각성 루나 |
각성 후 루나는 DPS1~2위를 다툴정도로 굉장히 강력합니다. 버프와 디버프 수치가 크게 증가하는데 아군 버프로 최종 공격력 45%가 눈여겨 볼만합니다. 나단, 루나, 쥬리를 잘분배해서 악몽에서 사용하시길 바랍니다. PVE에서 모두 사용할 수 있을정도로 좋습니다. |
루나 |
콜라보 마지막 캐릭터는 루나 룬칸델입니다. 근거리형으로 각성 전에는 아군에게 추가피해 확률 24%와 최종 공격력 30% 버프와 적의 치명타 확률 저항 24%감소, 공격속도 50%감소, 경감 확률 24%감소와 저주 디버프가 핵심입니다. 자버프로 치확24%, 최종 공격력 30%, 추가 피해 확률 24%를 내장하고 있습니다. |
각성 카일 |
구사황 각성 카일 액티브는 20초로 16초간 자버프로 받는 피해 무효화를 겁니다. 생명력이 가장 낮은 대상에게 진입합니다. 스킬 발동 시 성장 살의 버프가 중첩됩니다. 1중첩당 치확, 치피, 공속 20%증가 최대 15중첩 이효제 효과를 가지고 있으며 적 처치시 스킬 쿨타임이 20초 감소합니다. 치명타 공격은 주변 4m범위에 공격력의 1800%의 피해를 주고 이로운 효과를 제거합니다. 2초간 치명타 확률 저항 36%감소, 치명타 확률을 24%감소시키며 속박, 기절시킵니다. 공격 성공 시 살의 중첩 1개가 소모됩니다. 최초의 치명타 확률 저항 36% 캐릭터입니다. pve에서는 중하위권의 dps가 나오며 pvp에서는 굉장히 우수한 모습을 보입니다. 아무래도 액티브가 20초로 길고 적을 처치해야 쿨타임이 감소하여 살의 중첩을 빠르게 쌓을 수 있는데 보스 단일전에서는 살의 중첩을 빨리 쌓기 어렵기 때문입니다. |
각성 요나 |
각성 후 요나의 가치가 꽤 높다고 생각합니다. 티이에 이어서 2번째 75%방깍 요원이기 때문입니다. PVP전용 캐릭터라고 생각했지만 PVE DPS도 나쁘진 않습니다. 부식에 걸린 대상 공격 시 최종 피해량이 30%증가하는 특징이 있습니다. 시리스와 함께 사용하는 것을 권장합니다. 생각보다 PVP 활약도는 기대보다는 떨어졌습니다. |
요나 |
검술명가 막내아들 3번째 콜라보 캐릭터 요나 원거리 암살자 요원으로 방어형을 우선 공격하는 캐릭터입니다. 액티브로 가장 먼 방어형에게 넘어가 3000%의 피해를 줍니다. 시작 시 받피2회 무효 최종 회피 200%가 증가합니다. 자버프 시간동안 은신도 가능함. 치명타 공격 시 쿨이 5초 감소하고 자신의 공속, 이속이 50%씩 증가합니다. 적에게는 최종 방어력 50%와 최종 회피를 60% 감소시킵니다. 추가로 이효제를 탑재하고 있습니다. 결장을 비롯해 다양한 pve에서 사용할 수 있는 캐릭터입니다. 회깍 60%가 상당한 메리트가 있습니다. |
각성 나단 |
각성 후 액티브로 용사의 맹세를 5회 중첩할 수 있습니다. 20중첩까지 가능하며 아군 버프로 최종 공격력 45%와 최종 명중 24%가 증가합니다. 9중첩부터 최종 치명타 피해 100%와 대상의 치명타 확률 저항을 무시할 수 있습니다. 각성 후에도 다른 컨텐츠에서는 기대하기 어렵지만 확실하게 혼돈이나 길보에서 강점이 있는 캐릭터입니다. 결투장은 사용이 불가능합니다. 깊악 근거리덱에서 최공45%버프가 있기 때문에 채용하고 테스트할 예정입니다.. |
나단 |
불명의 3번째 영웅 나단 2만뽑으로 출시했다 근거리형으로 용사의 맹세를 중첩하면 강해지는 메커니즘을 가지고 있습니다. 각성 전에는 7중첩까지 누적이 가능한데 아군 버프로는 최종 공격력 30%와 최종 명중 24%를 증가시킵니다. 그리고 집중 공격을 가지고 있습니다. 비각성 상태에서 혼돈 및 길보 점수가 소폭 상승하긴 했습니다만 다른 컨텐츠에서는 각성 에실라보다 많이 약했습니다. 쿨타임 효과를 줄여주는 클레미스와 에반과 사용했을때도 DPS가 많이 아쉬웠습니다. |
각성 태오 |
각성 태오는 근거리형으로 사거리 80 전방 8m 범위 액티브를 장착하고 있으며 공격 성공 시 치명타 확률이 200% 상승하며 대상의 방어력을 무시합니다. 액티브를 5회 발동마다 3초간 스킬 쿨타임이 100% 감소하고 받는 피해가 5회 무효화 군중제어 면역 대상에게 최종 피해량이 50%증가합니다. 전투 중일때는 최종 공격력 30%, 치명타 확률 24%, 최추피 24%, 남은 생명력이 80%, 60%에 도달할 때마다 1.5배씩 곱연산으로 증가합니다. 또한 전투불능 시 15초 불사상태가됩니다. 치명타 공격은 3.5m범위로 공격하며 치명타 시 액티브 쿨타임이 8초 감소하고 아군에게 최종 약점 공격 피해 36%, 공격속도 24%를 증가시킵니다. 치명타 공격에 맞은 대상은 부활이 불가능합니다. 덕지덕지 붙은 자버프로 현시점 근거리 DPS1위 캐릭터 pve에서 상당히 우수한 모습을 보여줍니다. pvp도 부활 불가라는 디버프가 있기 때문에 사용처가 꽤 있어 보입니다. 신기루에서도 쏠쏠할 것으로 보임. 단 뚜벅이기 때문에 배치가 꽤 중요합니다. |
각성 시리스 |
