림버스컴퍼니 라만차랜드 실장 돈키호테 평가 정리

정보
인격 등급 | ★3 |
소속 | 라만차랜드 |
획득 방법 | 추출/자아 파편 교환 |
상태 | ||
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182 | 4-7 | 55 |
내성 | ||
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취약 | 내성 | 보통 |
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스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
2 | +4 | 3 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
관통 | 나태 | 1 | |
코인 효과 | 이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복) [사용시] 혈찬을 최대 50 소모하여, 혈찬 5 당, 경혈 1 얻음 – 혈찬을 소모하지 못했으면, 출혈 5 얻음 [사용시] 대상의 출혈 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2) 1. [적중시] 출혈2 부여 2. [적중시] 출혈 2 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
3 | +4 | 3 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
관통 | 나태 | 1 | |
코인 효과 | 이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복) [사용시] 대상의 출혈 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 출혈 20 얻음 [사용시] 경혈 10 당 부여하는 출혈 1 증가. (최대 2) 공격 종료시 경혈 10 소모 2. 파괴 불가 코인 [적중시] 출혈 2 부여 3. 파괴 불가 코인 [적중시] 출혈 2 부여 [적중시] 대상의 출혈을 1회 발동시킴. 대상의 출혈 횟수 1 감소 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
2 | +6 | 4 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
관통 | 분노 | 1 | |
코인 효과 | 이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복) [사용시] 혈찬을 최대 50 소모하여, 혈찬 10 당 경혈 1 얻음 – 혈찬을 소모하지 못했으면, 출혈 5 얻음 [사용시] 대상의 출혈 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [공격 시작 전] 경혈 10 당 공격 가중치 +1 (최대 2) 1. [적중시] 출혈 2 부여 2. 대상의 출혈당 피해량 +2.5% (최대 25%) 자신의 누적 소모 혈찬 100 당 피해량 +15% (최대 75%) |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
3 | +3 | 4 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
관통 | 분노 | 2 | |
코인 효과 | 이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 30%만큼 체력 회복 (최대 10 회복) [사용시] 대상의 출혈 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [공격 시작 전] 경혈 10 당 공격 가중치 +1 (최대 2) [공격 종료시] 증가한 가중치당 경혈 10 소모 1. [적중시] 출혈 2 부여 2. [적중시] 출혈 2 부여 3. 파괴 불가 코인 대상의 출혈당 피해량 +2.5% (최대 25%) 공용 누적 소모 혈찬 100 당 피해량 +15% (최대 75%) |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
3 | +4 | 5 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
관통 | 색욕 | 1 | |
코인 효과 | 이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 10 회복) [사용시] 자신의 경혈 10 당, 합 위력 +1 (최대 2) [사용시] 대상의 출혈 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 혈찬을 최대 50 소모하여, 혈찬 10 당 경혈 1 얻음 – 혈찬을 소모하지 못했으면, 출혈 10 얻음 [사용시] 대상의 출혈당 피해량 +5% (최대 50%) [사용시] 자신의 누적 소모 혈찬 100 당 피해량 +20% (최대 100%) [공격 종료시] 대상이 사망했으면, 혈찬 60 증가, 경혈 10 얻음 (턴 당 1회) 3. [적중시] 출혈 3 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
4 | +5 | 5 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
관통 | 색욕 | 1 | |
