각성 동영 |
각성 동영(저승사자 동영)은 각성 전과 비교하여 수치적으로 크게 상승한 모습을 보여줍니다. 각성 후 쿨감 하이로드와 함께하면 최상위권 dps를 기록하는데 이유는 치명타 공격시 액티브 쿨타임이 8초 감소하기 때문입니다. 빠른 액티브를 굴려 황천의 문 액티브를 많이 적중하는 방식으로 운영해주면 좋습니다. pve 최상위권 캐릭터 |
동영 |
신지 소속의 동영 근거리형으로 출시했고 치명타 공격시 쿨타임 5초 감소를 부여합니다. 자버프로 최공증, 최추피(액티브 4회 시 해당 버프 1.5배 증가) 아군 버프로 추피확을 증가시킵니다. 디버프로 0.2초마다 공격력 200% 피해 2중첩시 50%씩 곱연산 증가 3중첩은 풍화취급합니다. 액티브 4회 사용시 스킬 쿨타임을 100%감소시키며 액티브 효과가 변경되어 계수가 5500%로 증가하고 공격력 2500%만큼 중독피해를 줍니다. 추가로 피격 대상의 방어력을 무시합니다. pve캐릭터로 DPS도 꽤 상위권 기록을 보여줍니다. |
각성 코제트 |
각성 코제트는 pvp에서도 주로 쓰이지만 pve컨텐츠에서도 꽤 높은 dps를 보여줍니다. 최공증 200%, 최약공피36%, 받는 피해 10회 무효화 자버프를 가지고 있으며 아군 버프로 최추피36%, 최종 명중 24%를 증가시킵니다. 액티브에 피격당한 적은 0.2초마다 300% 중독 피해를 입히고 영면 디버프를 부여합니다. 액티브에 맞으면 공격, 이동, 스킬이 불가합니다.(수면 판정) |
코제트 |
코제트는 출시전 pvp 전황을 바꿀만한 캐릭터로 평가되었습니다. 이유는 액티브 사용시 영면 디버프에 걸려 공격, 이동, 스킬 사용이 불가능했기 때문입니다. 이러한 메커니즘으로 현재 천상결투장 1자리는 꼭 차지하고 있는 것 같습니다. 액티브로 적처치시 스킬 쿨타임 초기화 효과가 있으며 받는 피해 무효화 자버프도 가지고 있습니다. pvp와 pve에서 준수한 활약하는 것이 특징입니다. |
각성 온스테이지 바네사 |
각성후 피해 계수 상승 및 버프 디버프의 수치가 크게 상승합니다. 메커니즘 차이는 기존 화상, 풍화, 출혈, 중독, 동상 디버프에서 부식, 저주이 추가되며 최대 7중첩까지 쌓아 높은 DPS를 보여줄 수 있습니다. |
온스테이지 바네사 |
온 스테이지 마지막 버전으로 출시한 바네사 아군 버프로 공속 24%를 가지고 있으며 최공, 최치피, 최대 생명력에 비례한 쉴드, 치확, 약공 자버프를 가지고 있습니다. 대상이 화상, 풍화, 출혈, 중독, 동상 디버프 가짓수마다 치명타 공격 피해량이 30%씩 곱연산으로 증가합니다. 또한 디버프로 받피 30% 증가, 0.2초마다 부식 피해를 줍니다. |
각성 세레나 |
각성 후 수치가 약간씩 상승합니다. 자버프 최약공피 36%, 보스 몬스터 추가 피해량 50% 증가 액티브 자버프 최추피 72%, 최치피 72% 증가하며 아군 버프 치확 36%, 클라이맥스 아군버프 최종 피해량 및 생명력 피해가 15%, 생명력 회복량이 15%로 증가합니다. |
세레나 |
자버프 최약공피 24%, 보스몬스터 추가 피해량 30%를 내장하고 있으며 아군 버프로는 치확 24%, 부식 피해량 50%를 가지고 있습니다. 액티브로 아군의 생명력 회복과 10초간 과부하 디버프 최종 피해량과 생명력 피해를 10%증가시킵니다. 액티브 성공시 자버프 최추피 최치피 48%가 증가합니다. pve에서 무난한 캐릭터 |
패도대성 손오공 |
치명타 공격시 스킬쿨이 8초 감소합니다. 아군 버프가 추피확 36%로 상승합니다. 자버프 수치가 상승하여 쿨감하이로드와 사용시 상당히 높은 dps를 보여줍니다. 디버프 곱연산 수치가 30%씩 상승합니다. pve전용 캐릭터(혼돈의유적, 길드보스전 공격시 최종피해량이 증가해 배치시 유의미한 dps상승을 기대할 수 있습니다.) |
