의 가호를 획득하고 이를 3스택씩 모아 해금 단계에 도달하게 됩니다. 해금 1단계에 이르면 개화 E.G.O 상태로 변신하며, 정신력을 소모하는 대신 모든 공격 스킬이 강화되고 전반적인 체급이 크게 상승합니다.
변신 이후의 성능은 이 인격의 핵심 강점입니다. 강화된 1~3스킬은 기본 위력이 상승할 뿐만 아니라, 지령 표식과 해금 단계에 따라 추가 피해 보정이 적용되어 안정적인 고화력을 발휘합니다. 특히 강화 3스킬은 다수의 파괴 불가 코인을 지닌 강력한 공격으로 조건이 갖춰질 경우 매우 높은 피해량을 기대할 수 있습니다. 호흡 수급 역시 비교적 원활하여 변신 상태 유지가 쉬운 편이며 정신력 회복 패시브 덕분에 외부 보조 없이도 장시간 대행 상태를 유지할 수 있다는 점이 장점입니다.
예열 난이도 또한 낮은 편에 속합니다. 일반 및 강화 수비 스킬을 통해 지령의 가호를 안정적으로 수급할 수 있어, 전투 초반부터 해금 단계를 빠르게 끌어올릴 수 있습니다. 이로 인해 일반 전투에서는 약 3턴 내외로 예열이 완료되며, 집중 전투에서도 상황에 따라 반격을 활용해 변신 타이밍을 조절할 수 있습니다. 이러한 구조 덕분에 조작 난이도는 다소 있으나, 숙련될수록 성능을 안정적으로 끌어낼 수 있습니다.
단돈의 단점도 분명합니다. 지령 수행에 실패하면 카르마가 누적되어 디버프를 받게 되므로 손컨 의존도가 높은 편입니다. 특히 변신 전에는 체력이 낮고 내구도가 약해, 무리하게 예열을 당길 경우 생존력이 크게 떨어질 수 있습니다. 또한 침잠과 호흡 모두 위력은 잘 쌓이지만 횟수 유지가 어려워, 장기전에서는 키워드 관리가 까다롭게 느껴질 수 있습니다. 침잠은 특히 크리티컬 의존도가 높아 안정적인 누적이 쉽지 않은 편입니다.
검지 @#$#: 단말기 돈키혼테(단돈)는 변신 이후의 압도적인 체급과 안정적인 유지력을 바탕으로 침잠덱과 호흡덱 모두에서 활용 가능한 범용성이 높은 인격입니다. 예열만 성공적으로 마친다면 어떤 파티에 조합해도 충분히 제값을 하니 참고하시면 좋을 것 같습니다.