림버스컴퍼니 홍원 군주 홍루 평가 정리

정보
| 인격 등급 | ★3 |
| 소속 | 흑수 |
| 획득 방법 | 추출/자아 파편 교환 |
| 상태 | ||
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| 181 | 4-8 | 53 |
| 내성 | ||
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| 내성 | 보통 | 취약 |
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스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 4 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 우울 | 1 | |
| 코인 효과 | [전투 시작시] 본인을 제외한 아군 1 + (최대 공명 수 / 3)명에게 수비 위력 증가 1 부여. (턴 당 1회, 최대 3. 원호 방어를 보유한 대상에게 우선 부여, 특수 원호 방어 포함) [사용시] 대상의 파열과 자신의 호흡 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1 [사용시] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 합 위력 +1 1. [적중시] 자신의 호흡 횟수 3 증가 2. [적중시] 파열 횟수 2 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 4 | +3 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 탐식 | 1 | |
| 코인 효과 | [전투 시작시] 자신을 제외한 이번 턴에 탐식 스킬을 장착한 아군에게 탐식 피해량 증가 1 부여 [사용시] 대상의 파열과 자신의 호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 호흡 3 얻음 1. [적중시] 파열 횟수 1 증가 2. [적중시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 3. 파괴 불가 코인 [적중시] 파열 1 부여 4. 파괴 불가 코인 피해량 +50% 크리티컬 피해량 +50% [적중시] 파열 2 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +12 | 10 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | 이 스킬은 수비 스킬을 발동시키지 않음 [사용시] 대상의 파열과 자신의 호흡 합 4 당, 코인 위력 +1 (최대 3) [사용시] 호흡 5 얻음, 호흡 횟수 3 증가 [공격 종료시] 현재 행동 가능한 몰아침이 가장 낮은 흑수 아군에게 몰아침 1 부여하고, 존명 명령. (턴 당 1회) – 존명이 종료되면, ‘군주의 길을 열겠다’ 사용 – 존명이 발동하지 않았거나, 존명 종료 전 연계 중인 인격이 흐트러지거나 사망한 경우, 대신 ‘혈혈단신, 사생취원’ 사용 1. 파괴 불가 코인 [적중시] 대상이 보유한 부정적인 효과 2종류 당 공격 레벨 감소 1 부여 (최대 3) [적중시] 대상이 보유한 주살 1종류 당 방어 레벨 감소 1 부여 (최대 3) |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 6 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | [사용시] 흑수 필두 인격과 연계했으면, 기본 위력 +1, 코인 위력 +1 대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 1% (최대 50%) [사용시] 대상의 파열과 자신의 호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 3) [사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%) [사용시] 흑수환염[黑獸丸染] 1당 피해량 +10% [공격 종료시] 존명을 발동한 흑수 인격에 따라 흑수환염[黑獸丸染] 얻음 1. [적중시] 파열 횟수 1 증가 2. 