
정보
| 인격 등급 | ★3 |
| 소속 | N사 |
| 획득 방법 | 추출, 자아파현 교환 |
| 상태 | ||
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| 200 | 4-7 | 53 |
| 내성 | ||
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| 보통 | 내성 | 취약 |
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스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 관통 | 질투 | 1 | |
| 코인 효과 | [사용시] 대상에게 시선 또는 경멸이 있으면, 합 위력 +1 [사용시] 대상에게 출혈 또는 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) 1. [적중시] 진동 횟수 1 증가 [적중시] 출혈 횟수 1 증가 2. [적중시] 시선 1 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +6 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 관통 | 분노 | 1 | |
| 코인 효과 | [사용시] 대상에게 시선 또는 경멸이 있으면, 합 위력 +1 [사용시] 대상에게 출혈 또는 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) 1. [적중시] 진동 2 부여 [적중시] 출혈 2 부여 2. 파괴 불가 코인 [적중시] 진동 횟수 1 증가 [적중시] 출혈 횟수 1 증가 [적중시] 시선 2 부여 [적중시] 대상의 진동 횟수가 3 이상이면, 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 5 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 관통 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 대상에게 시선이 있으면, 이 스킬에서 부여하는 출혈, 진동 위력 +2 [사용 전] 모든 적에게 부여된 시선의 합이 7 이상 또는 경멸의 합이 1 이상이면, ‘경멸 밑으로 쏟아지는 경외의 시선’으로 발동됨 [사용시] 대상의 출혈과 진동의 합 8당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 대상의 출혈과 진동의 합 1당, 피해량 +1% (최대 40%) 1. [적중시] 진동 2 부여 [적중시] 출혈 2 부여 2. [적중시] 진동 횟수 1 증가 [적중시] 출혈 횟수 1 증가 3. 파괴 불가 코인 대상의 시선 1당 피해량 +10% (최대 70%) [적중시] 시선 3 부여 [파괴되지 않고 적중시] 진동 – 과다출혈로 진폭 변환 [적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +14 | 14 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 관통 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬은 외부 효과로 재사용이 불가능함 시선 또는 경멸을 보유한 적을 서브 타겟으로 우선 지정함 – 서브 타겟에게 가하는 피해량 -50% 공격 대상이 1명이면, 피해량 +200% (집중 전투일 경우, 부위로 판정) [사용시] 메인 타겟 대상의 출혈과 진동의 합 4당, 코인 위력 +1 (최대 4) [사용시] 메인 타겟 대상의 출혈과 진동의 합 1당, 피해량 +2% (최대 100%) [사용시] 모든 공격 대상에게 부여된 시선의 합 1당, 피해량 +10% (최대 70%) [공격 종료시] 적중한 모든 대상의 시선 또는 경멸 전부 소모 1. 파괴 불가 코인 대상에게 경멸이 있으면, 피해량 +235% [적중시] 진동 4 부여, 진동 횟수 2 증가 [적중시] 출혈 4 부여, 출혈 횟수 2 증가 [파괴되지 않고 적중시] 진동 – 과다출혈로 진폭 변환 [적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +7 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 관통 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | [전투 시작시] N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈 우선 공격 [전투 시작시] 자신의 찢어진 추억 3당, 공격 가중치 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 3 당, 기본 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 찢어진 추억당, 호흡 1 얻음 (최대 7) [공격 종료시] 자신의 찢어진 추억 × 2만큼 정신력 감소 (최대 14 감소) [공격 종료시] 전투 시작 시 자신의 찢어진 추억이 7이면, 전부 소모하고 자신의 정신력 20 회복 1. 파괴 불가 코인 이 코인에는 메인 타겟만 피해를 입음 2. 파괴 불가 코인 이 코인에는 서브 타겟만 피해를 입음 – 첫 번째 코인 피해가 크리티컬이 아니고, N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 생존했다면, 서브 타겟 중 무작위 1명이 피해를 입음 자신의 찢어진 추억당 피해량 +40% (최대 280%) – 호흡 위력당, 크리티컬 피해량 +5% (최대 50%) – 자신의 찢어진 추억당, 크리티컬 피해량 +10% (최대 70%) – 메인 타겟의 잃은 체력 비율만큼 피해량 증가 (최대 100%) [적중시] 출혈 5 부여, 출혈 횟수 2 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +5 | 10 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 방어 | 나태 | – | |
