림버스컴퍼니 LCE EGO 홍염살 파우스트 평가 정리

정보
인격 등급 | ★3 |
소속 | LCE |
획득 방법 | 추출/자아 파편 교환 |
상태 | ||
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191 | 3-7 | 54 |
내성 | ||
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보통 | 취약 | 내성 |
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스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
2 | +4 | 3 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
타격 | 나태 | 1 | |
코인 효과 | [사용시] 자신의 화상이 10 이상이면, 피해량 +10% [사용시] 화상 7 얻음, 화상 횟수 1 증가 [사용시] (자신의 화상 + 대상의 화상) 10 당, 코인 위력 +1 (최대 2) 1. [적중시] 화상 1 부여 [적중시] 화상 2 얻음 2. [적중시] 화상 1 부여 [적중시] 자신의 화상이 10 이상이면, 화상 3 추가 부여 [적중시] 화상 2 얻음 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
3 | +4 | 4 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
타격 | 오만 | 1 | |
코인 효과 | [사용시] 자신의 화상 10 당, 피해량 +10% (최대 20%) [사용시] 자신의 화상 횟수 4 증가 [사용시] (자신의 화상 + 대상의 화상) 4 당, 코인 위력 +1 (최대 2) 1. [적중시] 화상 1 부여 2. [적중시] 화상 1 부여 3. [파괴되지 않고 적중시] 화상 3 부여 [적중시] 대상의 화상이 15 이상이면, 화상 횟수 2 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
3 | +4 | 5 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
타격 | 분노 | 1 | |
코인 효과 | [전투 시작시] 화상 7 얻음, 화상 횟수 1 증가 [사용 전] 자신의 화상이 30 이상이면, ‘홍염살 최대 감응 【열화침식】’으로 발동 [사용시] 자신의 화상 5 당, 피해량 +12.5% (최대 50%) [사용시] (자신의 화상 + 대상의 화상) 10 당, 기본 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 잃은 체력 30% 당, 코인 위력 +1 (최대 2) 1. [적중시] 화상 3 부여 2. [적중시] 화상 3 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
3 | +4 | 5 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
타격 | 분노 | 1 | |
코인 효과 | 이 스킬 공격 종료 시 사망함. – 이 스킬을 사용하는 동안 체력이 1이 되면, 체력이 1로 유지됨. [사용시] 자신의 화상 5 당 피해량 +12.5% (최대 50%) [사용시] (자신의 화상 + 대상의 화상) 10 당, 기본 위력 +1 (최대 2) [사용시] 자신의 잃은 체력 30% 당, 코인 위력 +1 (최대 3) [공격 시작 전] 자신의 잃은 체력 20% 당, 공격 가중치 +1 (최대 4) 1. 파괴 불가 코인 [적중시] 화상 4 부여 2. 파괴 불가 코인 [적중시] 화상 4 부여 3. 파괴 불가 코인 [적중시] 자신의 잃은 체력 20% 당, 피해량 +10% (최대 30%) |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
1 | +10 | 4 | |
공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
회피 | 분노 | 1 | |
코인 효과 | [사용시] 자신의 화상이 10 이상이면, 코인 위력 +3 [사용시] 자신의 화상 5 감소 (턴 당 1회) [회피 성공시] 자신의 화상 5 감소 (턴 당 1회) |
패시브 | |
불나방 | 전투 시작 시 자신의 잃은 체력이 80% 이상이고 화상이 30 미만이면, 화상을 30까지 얻음 (스테이지 당 1회) 턴 종료 시 자신의 화상 6 당, 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 얻음 (최대 5) 사망 시 아래의 효과 발동 – 모든 적에게 화상 2 부여. 자신의 화상을 나누어 부여 (1명당 최대 3) – 가장 부족한 속성의 E.G.O 자원 2종 2개씩 획득 홍염살 최대 감응 【열화침식】 스킬의 효과로 사망하였으면, 효과가 강화됨 – 모든 적에게 화상 3 부여. 자신의 화상을 나누어 부여 (1명당 최대 5) – 가장 부족한 속성의 E.G.O 자원 2종 2개씩 획득 – 자신의 화상이 30 이상이었으면, 대기 해제되는 인원 1명에게 공격 레벨 증가 3 부여 |
패시브 | |
내화 | 화상 피해로 흐트러짐 상태가 되거나 체력이 1 미만으로 감소하지 않음 |
서포트 패시브 | |
잔열 | 정신력이 가장 낮은 아군 1명이 기본 스킬의 적중시 효과로 화상을 부여할 때 화상 2 추가 부여 (최대 3회 발동) – 피격 대상의 화상이 30 이상이면, 대신 화상 횟수 1 증가 (최대 3회 발동) |
전용 키워드 | |
파괴 불가 코인 | 합 패배 시 코인이 파괴되지 않음 공격 스킬에 해당 코인이 있으면, 피격 후 해당 코인으로 공격함 합 패배 시 파괴되지 않은 코인은 코인 위력이 1이 됨 |
마무리

화상스택을 쌓아 자폭하고 큰 피해를 주는 홍파우 운영에 따라 단기전 장기전에서 모두 사용은 가능하다. 장기전은 회피를 사용해 화상 스택을 제거하는 방식으로 운용함. 와히스와 사용 시 부활로 자폭을 두번 사용할 수 있다. 개인적으로는 단기전에 추천하는데 체력 회복이나 회피의 불편함이 있기 때문이다. (그래도 죽어서 유틸을 부여해주긴 하지만..) 빠른 클리어가 필요한 상황이 아니라면 아껴두는 인격 중 하나. 갑자기 산화하는 경우가 있어서 뒷순번을 주도록 하자. 화상덱을 구성 시 들어가긴 하는데 더 좋은 인격이 등장 시 교체를 하지 않을까 싶다.