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림버스컴퍼니 LCA 우제트 선봉 3팀 팀장 오티스 평가 정리

림버스컴퍼니 LCA 우제트 선봉 3팀 팀장 오티스(우티스)

정보

인격 등급 ★3
소속 LCA
획득 방법 추출, 자아파현 교환
상태
     
244 4-7 63
내성
     
내성 보통 취약

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스킬 정보

  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
2 +4 3
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
참격 오만 1
코인 효과 [사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 3 증가
[사용시] 대상의 침잠과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신에게 우제트의 눈
[선봉]이 있으면, 합 위력 +1
[사용시] 셰우트의 균열 2 부여
1. [적중시] 침잠 횟수 1 증가
[적중시] 진동 횟수 1 증가
2. [적중시] 다음 턴에 보호 1 얻음 (턴당 1회)
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
3 +4 4
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
참격 나태 1
코인 효과 [사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 5 증가
[사용시] 대상의 침잠과 진동의 합 6당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신에게 우제트의 눈
[선봉]이 있으면, 합 위력 +2, 피해량 +30%
[사용시] 셰우트의 균열 2 부여
1. [적중시] 침잠 횟수 2 증가
2. [적중시] 진동 횟수 1 증가
3. [적중시] 침잠 2 부여
[적중시] 진동 2 부여
[적중시] 다음 턴에 보호 1 얻음 (턴당 1회)
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
3 +4 6
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
관통 우울 1
코인 효과 자신에게 우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 피해량 +50%
[사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 8 증가
[사용시] 대상의 침잠과 진동의 합이 6 이상이면, 코인 위력 +1
[사용시] 이 스킬에서 소모할 LCA 균열탄 1당, 기본 위력 +1
[공격 종료시] 다음 턴에 보호 2 얻음
[공격 종료시] LCA 균열탄이 2발 이하면, 재장전 (전투당 5회)
1. LCA 균열탄 2 소모 피해량 +(소모한 LCA 균열탄 × 30)%
[적중시] 침잠 횟수 2 증가
[적중시] 진동 횟수 2 증가
2. [적중시] 침잠 2 부여
[적중시] 다음 턴에 푸른 모래 3 부여
[적중시] 우울 내성 약화 1 부여 (턴당 1회)
3. LCA 균열탄 2 소모 피해량 +(소모한 LCA 균열탄 × 30)%
[적중시] 침잠 2 부여
[적중시] 진동 폭발. 진동 횟수 1 감소
[적중시] 정신력이 있는 대상이면, 진동 폭발. 진동 횟수 1 감소
대상의 정신력이 0 미만이면, 우울 취약 1 부여 (턴당 1회)
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
1 +5 15
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
가드 우울
코인 효과 보호막이 있는 동안 피격 시 공격자에게 침잠 3 부여 (턴당 3회)
[사용시] 우제트의 눈
[선봉]이 있으면, 보호 1 얻음 (턴당 1회)
[사용시] 자신의 보호 1당, 최대 체력의 5%만큼 보호막 얻음 (최대 15%, 턴당 1회)
패시브
선봉대 자신의 보호 1당, 피해량 +5% (최대 15%)
전투 시작 시 우제트의 눈 [선봉] 2 얻음
패시브
호루스의 셉터 – 레플리카 턴 시작 시 적에게 패닉 타입 변경 효과가 있으면, 우제트의 눈 [선봉] 1 얻음

자신에게 우제트의 눈 [선봉]이 있으면, 기본 공격 스킬 적중 시 셰우트의 균열 1 부여 (턴당 최대 15)
– LCA 균열탄을 소모한 경우, 소모한 LCA 균열탄만큼 추가 부여

