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세븐나이츠 키우기 온 스테이지 아일린 잠재력 티어 성능 평가

온 스테이지 아일린

세븐나이츠 키우기 온 스테이지 마지막 캐릭터 아일린 원거리로 출시했습니다. 주요 특징은 치명타 공격 시 치명타 확률 저항을 무시할 수 있습니다. 아군버프는 최공, 최추피이며 디버프는 풍화입니다. 또 한가지 액티브 사용시 생기는 원숙한 기교가 끝나면 모든 공격을 막아낼 수 있는 특징을 가지고 있습니다. 전투때 모든 공격을 막아내는 특징이 있습니다.

치명타 확률 저항을 무시하는 특징으로 고난이도 컨텐츠 깊악이나 하드보스에서 유용하게 사용할 수 있는 것이 특징 액티브로 부여되는 원숙한 기교가 끝난 후 5초간 모든 공격을 막아낼 수 있으나 원숙한 기교 상태에서 녹아버리기 때문에 사용이 거의 불가능하지 않나 생각됩니다. 그나마 액티브 범위가 폭10m 길이5m의 공격이 가능함으로 배치에 따라 유용하게 쓰일 순 있습니다.

이번에 출시한 역천 오공이나 온 스테이지 아일린 모두 꽤 높은 dps가 나옴으로 균등하게 뽑아가시는 것을 추천합니다.

잠재력은 올 치확으로 상잠은 최추피 > 최공증으로 셋팅합니다.

컨텐츠 별 평가

스테이지 보스전 무한의탑 결투장
       

온 스테이지 아일린 티어는?

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세븐나이츠 키우기 각성 리드 기타 아일린 잠재력 티어 성능 평가

스킬 보기

 
일반 공격
대상에게 공격력의 150% 피해를 입힙니다.

 치명타 공격
대상에게 공격력의 900% 치명타 피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 아군에게 2초 동안 인토네이션 버프를 부여합니다.
몰입에 걸린 대상을 공격할 때, 최종 피해량이 150% 증가합니다.
온 스테이지 아일린의 치명타 공격은 피격 대상의 치명타 확률
저항을 무시합니다.

인토네이션
최종 공격력 30% 증가, 최종 추가 피해량 24% 증가
 
짜릿한 사운드(액티브)
자신에게 5초 동안 원숙한 기교 버프를 부여하고,
대상의 주변 폭 10m 길이 5m 범위에 공격력의 3800%
피해를 입힙니다.
공격 성공 시, 10초 동안 몰입 디버프를 부여합니다.
자신이 전투 중일 때, 자신에게 마이 스타일 버프를
부여합니다.

원숙한 기교
버프가 지속되는 동안 치명타 공격 성공 시, 피격
대상에게 공격력의 500% 만큼 풍화 피해를 추가로
입힙니다.
버프가 지속되는 동안 공격을 막아낼 수 없습니다.

몰입
치명타 확률 24% 감소
0.2초 마다 공격력의 100% 풍화 피해

마이스타일
공격속도 24% 증가, 최종 공격력 30% 증가, 최종
치명타 피해 24% 증가
자신이 원숙한 기교가 없는 상태라면, 모든 공격을
막아냅니다.
해당 효과는 이로운 효과 제거로 제거할 수 없습니다.