각성 후 변경점은 아군 버프 치확이 기존 24%에서 36%로 상승합니다. 동상과 디버프가 가능한 레이첼 느낌입니다. DPS로만 보면 레이첼은 중위권정도는 했는데 시리스는 에실라급(?)으로 낮습니다. 추가로 액티브 주변 범위가 3m에서 5m로 증가합니다. 액티브 성공 시 확정 치확을 가져갈 수 있는 강점이 있습니다. |
시리스 엔도르마 |
검술명가 2차 콜라보 캐릭터는 시리스 엔도르마입니다. 원거리로 출시되었으며 다채로운 버프와 디버프로 무장한 캐릭터입니다. 아군 버프는 치명타 확률 증가, 공격 속도이며 자버프로 받피 5회 무효화, 추피확 24%, 급공확 24%증가 약점 공격 확률 24%가 증가합니다. 디버프로 동상, 최초의 디버프 부식을 가지고 있습니다. DPS만 보면 최하위권은 확실하지만 버프, 디버프의 강점이 확실하게 있습니다. |
각성 진 룬칸델 |
각성 버전은 액티브 범위의가 폭4m 길이 25m로 변경되고 계수가 4000% 상향됩니다. 치명타 공격 시 얻는 아군버프 최종 추가 피해량이 36%로 증가합니다. 각성을 하면 티이보다는 조금 약한 상태지만 치명타 공격에 부식 걸린 대상 공격 시 최종 피해량이 100%증가하기 때문에 이후 콜라보에서 부식달린 캐릭터와 함께 쓰면 dps가 많이 올라갈 예정입니다. |
진 룬칸델 |
검술명가 막내아들 콜라보 영웅 진 룬칸델입니다. 근거리형으로 특징이 있다면 3번째 허약 디버퍼입니다. 매화검존, 구원의 마왕, 진 룬칸델 3명만 보유하고 있는 디법으로 3팀을 꾸려야하는 세나키 특성상 필수로 가져가야합니다. 아군 버프로는 최추피가 있고 적 디버프로 치명타 확률 24%, 경감 확률 24%를 감소시킵니다. 추가로 허약 디버프로 추피확률저항 24%감소 약점 공격 확률 저항 24%를 감소시킵니다. 받피 3회가 있어 구마처럼 pvp조커픽으로 사용될 순 있으나 거의 안쓰입니다. pve에서 강점을 보이는데 아쉽게 테스트에서는 이전 전독시 콜라보 친구들보다는 조금 약합니다. |
각성 에실라 |
각성 뒤 치명타 시 아군 버프에 치명타 확률 18%가 증가합니다. 또한 성장 디저트 중첩마다 오르는 치명타 확률 저항 수치가 5%에서 7.5%로 증가합니다. 액티브 공격도 부채꼴공격에서 대상 주변 4m범위의 공격 그리고 계수가 2800%로 변경됩니다. 각성후에도 pve딜은 답이없지만 충분히 1군에 들어갈 수 있는 과부하 버퍼입니다. pvp는 여전히 좋습니다. |
에실라 |
에실라는 정규 2만뽑으로 기능형으로 출시한 영웅입니다. 액티브로 아군에게 버프를 10초간 부여합니다. 3, 6, 9 중첩마다 효과가 추가되는데 3중첩 받피 무효화 3회, 6회 받는 피해 25%감소, 9회 과부하 디버프 최종 피해량과 생명력 피해가 10%증가합니다. 치명타 공격 시 성장 디저트 1회를 중첩합니다. 대상 주변의 2m범위 450%피해를줍니다. 아군에게 추가 피해 확률 증가 18%증가시키며 버프 부여 대상의 체력이 70% 미만이면 효과가 2배로 증가합니다. 성장 디저트 효과는 1스택당 받는 피해 3.5%감소, 치명타 확률 저항이 5%증가합니다. 또 체력을 1.5%씩 회복합니다. 만약 아군 체력이 50%미만시 생명력을 7.5%추가 회복 시킵니다. 에실라는 버퍼로 DPS는 상당히 안나옵니다. PVE에서는 최하위권.. 하지만 결장에서는 현재 0티어급으로 활약할 수 있습니다. 시작 버프 자체가 받피 3회 무효화와 과부하를 가지고 있기 때문에 10인이나 천상까지 고루활약하고 pve에서는 최고의 버퍼로 활약합니다. 노각성도 충분히 가치가 있습니다. |
하이로드 오공 |
8번째 하이로드 영웅은 사황의 오공입니다. 원거리형으로 사거리 60의 액티브 스킬을 발동합니다. 5초간 명상하며 자신 주변 6.5m범위 10회에 걸쳐 4800% 피해를 줍니다. 자버프로 받피 10회 무효화, 치저 24%증가 생명력을 5초동안 0.5마다 15%씩 회복합니다. 공격받은 적의 모든 이로운 효과 제거를 하며 아군에게는 치명타 공격 계수 1.2배가 증가하고 받는 피해가 30%감소합니다. 근거리 원거리, 악몽 보스 대상으로 최종 피해량이 70%증가시킵니다. 성장 버프가 4중첩이되면 최종 피해량이 10%씩 증가합니다. 액티브 사용마다 성장 버프 2중첩 치명타 공격 시 990%의 피해를 주고 성장 4중첩이라면 최대 4명의 적에게 990%의 치명타 피해를 나누어주며 쿨타임을 8초 감소시키고 치명타 자버프를 부여합니다. 자버프는 최공 30%증가 치명타 확률 24%증가합니다. 성장버프 4중첩, 8중첩마다 약공 24%, 추피 24% 증가하며 12중첩에는 능력치 수치가 1.5배 증가합니다. 액티브 사거리가 짧아 PVP에서는 주로 천상에서 사용을 해보았는데 나쁘지 않았으며 특히 pve컨텐츠에서 강점을 보입니다. 혼돈 점수가 크게 올랐으며 길보에서도 상당히 좋았습니다. |
각성 린 |
