림버스컴퍼니 N사 EGO 흉탄 이상 평가 정리

정보
| 인격 등급 | ★3 |
| 소속 | N사 |
| 획득 방법 | 추출/자아 파편 교환 |
| 상태 | ||
|
|
|
| 191 | 4-7 | 57 |
| 내성 | ||
|
|
|
| 내성 | 보통 | 취약 |
림버스 컴퍼니 티어 보기

스킬 정보
|
코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +6 | 5 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 타격 | 분노 | 1 | |
| 코인 효과 | [사용시] 자신의 찢어진 추억당, 피해량 +15% (최대 105%) [사용시] 자신의 호흡 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 3 당, 기본 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가, 찢어진 추억 1 얻음 1. [적중시] 자신의 호흡 횟수 1 증가 [크리티컬 적중 시] 출혈 횟수 1 증가 [크리티컬 적중 시] 찢어진 추억 1 얻음 |
||
|
코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +6 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 관통 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | [사용시] 자신의 찢어진 추억당, 피해량 +15% (최대 105%) [사용시] 자신의 호흡 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 호흡 2 얻음 1. [적중시] 호흡 2 얻음 [크리티컬 적중 시] 출혈 2 부여 2. 파괴 불가 코인 [적중시] 호흡 2 얻음 [적중시] 찢어진 추억 1 얻음 [크리티컬 적중 시] 출혈 2 부여 [크리티컬 적중 시] 찢어진 추억 2 얻음 |
||
|
코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +7 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 나태 | 1 | |
| 코인 효과 | [전투 시작시] 체력이 가장 낮은 대상 우선 공격 – 자신의 찢어진 추억이 7이면, 메인 타겟을 아군 우선 지정 [전투 시작시] 자신의 찢어진 추억 3당, 공격 가중치 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 호흡 횟수 3 당, 기본 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 찢어진 추억당, 호흡 1 얻음 (최대 7) [공격 종료시] 자신의 찢어진 추억 × 2만큼 정신력 감소 (최대 14 감소) [공격 종료시] 전투 시작 시 자신의 찢어진 추억이 7이면, 전부 소모 – 전부 소모했고 아군이 사망했으면, 자신의 정신력 20 회복 1. 파괴 불가 코인 이 코인에는 메인 타겟만 피해를 입음 메인 타겟이 아군이면, 아래 효과가 적용됨 – 이 공격에 한해 관통 속성 내성을 취약으로 변경함 – 자신의 찢어진 추억당 피해량 +7% (최대 49%) – 자신의 호흡당 크리티컬 피해량 +3% (최대 60%) 2. 파괴 불가 코인 이 코인에는 서브 타겟만 피해를 입음 – 메인 타겟이 적이였을 경우, 메인 타겟에게 피해를 입힘 – 첫 번째 코인에서 아군을 처치하지 못했으면, 서브 타겟 중 무작위 1명이 피해를 입음 자신의 찢어진 추억당, 피해량 +20% (최대 140%) – 첫 번째 코인에서 아군을 처치했으면, 대신하여 자신의 찢어진 추억당 피해량 +40% (최대 280%) – 호흡 위력당, 크리티컬 피해량 +5% (최대 50%) – 자신의 찢어진 추억당, 크리티컬 피해량 +10% (최대 70%) – 첫 번째 코인으로 메인 타겟에게 가한 피해 비율(최대 체력 기준)만큼 추가 피해 발생 (최대 100%) [적중시] 출혈 3 부여 – 첫 번째 코인에서 아군을 처치했으면, 대신하여 출혈 5 부여, 출혈 횟수 2 증가 |
||
|
코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +7 | 5 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 강화 반격 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | [합 가능 반격] [사용시] 자신의 호흡 2 당 코인 위력 +1 (최대 3) [사용시] 찢어진 추억 2 얻음 1. [적중시] 호흡 2 얻음 [적중시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 |
||
| 패시브 | |
| 흉탄 | 전투 중 자신이 아군을 사망시켰다면 다음 턴 동안 흉탄을 얻음 (자신의 E.G.O 침식 및 아군 공격 포함) 자신의 E.G.O 흉탄을 사용하여, 찢어진 추억이 소모되면, 턴 종료 시 소모한 만큼 다음 턴에 찢어진 추억을 얻음 |
| 패시브 | |
| 휘발된 추억 | 턴 종료 시 자신의 찢어진 추억을 전부 제거하고 다음 턴에 제거한 수치만큼 찢어진 추억을 얻음 |
| 서포트 패시브 | |
| 대상 지정 | 속도가 가장 느린 아군이 아군을 공격했다면, 공격 종료 시, 다음 턴에 피해량 증가 1 얻음(턴 당 최대 2). – 이때, 아군이 사망했으면, 위 효과를 대신하여 이번 전투 동안 피해량 증가 1 얻음(스테이지 및 인격당 최대 2). – 위 효과들로 얻는 피해량 증가는 최대 2까지만 얻어짐. |
| 전용 키워드 | |
| 찢어진 추억 | 최댓값 : 7 특정 스킬에 사용됨. |
| 흉탄 | 최댓값 : 1 찢어진 추억당 크리티컬 피해량 +3% (최대 18%) 적중 시 출혈 1 부여 (턴 당 최대 3) 대상 처치 시 호흡 3 얻음, 자신의 호흡 횟수 2 증가 (턴 당 최대 2회) 턴 종료 시 제거됨 |
마무리

EGO 흉탄 이상 오토 유저에게는 다소 아쉽지만 손컨 유저에게는 미친 딜 포텐셜을 보여줄 수 있는 인격 중 하나입니다. 하이리스크 하이리턴의 표본인 인격이라고 설명할 수 있겠습니다. 찢어진 추억과 호흡 수급으로 조건부 극딜이 가능합니다. 운영 시 주로 1스킬 반격 3스킬 순서의 루틴으로 찢어진 추억과 호흡을 수급합니다. 3스킬의 경우 체력이 가장 낮은대상이며 찢어진 추억이 7이상이면 아군을 우선 지정합니다. 아군 처치 성공 시 피해량 280%, 크리티컬 피해량 증가 120%, 추가 피해 100%, 서브 타겟 전체 공격과 출혈을 부여하지만 실패 시 무작위 서브 타겟 1명을 공격하고 피해량증가가 1/2로 감소합니다. 타이밍을 잘맞추면 좋지만 실패하면 리스크가 굉장히 큰게 단점입니다. 손컨이 숙련되있다면 정말 좋은 픽이고 오토라면 넣으면 많은 변수가 있기 때문에 티어는 0이아닌 1로 설정하였습니다.