역천 손오공 |
아군버프 추피확, 디버프로 저주를 가지고 있는 캐릭터 액티브 5회 발동마다 공격력의 2000% 만큼 화상 피해를 추가로 입힐 수 있습니다.(치명타 공격시 스킬 쿨타임 5초감소함.) 전투중일때 자버프가 생기며 출혈, 화상, 동상, 풍화, 부식 디버프 가짓수마다 스킬 피해량이 20%씩 곱연산으로 증가합니다. 기대받지 못했으나 생각보다 높은 피해량이 돋보입니다.(혼돈의유적, 길드보스전 공격시 최종피해량이 증가해 배치시 유의미한 dps상승을 기대할 수 있습니다.) |
리드 기타 아일린 |
각성 후 아군 버프 최공이 45%로 상향됩니다. 그외 기능은 같고 전투 중일때 부여되는 마이웨이의 상향으로 공속이 36%, 최공 150%, 최치피 36%가 증가합니다. 5초간 부여되는 황홀경이 끝난 후 모든 공격을 막아낼 수 있습니다. 천결에서도 활용할 수 있을 것으로 기대되었으나 5초안에 녹는 이슈로 사용이 어렵습니다. pve에서는 높은 딜량이 검증되었습니다. |
온 스테이지 아일린 |
아군 버프 최공 30%, 최추피 24% 및 적군 디버프 풍화를 부여할 수 있는 캐릭터입니다. 다량의 자버프로 무장하고 있습니다. 특이하게 치명타 공격시 대상의 치명타 확률 저항을 무시하는 특징이 있는 것입니다. 치저가 높은 컨텐츠에서 나쁘지 않은 성능을 보여주는 것이 특징입니다. |
각성 기드온 |
각성 후 메커니즘이 조금 변하는데 치명타발동시 쿨타임이 8초씩감소하여 빠른 액티브 순환이 가능합니다. 추가로 자버프 및 피해량 계수가 크게 증가하는 것이 특징입니다. 쿨을 감소시켜주는 캐릭터나 하이로드와 사용시 진가가 나옵니다. pve에서 좋은 캐릭터 |
기드온 |
심연의 사도 출신의 근거리형 기드온 아군의 최종 치명타 피해 및 화상 피해량이 증가하는 버프를 가지고 있습니다. 전투 중일때 버프로 치확24%, 최공 30%, 최치피24, 최추피24%가 증가합니다. 액티브 5회 사용시 받피3회무효화 자버프효과 2배로 증가하며 액티브 스킬이 복수 집행으로 변경되며 피해량 10000%계수 피해를 주고 성공시 생명력 50%초과시 15%생명력 소모하여 1000%만큼 중독피해를 줍니다. pve용으로 출시된 캐릭터 |
하이로드 아리엘 |
12번째 하이로드인 원거리형 아리엘 악몽보스 최종 피해량 증가를 비롯해 아군의 스킬쿨 30%감소와 출혈, 중독, 동삭 피해량을 50%증가시키는 특징이 있습니다. 추가로 편성된 영웅수에 따라 추가 효과가 부여되는데 근거리형 8명일 시 액티브 계수 1.5배 증가 원거리 8명이상 치명타 공격력 계수 1.5배가 증가합니다. 입맛에 맞게 사용할 수 있는 하이로드로 범용성이 좋습니다. |
온 스테이지 스파이크 |
출시전 리나보다는 주목을 받지 못했으나 출시 후 꽤나 상위권의 dps가 나옴이 증명된 캐릭터 버프는 최약공피 및 결빙 동상 디버프를 가지고 있습니다. 액티브 사용 후 치명타 공격 시 핑거스타일 효과 2배 및 공명상태에서 치명타 공격 2번 적중마다 400%의 동상 피해로 pve컨텐츠에 꽤 좋은편 |
각성 리나 수영복 |
액티브 사용으로 받는 피해 3회 무효화를 아군에게 부여함으로 pvp에서도 꽤 이점이 생기는 특징이 있습니다. 최종 회피도 75%가 생기며 심연 탐사 보스 공격시 최종 피해량이 300%증가하는 특징이 있습니다. 심연 탐사 칭호작을 위한 캐릭터라고 생각이 들었으나 400만은 택도 없었다. 무난하게 여기저기 쓰기 좋다고 생각. |
리나 수영복 |
