콘텐츠로 건너뛰기

림버스컴퍼니 로보토미 EGO 잔향 외로움 료슈 평가 정리

림버스 컴퍼니 로보토미 E.G.O 잔향 외로움 료슈

정보

인격 등급 ★3
소속 로보토미
획득 방법 추출, 자아파현 교환
상태
     
205 3-7 60
내성
     
보통 내성 취약

림버스 컴퍼니 티어 보기

림버스 컴퍼니 티어표 바로가기

스킬 정보

  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
2 +4 4
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
관통 나태 1
코인 효과 [사용시] 대상의 진동과 침잠의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
1.탄환 – 고독 1 소모
[적중시] 침잠 횟수 2 증가
2. 탄환 – 고독 1 소모
[적중시] 진동 3 부여
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
3 +1 9
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
관통 나태 3
코인 효과 [합 불가능]
광역 난사
이 스킬에서 고독을 부여할 때, 대상이 이번 턴 또는 다음 턴에 부여될 고독이 있으면 대신 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
1. [적중시] 침잠 횟수 1 증가
[적중시] 다음 턴에 고독 2 부여
2. [적중시] 진동 2 부여
[적중시] 다음 턴에 고독 2 부여
3. [적중시] 진동 2 부여
[적중시] 다음 턴에 고독 2 부여
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
3 +4 4
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
관통 질투 1
코인 효과 [사용시] 대상의 진동과 침잠의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상의 잔향 1당 피해량 +1%
1. 탄환 – 고독 1 소모
[적중시] 침잠 횟수 3 증가
2. [적중시] 잔향 3 부여
[적중시] 진동 횟수 2 증가
3.[적중시] 잔향 3 부여
[적중시] 진동 횟수 2 증가
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
3 +4 5
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
관통 우울 1
코인 효과 [사용시] 대상의 진동과 침잠의 합 6당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상의 잔향 1당 피해량 +1%
1. [적중시] 잔향 1 부여
[적중시] 침잠 횟수 3 증가
2. [적중시] 잔향 1 부여
[적중시] 침잠 4 부여
3. [적중시] 잔향 1 부여
[적중시] 진동 2 부여
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 대상의 침잠만큼 우울 피해
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
1 +7 12
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
관통 우울 3
코인 효과 [합 불가능]
이 스킬은 외부 효과로 재사용할 수 없음
이 스킬 공격 가중치보다 낮은 공격 대상 1당 피해량 +30% (집중 전투인 경우, 부위로 판정)
[사용시] 모든 대상의 잔향 합 5당 최종 위력 +1 (최대 6)
[공격 종료시] 자신의 꽃잎 소멸
1.[적중시] 잔향 5 부여
[적중시] 침잠 3 부여
[적중시] 진동 3 부여
[적중시] 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소
[적중시] 대상의 침잠만큼 우울 피해
  코인 수량 코인 위력 스킬 위력
1 +10 4
공격 유형 죄악 속성 공격 가중치
회피 우울
코인 효과 [턴 종료시] 꽃잎 10 얻음 (턴당 1회)
[턴 종료시] 다음 턴에 취약 2, 공격 위력 증가 2 얻음 (턴당 1회)
패시브
시들지 않는 꽃 적이 침잠 피해를 받으면 꽃잎 1 얻음
적에게 부여되는 잔향만큼 꽃잎 얻음
진동 폭발 발생 시, 꽃잎 2 얻음
자신의 공격 스킬 종료시, 자신의 꽃잎이 30 이상이면 잔향이 가장 높은 대상에게 ‘황홀한 종말’ 발동
흐트러진 대상의 잔향에 비례하여 가하는 피해량 +(대상의 잔향)%
이번 턴에 자신의 체력을 최대 체력의 10% 이상 잃으면, 최대 체력의 3%, 정신력 10 회복 (턴당 1회)
패시브
채워지지 않는 공허 상시 적용: 탄환 – 고독 6개 보유
탄환 – 고독이 1 이상일 때, 자신 또는 아군의 공격 종료시 적의 정신력이 -40 미만이거나 흐트러짐 상태면 ‘탕. 탕.’으로 일방 공격 (턴당 1회)
자신의 공격 종료시 탄환 – 고독이 0이면, 대상에게 ‘멈추지 않는 이야기’로 일방 공격하고, 정신력을 10 소모하여 재장전
서포트 패시브
봄의 탄생 속도가 가장 빠른 아군 1명이 침잠 위력, 횟수 또는 특수 침잠을 부여하는 스킬로 적에게 적중 시 진동을 2 부여하고, 진동 폭발, 대상의 진동 횟수 1 감소 (턴당 1회)
전용 키워드
탄환 – 고독 – 특수 탄환
– 최댓값: 6
특정 스킬 사용시 탄환이 소모됨
– 이 탄환은 외부 효과로 얻거나 값이 증가할 수 없음
재장전 보유한 탄환을 모두 버리고, 최대치만큼 다시 얻음
고독 – 우울 속성 스킬로 받는 피해 +10%
– 정신력이 있는 대상이면, 패닉 유형이 ‘고독’으로 변경됨
– 정신력이 없는 대상이면, 턴 종료 시 침잠 횟수 2 증가
– 턴 종료 시 1 감소
– 이 효과는 합산되지 않고, 갱신됨
– 패닉 유형을 변경할 수 없는 일부 정신력이 있는 적에게는 정신력이 없는 대상의 효과가 적용됨
※ 고독 패닉 효과
– 사기 저하 : 턴 종료 시 침잠 횟수 2 증가
– 패닉 : 턴 종료 시 침잠 횟수 3 증가
꽃잎 – 최댓값: 30
– 수치 10당 공격 레벨 +1
– 턴당 최대 15까지 얻을 수 있음
잔향 – 최댓값: 30
– 침잠 피해를 받으면 수치 1 증가
– 진동 폭발시, 자신을 제외한 무작위 아군 3명에게 잔향 1~2 부여 (환상체의 경우, 부위로 판정)
– 수치가 최대면 진동 2 얻고 진동 폭발, 자신의 침잠 위력만큼 우울 피해를 받고 잔향 소멸. 이번 턴 동안 잔향을 얻을 수 없음
– 사망 시, 아군에게 자신의 잔향을 수치의 절반만큼 무작위로 나눠서 부여 (소수점 버림)

