
정보
| 인격 등급 | ★3 |
| 소속 | 약지 |
| 획득 방법 | 추출, 자아파현 교환 |
| 상태 | ||
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| 283 | 3-6 | 62 |
| 내성 | ||
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| 내성 | 보통 | 취약 |
림버스 컴퍼니 티어 보기

스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 탐식 | 1 | |
| 코인 효과 | 구속 해제 – 창작 몰입 전용 스킬 [사용시] 대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%) [사용시] 대상의 출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3) 1[적중시] 출혈 횟수 1 증가 2[적중시] 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (턴당 1회) [적중시] 다음 턴에 방어 레벨 증가 2 얻음 (턴당 1회) |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 탐식 | 1 | |
| 코인 효과 | 구속 해제 – 창작 몰입 전용 스킬 [사용시] 대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%) [사용시] 대상의 출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3) 1[적중시] 출혈 횟수 1 증가 2[적중시] 다음 턴에 방어 레벨 감소 2 부여 (턴당 1회) [적중시] 다음 턴에 방어 레벨 증가 2 얻음 (턴당 1회) |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 질투 | 1 | |
| 코인 효과 | 구속 해제 – 창작 몰입 전용 스킬 [사용시] 대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%) [사용시] 대상의 출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 4) [사용시] 자신의 생체 재료 횟수가 10 이상이면, 생체 재료 횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용 – 합 위력 +1 – 마지막 코인이 파괴 불가 코인이 됨 1[적중시] 출혈 횟수 2 증가 2[적중시] 다음 턴에 속박 1 부여 (턴당 1회) [적중시] 다음 턴에 신속 1 얻음 (턴당 1회) 3[적중시] 자신의 생체 재료 횟수 4 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 질투 | 1 | |
| 코인 효과 | 아이언 메이든 전용 스킬 [사용시] 대상의 출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3) [사용시] 자신의 생체 재료 횟수가 10 이상이면, 생체 재료 횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용 – 최종 위력 +2 – 소모한 수치 1당, 피해량 +3% 1[적중시] 출혈 4 부여 2[적중시] 다음 턴에 속박 1 부여 (턴당 1회) 3[적중시] 다음 턴에 피해량 감소 1 부여 4대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%) [적중시] 출혈 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 4 | +3 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 아이언 메이든 전용 스킬 [사용시] 대상의 출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3) [사용시] 자신의 생체 재료 횟수가 10 이상이면, 생체 재료 횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용 – 최종 위력 +2 – 소모한 수치 1당, 피해량 +3% 1[적중시] 출혈 4 부여 2[적중시] 다음 턴에 속박 1 부여 (턴당 1회) 3[적중시] 다음 턴에 피해량 감소 1 부여 4대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%) [적중시] 출혈 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 4 | +3 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 구속 해제 – 창작 몰입 전용 스킬 [사용시] 이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당, 피해량 +30% (집중 전투인 경우, 부위로 판정) [사용시] 대상의 출혈 4당, 최종 위력 +1 (최대 3) [사용시] 자신의 생체 재료 횟수가 10 이상이면, 생체 재료 횟수를 최대 20까지 소모하고 아래 효과 적용 – 최종 위력 +2 – 소모한 1당, 피해량 +1% – 생체 재료가 3/5 이상이면, 공격 가중치 +1/+2 – 모든 코인이 파괴 불가 코인이 됨 1[적중시] 출혈 4 부여 2[적중시] 다음 턴에 속박 1 부여 (턴당 1회) [적중시] 다음 턴에 신속 1 얻음 (턴당 1회) 3[적중시] 다음 턴에 피해량 감소 1 부여 (턴당 1회) [적중시] 다음 턴에 참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회) 4대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +5% (최대 30%) [적중시] 출혈 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +10 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 강화 방어 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 합 가능 가드 아이언 메이든 전용 스킬 [합 승리시] 공격자의 