여름 수영복 버전의 리나 근거리형으로 주요 디버프는 최종 회피와 출혈을 보유하고 있습니다. 액티브 3회 발동 시 심연 탐사 보스 공략 시 최종 피해량이 증가시키는 버프를 가지고 있는 것이 특징. dps는 애매하지만 다양한 곳에 쓰기 좋게 설계되어있습니다. |
여름의 유혹 유리 |
수영복 유리 각성버전이며 아군버프는 동일하게 최약공피이며 디버프 방깍이 75% 수치 상승하는 효과가 있습니다. 액티브 사용시 아군 스킬 쿨타임을 5초감소시킬 수 있습니다. DPS자체는 8성은 중간 10성은 꽤 높은 1~4위권을 기록하는 모습을 보여줍니다. pvp 및 pve에서 모두 사용할 수 있는 캐릭터입니다. |
유리 수영복 |
2026년 수영복 시리즈 첫번째 캐릭터는 유리입니다. 원거리형으로 출시했으며 아군 버프는 최약공피입니다. 액티브 사용후 20초의 긴자버프를 부여하고 아군의 스킬쿨타임은 2초 감소시킬 수 있습니다. 공격성공시 시선집중 디버프 방깍 50%감소 효과가 있으며 치명타에 동상 피해가 추가로 생깁니다. 또한 시선집중은 속박취급입니다. |
각성 사도 멜키르 |
버프량 수치가 올랐으며 치명타 공격시 액티브 쿨이 5초가 줄어듭니다. 추피확저 디버프가 있기때문에 허약 3디버프가 없다면 필수로 가져가는 것이 좋습니다. 치명타 공격에 있기 때문에 최소 7성정도를 추천합니다. 메커니즘 자체는 나쁘지 않으나 dps는중위권정도를 기록했습니다. |
사도 멜키르 |
두번째 사도버전 멜키르는 근거리형으로 허약 디버프를 가지고 있는 것이 특징입니다. 치명타로 발동하기 때문에 어느정도 치확을 잠재력으로 맞출 필요가 있습니다.+내실로 치명타 공격시 액티브 2초가 감소합니다. 불사 버프도 가지고있어 pvp에서 좋으며 pve에서도 나쁘지 않은 영웅입니다. |
각성 온 스테이지 레이첼 |
버프 수치 소폭 상승과 액티브 2회시 자버프 예술적인 복장 버프가 2초간 활성화됩니다. 최종 공격력 150%가 오르고 피격 대상의 방어력을 무시합니다. 하이로드 세인과 사용 시 DPS1위를 기록합니다. |
온 스테이지 레이첼 |
첫 온스테이지 여캐릭 레이첼입니다. 원거리형으로 출시했으며 아군 버프 약공확, 최치피를 부여합니다. 적 디버프로는 화상이 있습니다.(조건부) 액티브 3회 시 최종 피해량이 150%증가하고 2초간 최종 공격력 30%증가 및 대상 방어력을 무시하는 공격을 시전합니다. 액티브로 적 처치시 스킬 쿨타임이 초기화되는 효과가 있습니다. |
각성 쥬다스 |
각성 전과 비슷한 메커니즘이며 계수가 상향된 모습을 보여줍니다. 아군 버프는 명중 증가 디버프는 받피증, 동생 피해입니다. 체력 50% 초과시 15%의 체력을 소모하여 스킬을 초기화 시킬수 있으며 치확, 최추피, 최약공피가 증가합니다. 액티브 5회발동 부터 최후의 권자가 3초간 켜지는데 자버프효과가 2배 및 보스 몬스터 추가 피해량이 50%증가합니다. pve 근거리에서는 1황인 캐릭터입니다. |
쥬다스 |
심연의 사도 소속으로 출시한 쥬다스 근거리형으로 출시했습니다. pve에서 엄청난 퍼포먼스를 보여주는 캐릭터로 하세인과 사용 시 dps1위~2위의 파워를 보여줍니다. 받피, 동상 디버프를 가지고 있으며 체력 50% 초과 시 최대 생명력 15%를 소모하고 슼리 쿨타임을 초기화 시키는 메커니즘을 가지고 있습니다. |
각성 사도 스쿨드 |
기존 사도 스쿨드보다 업그레이드 된 버프 및 디버프를 보유하고 있습니다. 모든 공격을 막아주는 조건이 50% 미만으로 변경되었지만 생각보다 체감효과가 덜한 것이 상당히 아쉽습니다. |
사도 스쿨드 |