마무리

림버스 컴퍼니 로보토미 E.G.O 잔향 외로움 료슈

림버스 컴퍼니 로보토미 E.G.O 잔향 · 외로움 료슈는 진동과 침잠 키워드를 동시에 활용하는 탄환형 서브 딜러 인격으로, 다수의 추가 공격을 통해 전투 흐름을 장악하는 것이 핵심 특징입니다. 모든 일반 공격은 대상의 진동과 침잠 수치 합에 따라 코인 위력이 상승하며, 특히 2·3스킬은 대상의 잔향 수치에 비례해 피해량이 증가해 키워드 누적이 곧 화력 상승으로 이어지는 구조를 지니고 있습니다. 1스킬은 탄환 고독을 소모하면서 침잠과 진동을 부여하고 안정적인 유지력을 담당하며, 탄환을 빠르게 소진해 추가 공격을 유도하는 역할도 수행합니다.

탄환 고독이 모두 소모되면 자동으로 추가 1스킬 멈추지 않는 이야기가 발동되어 광역 공격과 함께 고독 및 각종 키워드를 부여하며, 조건에 따라 진동 폭발까지 일으켜 보조 딜링 능력을 강화합니다. 또한 꽃잎 스택을 일정량 이상 축적하면 추가 3스킬 황홀한 종말이 자동 발동되어 높은 위력의 광역 피해와 함께 침잠 수치에 비례한 우울 피해를 가해 강력한 마무리 화력을 제공합니다. 이러한 구조 덕분에 한 턴 동안 여러 번 행동하는 것이 가능하며, 스킬 개별 위력은 평균 수준이지만 누적 행동 횟수로 최종 피해량이 크게 상승합니다.

수비 스킬은 회피 형태로 꽃잎을 획득해 추가 스킬 발동을 가속하며, 전투 패시브를 통해 조건 충족 시 체력과 정신력 회복까지 가능해 생존력 또한 준수한 편입니다. 진동과 침잠을 동시에 유지하고 활용할 수 있어 관련 덱에서 핵심 딜러로 평가되며, 특히 추가 공격과 광역 대응 능력이 뛰어나 다양한 전투 상황에서 안정적인 성능을 보여주는 상위권 인격으로 평가됩니다.