세븐나이츠 IP에서 인기캐릭터 린 각성으로 추가되었습니다. 아군 버프로 최종 추가 피해량 36%증가와 치명타 확률 24%를 내장하고 있으며 액티브 사용 시 성장:파괴의힘을 누적시킵니다. 1중첩당 최종 추가 피해량 및 치명타 확률이 10%씩 상승합니다. 치명타 공격 시 성장 파괴의힘이 있다면 용린성하를 발동하는데 대상 주변 3M범위 공격력의 1000%치명타 피해를 입히고 추가 피해 확률이 100%상승하여 적용됩니다. 이효제 효과와 디버프로 치명타 확률 24%및 치명타 확률 저항이 24%감소합니다. 치명타 공격 시 성장 파괴의힘 중첩을 1회씩 소모합니다. 각성린 추가 후 골던을 무난하게 300까지 클리어할 수 있었고 전체적인 PVE기록이 크게 올랐습니다. 딜은 악몽기준으로 연희와 비슷한 수준이었습니다. |
각성 데비 |
각성 후 크게 달라지는 점은 버프의 수치입니다. 또한 액티브 효과가 좋아지는데 넉백 범위가 늘어나고 아군 버프에 추가 피해 확률이 추가됩니다. 추가로 치명타 피해 시 1초마다 공격력의 60%피해가 추가됩니다. 각성을 린과 고민하고 있다면 린을 먼저하시는 것을 일단은 추천합니다. |
데비 |
10월 30일 추가된 데비 1+1뽑으로 추가되었으며 원거리형 영웅입니다. 액티브를 후바응로 발사하는 특이한 액티브를 가지고 있으며 범위에 있는 아군에게 최종 명중 18%증가를 시킵니다. 버프 부여 대상의 남은 생명력이 70%미만이라면 효과는 2배로 증가합니다. 또하나 버프는 과부하를 가지고 있습니다. 범위에 있는 아군은 2초간 근거리형 공격을 모두 막아낼 수 있고 범위 내에 아군이 있다면 넉백을 시킬 수 있습니다. 치명타 공격 시 2초간 공격불가, 이동불가, 스킬불가의 디버프를 걸며 치명타 공격 발동에 성공하면 후속타를 발동합니다. 전방 3.5m 반원에 공격력의 1700%의 피해와 생명력 3초간 0.5초마다 10%회복 최종 방어력 50%증가, 치명타 확률 24%증가합니다. (일단 필자는 일레니아는 근거리 데비는 원거리형 과부하로 사용해보았습니다.) 전반적으로 기록이 올랐습니다. PVP는 조금더 연구가 필요할 것 같습니다. 효과적으로 과부하를 주기위해 전방에 배치하여 사용했으니 참고하시면 좋겠습니다. |
각성 티이 |
각성 후 방깍 75%와 받는 피해량 30%의 수치가 추가됩니다. 그 외에는 자버의 효과량이 증가하는 특징이 있습니다. dps가 각성 저보다는 오르지만 중~중하위권정도로 높진 않습니다. 그래도 첫 디버프 방깍 75%의 캐릭터로 여포 이후 각성을 추천드립니다. |
티이 |
에고니 소속의 티이 각성 전에 설명할 것은 50% 방깍 캐릭터입니다. 이효제를 가지고 있습니다. 과부하 상태에서 균열이라는 자버프를 2초간 획득할 수 있습니다. 전체적인 dps를 보면 하위권이기 때문에 본격적으로 사용하려면 각성은 필수입니다. |
각성 여포 |
과부하 유무에따라 얻는 자버프 효과가 변화하는 특징이 있습니다. 기존의 치명타가 터지면 2초간 모든 공격을 막아내는 효과를 가지고 있습니다. pve와 pvp에서 매우 훌륭한 모습을 보여줄 수 있는 영웅입니다. 방어형이지만 딜량 자체가 1~3순위를 기록할 정도로 상당히 강한 각성 여포라고 설명할 수 있겠습니다. |
각성 연희 |
구사황 연희 각성 후 상당히 높은 피해량을 기록하는 영웅으로 변합니다. 액티브 공격 시 사거리 120 대상 주변 5m 750%피해를 부여합니다. 자버프로 받피 5회 무효, 최종 공격력 45%증가 공격속도 36%가 증가합니다. 공격 성공 시 적을 중앙으로 이동시키고 이동 속도 50%, 공격 속도 50%감소 디버프를 부여합니다. 치명타 공격은 최대 4명의 대상에게 770%의 계수 치명타 피해를 주고 공격 성공 시 아군에게 약공 36%, 최종 약공 피해 24%를 증가시킵니다. 자신은 생명력 12%가 회복되고 2초간 최종 치명타 피해 36%, 최종 약점 피해 36%가 증가합니다. 그리고 액티브에 있는 별바라기 디버프가 부여되있다면 피해량이 75%증가합니다. pve와 pvp에서 최상위권 모습을 보여줍니다. |
 각성 일레니아 |
일레니아 각성 시 치명타 공격에 최종 회피 60%감소외에 치명타 확률 저항 24%감소 효과가 생깁니다. 또한 3번째 공격시 4m반원 범위의 대상을 피해를 입히고 끌어당기고 대상에게 부여된 이로운 효과를 제거하고 2초간 침묵을 부여합니다. 액티브 공격에는 추가로 자버프에 치명타 확률 24%가 추가되고 적 디버프로는 최종 방어력 50%감소 효과가 생깁니다. pve와 pvp에서 상당히 우수한 모습을 보여줍니다. |
 일레니아 |
평행세계의 영웅들 소속 일레니아 1만+1만 신캐로 나왔으며 피나 사용이 가능하다. 최초로 아군에게 과부하 디버프를 부여하여 최종 피해량이 5%증가시키고 1초마다 최대 생명력의 5% 피해를 입힙니다. 전투 시 은신 상태에 돌입하고 공격속도 24%, 최종 회피 200%증가하며 자신의 주변 5m 범위에 공격력 1500%의 피해를 줍니다. 주변 아군의 디버프 제거 효과를 갖고 있으며 아군 전체에게 받는 피해 2회 무효화와 자신의 최대 생명력 25%만큼의 실드를 부여할 수 있습니다. 만약 부서진 규칙 버프가 걸릴 때 아군이 과부하라면 효과가 2배로 증가합니다. 공격 성공 시 적은 속박됩니다. 치명타 공격은 3타로 들어가며 적의 최종 회피를 60%감소 시킬 수 있습니다. 또한 3번째 공격은 4m반원 범위의 피해를 주고 끌어당기는 효과를 가지고 있습니다. 노 각성 상태에서도 꽤 좋다가 결론이며 이전에 나온 아그니와 함께 사용하면 좋습니다. 결장이나 pve에서 필수 캐릭터입니다. 그렇기 때문에 고티어를 부여했습니다. |