코인 효과 | 이 스킬에서 적중 시, 입힌 체력 피해량의 50%만큼 체력 회복 (최대 20 회복) [사용시] 자신의 경혈 10 당, 기본 위력 +1 (최대 3) [사용시] 대상의 출혈 5 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 대상의 출혈당 피해량 +5% (최대 50%) [사용시] 공용 누적 소모 혈찬 100 당 피해량 +20% (최대 100%) [공격 종료시] 경혈 10 당 경혈 10 소모 [공격 종료시] 대상이 사망했으면. 혈찬 100 증가, 이 스킬에서 소모한 경혈을 절반 돌려 받음 (턴 당 1회) 1. 파괴 불가 코인 2. 파괴 불가 3. 파괴 불가 4. 파괴 불가 코인 [적중시] 출혈 8 부여, 출혈 횟수 4 증가 [공격 종료시] 대상이 사망했으면. 모든 적에게 출혈 5 부여, 출혈 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
2 | +4 | 5 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
강화 반격 | 색욕 | – | |
코인 효과 | [합 가능 반격] [전투 시작시] 혈찬을 최대 50 소모하여, 혈찬 10 당 경혈 1 얻음 – 혈찬을 소모하지 못했으면, 출혈 10 얻음 [전투 시작시] 공용 누적 소모 혈찬 50 당 체력이 가장 적은 아군 1명에게 일렁임 [혈귀] 1 부여 (최대 15, 턴 당 1회) 2. [적중시] 출혈 횟수 2 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
2 | +5 | 6 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
강화 반격 | 색욕 | – | |
코인 효과 | [합 가능 반격] [전투 시작시] 체력이 가장 적은 아군 (3 + 가장 높은 공명 수 /2)명에게 공용 누적 소모 혈찬 40 당 일렁임 [혈귀]를 (1 + 경혈 / 10)만큼 부여하고, 보유한 경혈 절반 소모 (아군 1명당 턴 당 1회 부여, 소숫점 버림) 2. 파괴 불가 코인 [적중시] 출혈 횟수 3 증가 |
패시브 | |
혈갑 | 자신의 공격 종료 시 적이 사망했다면, 대상의 최대 체력 10%만큼 혈찬 생성 (최대 100, 집중 전투인 경우 부위로 판정) 턴 종료 시 잃은 체력 15% 당 다음 턴에 피해량 증가 1 얻음 (최대 3) 전투 중 아군이 출혈 피해로 사망하려 할 때, 해당 턴 동안 출혈 피해로는 사망하지 않음 (전투 당 인격 1명당 1회 발동) |
패시브 | |
혈찬. | 이 캐릭터가 전투에 등장해있거나 등장할 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은 출혈 피해만큼 혈찬이 증가함 이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 크게 드러난다. 혈찬을 소모할 때, <라만차랜드> 소속 중에서 자신과 같은 권속이 있으면, 자신이 먼저 혈찬을 소모함. 아류 산초 경혈 6식 – 채찍을 사용하는 동안 출혈 피해로 체력이 1 미만이 되지 않음 |
패시브 | |
아류 산초 경혈식 | 턴 시작 시, 경혈 15 이상이고 다음의 인격이 전투에 참가 중이거나 전투 중 사망했으면, 자신의 가장 왼쪽 슬롯의 스킬이 강화됨. – 라만차랜드 신부 그레고르: 스킬 1 강화 – 라만차랜드 이발사 오티스: 스킬 2 강화 – 자신: 스킬 3 강화 – 라만차랜드 공주 로쟈: 수비 스킬 강화 자신을 제외한 아군이 출혈 피해를 받거나 혈찬을 소모할 때, 자신이 경혈 2 얻음 (최대 3회) |
패시브 | |
혈족을 책임지게 된 자 | 전투 동안 자신을 제외한 <라만차랜드> 소속이 사망한 경우 – 자신의 기본 공격 스킬로 경혈을 얻을 때, 경혈 1을 추가로 얻음 – 자신을 제외한 아군 중 <라만차랜드> 소속이 3명 이상 사망한 경우, 대신 경혈 3을 추가로 얻고 턴 시작 시, 책임감 1 얻음 |
서포트 패시브 | |
‘가족들이여 억눌러온 허기를 채워라’ | 전투 시작 시 체력이 가장 적은 아군 잃은 체력 20% 당 피해량 증가 1 얻음 (최대 3) – 대상 아군이 <혈귀>면, 효과를 대신하여 잃은 체력 15% 당 피해량 증가 1 얻음 (최대 3) |
전용 키워드 | |
파괴 불가 코인 | 합 패배 시 코인이 파괴되지 않음 공격 스킬에 해당 코인이 있으면, 피격 후 해당 코인으로 공격함 합 패배 시 파괴되지 않은 코인은 코인 위력이 1이 됨 |
경혈 | 경혈이 10 이상이면 경혈 II로 전환됨 경혈이 20 이상이면 경혈 III으로 전환됨 경혈이 소모되어 부족해지면 이전 단계가 됨 경혈은 1 미만으로 감소하지 않음 경혈 10당 속도 최솟값, 최댓값 1 증가 경혈 II면, 턴 시작 시 수치 5 당 공격 레벨 증가 1 얻음 경혈 III이면, 턴 시작 시 수치 5 당 공격 레벨 증가 1, 방어 레벨 증가 1 얻음 |
알렁임 [혈귀] | 최댓값: 50 이 버프가 있는 동안 보호막 체력이 받는 출혈 피해는 혈찬이 됨 부여될 때 수치만큼 보호막 체력을 얻음 턴 종료시 제거됨 |
책임감 | 합 위력 +1 가하는 피해량 +20% 받는 피해량 +20% |
혈찬 | 최댓값 : 999 해당 장소에서 발생한 출혈 피해를 저장함 전투 장소가 변경되면, 초기화됨 이 수치는 모든 캐릭터가 공유함 아군 중 같은 턴에 혈찬을 소모하는 상위 권속이 있으면, 해당 캐릭터가 혈찬을 소모할 때까지 혈찬을 소모할 수 없음 |
누적 소모 혈찬 | 최댓값: 999 이번 전투 동안 누적 소모한 혈찬이 표시됨 |
공용 누적 소모 혈찬 | 최댓값: 999 이번 전투 동안 모든 캐릭터가 누적 소모한 혈찬이 표시됨 |
마무리

시즌 5 하이라이트 인격 실장 돈키호테 혈그렉, 혈티스를 편성 시 1,2스킬을 강화할 수 있으며 돌시도랴 편성 시 반격이 강화된다. 예열이 조금 필요한 인격이다. 혈귀덱 아군을 편성하여 혈찬과 경혈을 쌓아주면 된다. 강화 스킬은 다른 인격 3스킬 정도이며 일반 스킬도 상당히 강력하다. 스킬로 가한 피해량의 일부만큼 체력 회복도 가능해 안정적인 운영도 가능하다. 0티어 캐릭터이며 획득하지 못했다면 시즌7 이후 꼭 정가하자.