출혈 횟수 2 증가 (턴당 최대 2회) [합 승리시] 공격자에게 (공격자의 출혈 위력 × 2)만큼 관통 피해를 입힘 (최대 30) 1파괴 불가 코인 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +10 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 회피 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 구속 해제 – 창작 몰입 전용 스킬 [전투 시작시] 원호 방어 1 얻음 (턴당 1회) [회피 성공시] 공격자에게 다음 턴에 속박 1 부여 (턴당 1회) [회피 성공시] 다음 턴에 신속 1 얻음 (턴당 1회) |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 강화 반격 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 합 가능 반격 구속 해제 – 창작 몰입 전용 스킬 원호 방어 전용 스킬 [사용시] 대상의 부정적인 효과 1개당, 피해량 +10% (최대 30%) [사용시] 대상의 출혈 6당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 생체 재료 횟수가 10 이상이면, 생체 재료 횟수를 5 소모하고 아래 효과 적용 – 합 위력 +1 – 마지막 코인이 파괴 불가 코인이 됨 1[적중시] 출혈 횟수 1 증가 2[적중시] 출혈 2 부여 |
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| 패시브 | |
| 크리틱으로부터의 영감 | 신체가 울리는 선율의 속도, 합 위력, 피해량이 증가하는 효과가 2배로 적용됨 공격 적중 시 해당 공격 스킬로 부정적인 효과를 부여했으면, 공격 종료시 자신의 정신력 4 회복 (턴당 2회) – 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면, 다음 턴에 참격 피해량 증가 1 얻음 (턴당 1회) |
| 패시브 | |
| 소중한 작품 파시아 | 스테이지 첫 등장 시 자신의 생체 재료 횟수가 (전장에 있는 약지 소속 아군 수 × 2)만큼 증가 (최대 10) 스킬 종료 시 해당 스킬로 체력 또는 보호막 피해를 입혔으면, 자신의 생체 재료 횟수 5 증가 – 대상이 사망했으면, 추가로 횟수 3 증가 전투 중 누적으로 자신의 생체 재료 횟수 10을 소모할 때마다, 생체 재료 위력 1 얻음 – 위 효과로 생체 재료 위력이 2 이상이 되면, 작품명: 파시아 1 얻음 기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이 충전 횟수를 얻는 스킬로 취급됨 |
| 패시브 | |
| 보호와 억제를 위한 갑주 | 스테이지 첫 등장 시 아이언 메이든 얻음 턴 종료 시 자신에게 작품명: 파시아가 있으면, 아이언 메이든이 소멸하고, 구속 해제 – 창작 몰입 얻음 – 흐트러짐 상태면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외) |
| 서포트 패시브 | |
| 아이언메이든 – 가시 | 이번 턴에 수비 스킬을 장착한 아군이 피격 시 공격자에게 출혈 4 부여 (턴당 2회) – 이미 출혈이 있으면, 대신 공격자의 출혈 횟수 2 증가 |
| 전용 키워드 | |
| 생체 재료 | 횟수 최댓값: 20 특수 충전 충전 위력 및 횟수를 증가, 감소시키는 효과를 동일하게 적용받음 턴 종료 시 횟수 1 감소 |
| 작품명: 파시아 | 생체 재료 위력에 따라 기본 공격 스킬과 합 가능 반격 스킬이 아래 효과 얻음 – 1 ~ : 기본 위력 +1 – 2 ~ : 적에게 출혈 또는 특수 출혈이 있으면, 피해량 +10% – 3 ~ : 출혈 위력, 횟수 부여 값 +1 – 4 ~ : 기본 위력 +1 |
| 아이언 메이든 | 가장 왼쪽 슬롯의 도발치 +4 턴 시작 시 보호 1, 방어 레벨 증가 5 얻고 보호막을 현재 체력의 5%만큼 얻음 공격자의 마지막 코인으로 피격 시 공격자에게 해당 코인으로 받은 피해량의 20%만큼 관통 피해를 입히고 출혈 횟수 2 증가 (스킬당 1회, 턴당 최대 3회, 턴당 최대 피해 60) |
| 구속 해제 – 창작 몰입 | 속도 최솟값, 최댓값 +2 기본 스킬이 교체됨 자신보다 속도가 낮은 적에게 공격 스킬로 가하는 피해량 +10% |
| 신체가 울리는 선율 | 속도 최솟값, 최댓값 +1 기본 공격 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +10% |
마무리

림버스컴퍼니 거미집 약지 제자 파우스트(약파우)는 출혈과 충전 기믹을 동시에 활용하는 인격으로, 전투 흐름에 따라 역할이 변화하는 것이 특징인 캐릭터입니다. 전투 초반에는 아이언 메이든 상태를 기반으로 높은 합 안정성과 방어 성능을 보여주며, 이후 생체 재료가 충분히 누적되면 구속 해제 상태로 전환되어 본격적인 딜러 역할을 수행하게 됩니다. 모든 공격 스킬은 대상의 출혈 수치에 비례해 최종 위력이 상승하며, 1·2스킬은 적이 보유한 부정적인 효과 개수에 따라 합 위력이나 피해량이 증가하여 조건만 갖춰지면 안정적인 고점을 확보할 수 있습니다.
1스킬은 출혈과 방어 레벨 조정을 동시에 수행해 생존력과 디버프 누적을 담당하고, 2스킬은 출혈과 속박을 부여하면서 생체 재료를 효율적으로 수급하는 핵심 기술입니다. 특히 생체 재료가 일정 이상 쌓이면 추가 효과가 발동되어 위력과 활용도가 크게 상승합니다. 3스킬은 다수의 디버프를 부여하면서 디버프 개수에 비례한 피해 증가 효과를 받아 높은 순간 화력을 기대할 수 있으며, 구속 해제 상태에서는 더욱 강화되어 광역 딜링 능력이 크게 향상됩니다.
방어 스킬 또한 상황에 따라 성격이 달라지는데, 아이언 메이든 상태에서는 반격과 출혈 활용으로 안정적인 탱킹을 수행하고, 구속 해제 이후에는 회피와 원호 방어를 통해 아군 보호와 추가 대응 능력을 제공합니다. 다만 예열이 완료되면 다시 방어 중심 운용으로 돌아가기 어려워 상황 대응 유연성이 다소 제한되는 단점이 있습니다. 그럼에도 높은 합 승률과 강력한 후반 화력 덕분에 거미집 약지 아비 홍루와 함께 출혈·충전 덱의 핵심 전력으로 평가받는 인격입니다.