각성 에이스 |
세나키 오픈 때 첫번째 픽업이었던 사황 에이스가 각성으로 출시했습니다. 치명타 공격으로 액티브 쿨타임 8초감소 효과와 아군의 공격속도 36%를 부여하고 각인:오로치가 걸린적을 공격시 최종 피해량이 30%씩 증가합니다.(셀린이나 언스파다, 트루드를 빼도 좋습니다.)그리고 중독을 5초간 중독 디버프를 부여합니다. 액티브 사거리 100에 10m 반원 범위에 2250%계수 피해를 줍니다. 자신에게 5초간 잿빛 야차 버프를 부여합니다.(최종 치명타 피해 75%, 최종 명중 75%, 받는 피해 2회 무효화 효과가 생깁니다.)그리고 공격 성공시 치명타 확률이 100% 상승하여 적용되고 대상에게 부여된 모든 이로운 효과를 제거합니다. 피격대상이 출혈 상태인경우 각인:오로치 디버프를 부여합니다.(0.5초마다 공격력의 150%피해 각인 오로치는 중독, 저주로 취급됩니다.) 그리고 근거리 공격시 최종 피해량이 100%증가합니다. 이전 에이스의 특성을 살려 치명타 공격시 쿨타임이 줄어들며 버프를 받을 수 있습니다. 추가로 중독 및 저주 디버프가 추가되었고 액티브 공격도 가능합니다. 사거리가 다소 짧은 100이지만 생존만하면 pvp에서 괜츈한 딜을 보여줍니다. 티어는 SSS로 추가했습니다. |
각성 아그니 |
아그니는 각성 후 치명타 공격에서 추가 피해 확률이 36%로 증가하고 화상 걸린적 공격 시 최종 피해량이 75%로 증가합니다. 그리고 아군 버프가 최종 치명타 피해 36로 상향되며 과부하시 최종 치명타 피해 및 공격속도가 75%로 증가합니다. 그리고 액티브 사용 시 치명타 확률이 36%로 상향되며 영원의 불길lv3이 오픈됩니다. 남은 체력 30% 도달시 최종 공격력이 200%증가합니다. 실사용에서 8성 기준으로 pve덱에서 각성 레이첼보다는 조금 낮은 dps를 기록하였습니다. 각성 에이스 보다는 조금 강했습니다. PVE에서 확실히 좋은 모습을 보여주었고 PVP에서도 기존보다 확실히 좋아진 느낌이 생긴다. 불사가 추가되기때문입니다. 그래서 티어SSS로 설정했습니다. |
아그니 |
운명의 창시자 소속 아그니 원거리형으로 출시되었고 업뎃날 같이 각성도 추가되었습니다. 액티브 스킬을 보면 사거리 120에 1500%의 피해를 줍니다. 자신에게 치확 24%를 증가시키고 공격 성공 시 과부하 디버프를 부여하고 10초간 방깍 50%를 감소시킵니다. 그리고 치명타 공격 시 자신의 체력을 2%씩 소모하며 아군에게는 치명타 피해 24%가 증가하고 자신은 추가피해 24% 증가와 화상에 걸린적 공격시 최종 피해량이 50%증가합니다. 또한 자신이 과부하상태라면 최종 치명타 피해 50%, 공격속도 50%가 증가합니다. 체력에 따라 하이로드 에반처럼 영원한 불씨 상태로 들어가며 1단계는 90% 2단계는 60%도달시 발동합니다. 최종 공격력이 증가하며 2단계에서는 생명력을 1초동안 10%씩 회복합니다. PVE에서 좋은 모습을 보여줄 수 있는 픽입니다. PVP는 다소 사용이 어렵다 각성전에는 생존기가 없기 때문이다. |
각성 엘가 |
마법학회 소속 엘가 각성은 원거리형입니다. 에고스톤이나 이벤트로 획득한 엘가 에고스톤으로 각성이 가능합니다. 각성 순위 3이라고 생각합니다. 특징은 액티브로 받는 피해량을 45%증가시킬 수 있습니다. 액티브 피격 대상에게 1.5초간 기절 시킬 수 있습니다. 풍화도 여전히 가지고 있으며 자치적 36%도 보유중입니다. 개인적으로는 각성 레이첼 > 각성 쥬리 > 각성 엘가 순으로 추천합니다. 물론 순서는 자유입니다. |
각성 레이첼 |
첫번째 세븐나이츠 각성 레이첼입니다. 근거리형으로 각성 시 꽤 쓸만합니다. 각성 우선순위 1~2라고 생각합니다. 개인적으로 쥬리보다 먼저하는 것을 추천합니다. 사거리 120의 폭 4M 길이 25M범위의 2000%계수의 피해를 주고 공격 성공 시 공격속도가 24%증가합니다. 피격 시 적을 3초간 마비시키고 적 처시 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 사망 시 1회 생명력 100%로 부활합니다. 치명타 공격 시 치명타 확률 36%가 증가하고 2초간 화상을 입힙니다. 자체 치적 36%가 있어 꽤 PVE, PVP에서 유용할 것입니다. |
각성 쥬리 |
구 세븐나이츠 첫번째 각성 쥬리 기본체급에서 한단계 업그레이드 된 상태입니다. 최근 나온 각성 1~2순위를 다툴정도라고 생각합니다. 각성 시 받는 피해 무효화가 5회에서 3회로 줄어드는 것이 다소 아쉽습니다. 그래도 액티브로 아군 전체에게 최종 약점 공격 피해 36%가 추가되며 액티브 사거리도 180으로 크게 증가합니다. 피격대상에게 이동속도 50%감소 치명타 확률 저항 24% 경감확률 24%가 감소시키지만 전처럼 받피증 30%의 효과는 사라지니 덱구성 시 없는 디버프가 없는지 확인합시다. |