크리티컬 피해량 +50% [적중시] 파열 2 부여 [적중시] 다음 턴에 참격 내성 약화 1 부여 (턴 당 1회) [적 처치 시] 아군 흑수 인격 중 정신력이 가장 낮은 대상 2명의 정신력 10을 회복하고, 다음 턴에 공격 위력 증가 1 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 6 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 참격 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | 자신의 사중구활[死中求活]당 피해량 +10% 대상과 자신의 잃은 체력 합 1% 당 피해량 +1% (최대 50%) [사용시] 사중구활[死中求活]이 3 이상이면, 이 스킬 가중치 +1 [사용시] 대상의 파열과 자신의 호흡 합 6 당, 코인 위력 +1 (최대 3) [사용시] 대상의 부정적인 효과 2개 당 피해량 +10% (최대 30%) [사용시] 흑수환염[黑獸丸染] 1당 피해량 +10% 1. [적중시] 파열 1 부여 2. [적중시] 파열 1 부여 3. 대상이 보유한 부정적인 효과 1개 당 피해량 +10% (최대 50%) [적중시] 파열 1 부여 [적중시] 다음 턴에 참격 내성 약화 1 부여 (턴 당 1회) [적 처치 시] 다음 턴에 공격 위력 증가 2 얻음 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +7 | 6 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 강화 반격 | 탐식 | 1 | |
| 코인 효과 | [합 가능 반격] [전투 시작시] 아군 흑수 인격 (최대 공명 수)명에게 참격 위력 증가 1 부여 (턴 당 1회) [전투 시작시] 대기 인원이 있으면 현재 체력 비율이 가장 낮은 흑수 아군 1명을 지정. – 이 스킬 사용 시 지정한 대상에게 뜻에 따라, 베겠습니다. 부여, 턴 종료시 전장 퇴각을 명령하고, 퇴각 시 최대 체력의 10%를 회복시킴 (턴 당 1회) – 이 효과로 퇴각한 흑수 인격은, 복귀할 인격 중 흑수가 아닌 인격보다 복귀 순서가 빠르게 배치됨 [전투 시작시] 대기 인원이 없으면, 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 흑수 1명에게 공격 위력 증가 2 부여 (턴 당 1회) 1. 파괴 불가 코인 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +8 | 2 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 강화 수비 | 탐식 | 1 | |
| 코인 효과 | [합 가능 가드] 이 스킬은 해당 스킬을 사용하는 캐릭터의 원호 방어로만 취급되며, 원호 방어 효과 발동을 체크하는 다른 캐릭터의 효과를 발동시키지 않음. [사용시] 대상의 부정적인 효과가 3개 이상이면, 합 위력 +1 1. 파괴 불가 코인 |
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| 패시브 | |
| 더러운 피마저 받아들이고, 누군가의 피를 묻혀가며 뜻을 이룬다. | 전투 시작시 자신이 수비 스킬을 장착하지 않고 일방공격 당할 예정이면, 원호 방어 수치가 가장 낮은 무작위 흑수 아군 (최대 공명 수 / 3)명에게 호위 1 부여. (최대 2명, 인격 당 1회. 원호 방어를 획득하는 스킬 보유 인격 제외) 이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고 해당 턴 동안 체력이 1로 유지되며, 오혈 1 얻음 (전투 당 1회) 자신의 오혈 1 당 스킬 피해량 +3% E.G.O 스킬 ‘오혈읍루 – 종’ 발동 시, 공격 종료시 사망 효과가 발동하지 않고 최대 체력의 60% 회복. 다음 턴부터 매 턴 시작시마다 피해량 증가 1 얻음 (전투 당 1회) |
| 패시브 | |
| 흑수군주 | 자신을 제외한 아군 인격이 대기해제 또는 복귀했으면, 정신력을 10 회복하고, 전투 시작시 스킬 1로 무작위 대상에게 일방공격 명령 – 해당 아군이 흑수 또는 가씨 가문 소속이면 대신 정신력을 20 회복하고, 전투 시작시 기본 스킬 3으로 무작위 대상에게 일방공격 명령 (인격 당 전투 당 2회) 스테이지 시작 시, 대기 인원을 포함하여 편성된 흑수 인격 1명 당 모든 흑수의 주인 1 얻음 전투에서 흑수 인격이 사망 시, 정신력을 20 회복하고, 사중구활[死中求活] 버프 1 얻음 (자신이 퇴각 상태여도 적용) 흑수환염[黑獸丸染] 1 당 피해량 +5% (최대 55%) |
| 서포트 패시브 | |
| 꼬리는 밟히지 말고 처리해주세요. | 현재 체력 비율이 가장 낮은 인격이 적에게 가하는 피해량 +(대상이 보유한 주살의 종류 × 3)% (최대 15%) |
| 전용 키워드 | |
