
평가
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소속 | 칠대성 |
| 전투 타입 | 근거리형 | |
| 공격 스타일 | 가장 가까운 대상을 우선 공격합니다. |
칠대성 소속 아벨은 근거리형으로 치명타 공격으로 액티브 쿨을 줄이는 매커니즘을 가지고 있습니다. 키워드는 공증 버퍼 및 부식 디버퍼입니다. 추가로 출혈 피해량을 늘려주기 때문에 꼭 가져갈 필요는 있다고 봅니다.(최초의 근거리 부식 디버퍼) 각성전은 치명타 공격시 액티브 쿨을 2초씩만 줄이기 때문에 폭발적인 모습이 나오진 않습니다. 그렇기 때문에 사용 시 꼭 각성이 필요하다고 생각합니다.
버프를 정리하면 아군 버프로는 최공 30%, 출혈 피해량 50%증가 회복량 1.3배 증가이며 자버프로는 최공 30%, 최종 약점 공격 피해 24%증가입니다. 액티브 공격 시 10초간 부식 디버프를 부여하며 0.2초마다 공격력의 200% 피해를 부여합니다.
액티브를 5회 발동 시 공격력의 2000%만큼 출혈 피해를 입힙니다. 공증 버퍼가 많아서 아벨의 경우는 10성이 꼭 필요하다고는 생각하지 않습니다. 필자는 10성을 찍었으나 다소 아쉽게 느껴졌는데요. 이유는 기록이 크게 개선된 점이 없기 때문입니다. 이후 하이로드 셰인이 나오면 좀 빛을 보려나 추측중 입니다. 다음 사도 스쿨드 및 온 스테이지를 고려해서 2만뽑 8성 정도를 권장합니다.
아벨 잠재력은 치확으로 상급 잠재력은 최추피>최공으로 셋팅 하시길 바랍니다.
컨텐츠 별 평가
| 스테이지 | 보스전 | 무한의탑 | 결투장 |
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아벨 티어는?

각성 아벨 정보 보기

스킬 보기
일반 공격 |
대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다. |
![]() 치명타 공격 |
대상에게 공격력의 750% 치명타 피해를 입힙니다. 공격 성공 시, 자신의 스킬 쿨타임을 2초 감소시키고 아군에게 2초 동안 평화의 상징 버프를 부여합니다. 또한, 자신에게 2초 동안 고대의 존재 버프를 부여합니다. 평화의 상징 최종 공격력 30% 증가, 출혈 피해량 50% 증가 모든 생명력 회복의 회복량이 1.3배 증가합니다. 고대의 존재 최종 공격력 30% 증가, 최종 약점 공격 피해 24% 증가 |
심판의 시선(액티브) |
대상의 주변 4m 범위에 공격력의 4900% 피해를 입힙니다. 공격 성공 시, 10초 동안 죄악 디버프를 부여하며, 약점 공격 확률이 100% 상승하여 적용됩니다. 저주에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 50% 증가합니다. 심판의 시선을 5번 발동할 때 마다 대상에게 공격력의 2000% 만큼 출혈 피해를 추가로 입힙니다. 죄악 0.2초마다 공격력의 200% 피해 죄악은 부식으로 취급됩니다. |