하이로드 에반 |
세븐나이츠 키우기 2주년 하이로드는 에반으로 출시했습니다. 근거리형으로 출시되었습니다. 액티브만 보면 스킬 쿨을 줄여주고 액티브 스킬 공격력 계수를 증가시켜주어 하이로드 린과 거의 유사하다고 보면 좋습니다. 첫날 10성을 찍고 테스트를 해보니 PVE에서는 사용이 많이 아쉬웠습니다. PVP에서는 꽤 뛰어난 모습을 보여주었는데 덕지 덕지 붙은 액티브와 사거리 150이기 때문입니다. 체력 계수가 떨어질수록 더욱 강력해지는 것을 확인할 수 있습니다. 일결, 상결, 천상에서 모두 활약할 수 있습니다. 악몽덱으로 거의 하태오+쥬리를 사용하며 혼돈은 하이로드린+하이로드아르얀이 대세이기에 에반이 들어가긴 어려우니 참고하면 좋겠습니다. PVP는 꽤 좋은게 맞습니다. |
|
쥬리
|
구 세븐나이츠 쥬리 원거리형으로 출시되었습니다. 액티브 사용시 받는 피해 5회 무효화, 최공증 30%, 치명타률24%, 최종 치명타 피해 24%, 추가피해 확률24%, 최종 추가피해량 24%의 자버프를 얻으며 액티브 사거리100을 보유하고 있으며 적중 시 2m범위에 1초간 60회에 걸쳐 공격력의 900%의 피해를 줍니다. 공격 성공 시 적은 받는 피해량 30%이 증가하고 경감 확률이 24% 감소합니다. 치명타 공격은 750%계수로 아군에게 2초간 최종 공격력 30%, 추가 피해 확률 24%가 증가합니다. 화상, 풍화, 출혈 디버프의 가짓수마다 피해량이 20% 곱연산으로 증가합니다. 원거리캐릭이지만 권능없이 근거리덱에서 사용할 수 있을정도로 잘나왔으며 PVE에서 상당히 우수하고 받는 피해 5회 무효화로 30인 결장 및 천상 결투장에서도 기용이 가능합니다. 단 사거리가 100이고 쿨타임이 20초로 다소 갑니다. 티어는 SSS로 추가했습니다. |
|
언더커버 버전의 니아 근거리 캐릭터로 출시되었습니다. 전투 시작 시 가장 먼 거리에 위치한 근거리형으로 이동하여 주변4m 8회의 공격력 2600%의 피해를 줍니다. 자버프로 받는 피해 3회 무효화 최종 공격력, 치명타 확률, 최종 명중이 증가합니다. 공격 성공 시 아군에게 부여된 디버프를 해제하고 15초간 이동속도 30%를 증가시킵니다. 또한 피격대상은 치명타 확률이 24%감소하고 기절 마비 상태로 만듭니다. 치명타 공격 시 850%의 계수의 피해와 아군의 공속 24%를 증가시키고 피격 대상에게는 2초간 기절 디버프를 부여합니다. PVP용 캐릭터로 10인 30인 사용 시 나쁘지 않았으니 참고하시면 좋겠습니다. |
|
전독시 콜라보 마지막은 아스모데우스 근거리형으로 여러 버프를 잔뜩 내장하고 있는 캐릭터입니다. 전독시 뉴비라면 당연히 뽑겠지만 다양한 버프를 채워주기 때문에 꼭 천장치시면 좋겠습니다. 적의 최종 방어력 50% 및 치명타 확률 24%를 감소시키고 아군에게 약점 공격 확률 24%를 상승시키고 적의 치명타 확률 저항을 24%감소시킵니다. 액티브는 120 사거리에 폭 10m 길이5m에 4000% 계수의 피해를 주고 자신은 최종 회피 200%, 경감 확률 24%, 최종 공격력 30%를 상승시키고 치명타 공격 시 얻는 자버프로 치확 24%, 최종 치명타 피해 24%증가시키며 추가 피해 확률 24%를 증가시킵니다. pve용으로 사용 가능하고 구원의 마왕 한수영보다 조금 더 높은 DPS가 나오니 참고하시면 좋겠습니다. |
한수영 |
전독시 뉴비를 위한 회깍캐릭터 한수영 라드 대신 근거리 덱에 넣어서 기존유저도 사용할 수 있다. DPS가 상당히 높게 나오는데 동성급 기준으로 구원의 마왕보다 높다. 결투장 사용도 충분히 가능하다 액티브 발사로 이동속도를 느려지게 하는 용도 정도? 티어SSS급으로 설정했다. |
블랑 |
운명의 창시자 소속 원거리형 딜러 블랑 최초 치명타 계수 1000%때 캐릭터로 8성 기준으로 라디우스를 제외한 10성급 구세나보다 높은 DPS를 뽑을 수 있다. 원거리 메인덱에서 미스트 대신 사용이 가능하다. 불사 10초 능력을 포함해서 자체 쉴드, 군중제어 효과 그리고 이로운 효과 제거를 가지고 있기 때문에 pvp에서도 요긴하게 사용할 수 있다. 티어SSS급 캐릭터가 확실하다. |
쥬피 수영복 |
수영복 버전의 쥬피 근거리형으로 출시되었다. 전투 시작 시 아군에게 버프를 부여하는데 버프는 최종 생명력 30%증가 자신의 최대 생명력의 50%만큼 실드, 치명타 확률 저항이 24%증가한다. 이로운 효과로 제거가 불가능하며 전투 중이라면 침묵 기절 면역을 부여한다. 치명타 계수는 900%로 자신에게 치명타 확률 24%, 최종 명중 100%가 증가하고 아군에게는 최종 공격력 30%증가 치명타 확률 24%를 증가시킨다. 또한 피격 대상에게는 풍화 디버프를 부여하고 근거리 공격 시 최종 피해량이 25%증가한다. 액티브로 결투장에서 사용이 가능한 것이 메리트라고 생각했다. 물론 pve 어떤 컨텐츠에서도 사용이 가능하다. 티어 SS로 추가했다. 테스트로 이번에 나온 천상 결투장에서 써보니 괜찮은 것 같다고 평가한다. |