기능형으로 추가 된 사도 스쿨드 기존과 조금 다른 메커니즘을 가지고 있습니다.(왜 출시했는지 이해는 불가함.) 아군버프로 치확 24%및 풍화 피해량 증가, 최종 생명력 30% 증가, 생명력 회복, 이동속도 증가 등을 가지고 있음 각성 전에는 버프 부여 대상이 생명력 30% 이하일때 모든 공격을 막아내는데요. 2초간 pvp에서 강점을 보일 것으로 보았으나 순식간에 녹는 천결 특성상 발동이 어렵습니다. |
각성 온 스테이지 제이브 |
아군 버프로 공속 36%와 치명타 확률 저항 24%가 붙어 있어 pvp 및 pve에 모두 강점이 있습니다. 받는피해 3회 무효화 및 사거리 180의 범위 및 5600%계수 액티브 피해를 보유하고 있습니다. 출혈, 중독, 풍화 디버프 마다 스킬 피해량이 곱연산으로 들어가서 근거리 하이로드와 사용 시 3~4위 정도의 dps를 보여줍니다. |
온 스테이지 제이브 |
4번째 온스테이지 캐릭터는 제이브입니다. 오랜만에 끌어당기는 액티브를 보유한 캐릭터로 pve와 pvp에서 모두 강점이 있는 캐릭터입니다. |
하이로드 세인 |
11번째 하이로드는 세인입니다. 근거리형으로 악몽보스 대상 공격시 최종 피해량이 100% 증가합니다. 새로운 메커니즘으로 근거리3명 원거리3명 기능형1명 편성마다 버프가 늘어납니다. 현재는 pve 중 깊악에서 사용 중인데 천결에서도 충분히 사용이 가능하다고 보고 있습니다. |
각성 아벨 |
기존 보다 조금 상향된 버프를 내장하고 있습니다. 최종 공격력이 45%로 상향, 치명타 공격시 자신의 스킬 쿨타임을 5초로 줄여 액티브를 많이 돌릴 수 있는 것이 강점입니다. DPS는 중상위권 정도로 나쁘지 않으나 현재 최공 45% 버퍼들이 많아 몰빵할 필요는 없다고 생각합니다. |
아벨 |
칠대성 출신 근거리형의 아벨 최종 공격력 30%, 출혈 피해량 50% 모든 생명력 회복량 1.3배 증가 아군 버프를 가지고 있으며 자신도 최공 30%, 최약피 24% 버프를 가지고 있음. 액티브는 사거리 120에 4m 4900%의 피해를 줍니다. 액티브 적중 시 10초간 부식 디버프를 부여하며 액티브 5회 발동 시 대상에게 공격력의 2000%의 출혈 피해를 줍니다. PVE 전용 캐릭터로 중상위권 정도의 DPS를 보여줍니다. |
각성 온 스테이지 크리스 |
온스테이지 3번째 버전 크리스 원거리형으로 자버프로 생명력 70% 초과 시 최종 치명타 피해 36%, 보스 몬스터 추가 피해량 50%, 공속, 치확 36%를 아군 버프로 치확 36%, 부식 피해량 50%, 과부하 버프를 가지고 있습니다. 각성 전과 똑같이 디버프로는 집중공격이 가능하고 대상에게 부여된 버프를 제거할 수 있습니다. PVE에서 주로 활약하는 카드입니다. 원거리 하이로드는 역시 중상위권 근거리 하이로드는 중하위권 정도의 DPS를 보여줍니다. 전반적으로 배치 시 pve컨텐츠 기록이 꽤 상승하였습니다. |
온 스테이지 크리스 |
온스테이지 3번째 버전 크리스 원거리형으로 자버프로 생명력 70% 초과 시 최종 치명타 피해 24%, 보스 몬스터 추가 피해량 30%, 공속, 치확 24%를 아군 버프로 치확 24%, 부식 피해량 50%, 과부하 버프를 가지고 있습니다. 디버프로는 집중공격이 가능하고 대상에게 부여된 버프를 제거할 수 있습니다. 데미지도 원거리 하이로드와 사용시 중상위권을 기록합니다. |
각성 제라드 |
각성 후 수치적인 증가가와 스킬 매커니즘이 조금 변경됩니다. 액티브 설풍 2중첩부터 치며타 공격 시 치확 24%감소 디버프가 부여됩니다. 각성 오를리 권능 기준으로 4~5위 정도 DPS기록을 확인하였습니다. |
제라드 |
