림버스컴퍼니 T사 3등급 강력징수직 직원 오티스 평가 정리

정보
| 인격 등급 | ★3 |
| 소속 | T사 |
| 획득 방법 | 자아 파편 교환 |
| 상태 | ||
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| 204 | 4-7 | 57 |
| 내성 | ||
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| 보통 | 취약 | 내성 |
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스킬 정보
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 2 | +4 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 타격 | 오만 | 1 | |
| 코인 효과 | [사용시] 자신의 진동 횟수 3 증가 [사용시] 대상의 진동이 6 이상이면, 코인 위력 +1 1. [적중시] 진동 횟수 1 증가 2. [적중시] 진동 횟수 1 증가 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +5 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 타격 | 나태 | 1 | |
| 코인 효과 | [사용시] 자신의 진동 횟수 4 증가 [사용시] 대상의 진동이 6 이상이면, 코인 위력 +1 1. [적중시] 진동 2 부여 2. [적중시] 진동 2 부여 [적중시] 대상의 진동이 10 이상이면, 진동을 4 소모하여 대상과 자신의 진동 횟수 2 증가 3. 대상이 진폭 변환이나 진폭 얽힘 상태면, 이 코인 피해량 +60% [적중시] 대상이 진폭 변환이나 진폭 얽힘 상태가 아니면, 자신의 진동 횟수를 3 소모하여 진동 – 사슬로 진폭 변환 [적중시] 대상의 진동 횟수가 3 이상이면, 진동 폭발 1회. 대상의 진동 횟수 1 감소 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 3 | +4 | 5 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 타격 | 색욕 | 1 | |
| 코인 효과 | 대상이 진폭 변환이나 진폭 얽힘 상태면, 피해량 +30% 대상이 시간 유예를 보유한 상태면, 피해량 +30% [사용시] 대상의 진동 6 당 코인 위력 +1 (최대 2) [사용시] 대상에게 속박이 있으면 합 위력 +1 [공격 종료시] 자신의 시간 대여 소멸 [공격 종료시] 강력 징수 집행 얻음 (전투 당 1회) 1. [적중시] 진동 횟수 2 증가 [적중시] 대상의 진동을 최대 3 소모 – (소모한 진동 × 2)만큼 자신의 진동 횟수 증가 – 다음 턴에 (소모한 진동 – 1)만큼 속박 부여 2. [적중시] 대상의 진동 횟수가 3 이상이면, 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 3. [코인 시작 시] 자신의 진동 횟수를 모두 소모 소모한 진동 횟수 4당 코인 위력 +1 (최대 5) 소모한 진동 횟수 1당 피해량 +2% (최대 100%) [적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 [적중시] 자신이 시간 대여를 보유한 상태면, 진동 폭발 [적중시] 자신이 시간 대여를 보유한 상태면, 시간 유예 2 부여 |
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코인 수량 | 코인 위력 | 스킬 위력 |
| 1 | +10 | 3 | |
| 공격 유형 | 죄악 속성 | 공격 가중치 | |
| 강화 방어 | 나태 | 1 | |
| 코인 효과 | [합 가능 가드] [전투 시작시] 시간 대여 상태가 아니면, 턴 종료 시 시간 대여 4 얻음 (턴 당 1회) [합 승리시] 대상과 자신의 진동 횟수 2 증가 [합 패배] 자신의 진동 횟수 4 증가 1. 파괴 불가 코인 |
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| 패시브 | |
| 황금 시간 – 공진 | 턴 종료 시 체력이 10 ~ 20% 사이로 남았을 때, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복, 흐트러짐 상태 해제 (전투 당 1회) 자신이 시간 대여 상태면, 자신의 스킬 최종 위력 +1 |
| 서포트 패시브 | |
| 신속 공무 집행 | 속도가 가장 빠른 아군 1명이 흐트러짐 상태인 대상을 공격할 때, 피해량 +10% |
| 전용 키워드 | |
| 강력 징수 집행 | 자신에게 신속이 있을 때, 자신의 기본 스킬로 얻는 자신의 진동 횟수 +1 자신의 속도가 대상보다 빠르면, (대상과의 속도 차이 × 3)%만큼 피해량 증가 (최대 15%) |
| 시간 대여 | 턴 종료 시 횟수가 2 이상이면 – 다음 턴에 신속, 합 위력 증가, 취약을 (시간 대여 횟수 – 1)만큼 얻음 – 다음 턴에 얻을 신속보다 속박이 많을 경우, 다음 턴 시작 시 시간 대여 해제, 흐트러짐 상태가 됨 턴 종료 시 횟수가 1이면, 다음 턴에 속박을 (시간 대여 위력 – 1) × 2만큼 얻음 턴 종료 시 위력 1 증가, 횟수 1 감소 |
| 시간 유예 | 이 효과가 있는 동안 모든 피해를 받지 않고 저장함 전투 종료 시 횟수가 1이면, 저장된 피해량의 (100 + 위력 × 15)%만큼 나태 피해를 받고 위력만큼 진동 폭발 턴 종료 시 위력 1 증가, 횟수 1 감소 시간 유예가 적용된 대상에게 시간 유예를 추가로 부여 시, 시간 유예의 나태 피해와 진동 폭발 효과가 즉시 발동하고 효과 해제 |
| 진동 – 사슬 | 진동 위력 10 당 합 위력 1 감소 (최대 3) 진동 폭발 스킬로 피격 시, 효과 위력만큼 흐트러짐 손상 턴 종료 시 횟수 1 감소 (진동 위력 및 횟수를 증가, 감소시키는 효과를 동일하게 적용 받음) |
| 진폭 변환 | 대상의 진동 또는 변경된 진동을 다른 유형의 진동으로 변경함 변경 시 기존 효과의 위력, 횟수가 유지됨 |
| 진폭 얽힘 | 얽힘시키는 진동 효과와 대상의 진동 계열을 진동 – 중첩으로 합침 얽힘 시 기존 진동의 위력, 횟수가 유지됨 진동 – 중첩에는 진폭 변환 효과가 진폭 얽힘으로 적용됨 턴 종료 시, 진동으로 변환됨 |
마무리

림버스컴퍼니 T사 오티스 진동 서브 딜러이자 합 보조형 인격입니다. 합 위력은 최신 인격들보다 기본 수치는 낮은 편이지만 시간 대여와 강력 징수 집행으로 이를 보완하였습니다. 시간 대여 + 시간 대여는 신속과 합위력 취약을 얻지만 적을 무적 상태로 만들어 후속 딜러가 한 턴에 폭발적인 딜링을 몰아칠 수 있게 하는 구조를 가지고 있습니다. 강력 징수 집행은 신속 보유 시 피해량 증가 자가 진동 수급량이 증가합니다. 빠르게 켜두면 전투 내내 화력 버프를 가질 수 있습니다. 스킬 위력으로 보면 낮지만 3스킬의 폭발력을 최상위권으로 최대합 위력이 28 피해량 +160%로 단일 화력의 고점을 느낄 수 있습니다. 상위 티어까진 아니기 때문에 콜렉터나 한방의 뽕맛 등등을 느끼고 싶은 분에게만 추천합니당. 딜은 조금 부족해도 진동덱에 부족한 유틸은 잘 채워준 느낌