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세븐나이츠 키우기 각성 코제트 잠재력 티어 성능 평가

코제트

세븐나이츠 키우기 각성 코제트(마도 오토마타 코제트)는 기존 각성전과 비교했을때 받는 피해 5회에서 10회로 상승하고 액티브로 부여한 중독 피해가 200%에서 300%로 증가합니다. 눈에 띄는 부분은 기존 최공증 30%에서 200%로 크게 상승합니다. 추가로 초토화 디버프에 걸린적 공격시 최종 피해량이 450%상승합니다.(pve dps가 생각보다 높습니다.)

출시전 pvp 고평가 캐릭터였으나 생각보다 아쉬웠고 ㅎ pve에서도 꽤 높은 DPS가 나오니 참고하시면 좋겠습니다. pvp충분히 천상 한자리는 차지할만 합니다.

각성전 코제트와 똑같이 치확, 최공증, 최추피로 셋팅하시면 좋겠습니다.

컨텐츠 별 평가

스테이지 보스전 무한의탑 결투장
       

각성 코제트 티어는?

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스킬 보기

 
일반 공격
대상에게 공격력의 300% 피해를 입힙니다.

 치명타 공격
대상에게 공격력의 3000% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 자신에게 2초 동안 마도 공학 인형
버프를 부여하고, 아군에게 2초 동안 정밀 저격
버프를 부여합니다.
초토화에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이
450% 증가합니다.

마도 공학 인형
최종 공격력 200% 증가, 최종 약점 공격 피해 36%
증가

정밀 저격
최종 추가 피해량 36% 증가, 최종 명중 24% 증가
 
목표 소멸(액티브)
자신에게 10초 동안 속전 모드 버프를 부여하고,
명중이 300% 상승하여 자신의 전방 폭 4m 길이
25m 범위에 공격력의 6000% 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 20초 동안 초토화 디버프를 부여합니다.
목표 소멸로 적 처치 시, 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.
자신이 전투 중일 때, 자신에게 은신 버프를 부여합니다.

속전 모드
받는 피해 10회 무효화

초토화
0.2초 마다 공격력의 300% 중독 피해
디버프가 지속되는 동안 영면 상태가 됩니다.

영면
공격불가, 이동불가, 스킬불가
영면은 수면으로 취급되지만 피해를 받아도 해제되지
않습니다.

은신
버프 지속시간 동안 공격의 대상이 되지 않습니다.
주변에 아군이 없는 경우 은신이 해제됩니다.