칠대성 소속 제라드 원거리형으로 아군 버프 최약피24%, 최공 30%를 내장하고 있습니다. 디버프는 액티브 3회 부여 시 동상 취급되며 이상태에서 치명타 공격 시 치명타 확률 24%가 감소합니다. 자버프로 최공 30%, 치확, 약공확24%, 최치피24, 최약피24%가 증가합니다. 과부하 상태시 효과가 2배 증가합니다. |
각성 플라톤 |
다크나이츠 소속 2번째 각성 플라톤 핵심 버프는 아군 치확 24%와 적 최종 회피 75%감소가 있습니다. 자버프로 추피확 36%증가 및 최종 약점 공격 피해 36%, 치명타 확률 36%, 경감 확률 36%가 있습니다. 액티브 공격 성공 시 적의 체력이 50% 미만일시 결빙상태로 만드며 또한 생명력이 가장 낮은 아군에게 3초간 구원의 파동 버프를 부여하는데 3초간 모든 공격을 막아냅니다. 현재 기준에서는 pve, pvp모두 사용이 가능한 영웅입니다. 오를리 덱에서는 약 10~12위권 DPS의 기록이 나왔습니다. |
각성 온스테이지 루디 |
기존 온스테이지 루디에서 수치적인 상승으로 높은 DPS를 보여줍니다. 하이로드에 따라 DPS순위가 달라지는데 오를리와 사용 시 2~3위정도를 기록하고 있습니다. 원거리 하이로드와 써도 중상위권정도를 기록합니다. 아쉬운점은 자치확이 없다는 것 정도가 단점입니다. |
온스테이지 루디 |
세븐나이츠 온스테이지 2번째 버전으로 출시한 루디 근거리형 포지션으로 아군 시너지는 최종 치명타 피해와 힐을 부여합니다. 디버프는 저주 및 풍화를 가지고 있습니다. 액티브 5회 발동 시 난타로 높은 dps를 보여줍니다. |
각성 벨리카 |
4/16 추가 된 각성 벨리카 기존과 똑같이 악몽 전용 컨텐츠에서만 사용이 가능합니다. 아군 시너지는 악몽 키워드 보유 시 최종 방어력 50%감소와 악몽 등장하는 보스 공격 시 최종 피해량이 100% 상승합니다. 에고스톤의 정수 사용도 가능합니다. 지난 2.5주년 패스를 구매한 기존 유저가 다른 캐릭터를 모두 각성했다면 에고스톤의 정수사용을 권장합니다. 다른 컨텐츠에서는 사용하지 않음. |
각성 수르트 |
각성 수르트는 기존과 크게 다른점이 없습니다. 받는 피해 보호막이 15회로 증가하며 자버프 수치 및 디버프수치가 증가합니다. 디버프가 최종방어력 75%로 상승함. 각성캐릭터들과 편성시 스테이지온 델론즈에 이어서 dps2위 정도를 기록하고 있습니다. |
수르트 |
칠대성 3번째 캐릭터는 스루트입니다. 원거리형으로 액티브는 20초쿨로 자신에게 보호막 보호막(방는 피해 10회 무효화)와 자버프(최공, 최치피, 최추피, 최약피 상승)가 상승하며 체력 70%를 초과한다면 거인의 격노 버프를 획득합니다. 치명타 공격은 거인의 격노가 있다면 거인의 손아귀로 치명타 공격이 대체되는데 자신의 최대 생명력을 3% 소모하여 주변 3m범위의 피해를 주며 방깍 디버프를 부여하고 경직시킵니다. 추가로 1초마다 화상 부식 피해를 20%씩 줍니다. 추가로 치명타 확률 저항을 무시합니다. 수르트는 pvp와 pve에서 모두 쓰이는 캐릭터로 디버프는 방깍을 가지고 있는 것이 특징이며 시리스 이후 2번째 부식캐릭터라는 점이 강점입니다. |
각성 트루드 |