구원의 마왕 |
전지적 독자 시점 콜라보 2차 첫번째 영웅은 구원의 마왕 근거리형으로 2번째 추가 피해 확률 저항 디버프를 가진 캐릭터다. 매화검존보다 늦게 나온만큼 탄탄한 성능이 강점이다. 자버프로 받피 5회 무효화, 경감 확률 24%, 최종 치명타 피해 24%가 증가하고 사거리 120 4m주변에 2초 동안 5회에 걸쳐 3200%의 계수의 피해를 준다. 피격 대상에게는 추가 피해 확률 저항 24%를 감소시키고 약점 공격 확률 저항 24%를 감소시킨다. 치명타 계수는 무려 920%로 ; 자버프로 최종 공격력, 치명타 확률 24%가 증가하고 아군에게는 최종 치명타 피해 24%를 증가시킨다. 피격 대상은 추가 피해 확률 24%와 치명타 확률 24%를 감소시킨다. pve 근거리 1군으로 쓸 수 있다. 사거리 120의 액티브를 가지고 있어 덱에 따라 상결로 가능해보인다. 티어SSS로 추가했다. |
라디우스 |
구 세븐나이츠 라디우스 근거리형으로 액티브는 사거리 35로 2500%의 피해를 준다. 자버프로 최종 공격력 30%, 치명타 확률 24%, 최종 추가 피해량 24% 증가하며 공격 성공 시 적에게 디버프 경감 확률 24% 감소, 치명타 확률 24%를 감소시킵니다. 대상에게 걸려있는 화장, 중독, 동상 디버프 가짓수마다 스킬 피해량이 40%씩 곱연산으로 증가합니다. 치명타 공격 시 자신의 스킬 쿨타임 2초를 감소시키고 아군에게 2초간 공격속도 24% 치명타 확률 24%를 증가시키고 적에게는 저주를 부여합니다. PVE에서 압도적인 성능이 나오는 캐릭터입니다. 뽑기에서 망해 3만뽑을하여 7성을 겨우 달았는데도 중상위권의 DPS 순위를 기록하고 있습니다. 8성 시 상당할 것으로 기대합니다. PVP에서는 액티브 사거리가 짧아 다소 사용이 어렵다고 생각합니다. |
하이로드 아르얀로드 |
6번째 하이로드 아르얀로드 근거리형으로 사거리 120의 3500% 계수의 피해와 자신에게 받는 피해 10회 무효화 지명타 확률 저항 24%, 경감 확률 24%의 버프를 부여하고 공격 성공 시 아군의 액티브 스킬 공격 계수 1.5배 증가 받는 피해 30%를 감소시킨다. 치명타 계수는 300%이며 공격 성공 시 스킬 쿨타임을 5초 감소시키고 2초간 최종 공격력 30%, 치명타 확률 24%, 최종 추가 피해량이 24% 증가한다. PVE에 강점이 크다고 생각하는데 PVP 상결에서도 충분히 활용이 가능할 것으로 보인다. |
헬레니아(수영복) |
헬레니아 수영복 버전은 사거리 120의 액티브로 대상 4M범위 3000% 피해를 줄수있다. 공격 성공 시 적의 치명타 확률을 24% 감소시킨다. 자버프로 치확 24%가 있으며 추가로 동상 면역의 효과를 부여한다. 치명타 공격 시 최종 명중 100% 공격속도 24% 자버프를 부여하고 아군에게 최종 추가 피해량 24%를 증가시킨다. 피격 대상은 치명타 확률 저항 24%, 최종 명중 60%를 감소시킨다. PVP에서 배치를 잘하면 기능형으로 돌격한 태오를 빨리 잡기에 좋았다. PVE나 PVP 등등 두루 사용이 가능하다. DPS도 최근 신캐치고 무난한편. |
마리너 Biya |
비야 2차 콜라보로 추가된 마리너 Biya 액티브는 밀리야와 비슷한 부채꼴 범위의 공격을 진행한다. 10m의 범위 자버프로 추피확, 최추피 24%를 증가시키고 원거리 아군의 쿨타임을 10% 감소시키고 넉백 면역을 전개한다. 치명타 공격 시 자신에게 최추피24%, 치확저24%가 증가하며 피격 대상의 최종 방어력 50%, 받는 피해량 30%를 증가시킨다. 요즘 신캐 정도의 DPS를 보여주는 것이 특징 30인 결투장을 포함해 PVE 다양한 컨텐츠에서 활용이 가능하다. |
알프 |
5월 28일 추가 된 구세나 알프 4번째 60% 회깍 캐릭터로 자체 치확을 가지고 있는 것이 특징. 출시전 자신 주변 6m범위의 피해를 주어 태오나 겔리두스의 저격용 캐릭터가 아닐까 추측되었는데 저격은 가능할지 모르나 복불복이 있어 다소 아쉬웠다. 중하위의 DPS를 기록하고 있는데 깊악 2~3군이나 일~상결에서 사용이 가능하다. 티어는 SSS로 선정하였다. 이제 닼나 플라톤은 빼도 좋을듯. |
언더커버 에스파다 |
언더커버 버전의 에스파다 근거리형으로 비담과 비슷한 3칸 범위의 액티브 공격을 진행합니다.(폭3m, 길이 20m) 3000%계수의 피해를 주고 신의 심판 디버프를 부여합니다. 전투 중일 때 이동속도 50%, 치명타 확률 24%가 증가합니다. 치명타 공격 시 2초간 보호막과 아군에게 정화탄 버프를 부여하는데 최종 명중 24%와 액티브 디버프 신의 심판에 걸린 대상 공격 시 최종 피해량이 30% 증가합니다. 추가로 풍화 디버프로 1초마다 공격력의 20% 피해를 줍니다. 티어 SS로 부여했습니다. |
레스티아 |