| 코인 효과 | [전투 시작시] 자신에게 시선의 경멸이 없고 모든 적에게 부여된 시선의 합이 7 이상 또는 경멸의 합이 1 이상이면, 시선의 경멸 획득 (턴 당 1회) [사용시] 자신에게 시선의 경멸이 있으면, 최종 위력 +10 [사용시] 이 스킬 사용 중 피격시, 공격자의 출혈 횟수 1 증가 (턴 당 3회 발동) |
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| 패시브 | |
| 놓쳤던 @#$의 손 | 적에게 공격 적중 시, 시선 2 부여 (적 당 턴 당 최대 1회) – 자신에게 경멸의 시선이 있으면, 시선 1 추가 부여 적에게 피격 시, 공격자에게 시선 1 부여 (스킬 당 최대 1회, 턴 당 최대 3회) – 자신에게 시선의 경멸이 있으면, 공격자의 마지막 코인 적중 시 공격자에게 해당 코인으로 받은 피해량의 20%만큼 나태 속성 피해를 입힘 (스킬 당 최대 20, 턴 당 최대 60) 기본 스킬로 적의 시선 또는 경멸을 소모했다면, 다음 턴에 (소모한 적의 시선 / 2 + 소모한 적의 경멸 X 3)만큼 경멸의 시선 획득 (턴 당 최대 6. 소숫점 버림) |
| 패시브 | |
| 쓰러질 수조차 없게 붙드는 손아귀 | 흐트러짐 상태가 되면, 보호 4를 얻고 다음 턴에 시선의 경멸을 획득 (전투 당 1회) 사망 시, 시선 또는 경멸이 많은 순으로 적 3명에게 아래 효과 적용 (집중 전투일 경우 부위로 판정) – 다음 턴에 속박 2 부여 – 출혈 2 부여, 출혈 횟수 1 증가 – 진동 2 부여, 진동 횟수 1 증가 |
| 패시브 | |
| 너희 모두 재밌는 걸 보여주지 | 전투 시작 시 N사 E.G.O::흉탄 이상의 ‘대상 조정 사격’이 아래 효과 얻음 – 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 시선의 경멸을 보유 중이고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 대신 ‘쏘아내겠소 / 언제든지’를 료슈에게 사용함 (턴 당 1회. ‘쏘아내겠소 / 언제든지’는 이상의 동기화 단계가 적용됨) – 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 메인 타겟이 아니고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 료슈가 메인 타겟을 스킬 1로 일방공격함 (턴 당 1회. [피아식별불가]. 스킬 1의 피해량 -50%. 해당 스킬로 메인 타겟이 사망하지 않음) |
| 서포트 패시브 | |
| 그건 흐르고 울린다 | 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명이 적에게 공격 적중 시, 출혈 1 부여 (적 당 턴 당 최대 1회) – 대상에게 출혈이 있으면, 추가로 출혈 횟수 1 증가 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명이 적에게 피격시, 공격자에게 진동 1 부여 (턴 당 최대 3회) -공격자에게 진동이 있으면, 추가로 진동 횟수 1 증가 |
| 전용 키워드 | |
| 진동 – 과다출혈 | 진동 폭발 시 (진동 위력과 출혈 위력의 합 / 2)만큼 색욕 피해를 받고 출혈 횟수 1 감소 진동 폭발 시, 효과 위력만큼 흐트러짐 손상 턴 종료 후 횟수 1 감소 (진동 위력 및 횟수를 증가, 감소시키는 효과를 동일하게 적용받음) |
| 시선 | 최댓값 : 7 시선 1당 료슈에게 받는 피해량과 료슈에게 가하는 피해량 +10% 사망 시, 이 유닛 아군 중 시선 또는 경멸이 없거나 가장 적은 대상(집중 전투일 경우, 부위로 판정)에게 옮겨감 (‘경멸 밑으로 쏟아지는 경외의 시선’ 공격 도중 사망한 경우 해당 효과가 발동하지 않음) 턴 종료시 수치가 7이면, 다음 턴에 경멸로 변환됨 |
| 경멸 | 최댓값 : 1 료슈에게 받는 피해량과 료슈에게 가하는 피해량 -50% 경멸이 있는 대상은 시선을 얻을 수 없음 사망 시, 이 유닛 아군 중 시선 또는 경멸이 없거나 가장 적은 대상(집중 전투일 경우, 부위로 판정)에게 옮겨감 (‘경멸 밑으로 쏟아지는 경외의 시선’ 공격 도중 사망한 경우 해당 효과가 발동하지 않음) 턴 종료 시, 소멸하면서 다음 턴에 시선 7 얻음 |
| 경멸의 시선 | 최댓값 : 7 경멸의 시선 1당 가하는 피해량 +7% 턴 종료시 효과 소멸됨 턴 종료시 경멸의 시선이 7이면, 효과가 소멸되는 대신 다음 턴에 시선의 경멸로 변환됨 |
| 시선의 경멸 | 보호 7 얻음 피해량 감소 7 얻음 보유 중인 스킬 슬롯 중 하나의 도발치가 20 증가 시선의 경멸이 유지되는 동안 경멸의 시선을 얻을 수 없음 턴 종료시 효과 소멸됨 |
마무리

경멸·경외 료슈(경경슈)는 출혈과 진동을 기반으로 시선을 빠르게 누적해 화력과 생존을 동시에 챙기는 딜탱형 인격입니다.
모든 스킬에 출혈·진동 부여가 붙어 있어 누적 속도가 빠르고, 시선 역시 별다른 조건 없이 쉽게 쌓을 수 있어 전투 내내 안정적인 누적이 가능합니다.
1스킬은 무난하게 출혈·진동과 시선을 부여하는 보조 성격이고, 2스킬은 조건부 진동 폭발까지 붙어 있어 딜링 기여도가 높습니다. 3스킬은 기본적으로 출혈·진동 강화와 피해량 증가가 달려 있지만, 조건 충족 시 강화 3스킬 ‘경멸 밑으로 쏟아지는 경외의 시선’으로 전환되는 것이 핵심입니다. 이 스킬은 단일 코인임에도 위력이 매우 높고 피해량 증가 수치가 크게 붙어 있어 광역, 단일 모두 강력한 위력을 발휘합니다. 다만 사용 시 적에게 쌓아둔 시선과 경멸이 모두 소멸해 다시 누적해야 한다는 점은 아쉬운 부분입니다.
수비 스킬도 시선의 경멸 조건이 충족되면 보호와 추가 위력이 붙어 안정적인 탱킹이 가능하며 패시브 효과 덕분에 피해 반사와 출혈 유지까지 지원해 생존력이 뛰어납니다. 흉탄 이상과의 연계 시 3스킬의 단점을 보완하면서 폭발적인 광역 화력을 낼 수 있어 조합 가치도 높습니다.
다만 시선이 금방 쌓여 타이밍을 조절하기 어렵고, 강화 3스킬이 손에 잡히지 않으면 수동적인 운용을 강요당한다는 점은 한계입니다. 출혈·진동 색욕 덱에서 특히 좋은 활약을 보여주는 인격이라 평가할 수 있습니다.