천상의 수호자 2번째 각성은 트루드입니다. 자버프로 최종 공격력 45%, 치명타 확률 36%, 약점 공격 확률 36%로가 증가합니다. 액티브도 효과가 변경되어 위치가 가장 먼 원거리형대상으로 접근하여 4m범위 공격력 3500%의 피해를 줍니다. 공격 성공 시 받피 45% 디버프를 부여합니다. 전투 중일때 대상에게 걸려있는 출혈, 화상, 중독, 동상, 풍화 디버프 갯수마다 30%씩 곱연산으로 스킬 피해량이 증가하며 남은 생명력 80%, 50% 미만마다 효과가 추가됩니다. 추가로 전투 불능 시 5초간 불사상태가 됩니다. 치명타 공격으로 적의 이로운 효과 제거가 가능하며 최대 생명력의 30%만큼 추가 피해를 입힙니다. 치명타 공격마다 스킬 쿨타임 1초를 감소시키고 아군에게는 최종 피해량 30%를 증가시킵니다.(액티브에 맞은 적을 대상으로만) 기존에는 pve캐릭터였는데 불사 및 돌진효과, 이효제를 들고있어 pvp에서도 활용이 가능해졌습니다. dps는 중간에서 중산위 정도로 무난하게 사용할 수 있는 캐릭터입니다. |
하이로드 엘리시아 |
10번째 하이로드로 출시한 엘리시아 원거리형으로 액티브 자버프로 받피 10회 무효, 치저, 경감 24%증가 치명타 자버프로 최공 30%, 최치피, 최약공 24%이 증가합니다. 아군 버프로는 치명타 공격의 계수가 1.5배 증가하고 받피 30%를 감소시키며 악몽 보스 대상 공격 시 최종 피해량이 100%증가합니다. 추가로 화상, 동상, 풍화 피해량이 50%증가합니다. 액티브에 적중된 적은 공격을 막을 수 없으며 마비 상태가 됩니다. pve 특히 깊은 악몽에 최적화된 하이로드 입니다. 마비 디버프도 가지고 있어 pvp도 쓸만한편 |
각성 온 스테이지 델론즈 |
각성 온스테이지 델론즈는 기존 아군 버프에서 추피확이 36%로 증가하며 자버프 실드량이 100%에서 200%로 자치확이 36%, 보스 추가 피해량이 50%로 증가합니다. 치명타 공격 시 얻는 자버프(최공, 최치피, 공속)가 소폭 상승합니다. 기존 5가지 디버프 곱연산에서 7가지로 변경되는데 출혈, 화상, 중독, 동상, 풍화, 부식 저주 곱연산이다보니 매우 강력한 dps를 기록합니다. pve올라운더로 우선 각성 추천 |
온 스테이지 델론즈 |
3.5주년 첫 3만뽑으로 출시한 온 스테이지 델론즈 원거리 딜러입니다. 아군버프 추피확, 약공확 24%를 내장하고 있으며 자버프로 70% 체력을 초과하면 자신의 최대 생명력의 70%를 소모하고 100%실드와 치확 24%, 보스 몬스터 추가 피해량이 30%증가합니다. 추가로 치명타 공격 시 대상의 방어력을 무시하고 최공, 최추피, 공속이 증가합니다. 과부하 상태라면 효과가 2배로 증가하며 출혈, 화상, 중독, 동상, 풍화 가짓수마다 치명타 공격 피해량이 30% 곱연산 증가합니다. pve에 강점을 보이는 캐릭터로 2~3만뽑은 필수입니다. |
각성 세이지 |
각성 후 기존보다 버프 수치가 증가합니다. 아군 최추피가 24%에서 36%로 증가하며 자버프 회피, 치확, 추피확, 최약피 등등이 상승합니다. 각성 전과 똑같이 치명타 발동 시 각 공격마다 스킬쿨이 1초씩 감소합니다. DPS는 7성 기준에서도 최상위권을 차지할정도로 강력합니다. 거의 펜리르와 동급으로 보시면 좋겠습니다. |
세이지 |
칠대성 두번째 캐릭터 세이지 콜라보에만있던 추피확률저항을 24%감소하는 능력을 가지고 있습니다. 아군 버프로는 최종 추가 피해량 24%증가를 가지고 있으며 디버프로 풍화와 추피확률저항, 약공 확률 저항을 내장하고 있습니다. 또한 자버프는 치명타 공격 시 최종 공격력 30%, 최종 약점 공격 피해 24%(과부하시 효과 1.5배 증가) 액티브에서는 최종 회피, 치확, 추피확이 증가합니다. 3팀 컨텐츠에서는 매화검존을 밀어내고 사용할 수 있습니다. 허약 디버퍼가 현재 세이지포함 4개임으로 꼭 뽑는 것을 추천합니다. 자체 dps도 꽤 높은편입니다. |
각성 브브 |