| 사중구활[死中求活] | – 최댓값: 5 – 턴 시작시 아래의 효과 적용 · 1 당 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 5) · 2 당 피해량 증가 1 얻음 (최대 2) · 3 이상이면 공격 위력 증가 1 얻음 |
| 존명 | – 이 효과를 부여한 대상의 스킬 종료시, 부여 대상이 공격한 적을 기본 스킬 3으로 일방공격함 (강화 스킬로 발동되지 않음) – 부여 대상이 이 효과로 공격시 해당 캐릭터의 사용할 스킬 목록에 영향을 주지 않음 – 스킬 3을 사용할 수 있는 아군이 없으면, 발동되지 않음 |
| 몰아침 | – 홍원 군주 홍루 인격과 연계를 진행한 횟수 – 최댓값: 2 – 턴 시작 시 1 당 공격 레벨 증가 1, 방어 레벨 증가 1 얻음 |
| 뜻에 따라, 베겠습니다 | – 이 효과를 부여한 대상의 공격 스킬 종료 시, 부여 대상이 공격한 적을 스킬 1로 일방공격함. – 부여 대상이 이 효과로 공격 시 해당 캐릭터의 사용할 스킬 목록에 영향을 주지 않음. |
| 호위 | – 특수 원호 방어 – 최댓값: 1 – 홍원 군주 홍루가 적에게 일방공격 당할 때, 수치를 소모하여 적의 공격 대상을 자신으로 변경하고, 홍원 군주 홍루 인격의 호위 스킬을 복사하여 사용 – 원호 방어를 보유한 아군이 여러 명이면, 가장 높은 수치를 가진 아군이 우선 사용 – 이 효과는 원호 방어로 간주되며, 원호 방어 수치를 계산할 때 합산됨 – 턴 종료시 소멸 |
| 모든 흑수의 주인 | – 최댓값: 11 – 수치 당, 매 턴 시작시 아래 효과 얻음 – 1 당 속도 최댓값 1 증가 (최대 5), 자신의 스킬 피해량 +1% – 2 당 속도 최솟값 1 증가 (최대 2), 방어 레벨 증가 1 얻음 (최대 5) – 3 당 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 3) – 5 이상이면, 피해량 증가 1 얻고, 모든 흑수 인격에게 공격 레벨 증가 1 부여 |
| 흑수환염[黑獸丸染] | – 최댓값: 11 – 연계를 진행한 흑수에 따라 홍원 군주 홍루가 강화됨 – 강화 효과는 중첩됨 · 흑수 묘 필두 파우스트: 받는 스킬 피해 -5% · 흑수 묘 료슈: 자신의 속도가 대상보다 빠르면, 피해량 +5% · 흑수 묘 오티스: 일방공격 적중 시, 파열 횟수 1 증가 (턴 당 1회) · 흑수 사 로쟈: 크리티컬 적중 시, 파열 1 부여 (턴 당 3회) · 흑수 사 그레고르: 파열 피해를 가하면, 호흡 횟수 1 얻음 (턴 당 1회) |
| 전장 퇴각 | 턴 종료 시 흐트러짐 상태를 해제하고 전투에서 이탈함 (강제 흐트러짐 제외, 사망으로 처리되지 않음) – 연속 전투인 경우, 퇴각 시 대기 인원에게 자신의 슬롯 수를 이전한 뒤 교체되고, 대기 인원 목록의 마지막 순서로 이동 (다음 턴에 교체 가능한 대기 인원이 없으면 이탈함. 복귀 시 퇴각 순서대로 복귀) – 전투 복귀 시 자신에게 부여된 일부 효과를 제외한 모든 효과 제거, 퇴각 시의 체력과 정신력이 유지됨 (정신력이 0 미만이면, 0으로 초기화) |
| 오혈 | 최댓값: 5 – 턴 종료 시 수치당 최대 체력의 20%만큼 체력 피해를 받음 (해당 피해로 인해 흐트러지지 않음) – 턴 종료 시 1 증가 – 사망, 퇴각 시 제거됨 |
마무리

시즌 6하이라이트 인격 홍원 군주 홍루는 흑수 인격들과 사용할 수 있게 설계되었습니다. 딜링과 서포팅이 가능한 만능 인격입니다.(탱은 불가능합니다;;) 기본 스킬은 파열과 호흡 자원을 활용해 코인 위력을 높이는 구조를 가지고 있으며, 1스킬은 전투 시작 시 공명 수에 비례한 수비 위력 증가를 제공하여 흑수 인격들의 초반 합 능력을 보조합니다. 2스킬은 탐식 속성 피해량 증가를 아군에게 부여하며 마지막 코인에 크리티컬 피해량 보정이 있어 딜링 성능이 뛰어납니다. 3스킬은 군루의 핵심으로 수비 스킬 발동을 무시하고 흑수 인격에게 존명을 명령하여 강화 3스킬이나 연계기를 이어가는 독자적 메커니즘을 보여줍니다. 특히 연계 스킬인 ‘군주의 길을 열겠다’는 크리티컬 피해량 증가와 파열, 참격 내성 약화를 부여해 화력을 크게 올리며, 조건 달성 시 엄청난 피해량을 낼 수 있습니다. 패시브는 대기 해제 및 복귀, 흑수 사망 등 다양한 상황에서 정신력 회복과 버프를 제공하여 덱 안정성을 높입니다. 다만 흑수 편성 의존도가 매우 높고, 기본 체력과 방어 레벨이 낮아 내구도가 취약하다는 점, 자체적인 파열·호흡 유지력이 낮다는 점은 단점으로 꼽힙니다. 결국 홍루는 흑수 기반 파열·호흡 덱의 중심축으로 운용되며, 연계와 버프로 덱 파워를 압도적으로 끌어올리는 핵심 인격으로 평가됩니다. 0티어로 두긴했는데 흑수 의존도가 꽤 높으니 참고하시길 바랍니다.