테라 왕국소속 레스티아 근거리형으로 액티브로 10초간 받는 피해 3회 무효화와 받는 피해 24% 감소 버프를 주며 치명타 공격으로 스킬 쿨타임 2초 감소 및 최종 약점 공격 피해 24%, 추가 피해 괄률 24%증가 버프를 준다. 버프가 지속되는 동안 경직 상태 면역된다. 티어 SS로 업데이트 했다. |
로지 |
5/1일 패치로 추가된 구세나 로지 사거리 120의 액티브 폭 10m 길이 5m범위 공격과 자버프 경감 확률 24% 최종 회피 100%를 가지고 있고 적에게 치명타 확률 24%를 감소시킬 수 있다. 치명타 공격으로 자버프로 치명타 확률 24%, 최종 치명타 피해 24%, 최종 추가 피해량 24%를 가지고 있고 아군 시너지로 최종 공격력 30%, 치명타 확률 24%를 보유하고 있으며 적의 경감 확률 및 최종 명중을 60%감소시킨다. DPS는 근거리 권능 8성 기준으로 9~10위권 정도 원거리 권능이면 하위권이다. 혼돈이나 하드보스 및 길보 용으로 추가 된 캐릭터 생존기가 없어 10인 결투장에서는 활약하기 힘들다. 2만뽑 구세나치고 다소 아쉽다고 본다. |
하이로드 태오 |
5번째 하이로드는 구사황 태오 액티브로 자버프로 받는 피해 8회 무효화 치명타 확률 저항 경감 확률을 증가시키고 가장 먼 거리에 위치한 기능형에 돌진하여 주변에 1500%의 피해를 준다. 공격 성공 시 10초간 부활 불가 디버프를 부여하고 치명타 확률이 100% 상승한다. 아군에게는 치명타 공격 계수가 1.5배로 증가하고 받는 피해 30%를 감소시킬 수 있다. 전투 불능 시 12초간 쓰러지지 않는다. 치명타 공격 시 자신의 생명력을 15% 회복하고 최종 공격력 30%, 치명타 확률 24%, 최종 약점 공격 피해가 24%증가한다. pvp에서 우수한 성능을 보여주는 태오 물론 pve에서도 사용할 수 있다. 레전 근공을 띄웠으나 혼돈에서 린 및 델론즈를 넣었을때보다는 낮은 점수가 나왔으니 참고하자. |
빅키 |
4월 17일 캐릭터 중 주목받았던 빅키 원거리형 캐릭터로 에고닉스 소속이다. 사거리 120의 전방 3m 길이 20m 범위의 3000% 공격을 가지고 있으며 전투 중일 때 아군 버프로 치명타 확률과 최종 명중을 24% 증가시킨다. 치명타 공격으로 자버프로 최종 공격력 30%, 최종 치명타 피해 24% 증가, 최종 약점 공격 피해 24%를 증가시킨다. 피격 대상에게 6초간 공격 속도 50%, 이동 속도 50%를 감소시킨다. pvp와 pve 모두 사용 가능한 것이 특징 pve는 2,3군덱 pvp는 상결에서 활약할 수 있다. 최근 추가 된 강림의 날 점령전 pvp에서도 좋다고 생각한다. |
칩 |
하이드 리퍼 소속 칩 근거리형으로 사거리 120의 액티브 공격으로 3m범위의 피해를 줄 수 있다. 자버프로 받는 피해 3회 무효화를 비롯해 최종 공격력 30%, 치명타 확률 24% 증가, 최종 치명타 피해 24% 증가, 최종 약점 공격 피해 24%를 증가시킨다. 치명타 공격 시 자신의 스킬 쿨타임 2초를 감소시키고 피격 대상에게 출혈과 중독 상태를 부여한다. 무난한 퓨어딜러로 다양한 컨텐츠에서 사용할 수 있는 것이 강점이지만 아군 팀버프가 없는 것이 아쉽다. |
언더커버 루리 |
성십자단 언더커버 소속으로 등장한 루리 만능형 캐릭터로 다재다능한 모습을 보여줍니다. 액티브 사용 시 단일적에게 4500%의 피해를 주고 아군에게 최종 생명력 30%증가와 치명타 확률저항의 버프와 생명력을 3초동안 1초간 20%씩 회복합니다. 또한 적에게 현상금 사냥꾼 디버프를 부여합니다. 전투중일땐 아군에게 경직과 마비 면역을 부여합니다. 치명타 계수는 600%이며 추가 피해 확률 24%를 증가하며 현상금 사냥꾼이 부여된 적을 공격 시 최종 피해량이 30%증가합니다. 추가로 집중공격이 붙어 있습니다. 모든 컨텐츠에서 사용이 가능한 것이 특징 기능형이라 DPS는 계수에 비해서 낮은편 8성익준으로 10성 스쿨드 보다는 조금 높은 DPS를 기록했습니다. 공속이 좀더 높았으면 좋지 않았을까 생각합니다. |
암존 당보 |
화산귀환 2차 콜라보 픽업은 암존 당보 원거리형으로 3번째 60%회깍 캐릭터입니다. 액티브로 4m범위 3000%의 피해 및 자가 버프로 최종 회피 약점 공격 확률이 증가하고 아군위 최종 명중을 24%증가 시킵니다. 피격 시 적의 최종 공격력과 치명타 확률을 감소시키는데 디버프 지속시 풍화효과를 가지고 있습니다. 치명타 피해는 800%의 계수로 상당히 높으며 최종 회피를 60%감소시키며 자버프로 받피 2회 무효화 자치적 24%, 최종 약공 피해가 24%증가합니다. 공속 200으로 원거리 하이로드와 사용 시 꽤나 높은 dps를 보여줍니다. |
파이 |
근거리형으로 추가된 구세븐나이츠 파이 3번째 최종 방어력 50% 감소 캐릭터로 액티브 스킬로 범위 공격 및 공속 24% 증가 화상을 부여할 수 있다. 추가로 자버프로 자신의 최대 생명력의 60%만큼 실드를 획득하고 최종 명중 100% 증가, 치명타 확률 24%를 증가시킨다. 치명타 공격 시 최종 방어력을 50%감소시키며 자신의 약공 추피 확률을 증가시키고 피격 대상의 최종 공격력과 최종 치명타 피해를 24% 감소시킬 수 있다. |