첫번째 닼나 각성인 브브 팀 버프로 최종 공격력 45% 및 최종 치명타 피해24%를 증가시킬 수 있습니다. 특징은 편성된 근거리 1명당 본인의 능력치가 상승하는데 최공, 최추피, 치확, 최치피 15%가 증가합니다.(최대 10명 제한) 액티브는 폭4m 길이 25m범위의 4000% 피해를 주며 자버프로 최대 생명력의 100% 만큼의 실드를 획득하고 군중제어 효과면역을 가집니다. 액티브 성공 시 치확 36%, 경감 확률 36%를 감소시킵니다. 전투 불능 시 10초간 불사 버프를 획득합니다. 주로 악몽이나 스테덱에서 레긴을 쓰기 때문에 각성 브브를 채용을 거의 하지 않고 혼돈이나 깊악몽 근딜 덱에서 주로 쓰입니다. 악몽 테스트 시 dps도 근거리 10명을 편성해도 중위권정도라 임팩트는 크게 없습니다. 모든 컨텐츠에서 무난하게 쓰기 좋은편 |
각성 루시아 |
각성 카일에 이어서 치명타 확률 저항 36%감소 디버프를 가지고 있는 각성 루시아 자체 치확 36%라는 높은 수치에 도파민 분출 2중첩부터 DPS가 크게 증가합니다. 예열이 조금 걸리지만 전체 딜러 중에서도 중상위권에 위치한 만큼 나쁘지 않은 각성 영웅이라고 생각합니다. PVE와 PVP에서 모두 사용 가능합니다. |
루시아 |
1+1만뽑으로 출시 된 루시아 원거리형으로 중독 디버프와 치명타 확률 저항 24%감소, 경감 확률 24%감소 디버프를 가지고 있습니다. 자체 치확에 다양한 버프로 1+1만뽑치고는 괜찮은 딜러로 출시되었습니다. |
각성 펜리르 |
각성 펜리르는 아군 약공확률 36%및 급소 공격 확률이 24%증가하는 버프를 가지고 있으며 치명타 공격시 스킬 쿨타임을 8초 감소시킬 수 있습니다. 액티브 범위는 동일하며 자버프가 강화되는데 10초간 최추피, 공속 36%증가하며 남은 생명력이 70%미만이면 효과가 1.5배 증가합니다. 액티브 1회~4회까지는 생존 본능상태로 생명력을 0.5초마다 10%회복하며 받는 피해 1회 무효화를 부여받으며 5회부터는 사냥본능 상태로 스킬쿨타임이 100%감소하고 최종 공격력 150%, 최종 약점 공격 피해 75%증가 액티브 사용 시 생명력 10%를 소모합니다. 액티브 공격은 출혈취급됩니다. |
펜리르 |
펜리르는 아군의 약공확률과 급소공격확률을 증가시켜주는 버프를 내장하고 있으며 폭10m길이 5m범위 공격의 액티브를 가지고 있습니다.(추가로 출혈까지) 체력이나 액티브 발동 횟수마다 얻을 수 있는 자버프가 다릅니다. 각성전에는 치명타 공격시 액티브 쿨감이 없어 dps는 높게 기록되지 않으니 참고 |
각성 바네사 |
각성 바네사는 아군 공속 36%및 치명타 확률 24% 버프를 내장하고 있으며 액티브로 적의 공이속 감소 및 아군 보호막을 씌워주는 스택형 딜러입니다. 스택을 쌓으면 5회, 10회, 15회마다 버프가 중첩되는 형태입니다. 액티브로 적에게 디버프를 아군에게 버프를 씌워줄 수 있습니다. 예열이 어느정도 필요하고 DPS가 높게 기록되지 않아 기존 유저가 아니라면 고돌파 필요성은 낮습니다. |
각성 라우하 |
각성 후 쓰임새로 깊악몽이 추가됩니다.(엔디미온이 마비가 있기 때문에 필수입니다.) 액티브 변화점은 생명력 회복력이 20%증가, 실드량 70%, 치명타 확률 저항 24% 증가합니다. 또 전투 중일때 최종 생명력이 50%증가하며 마비, 넉백 면역이 추가됩니다. 모든 생명회복량이 1.5배 증가합니다. 치명타 공격시 자치확이 36%로 증가하며 대상에게 부여된 모든 디버프를 해제할 수 있습니다. |
라우하 |
