
온 스테이지 스파이크는 6번째 온 스테이지 버전의 캐릭터입니다. 캐릭터 컨셉에 맞게 동상과 결빙 상태를 유지시킬 수 있으며 치명타 공격 시 공격력의 400%씩 동상 피해를 줄 수 있습니다. 액티브 사용 시 발동하는 베이스 속주 버프시 자버프가 2배 및 공명으로 부여되는 동상 피해가 치명타 2회적중마다 발동합니다.(베이스 속주 상태 시) 아군에게는 침여타 공격시 근옴이라는 버프를 부여하는데 최종 약점 공격 피해가 24% 증가하며 대상 공격시 최종 피해량이 30% 증가하는 효과를 가지고 있습니다.
받는 피해 3회 무효화 캐릭터와 사용 시 pvp에서도 사용이 가능합니다. 액티브 계수가 높은 것도 있지만 대상을 중심으로 끌어당기기 때문입니다. pve에서 꽤 높은 dps가 나오기 때문에 리나보다 우선순위가 있다고 봅니다. 2만뽑 진행 후 8성이상을 추천합니다.
온 스테이지 스파이크 잠재력은 치확 상급 잠재력은 최추피 > 최공증으로 셋팅하시면 됩니다.
컨텐츠 별 평가
| 스테이지 | 보스전 | 무한의탑 | 결투장 |
|
|
|
|
온 스테이지 스파이크 티어는?

베이시스트 스파이크 정보 보기

스킬 보기
일반 공격 |
대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다. |
![]() 치명타 공격 |
대상에게 공격력의 750% 치명타 피해를 입힙니다. 공격 성공 시, 자신에게 2초 동안 핑거스타일 버프를 부여하고, 아군에게 2초 동안 근음 버프를 부여합니다. 치명타 공격이 3번 적중할 때 마다 공명을 발동합니다. 겨울의 소리에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 150% 증가합니다. 핑거스타일 공격속도 24% 증가, 최종 공격력 30% 증가, 최종 치명타 피해 24% 증가 핑거스타일 버프를 부여할 때, 자신이 베이스 속주 상태라면 효과가 2배 증가합니다. 근음 최종 약점 공격 피해 24% 증가 겨울의 소리에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 30% 증가합니다. 공명 피격 대상에게 공격력의 400% 동상 피해 (자신이 베이스 속주 상태라면 치명타 공격이 2번 적중할 때 마다 효과 발동) |
차가운 울림(액티브) |
대상에게 공격력의 750% 치명타 피해를 입힙니다. 공격 성공 시, 자신에게 2초 동안 핑거스타일 버프를 부여하고, 아군에게 2초 동안 근음 버프를 부여합니다. 치명타 공격이 3번 적중할 때 마다 공명을 발동합니다. 겨울의 소리에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 150% 증가합니다. 핑거스타일 공격속도 24% 증가, 최종 공격력 30% 증가, 최종 치명타 피해 24% 증가 핑거스타일 버프를 부여할 때, 자신이 베이스 속주 상태라면 효과가 2배 증가합니다. 근음 최종 약점 공격 피해 24% 증가 겨울의 소리에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 30% 증가합니다. 공명 피격 대상에게 공격력의 400% 동상 피해 (자신이 베이스 속주 상태라면 치명타 공격이 2번 적중할 때 마다 효과 발동) |