매화검존 |
화산귀환 콜라보가 2회차로 진행되며 새로 추가된 매화검존 근거리 캐릭터지만 액티브 사거리 120을 가지고 있고 3m의 광역공격이 가능하다. 액티브 사용 시 자가 버프로 받피 5회 무효화 경감확률 24%증가 최종 치명타 피해를 24%증가시킨다. 추가로 공격 성공 시 받는 피해량을 30% 증가시키며 적에게 추가 피해 확률 저항, 약점 공격 확률 저항 24%를 감소시킨다. 치명타 공격 시 자신에게 치명타 확률 24%, 약점 공격 확률 24% 증가시킨다. 추가로 2초간 아군에게 최종 공격력을 30%증가시킨다. 피격 시 적의 약점 공격 확률과 치명타 확률 24%를 감소시킨다. 추가 피해 확률 및 약점 공격 확률 저항을 최초로 탑재하고 나와 최소 1만뽑을 권장하며 여유가 있다면 2만뽑을 추천한다. |
하이로드 린 |
4번째 하이로드 린 결투장 특화 캐릭터로 원거리로 출시했다. 액티브 스킬로 가까운 적 4명 주위로 폭 6m 길이 6m의 광범위 공격이 가능하다. 자가 버프로 받는 피해 5회 무효화 및 치명타 확률 저항 24%, 경감 확률이 24%증가한다. 또한 아군의 액티브 스킬 쿨을 20% 감소하며 액티브 공격력 계수가 1.3배 증가시키며 받는 피해를 30%감소 시킨다. 치명타 공격 시 2초간 최종 공격력 30%, 최종 치명타 피해 24%, 최종 추가 피해량이 24%증가한다. pve에서도 좋지만 pvp에 특화되어 있다. 일결 및 상결에서 모두 사용하자. |
앤티 |
하이드 리퍼 소속 앤티 근거리형 파스칼 컨셉을 가진 캐릭터다. 액티브 사용 시 적에게 2000%의 피해 및 자버프를 획득할 수 있다. 받피 3회 무효, 최공, 치확, 치피증, 약공 확률이 증가하며 치명타 공격 시 자신의 스킬을 2초씩 감소 시키며 이로운 효과를 제거할 수 있다. 높은 DPS가 확인 되었으나 사용처가 PVE 한정임으로 티어는 SS로 편성했다. 다음 하이로드가 원거리 린으로 추측되어 혼돈 및 하드보스 루디 덱 퓨어 딜러로 활용될 것이다. 받피 3회 무효가 있지만 일결에서는 못쓸정도 상결에서도 다소 애매모한 성능을 보인다. |
밀리아 |
처음으로 등장한 구세나 캐릭터로 원거리형이다. 란드그리드와 함께 최종 추가 피해량 24%를 내장하고 있으며 추가적으로 최종 약점 공격 피해 버프도 보유하고있다. 액티브는 전방 12m 부채꼴 범위의 광역 피해를 줄수 있다. 모든 컨텐츠에 사용되며 최근 원거리 메타에서 상당히 좋은 픽에 속한다. 추가로 치명타 공격 시 동상을 걸어줄 수 있는데 미카엘라와 조합시 미카엘라 DPS가 꽤나 상승하는 모습을 확인할 수 있다. |
미카엘라 |
마법학회 소속의 미카엘라 원거리형으로 동상에 걸린적이나 결빙에 걸린 적에게 치명타 공격 시 최종 피해량이 증가한다. 아군 버프로 최종 공격력 30%를 내장하고 있다. 미스트와 세트로 사용할 수 있다.액티브는 단일적을 공격하며 결빙을 부여하고 치명타 확률 저항을 감소 시키며 자신의 최종 치명타 피해를 24%증가시킨다. 1+1만뽑으로 DPS는 중하위권에 머문다. 여유가 없다면 1만뽑정도하자. 어짜피 혼돈에서 원덱 근덱으로 나눌때 필수기 때문이다. |
하이로드 프레이야 |
하이로드 시즌3은 천상의 수호자인 프레이야다. 루디와 델론즈의 성능을 반씩 받았다. 액티브로 받는 피해 5회 무효화 및 치명 확률 저항 24%, 경감 확률 24%를 증가시키고 전방에 위치한 5명을 끌어당긴 후 주변 3m에 공겨력의 2000%의 피해를 준다. 공격성공 시 아군에게 치명태 공격력 계수 1.2배 증가 액티브 공격력 계수가 1.2배 증가하며 받는 피해 30%를 감소시킨다. 치명타 공격 시 250% 피해 및 자신의 체력을 10%회복하고 최종 공격력 30%, 최종 치명타 피해24%, 최종 약점 공격 피해가 24%증가한다. 원거리로 출시되었기 때문에 권능은 원최공이 대세로 꼽힌다. PVE에서도 충분히 활용할 수 있지만 2덱 컨텐츠에서는 사용에 무리가 있다. PVP는 상당히 좋았는데 끌어당기기로 변수를 자주 창출하는 점이 일품이다. |
미스트 |
천상의 수호자 2만 뽑으로 출시한 미스트 원거리형으로 출시되었다. 액티브 스킬 사용 시 주변 4m 범위 3초간 10회에 3000%의 피해를주고 공격 성공 시 이로운 효과 제거 및 아군에게 10초간 최종 치명타 피해 24% 증가 피격 대상에게는 약점 공격 확률 24%와 명중 60%를 감소 시킨다. 치명타 공격 시 500%의 피해와 자신에게 최종 공격력, 치명타 확률 24%를 상승 시키고 아군에게 약점 공격 확률 24%를 부여한다. 또한 5초간 저주 디버플 부여할 수 있다. 하이로드 델론즈 PVE덱에서 확실히 칠책이를 밀어냈다. DPS도 이브 및 파스칼 다음이며 PVP에서도 준수한 모습을 보인다. 티어SSS로 책정 이후 최공증 캐릭터가 나오며 브브를 본덱에서 빼지 않을까 추측 중이다. |