신규로 추가된 기능형 영웅 라우하. 액티브로 아군 성장 버프를 2회 중첩시키고 아군 버프로 생명력을 10초간 1초마다 10%씩 회복시킵니다. 또 라우하 생명력의 50%만큼 실드를 획득할 수 있습니다. 전투중에는 아군의 최종 생명력 30%가 증가하고 기절, 넉백 면역시킵니다. 치명타 공격 시 가장 체력이 낮은 생명력 10%를 회복시킵니다. 또한 자신은 받피 2회 무효화, 치명타 확률 24%가 증가합니다. 각성전에 사용할 곳은 크게 PVP컨텐츠와 혼돈 정도인 것 같습니다. 체력 회복이 필요한 경우 대체로 사용도 좋습니다. |
각성 레긴 |
천수/닼나 시절에도 등장부터 상당히 강했던 레긴레이프 각성 후에도 조건부지만 DPS1위를 기록할 정도로 상당히 좋은 원거리형 영웅입니다. PVE 및 PVP에서 모두 최상위급의 성능을 보여주고 있습니다. 자버프로 편성된 원거리 1명당 능력치가 상승합니다. 최공증, 최추피, 치확, 최치피 5%, 스킬 쿨타임 6%감소 10명부터는 보스 몬스터 추가 피해량 50%증가효과가 있습니다. 디버프로는 적의 치확 24%, 최종 방어력이 50%감소합니다. 전투 중에는 아군 버프로 최종 명중이 36%증가합니다. 치명타 공격 성공 시 받는 피해 2회 무효화의 보호막이 생기며 자신의 액티브 스킬 쿨타임을 5초 감소시킵니다. |
하이로드 오를리 |
근거리 하이로드로 출시 된 오를리 액티브로 10초간 자신에게 받는 피해 무효화, 자치확, 최치피 24%의 버프를 획득하며 치명타 공격 시 5초간 최공증 30%, 추피확 24%, 최추피 24%가 증가합니다. 아군 버프로는 스킬 쿨타임이 30%감소하며 액티브 공격 계수 1.2배 증가, 원거리, 방어형, 악몽 보스 대상 공격 시 최종 피해량 80% 증가, 화상, 출혈, 중독 피해량이 50% 증가합니다. 또한 사거리 50의 액티브 스킬은 자신의 주변 5m범위에 4초간 4회에 걸쳐 공격력 4000%의 피해를 주는데 공격에 성공할 경우 스킬이 불가하고 부활이 불가하며, 공격을 막을 수 없습니다. 연구가 필요한 픽인데 현재는 깊악덱에서 주로 사용됩니다. |
각성 에린 |
각성 후 에린은 받는 피해 증가와 치명타 확률 저항 감소 효과를 지닌 역방향의 운명 디버프를 부여합니다. 과부하 상태에서는 공격이 주변 범위 다단 히트로 변경되어 스킬 쿨타임을 빠르게 줄일 수 있습니다. 액티브 스킬 더 썬은 과부하 시 막대한 공격력과 치명타 피해 상승 버프를 획득하며, 넓은 범위에 고배율 피해를 가하고 태양의 낙인 화상 디버프로 지속 피해를 누적합니다. 두번째 받피증 45%이며 마엘가와 1,2팀으로 분배해서 사용하시면 됩니다. PVE에서 주로 쓰이며 PVP천결에서도 간간히 쓰는 분들이 있습니다.(단, 자체적인 생존기는 없습니다.) |
에린 |
신규 2만뽑 캐릭터 에린 테라 왕국 소속으로 원거리형으로 출시했습니다. 기본적으로 대상에게 공격력의 450% 치명타 피해를 주고 2초간 받는 피해 증가와 치명타 확률 저항 감소 효과를 부여합니다. 과부하 상태일 경우 공격이 주변 범위 다단 히트로 변경되며, 각 공격마다 스킬 쿨타임이 감소합니다. 액티브 스킬 화끈한 예언은 과부하 상태에서 강력한 공격력·치명타 피해 증가 버프를 획득하고, 광범위 피해와 지속 화상 디버프를 부여합니다. 과부하는 피해를 증가시키는 대신 지속 자해가 따르며, 운명의 불길은 중첩에 따라 매우 높은 지속 피해를 입힙니다. 간단하게 각성 전에도 0티어에 모습을 보여주며 pve에서 상당히 훌륭한 캐릭터로 천장을 적극 추천합니다. |
각성 카르마 |
구사황 마지막 각성 캐릭터 카르마 방어형 영웅으로 최초로 회깍 75% 감소를 내장하고 있습니다.아군에게 치명타 확률 증가 저항 24%를 증가시킵니다. 추가로 적 액티브 적중 시 최종 피해량이 30%증가하는 효과가 있습니다. 결투장과 PVE에서 모두 활약하는 캐릭터로 상당히 우수합니다. |