자신의 기본 스킬, 우제트의 눈 [선봉]을 통해 얻는 보호 수치의 총합은 매 턴마다 최대 5를 넘을 수 없음
서포트 패시브
매의 눈 전투 시작 시 체력 비율이 제일 낮은 아군에게 다음 턴 보호 1 부여
전용 키워드
우제트의 눈 [선봉] 최댓값: 2
속도 최솟값, 최댓값 +3
전투 시작 시 보호 1 얻음
전투 중 아래의 효과 적용 (스킬당 1회, 턴당 3회)
· 자신이 메인 타겟인 일방 공격 스킬의 첫 번째 코인이 앞면으로 나올 확률 절반 감소
· 합 시작 시 첫 합에서 대상의 모든 코인이 앞면으로 나올 확률 절반 감소
· 위 효과에서 대상 코인이 마이너스 코인인 경우, 뒷면이 나올 확률로 적용됨 턴 종료 시 1 감소
셰우트의 균열 최댓값: 10
특수 침잠
수치 1당, 나태 속성, 우울 속성 스킬로 피격 시 받는 피해량 +1%
수치가 최댓값에 도달하면 우울 취약 1 얻음 (턴당 1회). 자신의 침잠 위력만큼 우울 피해를 받은 뒤 소멸 (침잠 횟수 1 감소)
효과를 가진 채 사망하면 정신력이 가장 높은 아군 1명에게 수치의 절반만큼 부여 (소수점 버림)
턴 시작 시 출전 인원 중 LCA 소속 인격이 없으면 소멸
푸른 모래 합 패배 시, 자신의 침잠 횟수 1 증가 (턴당 3회)
정신력이 있는 대상이면, 패닉 유형이 ‘푸른 모래’로 변경됨
정신력이 없는 대상이면, 속도 최솟값, 최댓값 -1
턴 종료 시 1 감소
이 효과는 합산되지 않고, 갱신됨
패닉 유형을 변경할 수 없는 일부 정신력이 있는 적에게는 정신력이 없는 대상의 효과가 적용됨
※ 푸른 모래 패닉 효과
– 사기 저하 : 자신의 합 위력 -1, 속도 최솟값, 최댓값 -1
– 패닉 : 자신의 합 위력 -2, 속도 최솟값, 최댓값 -1
LCA 균열탄 최댓값: 16
특수 탄환
특정 스킬 사용 시 소모
탄환이 없을 때 공격이 취소됨
재장전 보유한 탄환을 모두 버리고, 최대치만큼 다시 얻음

마무리

림버스컴퍼니 LCA 우제트 선봉 3팀 팀장 오티스(우티스)

림버스 컴퍼니 LCA 우제트 선봉 3팀장 오티스(우티스)는 보호를 활용해 생존력을 극대화하면서 동시에 안정적인 피해를 누적하는 진동·침잠 딜탱 인격입니다. 상시 패시브인 호루스의 셉터 – 레플리카를 통해 전투 흐름에 따라 우제트의 눈 [선봉]을 획득하고, 이를 바탕으로 기본 공격 적중 시 셰우트의 균열을 부여해 전투 전반에 지속적인 영향을 미칩니다. 보호 획득량에는 턴당 상한이 존재하지만, 이를 꾸준히 유지하는 것만으로도 방어와 공격 양면에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

전투 패시브 효과로 전투 시작 시 우제트의 눈 [선봉]을 확보할 수 있으며, 현재 보유한 보호 수치에 비례해 피해량이 증가해 딜탱 역할에 충실한 구조를 갖추고 있습니다. 특히 3스킬은 기본 피해 증가와 추가 보정이 결합되어 강력한 화력을 발휘하며, 신규 패닉 변경 키워드인 푸른 모래를 통해 침잠 횟수를 제공하고 적의 속도를 낮추는 유틸성까지 겸비하고 있습니다.

고유 키워드인 셰우트의 균열은 아군의 우울과 나태 계열 스킬 피해를 보조하며, 일정 수치에 도달하면 침잠 위력에 비례한 추가 피해까지 제공해 파티 전체의 화력 상승에 기여합니다. 탱킹 면에서도 보호와 확률 기반 피해 감소, 수비 스킬을 통한 추가 보호막까지 갖춰 매우 안정적인 생존력을 보여줍니다.

체급이 굉장히 높은 인격으로 딜과 탱을 모두 수행할 수 있습니다. 0.5티어 정도라고 주관적으로 생각하고 있습니다.